В текущей версии доступно два режима игры: "Build challenges" и "Sandbox mode". Первый режим представляет из себя серию несложных головоломок, в которых игрок должен собрать определенный объект из набора деталей, во втором режиме игрок сможет поэкспериментировать и создать различные конструкции на общей карте.
v0.921: • Last update we messed up wheel physics on a number of levels - we've now corrected that • Now also makes more clear when wheels have no power v0.92: • Tool tip menu - Added tool tips to the UI to make it less cryptic • Increased wheel friction, less sliding • Stronger creations - Increased the amount of velocity needed to break stuff by about 50% • Fixed weapon firing colliding with own vehicle • Added 'rotate' menu option, to rotate parts besides the middle mouse button v0.91: Big changes: • New wheel physics: a lot more stable, dynamic. Also just faster and more fun. Let us know if any of your creations have problems with the new wheels! • Completely new UI graphics • New shaders / effects • Impact/crash sounds • A LOT of adjustments to the challenge levels. Some taken out based on changes to the physics, others just because people didn't like them - and changed them to new flying challenges / other new stuff • Performance increases (especially during crashes and explosions) • New camera system - now collides with the ground, follows creations better (depending on if they are moving on wheels, or in air with a plane tail) v0.185 Build 13.08.2015: • Fixed bug with parts being rotated to last added part rotation • Fixed issue with Ignition Rocket on first play attempt • Inventory disappearing in Sandbox Mode Bug fixed v0.15 Build 28.02.2015: • Biggest change we've made is adding Steam workshop support. You can now save to workshop directly from any of the Sandbox levels. • We've completely redone the UI. Way better menus, load / save screens, inventory, etc - and a new help screen • Besides the UI and Steam interpretation, we've been changing a lot of the game's engine to prepare it for our future plans. We are hoping our next update will include online support, which is still in development. • After reading community feedback, we decided to open up all Sandbox items. No unlocking process anymore • A number of avatar mode fixes, now default in Sandbox. Now same scale as before. Character now goes into ragdoll for crash, then gets up on hitting Enter • 'Featured' offline creations in Sandbox mode, replacing the old online system • 10 new parts to build with • New particle effects • More graphic options in menu • UI Sounds v0.13 Build 16.12.2014: New: • We've added 13 new challenge levels (for a total of 50), and now split the single player challenges into separate 'solar systems'. So if you get stuck in a particularly hard one, you can go to another solar system to pass it's challenges. The challenges selection should also now be a lot easier to navigate. • Largest Sandbox change is in addition to a new level, there is now 'Avatar' third person mode. In Avatar mode you can run around the level as the spaceman character, and start creating and piloting your creation where ever you want. This is also how we see possible future multiplayer game modes working. Right now the third person Spaceman is just the regular model. • Flight physics! We now added proper aerodynamic flight physics. To use them add 'Wing' entities, then a tail to control the wings. We've uploaded a few of our own creations if you want to try them. • Better destruction physics. Parts will now break apart into pieces for crashes - and large vehicles will now break apart better in large crashes. • New parts include: • Piston: Infinite length currently • Ignition Rocket • Monster Wheels • Tank Tracks • Remote Detonate Explosives • Dozer Bucket • Crane Hook • Parachute • Landing Gear • Wrecking Ball • Fork Lift Other new additions: • Can now rotate the creation with arrow keys in Sandbox • Auto follow Camera system, best with flying v0.12 Build 24.10.2014: • Large optimizations to Sandbox mode, and editing large creations • New Sandbox Level: Galactic park, and Sandbox level selection screen • New Sandbox parts: Side Propeller, Wrecking ball, Bouncer, Artillery Cannon, Battle Axe, External batteries/fuel/ammo, Crusher, Phaser Weapon, Grenade Launcher, and more than ten new cosmetic parts and plates • Fixed error with more than 2 creations saved in Sandbox • Changes to inventory screen in Sandbox v0.1181 Build 15.10.2014: • 8 New Levels: Temple Ruins, Catapult, Weapons Course, Tongue, Cosmic Worm, Ice Lake, Roach Belly, Crystal Hunt • 40 new vehicle parts in Sandbox. Including a Atom Bomb, Ski Blades for easy gliding on terrain, Spearhead Drill, and lots of new cosmetic options • Alot of fixes to Connector joints / submelders • Fixed error with weapons and using all ammo at once • A number of fixes to broken Star Challenges • We've reordered some of the later levels around, so if you have gotten passed the Propeller Jump level you might have access to new levels before your current level • Lots of optimizations to Sandbox • Removed performance hurting liquid particles from broken fuel / batteries • fixed bug causing sandbox stars to not unlock unless campaign screen was entered • some better icon textures, more consistent • Ragdoll hit terrain sounds • Now checks if a ground connector is actually connected to the ground for it to work • added roof and side bits to tinyhole to prevent easy rocket solutions • wheels can now be put upside down on vehicles, on the top of them. v0.11 Build 04.10.2014: • 6 New Challenge Levels: Steep Spine, Daredevil's Ramp, Spinning Gardens, Smashed Planet, Antigrav Blob, Tiny Hole • New main menu • 5 new human character models, right now just in sandbox • New part: Hoverpad, with adjustable height / force, uses electric power • Water physics - Water actually has buoyancy in Sandbox • Arrow structures placed in challenges to help show direction the checkpoint is • Lots of new structures in Sandbox • craft mode particle effects for boosters/thrusters/hoverpads to show their powered • new Sandbox plates with various colors / graphics • Level complete time is now independent of the speed selection, so you cant 'cheat' time challenges by slowing down time and being more precise • Fixed error with power over 100% not saving • Whenever a connected rotator rotates, it now updates the body's center of mass • Now displays power input, and total force, in edit ent window (so you can see your changes) • displays balloon up force in ent info window, and it's edit window • Narrow Sqeeze level is now more of a sqeeze
Autocraft is a physics based puzzle/sandbox game about building complex machines to accomplish objectives.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Autocraft [Steam Early Access] v0.921, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Всю прошел со звездами и построил много класных машин от танков и вертолетов до машин с гравитационными двигателями (без антиграва) вобщем кто не качал качайте не пожалеете!)
Ни в коем случае. Здесь ты создаёшь технику и выполняешь на ней задания, аля нужно долететь/доехать до той точки, прихватив несколько звёздочек по пути или не используя какую-нибудь часть. Игра на одного игрока и на пару часов.
Помогите пожалуйста, в какой папке находятся сохранения и постройки, и получится ли у меня переместить сохранения старой версии в новую? Создал огромный самолёт, в полной боевой готовности, самоуничтожением на delete и лего управляемый, хотя и весит 6 тонн, очень крепкий получился, лучшая моя постройка, там ещё спорткар есть, ракета-убийца и вертолёт.
Я, наоборот, хотел определить, что они в одном жанре, то есть, конструкторы, для того, что бы к "Лол, почти самые непохожие подобрал" нельзя было придраться, аля, есть гораздо более непохожие игры.
Лол, почти самые непохожие в жанре конструктора подобрал
Тут дело не в жанре ...
Asckar сказал:
чем то напоминает другую игру ,но забыл её название ,но в общем поиграть можно ,попробуй себя в роли инженера!
попробуй себя в роли инженера !!!
• EvilCucumber подумал несколько минут и добавил:
Не буду спорить с тобой Ponytamin , просто посмотри какого они жанра , а именно какого жанра их считают разработчики и различные магазины (тот же Steam ) . Название: Robocraft Жанр: Экшены, Бесплатные игры, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Ранний доступ Название: Space Engineers Жанр: Экшены, Инди, Симуляторы, Ранний доступ
И теперь давай попробуем сказать что "он боже они такого разного жанра" ... НЕТ !!! они не разного жанра ... Конечно не стоит думать что их можно из за этого сравнивать ... Но ведь никто их и не сравнивал ... Это 2 разные игры ... Но вот Жанр ... Жанр не имеет строгих границ ... Если это стратегия то что она должна быть про войну ? Нет !
Вышло еще одно обновление только что, завтра обновлю + завтра вечерком релиз в Steam Early Access. Судя по Capsized ребята из этой студии умеют делать игрушки, в том числе и с физикой работать, думаю через пару месяцев игру будет не узнать, в хорошем смысле. Но, как говорится, поживем-увидим =)
Спасибо, поиграл. Если честно, задумка мне очень понравилась. Все эти части, работающие детали, из которых можно собрать нехилый агрегат. Но есть довольно много минусов: • Готовые пропеллеры создают... Нет, они вообще не создают тягу, а лишь заставляют агрегат двигаться в том направлении, куда они смотрят. То есть, мне, допустим, надо поставить маневровые пропеллеры для мини-дирижабля, что бы поворачиваться вокруг своей оси. В носу ставлю в одну сторону, в хвосте - в другую. Назначаю на одну кнопку, а они не тянут каждый свою часть дирижабля от места, где они расположены, а служат друг-другу противодействием, тянув его каждый в своём направлении от ЦЕНТРА ТЯЖЕСТИ. Это глупо. • Вы где-нибудь видели стабильную орбиту в плотной атмосфере? Да, я именно о космосе, в котором можно летать с пропеллером.
• Ponytamin подумал несколько секунд и добавил:
• Кстати о космосе. Гравитация абсолютно везде тянет в одном и том же направлении. Посему, наконец выведя ракету из стартовой локации, я не могу зайти на орбиту нашего заросшего травой астероида. • Линейность при расстановке модулей. Невозможно повернуть крыло так, что бы оно было в более удобном положении с точки зрения аэродинамики. • И самое главное - ужасные зависания в песочнице. Даже пока ещё не создал никакой техники, во время запуска, FPS не поднимается выше 15. А когда уже создам что-то простенькое типа автомобиля - так вообще до 10. Однако, во время сборки или во время прохождения компании, с кадрами в секунду всё прекрасно. В том то и дело, что машина у меня не слабая: 4 ГБ ОЗУ, проц на 4 ядра, Видюха Geforce GTS 450. • И опять же, та же физика. И характеристики простых объектов типа того же колеса или рамы.
Нет. Это делает только электра Джон прикладывает еще турбо. И только деффузер на остальные заливает.
• Blitzkrieg подумал несколько минут и добавил:
I_love_games сказал:
Прошу залить на депозит либо турбобит, не очень выгодно с тех скачивать игру.
С литтла невыгодно качать? Совсем нынешнее поколение геймеров распустилось! Уже 50 мб не хватает! лишь бы больше и больше. А о поддержке сайта не думают!
Прошу залить на депозит либо турбобит, не очень выгодно с тех скачивать игру.
сайт заливает толька на уни- и лител- бит , так как з них больше бабла косить , а якшо залить на депозит или турбобит , то не будут качать з уни или литл )))))