Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Adaptory Alpha 13 - торрент, демо версия игры | Рейтинга пока нет | Баллы: 9 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Stormcloak Games (1)
• Жанр / Genre: Песочницы (Sandbox-игры) (1378); Симуляторы (1130)
• Тип игры / Game Type: Демо версия
• Размер / Size: 165.20 Мб.
• Похожие игры:
- Oxygen Not Included v702808a + All DLCs
Adaptory - 2D-игра в жанре строительства базы/симулятора/выживания в стиле Oxygen Not Included, в которой вы заботитесь о команде из четырех исследователей, совершивших аварийную посадку на процедурно генерируемом планетоиде в глубоком космосе. Чтобы выжить, вам предстоит построить дом, а с ним и новое сообщество в этой сложной среде, справиться с неожиданными сложностями и найти способ вернуться домой.
Игра обновлена до Alpha 13. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
После аварийной посадки на необитаемом планетоиде в неисследованной части космоса вы должны помочь своей группе из четырех уникальных исследователей найти способ вернуться домой. Adaptory совмещает глубокую физическую симуляцию с элементами строительства и исследования. Пока ваша команда будет бурить вглубь планетоида, будут развиваться их отношения, возникать новые трудности, а ремонт корабля отойдет на второй план в сравнении с исследованием загадок этого, казалось бы, мертвого, мира.
Каждый член экипажа - это уникальный персонаж, процедурно генерируемый в начале каждой игры. Ваша цель заключается в том, чтобы они были сыты, в тепле, здоровы и счастливы. У каждого исследователя свой набор навыков, особенностей и мнений, которыми они не постесняются делиться с остальными членами экипажа. Их разговоры и дневники - это важная часть сюжета и геймплея, помогающая вам определить, как именно лучше использовать их навыки в этой непростой ситуации.
Обломки корабля послужат вашему экипажу временным убежищем. Однако, чтобы выжить и справиться с трудностями, вам понадобится построить полноценную базу и сплотить экипаж. Вашему экипажу нужно где-то спать, есть, мыться, лечиться и проводить свободное время, чтобы поддерживать боевой дух. Управляйте температурой, соединениями, водопроводом - и это только начало. Со временем факторов станет больше. Со временем вам придется автоматизировать базу, поскольку задач будет становиться больше, а вот выживших - нет.
Adaptory использует продвинутую физическую и химическую систему для симуляции гравитации, температуры, плотности, вязкости и даже фазовых переходов с учетом почти пятидесяти различных материалов, с которыми вы вольны экспериментировать. Используйте это в свою пользу. Нужно электричество? Установите солнечную панель. Или постройте паровой генератор на магме, чтобы кипятить воду и вращать турбину получившимся паром. Но помните, что каждая игра процедурно генерируется, предоставляя новые, уникальные вызовы и трудности.
В каждой игре есть свои неожиданные повороты. Внезапные метеоритные дожди, солнечные вспышки и землетрясения могут повредить вашу базу, но также предоставить неожиданные возможности, открыв доступ к новым месторождениям и артефактам, если ваши исследователи выживут. Даже если сама база не понесет урона, подобное событие может довести одного из ваших исследователей до нервного срыва. Как вы будете приспосабливаться и выживать? Сможете ли?
Adaptory - это одна история в большой вселенной. Вы можете узнать больше, читая дневники экипажа и системный журнал, находя артефакты в глубинах планетоида и даже слушая обычные разговоры. Все от истории родного мира ваших исследователей и природы их миссии до загадки того, что же на самом деле произошло. Соберите по кусочкам увлекательную научно-фантастическую историю от удостоенной многих наград писательницы Кассандры Тсе.
New features
CHARLI
• Rewrote introduction and tutorial sequence
• Added guide for helping stranded explorers
• Added guide for building your first bed when you have a sleepy explorer
• Added guide for reading your first diary entry
• Added guide for building and connecting power wires and liquid pipes
• Added guide for building your first oxycan holder
• Added guide for accessing the breathability overlay
• Removed old alerts panel
• Removed “tutorials enabled” options
• World features added to in-game database
• Added “space exposure” as the first documented world feature
• Distress transmitter sequence updated
• Once the transmission is sent, the transmitter does not require any additional transmitite
• The transmitter can now be deconstructed after the transmission is sent
• A “ready to transmit” bouncing overlay icon is also shown when ready
• Added mysterious alien buildings in world generation
• Added explorer conversations when uncovering artefacts for the first time
• The breathability overlay (F1) now also shows areas of unblocked space exposure
Simulation
• If two possible errands have an identical priority across all priority categories, explorers will now fallback to the left-to-right order listed in the priorities dialog
• For example, explorers will now generally prefer to do building over digging, and digging over supply
• “Go to bed” errand has been moved into personal, although this has not changed any behaviour; explorers will still prefer going to bed if they’re about to pass out
• Explorers will now prioritise toggle errands over build errands, and build errands over dig errands
• Fog of war is now revealed as an ellipse, rather than a square
• Added “stranded” debuff when an explorer can’t access the distress transmitter
• Reduced frequency of object emissions by 50% to reduce visual and aural noise
• Fixed a bug where liquid drops dissolving into a tile could incorrectly merge with another drop within the same tile
• Fixed a bug where a liquid pump could get stuck in a flickering loop of blocked/unpowered while blocked
• Improved pathfinding performance
• Explorers will no longer idly wander for 5 seconds after being told to move somewhere
• Increased explorer conversation length from 0.02 world days to 0.025 world days
Balance
• Updated world generation to create a more consistent and configurable balance of plants, world features, buried resources, and general world debris
• Buried artefacts are no longer generated in one of the first tiles your explorers will likely dig up
Accessibility
• You can now click anywhere within the Resource counter to toggle visibility
• Added “edge offset” option to increase the horizontal padding of user interfaces for ultrawide monitors
Internal
• Slightly improved rendering performance of gas and liquid layers
• Improved performance of user interface rendering by up to 50% by using runtime texture atlases
• Improved performance of rendering explorers
• The game now requires a graphics card that supports 4096x4096 textures
• Updated nekohtml, CSSBox, jstyleparser libraries
• Improved startup performance when loading the story database
• The distress transmitter can no longer be used multiple times per game
• Added “new game” and “main menu” buttons to the “everyone is dead” dialog
• Buried buildings, plants, and explorers are now also rendered with a buried item texture
• Partially buried buildings and plants are no longer listed in the tooltip when a cell is hovered over
• Vastly improved buried object textures
• Added “blocked” overlay icon to liquid pumps when the liquid network is backed up
• Added option to show or hide the UPS/FPS panel
• Reduced vertical whitespace in the options panel
• Made solar flare overlay icon more easily understandable
• Added more information about plant growth mechanics in the growth tooltip
Fixes
• Fixed the play/pause sound sometimes playing while starting up a new game
• Fixed postcard seeds not setting explorers’ genders
• Fixed looping sounds not restarting when a save file is loaded
• Fixed a memory leak that could occur when multiple games were started in a single session
• Hopefully fixed the user interface not working correctly in Turkish locales
• Fixed a rare bug where the game could crash when loading or starting a new game
• Fixed a crash when explorers would try to talk about a meteor shower that had occured in the past
• Fixed a crash that could occur when an explorer tried to pick up an item that had a tiny fraction more mass than the usual unit mass of that item
• Removed duplicate “light sensitive” trait
• Fixed 3D spatialisation not being updated for moving objects that have a sound loop (such as meteors)
• Fixed a crash that could occur when trying to supply two storage boxes with one item, and one of the boxes was almost full or almost empty
• Fixed mouse cursors not being reset between new games
• Fixed space exposure not applying on the crashed ship top wing
• Fixed some repeating textures and overlays having seams at certain zoom levels
Adaptory is a 2D base-building/simulation/survival game where you're looking after a crew of four explorers who have crash landed on a procedurally generated planetoid in deep space.
In order to survive, you're challenged to build a home and ultimately a community in this complex environment, and along the way learn more about the unique characters in your crew.
• Play with a deep physics simulation that includes gravity, temperature, density, viscosity, phase transitions, and more than 40 different materials
• Give instructions to your explorers to build up a thriving base, using the materials around you. Each explorer has unique strengths, weaknesses, and personalities, and their own diary chronicling their experiences
• Connect your electric networks to power up your systems, set up your food and water sources, and include automation and sustainability to ensure your long-term survival
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (2 шт.)









