• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Richard Svensson (1) • Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3904); Игры с физикой (1290); Сетевые / ХотСит (2306); Песочницы (Sandbox-игры) (1346); Ролевые игры (RPG) (3403) • Язык: Русская версия (8111) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 1361.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 7) • Похожие игры: - Tolroko v0.151
Valheim - очень красивый и сложный P2P survival в мире викингов от создателя популярной песочницы Tolroko, где вы собираете ресурсы (с риском летального падения срубленного дерева на голову), крафтите, строите свою базу, форпосты, корабли и сражаетесь в огромном открытом мире населенном монстрами из скандинавской мифологии.
На русском языке.
Игра обновлена с версии 0.220.4 до 0.220.5a (The Bog Witch). Список изменений можно посмотреть здесь.
Покажите, чего вы стоите! Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.
Описание Вальхейм — это игра, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов. Ваше приключение начнется в самом сердце Вальхейма, месте довольно спокойном. Но берегитесь, ведь чем дальше вы будете продвигаться, тем опаснее будет становиться мир вокруг. К счастью, по пути вас будут ждать не только опасности — вы также будете чаще находить ценные материалы, которые весьма пригодятся для создания смертоносного оружия и крепкой брони. Возводите крепости и заставы по всему миру! А со временем постройте несокрушимый драккар и отправьтесь покорять бескрайние океаны в поиске чужестранных земель... Но постарайтесь не заплыть слишком далеко...
Особенности игры: * Гибкая система строительства домов и базы. * Интуитивное меню создания предметов (оружия, брони, еды и прочего). * Огромный генерируемый мир. * Боевая система на основе ударов и блокировок с широким выбором разнообразного оружия. * Схватки с боссами и уникальные трофеи. * Увлекательная система питания и здоровья. * Возможность строительства и передвижения на кораблях. * Многопользовательский режим (с акцентом на совместную игру). * Выделенный сервер.
Valheim is a brutal exploration and survival game for 1-10 players set in a procedurally-generated world inspired by Norse mythology. Craft powerful weapons, construct longhouses, and slay mighty foes to prove yourself to Odin!
MINIMUM: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 or later Processor: 2.6 GHz Quad Core or similar Memory: 8 GB RAM Graphics: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970 DirectX: Version 11 Storage: 1 GB available space
3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2Video #3
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Valheim v0.220.5a [Steam Early Access] (1361.00 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Valheim v0.220.5a [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Честно говоря, мое терпение кончилось на Пепельных землях. Неадекватно быстрый респавн монстров. Помыкался два дня, но возраст не тот, что бы превозмогать кривые механики. Буду надеяться как то сровняют шероховатости со временем
я бы не сказал, что уже поздно слишком стало, но время ушло, безвозвратно... если они хотят возвращения популярности, придется много работать над игрой
Очень атмосферный кооп выживач с охотой, строительством, крафтом и боссами. С женой играем в него почти со дня публикации в стим, прошли несколько раз с 0. Контент для него одно время не выпускали и разрабы похерили изначальный роадмап, но в декабре вышло крупное обновление и заанонсили еще одно. Для него есть много модов, которые повышают реиграбельность. 10 деревьев убийц из 10.
Очень неплохо всё начиналось, но похоже разработчики заработав достаточно денех несколько потеряли мотивацию и замедлились. Жду (с нетерпением) 1.0, прежде чем ставить заново.
ну, исходя из чейнджлогов патчей которые вышли за эти пару месяцев могу точно сказать, что каких-нибудь прорывов в плане решения проблем с оптимизацией или странных решений в дизайне ждать в ближайшие полгода-год не стоит, продукт успешен, зачем её дальше пилить хдд
• nikivarvar очень долго думал и добавил:
прошёл практически год и изменилось буквально нифига, браво
Не надо это игру скачивать тут, бесплатно... Она достойна того, чтоб официально купить в Стиме! Затягивает не по детски! Вроде бы побегал часов десять, подумал что, для своей версии уже всё открыл, а тут "бам!" срубил какую то сосну и у тебя ещё миллион новых рецептов для крафта... Но лучше она зайдёт с друзьями. Берите без разговоров. любителям фэнтази и крафта рекомендую.
Мир в Вальхейме не бесконечный. Просто настройки по умолчанию создают громадный, огромный, почти необозримый мир. Я играл с тремя друзьями две недели. Мы открыли примерно 5-7% всего мира, успев собрать десятки сундуков лута, создать максимальное вооружение и броню каждому и победить всех пятерых Павших. Но, к сожалению, дальше в игре делать почти нечего. Просто бегаешь, открываешь уже знакомые локации, пещеры и катакомбы, собираешь ещё больше лута. Это песочница со всеми вытекающими последствиями - после завершения куцего сюжета развлекай себя сам, если сможешь. P.S. на Youtube один товарищ так настроил игру, что у него был маленький мирок состоящий из кучи мелких островков. Мир-архипелаг.
Больше интересно зачем было вообще создавать кучу пространства за краем мира. Еще и с мобами.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
хм, у нас есть большое дерево в небесах которое привлекает внимание нового игрока своим видом. Нафиг, нам нужна пустыня такого размера чтоб люди верили что мир бесконечный))
Опытным путём было доказано: 1. Мир игры реально бесконечный.
Долго смеялся. Бесконечность доказанная опытным путём. Особенно меня интересует вопрос как бесконечный мир был сохранён компьютером товарища за конечное время на винчестер конечного размера. Тут одно из двух, или товарищ не понимает что говорит, или он нам безбожно врёт
Ты в который раз говоришь о субъективном, о своём, персональном мнении. А оно не влияет на объективную реальность.
feratara сказал:
что игра в кооперативе придаёт игре красок.
Вот как раз пример. Игра в кооперативе придаёт красок процессу. Но никак не меняет продукт.
Ну пойми ты, от того, что тебе в игре весело, её движок не станет менее говённым. Равно как и от того, что мне в ней грустно.
Научитесь уже отличать субъективное от объективного, чёрт побери!
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
feratara сказал:
предлагаю закончить спор
У нас не было спора ввиду отсутствия предмета такового. Потому что ты мне рассказываешь о впечатлениях от игры, а это личное, это вкусы, о них не спорят. А я тебе пытаюсь сказать, что ты путаешь субъективное с объективным, но ты меня в упор не слышишь, ты почему-то думаешь, что я пытаюсь "показать недостатки игры". Чего их показывать? Они все наружу. Их видят все, просто некоторым на это плевать, вот и всё.
А кавычки у слова "шедевры" и вовсе снижают доверие к твоим словам до нуля.
Ты кавычки не в том смысле понял. Ну и объяснять их задумку я не желаю. Надоело вести сей спор.
AnotherBoris сказал:
Вон, возьми почитай Льва Толстого, например
Итак увлекаюсь на досуге)
AnotherBoris сказал:
что в настоящие, хорошие игры ты не играл.
Смотря что ты подразумеваешь под этим. Я могу за хорошую игру считать второго ведьмака, а скайрим и обливион вместе с вторым фаркраем обливать дерьмом. Надеюсь верно донёс мысль. Ранее я говорил, если не было заметно, что игра в кооперативе придаёт игре красок. Эээххх, лень рассасывать это, предлагаю закончить спор. К единому мнению мы вряд-ли придём.
Опытным путём было доказано: 1. Мир игры реально бесконечный. 2. Где кончается Океан, при год моде можно погулять по дну. Но тебя будет постоянно двигать за пределы карты. Так как игра будет считать что ты всё ещё на краю Океана и будет имитировать сильно течение воды. 3. После дна Океана на его конце, начинается бесконечный биом под названием [biome_ashland] где будут спавниться Ифриты(или как их там этих огненивиков звать). 4. Здоровенное дерево которое мы видим на верху, досягаемо за приделами играбильной части мира. Но это всего лишь текстура.
> Друзья подскажите где лежат сохранения Valheim, и ещё вопрос только меня последняя версия не запускается? C:UsersUsernameAppDataLocalLowIronGateValheim - папки characters и worlds.
Сложнее стал только последний босс,которого игроки на изи убивали стрелами из комаров. Теперь он уязвим к ледяным стрелам и достаточно легко убивается мечом из черного металла максимального качества. Уже более 4 млн. мух погрязли в этом "дерьме". ))
AnotherBoris Так что главный мой тебе совет: не рассказывай людям, как им поступать. Людей много, а ты один - если они все сделают как ты и расскажут тебе как тебе жить, ты жить уже не захочешь
выделять мелкие недостатки выставляя их крупной проблемой,
Такие как кривой, неоптимизированный движок, затянутый геймплей, непродуманную прогрессию вещей?
Мы, из тех, что уже давно живёт, можем в ответ на голубом глазу ответить то же самое: не нужно выдавать свои персональные восторги за достоинства игры. Мухи - отдельно, котлеты - отдельно.
А кавычки у слова "шедевры" и вовсе снижают доверие к твоим словам до нуля. Многие игры тех времён, являющиеся прародителями жанра, до сих пор никто не переплюнул даже близко. Будь то X-COM, JA2 или тот же DF. И когда человек в одной речи опускает лидеров, и восхваляет насквозь вторичную кривоватую поделку... Доверия, повторюсь, это не вызывает.
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Я говорил это ниже, и готов повторить ещё раз. Вы, те кто живёт недолго, не понимаете разницы между личными впечатлениями и объективным качеством. "Нравится-не нравится" это совершенно не то же самое, что "Хорошая-плохая". Когда проживёшь подольше, узнаешь, что нравиться может и откровенное дерьмо, а шедевры - вызывать дикую неприязнь. Вон, возьми почитай Льва Толстого, например
По сути, всё что ты нам тут сказал - это твои личные впечатления. Тебе понравилось, ты в восторге и вообще. Этого никто не оспаривает. Но это ни о чём не говорит - абзацем выше ты признаешься, что в настоящие, хорошие игры ты не играл. Тебе не с чем сравнивать, у тебя нет нормальных ориентиров. Так что те, у кого такие ориентиры есть, просто проходят мимо, не обращая на твои слова никакого внимания. Ну, ещё один вылез и чего-то там пищит, это уже столько раз было.
Написал большой пост, но он выше 1к символов. Так что сокращу и не стану вдаваться в подробности: В любом случае я соглашусь, что игра крива и во многих аспектах сыра. НО. Она не полное дерьмо. Нет. Она хорошо, но по своему. Вряд-ли разработчики имели затею украсть механики из других игр, об этом снизу говорил кто-то. Да и кмон, игра выглядит шикарно, но человек, который видимо играл на самых низких настройках, сравнил её с игрой нулевых, что выглядит забавно и нелепо. В основном я заметил, что игру критикуют те, кто уже давно живёт. Да, я признаю, что может быть я не такой взрослый и не играл в "шедевры" тех времен (да и вряд-ли поиграю, ведь те игры уже не удовлетворят мой интерес (я играл в первые части фаллаута и другие игры тех времен, знаю о чём говорю), но я с полной уверенностью могу заявить, что данная игра получает критику, в 50%, незаслуженно. Она тёплая и душевная, интересная и развивающаяся. Возможно люди снизу, критикующие её, играли в одиночестве.
• feratara подумал несколько секунд и добавил:
В одиночной игре всё тускло и нудно, монотонно. Но чёрт возьми. Я никогда не забуду первые впечатление от игры, когда играл с друзьями. Первая встреча тролля, масштабная битва с ним на одних палках и героическая победа. Битва с полчищами этих лесных деревяшек, настоящая битва стенка на стенку! Битвы на кулаках, в рукотворно созданном баре. Абордаж "вражеских" кораблей. Рейды на деревни "противника". Я знаю о чём говорю. Игра заслуженно имеет жанр песочницы.
Хочу закончить тем, что у всех вкусы разные и выделять мелкие недостатки выставляя их крупной проблемой, тем самым отравляя мнение новоиспечённых игроков - не нужно. Нужно судить игру с обоих сторон, но снизу видел комментарии, которые выставляют либо чисто плюсы и достоинства, либо чисто минусы и недостатки игры. Повторюсь. Да, она кривая и странная, да, в ней есть много отрицательных моментов, НО также есть равноценное количество достоинств и положительных моментов.
Знает кто безопасные места где можно забыть о вторжениях? Утомило постоянно чинить хату.
Рейды идут не на вашу базу,а на положение игрока. Не забывайте об этом,когда будете далеко от базы. Да и глубокий ров практически решает проблемы с рейдами на базу. Кроме воздушных рейдов.
• Severgi думал несколько часов и добавил:
Уже выложили фикс к версии 0.146.8,т.к игра вылетает при старте.
"0.146.11 Quick fix patch for some network issues. Have a nice weekend everybody!
* Fixed connected player counter (Correctly ending auth sessions) * Fixes instant disconnection issue that some players have experienced."
Кажется я нашел идеальное место для поселения. Деревья гиганты в туманном лесу нельзя разрушить за исключением корней по бокам и на них можно строить здание. Правда там вечно темно и виды из разряда: мечта арахнофоба. Очень надеюсь что после заселения этого региона в обновлениях я не окажусь счастливым обладателем усадьбы в Австралии.
> Знает кто безопасные места где можно забыть о вторжениях? Утомило постоянно чинить хату. Найди маленький остров, где врагам будет негде спавниться.
> Жанр игры - песочница. Кто сказал? Заходим в Стим и видим: TITLE: Valheim GENRE: Action, Adventure, Indie, RPG, Early Access Т.е. обычная сюжетная игра с долгим геймплеем. Как Subnautica. Но тут даже creative режима нет. А так да, делайте что хотите: с голым задом на толпу гоблинов? Пожалуйста! Ловить змеев на плоту? Да не вопрос! Правда, сюжета тут тоже кот наплакал.
• SomeFire подумал несколько минут и добавил:
Вообще, никто не заставляет строить домики возле каждой рудной жилы. Можно всё стаскивать в первый домик на телеге/корабле, можно добывать в 1 мире, а плавить всё в, так сказать, мире-кузнице (если вы понимаете отсылку). Т.е. разрабы сделали несколько способов играть в их игру, но играть это же дооолгооо.
Чтобы игрок пошёл на болота, и построил там домик по переработке железа. Пошёл в горы - домик по переработке серебра.
Вот это, к слову, меня вообще убило. Жанр игры - песочница. То есть игрок волен делать в ней что хочет. Теоретически. А на практике, человек всё правильно говорит - разработчик заставляет нас делать то, что он хочет. В песочнице. За которую мы должны заплатить, чтобы делать то, что захотел разработчик. Тьху!