Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Space Station Designer Alpha v0.5.35 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинга пока нет |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Polar Motion (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3638); Тайм менеджмент, тайкуны (1014); Песочницы (Sandbox-игры) (1346); Симуляторы (1041)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 216.70 Мб.
• Похожие игры:
- Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs
- Space Engineers v1.200.029 Deluxe Edition + All DLCs [Warfare 2 Broadside Update]
- Pioneer v01.10.2017
- Avorion v2.5.7b + All DLCs
- Reentry - An Orbital Simulator v0.209 [Steam Early Access]
Space Station Designer - песочница, в которой вы строите, расширяете и управляете орбитальными станциями на земных и лунных орбитах. Выполняйте широкий спектр действий, таких как набор космонавтов и управление ими, создание и установка модулей, предоставление коммерческих услуг, производство коммерческих товаров, приобретение и коммерциализация промышленных технологий НИОКР, аренда модулей и многое другое, чтобы сделать вашу сеть максимально большой! Или, если вы предпочитаете более спокойный геймплей, запустите режим песочницы и придумывайте свои собственные творческие проекты. Только ваше воображение сможет вас ограничить в возможностях!
Игра обновлена до v0.5.35. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
На дворе 1984 год. Как чрезвычайно успешный и уважаемый миллиардер, сделавший состояние в логистическом и технологическом секторах, вы хорошо знаете о потенциальных преимуществах, которые может дать постоянное присутствие в космосе. После нескольких месяцев встреч со многими мировыми лидерами и представления ваших амбициозных идей правительственные чиновники из Китая, Советского Союза, Соединенных Штатов Америки и Европейского союза все хотят сотрудничать с вами, чтобы создать государственно-промышленное предприятие с целью создания сети орбитальных станций на земной и лунной орбитах.
К сожалению, эти четыре сверхдержавы не заинтересованы в совместной работе! Будете ли вы сотрудничать с США и получите бонус за торговые операции с товарами и дополнительный приток начальных средств? Или, может быть, свяжетесь с Европейским Союзом и получить постоянный бонус за создание двигателей и очков исследований? В это время Советский Союз готовит своих космонавтов к работе по техобслуживанию намного лучше, чем остальные сверхдержавы, может, это лучший вариант? Или, возможно, партнерство с Китаем выглядит более привлекательным, поскольку оно обеспечивает значительный рост производства?
После выбора партнера выберите одну из трех начальных конфигураций основного модуля, запустите его на низкую околоземную орбиту (LEO) и начните свое путешествие! Типичная неделя в качестве директора этого государственного отраслевого предприятия предполагает, что вы заказываете модули, организуете пополнение запасов космических кораблей, обучаете космонавтов, приобретаете технологии из обширного дерева технологий и предоставляете коммерческие услуги частным компаниям и подрядчикам.
После того, как вы закрепитесь на НОО, расширьте свою сеть, открыв дополнительные посты на Средней околоземной орбите (MEO), высокой околоземной орбите (HEO) и Луне. Ваша карьера Директора рассчитана на 50 лет. Разработайте стратегию и посмотрите, как далеко вы продвинетесь в этом предприятии за это время!
Игровые особенности:
По состоянию на декабрь 2020 года Space Station Designer функционирует в режиме песочницы и в режиме кампании. Режим песочницы дает вам пустой холст с огромной палитрой модулей, которые вы можете собрать по своему усмотрению, тогда как режим кампании предоставляет следующие параметры:
• Выберите один из четырех уникальных регионов для основания своей компании. Каждый из них дает разные бонусы и перки.
• Настройте свою станцию LEO, выбрав один из трех основных модулей.
• Приобретайте модули различных категорий (электричество, охлаждение, конструкции, исследования, производство и т. д.) И устанавливайте их.
• Управляйте членами вашего отряда космонавтов, следите за индивидуальным моральным духом на который влияют получаемые задания и другие внешние события.
• Откройте для себя и разблокируйте технологии из сложного дерева технологий, состоящего из более чем 55 технологий.
• Запрашивайте и готовьте миссии по пополнению запасов, чтобы доставить на станцию расходные материалы, сырье и космонавтов.
• Предоставляйте коммерческие услуги и сдавайте свои модули в аренду частным компаниям, чтобы приносить столь необходимые средства.
• Назначьте космонавтов на обслуживание, чтобы станция оставалась полностью работоспособной. Однако иногда модули ломаются! Так что убедитесь, что у вас достаточно членов экипажа, чтобы приступить к неожиданному ремонту.
• Установите сложные производственные линии для производства коммерческих товаров, которые можно будет продавать обратно на Земле на постоянно развивающемся рынке.
• Разработка промышленных технологий НИОКР, которые можно сдавать в аренду или продавать частным лицам.
• Расширьте свою сеть на более высокие орбиты, такие как Средняя околоземная орбита (MEO) и Высокая околоземная орбита (HEO). Вы даже можете создать орбитальную заставу вокруг Луны!
Планируемые функции для режима кампании:
• Возможность строить объекты на Земле, что дает дополнительные бонусы и возможность запуска программ непрерывного совершенствования (CIPs).
• Возможность покупать модули космической станции у разных типов подрядчиков с разными сильными сторонами.
• Дополнительная мини-игра, в которой вы будете вручную пилотировать космический корабль и направлять его к целевому стыковочному порту.
• Более глубокий режим управления сроком службы модулей космической станции.
• Случайные события, влияющие на разные аспекты вашей компании.
• Мини-игра запуска при запуске космического корабля снабжения.
### Added
- Created a tool that validates that all the paths in the comments used by the Dynamic and Static strings files match their usage in the actual .cs files.
- Added 'chronological sort' feature in the 'Contracts' screen.
- Added a 'space tourism' proximity rule.
- Added a mechanism to display the 'modules information card' from the Tech Tree screen.
- Added a mechanism to group astronauts in crews, which are identified via unique colours.
- Added a button in the astronaut management screen to sort them by crew.
- Added the 'crew color' information to the resupply spacecraft payload screen.
- Space tourists now generate waste units on a monthly basis.
- Wrote a tool that processes all Static and Formatted strings files and sorts them alphabetically by key according to their location.
- Added a mechanism to the resupply spacecraft payload screen so that the player can see the station's current storage space.
- Added a mechanism to shutdown/reactivate all production lines.
- Added a rule so that propulsion modules that don't comply with the proximity rules receive a propulsion penalty.
- Added a mechanism that enables the firing of astronauts.
- Added a mechanism to let players know which objective made a contract fail.
- Added a mechanism in the Events Records list so that players can see the number of months remaining in active random events and the completion date of historical random events.
- Added a mechanism for configuring the constants related to random events inside the MasterSpreadsheet.
- Added new module 'Cold Atom Lab'.
- Added a button in the messages screen to mark all messages in the inbox as read and archive them.
- Moved the 'Earth Facilities' constants to the Master Spreadsheet.
### Changed
- Tweaked the second bonus of the AUSTC Earth Facility.
- Tweaked the dependencies in the Tech Tree by adding some explicit dependencies to some of the technologies from Phase II.
- Made the third CIP in the AUSTC Earth Facility more expensive.
- Tweaked the Government rewards in the Campaign mode so that it's easier to set up the correct propulsion modules in the Early game.
- Adjusted the acquisition costs associated to the Earth Facilities.
- Improved the camera behaviour so that (1) transitions are snappier, and (2) the modules under the mouse cursor aren’t highlighted when there’s a pivot point transition taking place.
- The Commercial Services screen can now be accessed after acquiring the 'Commercial Services Base Technology' research technology (previously, it could only be accessed if the player already had at least one commercial services module in the station.
- Rewrote the way that random events are processed so that are checked on every game tick, instead of at the beginning of a month.
display of XP in the Contractors screen so that it can accommodate large numbers.
- Tweaked the number of experience points (XP) required for contractors to 'Level Up'. Also fixed the display of XP in the Contractors screen so that it can accommodate large numbers.
- Tweaked the values of the various Maintenance-related modules.
- Balanced the costs of the various Continuous Improvement Programs (CIPs) available in the Earth Facilities.
- Tweaked various strings files in order to make the fact that modules aren't fully replaced, but refurbished, consistent across the whole game.
### Removed
- Removed the Government Annual Rewards in the Campaign mode once the player enters Phase II (i.e., they unlock the 'Expansion in LEO' research technology).
- Removed the 'Simple Drag and Drop' package from the project.
### Fixed
- Fixed some minor glitches in the 'Above and below the LEO station' => 'Earth Facilities' tutorial, so that it's in line with the various changes we've applied to the game mechanics in the previous updates.
- Fixed a runtime NullReferenceException triggered when attempting to install modules that had collisions during the initial installation phase.
- Fixed the tooltip associated to space tourism modules so that it reflects the current space tourism mechanics (previously it said "Funds generated per month of space tourism activities").
- Fixed the Campaign mode so that the 'Expansion in LEO' research technology can only be acquired if all the mandatory campaign objectives have been accomplished.
- Fixed various UI issues in the Earth Facilities screen so that they are capable of dealing with large numeric values.
- Fixed the Earth Facilities so that they can only execute a CIP for a given module/resupply spacecraft once.
- Fixed colliders in Intermediate Goods production modules.
- Fixed some visual glitches in the "Tourists Sleeping Quarters Large" module.
- Fixed an issue in the 'Modules Leasing Setup' screen, that was preventing large currency values from being correctly displayed.
- Fixed a visual issue, where modules would remain "coloured" after setting up a modules leasing engagement. They should now return to their default state right after setting up the engagement.
- Fixed the behaviour of the 'NEW' icon in the list of campaign objectives/tutorial tasks dialog.
- Fixed the calculation and the display of messages related to sudden price drops/increases of commercial goods.
- Fixed an edge case scenario where the 'Hire' button in the astronauts entries would stay in an incorrect state when sorting out the candidates using a different criteria.
- Fixed some visual glitches in the "Nuclear Electricity Generator Medium" module.
- Fixed a bug that allowed players sending a module/resupply spacecraft to the same CIP more than once.
- Fixed two data serialization issues in RER_Maintenance_000, which were causing runtime errors.
Space Station Designer is a construction and management game where you are in charge of building and expanding a network of orbital outposts in Earth and Lunar Orbit.
Perform a wide range of activities such as recruiting and managing astronauts, building and installing modules, providing commercial services, manufacturing commercial goods, acquiring and commercializing industrial R&D technologies, leasing modules, and a lot more in order to make your network the best it can be!
Or, if you prefer a more chilled experience, fire up the sandbox mode and come up with your own creative designs. Your imagination is the limit!
The year is 1984. As an extremely accomplished and well-respected billionaire that made their fortune in the logistics and technology sectors, you’re well aware of the potential benefits that a permanent presence in space can provide. After meeting with many world leaders for several months and pitching your ambitious ideas, government officials from China, the Soviet Union, the United States of America, and the European Union all want to partner up with you in order to setup a government-industry venture in order to establish a network of orbital outposts in Earth and Lunar orbits.
Unfortunately, these four superpowers are not interested in working together! Will you partner with the US and receive a commercial goods transactions bonus and an extra influx of initial funds? Or maybe go with the European Union and receive a permanent bonus on propulsion and research points generation? The Soviet Union prepares their astronauts for maintenance duties a lot better than the rest of the regions, maybe that’s the best option? Or probably partnering up with China looks more appealing, as they provide a significant manufacturing boost?
After selecting your partner, choose between three initial configurations of the Core Module, launch it into Low Earth Orbit (LEO), and begin your journey! A typical week as a Director of this government-industry venture will find you ordering modules, arranging resupply spacecraft, training astronauts, acquiring technologies from a vast tech tree, and providing commercial services to private companies and contractors.
Once you’ve established a solid presence in LEO, expand your network by opening further outposts in Medium Earth Orbit (MEO), High Earth Orbit (HEO) and the Moon. Your career as a Director will span 50 years. Develop a strategy and see how far you push this venture during this period of time!
Features
As of December 2020, Space Station Designer features both a Sandbox and a Campaign mode. The Sandbox mode gives you a blank canvas with a massive palette of modules that you can assemble as you see fit, whereas the Campaign mode provides the following options:
• Choose between four unique regions to establish your company. Each one of them provides different bonuses and perks.
• Setup your LEO station by choosing from three different Core Modules.
• Purchase modules across a wide range of categories (electricity, cooling, structural, research, manufacturing, etc) and install them.
• Manage the members of your astronauts corps, whose individual morale ratings are affected by the assignments they get and other external events.
• Discover and unlock technologies from a complex tech tree comprised by over 55 technologies.
• Request and prepare resupply missions in order to bring consumables, raw materials and astronauts to the station.
• Provide commercial services and lease your modules to private companies in order to bring much needed funds.
• Assign astronauts to maintenance duties in order to keep the station fully functional. Sometimes modules will break, though! So make sure you have enough crew members available to jump in for unexpected repairs.
• Setup complex production lines in order to produce commercial goods, which can be sold back on Earth in a constantly evolving market.
• Develop Industrial R&D technologies, which can be leased or sold to private entities.
• Expand your network to higher orbits such as Medium Earth Orbit (MEO) and High Earth Orbit (LEO). You can even establish an orbital outpost around the Moon!
Planned features for the campaign mode include:
• The ability to build Earth facilities, which provides extra bonuses and the option of running Continuous Improvement Programs (CIPs).
• The option to buy space station modules from different types of contractors with different strong points.
• An optional mini-game where you will manually pilot resupply spacecraft and guide them to the target docking port.
• A deeper lifetime management mode for space station modules.
• Random events that affect different aspects of your company.
• A launch minigame when launching resupply spacecraft.
We’re also implementing modding support for both the Sandbox and the Campaign modes, which will allow you to add new modules and astronauts or replace existing ones. And of course we’re designing a massive list of Steam Achievements and coming up with loads ideas for Steam Trading Cards!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Space Station Designer Alpha v0.5.35 (216.70 Мб.):

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (0 шт.)
Нет ни одного комментария.