Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Doom Deluxe Public Beta 1 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинга пока нет |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Waifu Jade (1) и Dox778 (1)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (4011); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (687)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 108.10 Мб.
Doom Deluxe - масштабный геймплейный мод для Doom, готовый поспорить с Brutal Doom за звание лучшего мода. Он добавляет в игру больше крови и разные её цвета, увеличивает арсенал до 20 пушек с уникальным альтернативным огнем и детализированные анимации как оружия, так и действий думгая, вроде анимации нажатия на кнопку, также мод улучшает ИИ врагов, они получили новые опасные атаки и движения, а система предметов и брони переработана с упором на рандомизацию.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Doom заложил основу для множества шутеров будущего, которые развивали его философию дизайна и движок, привнося собственные улучшения. Всё это время сообщество Doom продолжало выражать любовь к оригинальной игре, создавая свои кастомные ассеты. Doom Deluxe - это дань уважение и любовное послание всем этим идеям, приправленное дополнительным весельем. Каждый визуальный элемент и геймплейный концепт должен ощущаться на движке Doom как родной, будучи доведенным до абсолютного идеала. В конце концов, не всё должно быть мрачным или неоправданно пафосным... главное - получать удовольствие!
Четыре столпа дизайна оружия
Doom известен своим компактным арсеналом. Как же расширить его, не перегрузив лишним хламом? При переработке и добавлении оружия авторы Doom Deluxe руководствовались четырьмя главными целями:
• Каждое оружие должно иметь четкое назначение и не дублировать функции других стволов. Например, винтовка должна достаточно сильно отличаться от пулемета, чтобы у игрока был стимул использовать её в конкретных ситуациях. Поэтому наша винтовка работает как "снайперка" для одиночных целей, а пулемет предназначен для подавления толпы и обладает низкой точностью. Чтобы добиться этого, были устранены некоторые абьюзы оригинальной игры - например, то, что первый выстрел из пулемета всегда летел точно в цель. Точно так же в оригинале двустволка (SSG) практически полностью вытесняла обычный дробовик сразу после нахождения. Теперь же наш дробовик имеет фиксированный разброс и способность пробивать одного врага насквозь, что дает ему преимущество перед SSG в определенных сценариях.
• Каждое оружие должно иметь полезный альтернативный огонь, соответствующий философии самого ствола. У винтовки появился штык-нож для ближнего боя с одиночной целью, наносящий урон от кровотечения. Пулемет можно раскрутить для более быстрого нанесения урона, но это снизит точность и добавит механику перегрева. Обычный дробовик можно перезаряжать от бедра для непрерывного урона (что усиливает его ситуативное преимущество перед двустволкой), но с последующей долгой перезарядкой. А двустволка, идеальная против одиночных целей, обзавелась крюком, который притягивает врагов к игроку для нанесения максимального урона в упор. Некоторые виды оружия, включая кулаки и пушки из 5-го слота, имеют уникальный альт-огонь, который напрямую зависит от основного режима, что мотивирует комбинировать их.
• В каждом слоте должно быть строго по два оружия, и оба должны занимать разные ниши. Моя личная претензия к Doom 2 (который в остальном стал огромным шагом вперед по сравнению с оригиналом) заключается в том, что он добавил лишь одно новое оружие, занявшее тот же слот, что и дробовик. В Doom Deluxe все места появления SSG изменены на спавн "альтернативного" оружия. Например, если у вас уже есть SSG, пулемет или ракетница, то на месте следующей двустволки появится гвоздомет или гранатомет. Каждое базовое оружие из Doom 1 (включая некоторые кастомные пушки, которые нельзя получить этим методом) имеет новую пару, эксклюзивную для Doom 2. В итоге вы можете носить с собой до 20 видов оружия одновременно. Будьте уверены, они подчиняются тем же правилам: ни один ствол не останется не у дел и не устареет.
• Каждое новое оружие должно привносить троп или концепт, которого не было в оригинальной игре. Оружие из Skulltag или Quake? Есть. Яд, дебаффы и оглушение? Есть. Система рукопашного боя в стиле серии Yakuza? Тоже на месте. Все это интегрировано так, чтобы не нарушать дух оригинала, но при этом выжать из механики максимум. Doom был первым шутером такого масштаба... так почему бы не сделать его еще и ультимативным?
Обновленный бестиарий
Бестиарий Doom впечатляет тем, что закрывает большинство фундаментальных потребностей геймплея. Более того, поскольку баланс большинства карт заточен под конкретных монстров без учета возможных изменений (вплоть до высоты хитбоксов, изменение которой может полностью сломать прохождение некоторых уровней), Doom DLX не добавляет много новых монстров и не фокусируется на их случайной замене в зависимости от сложности. Вместо этого мод модернизирует их, открывая функции, которые были невозможны во время релиза оригинальной игры. Это усложняет базовый геймплейный цикл и требует более стратегического подхода:
• Какодемоны теперь стреляют медленными самонаводящимися шарами.
• Арчвайлы могут по своему желанию притягивать и отталкивать игроков.
• Арахнотроны теперь способны работать как дальнобойные стационарные снайперы.
Многие враги, сражения с которыми становились рутиной из-за однообразных атак, теперь потребуют новых тактик противодействия:
• Манкубусы заливают землю огнем, чтобы не дать вам подойти для выстрела из двустволки в упор.
• Бароны Ада получили сложную траекторию огненных шаров (а также измененный спрайт).
• Рыцари Ада каким-то образом умудрились стать в бою еще более невыносимыми, чем Ревенанты.
• Спектры были полностью заменены новым противником, который еще лучше справляется со своей оригинальной ролью.
Каждый враг получил как минимум одну новую атаку или способность, а также общее увеличение скорости, чтобы компенсировать возросшую мощь вашего арсенала. При этом хитбоксы всех монстров строго соответствуют оригиналу, но добавлены новые спрайты расчленения (гибсы) и разные цвета крови, превращающие поле боя в месиво инопланетных красок. В рядах легионов скрываются и другие секреты, но их вам предстоит открыть самостоятельно.
Предметы и инвентарь
В условиях более динамичного и хаотичного боя предметы важны для выживания не меньше, чем оружие. В отличие от монстров, для предметов используется система рандомизации, что гарантирует разнообразие контента от карты к карте.
• Броня: Была полностью переработана и теперь имеет 4 тира. Все они дают базовую защиту в 50%, но в зависимости от типа обладают сопротивлением к разным видам урона.
• Сферы: В игру перенесен весь список сфер из Skulltag, тщательно сбалансированный с возможностью выбора через переключатели сфер для получения лучшего бонуса под конкретную ситуацию. Частичная невидимость была заменена на переключатель низкого тира с такими опциями, как ускорение, защита) или наведение страха. Сфера неуязвимости теперь находится в переключателе высокого тира, который также может замораживать время или увеличивать ваш урон в четыре раза. Обычные сферы невидимости (вместе с усиленным вариантом) все еще присутствуют в моде.
Секреты и кастомизация
Охотясь за секретами, вы можете найти в общей сложности 6 секретных предметов инвентаря, спрятанных на картах благодаря универсальной системе спавна. Каждый из них - это знакомый оммаж истории моддинга Doom, но с обновленным функционалом. Другие собираемые предметы (ручное оружие ближнего боя, метательные предметы и уникальные типы боеприпасов) имеют кастомную систему появления, которая не ломает оригинальный баланс, а дополняет его.
Благодаря уникальному режиму "Pistol Start+", ценность собираемых предметов возрастает: большинство вещей и патронов сбрасываются между картами, хотя игроки сохраняют все полученные пушки. Режим "Pistol Start+" рекомендуется для того, чтобы избежать избытка ресурсов, однако игра на прохождение также была учтена - некоторые пауэр-апы и предметы специально спроектированы так, чтобы бесшовно переходить с вами на следующий уровень.
Улучшения качества жизни
Описанные фичи - это далеко не весь контент мода! Вас ждет множество QOL-улучшений, включая кастомное меню настроек с рекомендуемыми опциями для UZDoom, тонкую настройку физики движений, визуальные штрихи и исправления, а также множество секретов. Чтобы узнать обо всем, оцените мод самостоятельно!
Важно: В комплекте с модом идет мегавад Eviternity
Doom Deluxe is a large-scale gameplay mod for Doom that’s ready to compete with Brutal Doom for the title of best mod. It adds more blood and a variety of blood colors to the game, expands the arsenal to 20 weapons with unique alternate fire modes, and features detailed animations for both weapons and the Doomguy’s actions, such as button-press animations. The mod also improves enemy AI, giving them new dangerous attacks and movements, and the item and armor system has been reworked with an emphasis on randomization.
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (0 шт.)
Нет ни одного комментария.





![Half-Life v1.1.2.1 [No Steam] RUS Half-Life v1.1.2.1 [No Steam] RUS](/s/s/h/Half_Life_3.jpg)


