Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать бесплатную игру The Dark Mod v2.14 - торрент

Рейтинга пока нет | Баллы: 16
Игру добавил Kusko [2554|32] | 2026-03-26 (обновлено) | Тир, FPS, 3D-бродилки (4000) | Просмотров: 1238

The Dark Mod v2.14

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Team Dark Mod (1)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (4000)
• Тип игры / Game Type: Бесплатная игра
• Размер / Size: 4780.00 Мб.
• Похожие игры:
- Thief: The Dark Project
- Thief 2: The Metal Age

The Dark Mod - эталонный стелс-экшен на движке Doom 3, ставший духовным наследником первых частей Thief. Игроков ждут продвинутый искусственный интеллект, глубокая механика взаимодействия со светом и звуком, а также бескомпромиссная атмосфера классического "симулятора вора".

Игра обновлена до v2.14. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Проект полностью перерабатывает исходную игру, заменяя каждый элемент - от моделей и текстур до сложной системы искусственного интеллекта - чтобы воссоздать атмосферу мрачного готического стимпанка. Здесь тени становятся вашим главным убежищем, а каждый звук, будь то скрип половицы или эхо шагов по мостовой, напрямую влияет на выживание.

Геймплей ставит во главу угла скрытность и тактическое планирование. Игроку доступен классический арсенал вора: водяные стрелы для тушения факелов, отмычки для взлома замков и дубинка для бесшумных оглушений. Системы света и звука доведена до совершенства, заставляя внимательно следить за индикатором заметности и типом поверхности под ногами. Стражники обладают продвинутым поведением: они зажигают потушенные факелы, замечают открытые двери и реагируют на малейшие изменения в обстановке, превращая каждое проникновение в напряженную игру в кошки-мышки.

Визуальный стиль и звуковое сопровождение работают в унисоне, создавая гнетущее ощущение индустриального города, погрязшего в коррупции и магии. Благодаря глубокой проработке механик паркура, прыжков и взаимодействия с объектами, игра ощущается как современное и технически совершенное продолжение традиций золотого века стелс-жанра.


A major focus for The Dark Mod 2.14 development cycle was fixing lingering issues seen with some of the larger 2.13 changes and complete work started in 2.13.

The new AI visibility feature in 2.13 was found to have a few issues with performance and object awareness that were not seen in 2.13 beta testing
so many players reverted settings to the 2.12 mode. Now the feature is working better than ever with improved performance!

A few longstanding major bugs were finally solved!

Frequent saving on large missions no longer results in AI getting stuck in walls or obstructions.
The entity "suicide" script meant to cleanup unused objects has been fixed or removed from AI and Weapon animation cycles where it was causing random crashes.
Item Inventory icons no longer randomly show as stacked on top of each other in the HUD

Tone-mapping is now only applied to the 3D engine so the menus remain legible regardless of what extremity the user configures in the game.
( We had this fix in 2.08 but it was reverted due to other bugs issues that it caused. Welcome back! )

Non-Elite AI can be knocked out after a flashbomb blinds them!

The LOD menu has been given a new FULL option which disables all distance optimizations including ones not controlled by the LOD system.
This is a pretty punishing setting on some missions but is offered for players who want a no compromises visual option if they have the hardware.
It also serves as a debug option for visual anomalies are not LOD related and it fixes the brief portalsky bug when exiting underwater while swimming

Guard animations have been improved to better handle transition states. Also a new "Old Man" AI has been added!

Menu GUI's can now render a snapshot of the last in-game 3D screen. This is used to great effect in the new mission "Displacement"

More Dhewm3 code has been ported into TDM and the Dhewm3 project maintainer has been actively involved in TDM development.
Of note (other than some code stability changes), MD3 and MD5 animations fixes and improvements have been incorporated.

Projected Decals are now light interactive! Footprints, blood splats, projectile holes, all can have normalmaps and lighting interactions!

You can now enable SSAO in subviews such as mirrors / camera views so they will look more accurate. ( r_ssao_insubview )

OPTIMIZATIONS
• Further optimization to the parallel model rendering code have been introduced. Now the operations broken into chunks and load-balanced better. More demanding missions like "Scroll of Remembrance" should run better for most players now.
• Mirror and Remote Render surfaces can now have lower resolution rendering ( this optimization was broken some time after 2.05 )
• Portal distance closure now follows the LOD menu distance settings

The Dark Mod is a gold-standard stealth-action game built on the Doom 3 engine, serving as the definitive spiritual successor to the original Thief series. Players can expect advanced artificial intelligence, deep mechanics for light and sound interaction, and the uncompromising atmosphere of a classic "thief simulator."

The project completely overhauls the base game, replacing every element - from models and textures to the complex AI system - to recreate a grim gothic steampunk environment. Here, shadows are your primary sanctuary, and every noise, whether it's a creaking floorboard or the echo of footsteps on cobblestone, directly impacts your survival.

Gameplay prioritizes stealth and tactical planning. Players have access to a classic thief's arsenal: water arrows for extinguishing torches, lockpicks for cracking safes, and a blackjack for silent knockouts. The light and sound systems are refined to perfection, forcing you to constantly monitor your visibility meter and the type of surface beneath your feet. Guards exhibit sophisticated behavior: they relight extinguished torches, notice open doors, and react to the slightest changes in their surroundings, turning every infiltration into a tense game of cat and mouse.

The visual style and sound design work in unison to evoke the oppressive feel of an industrial city mired in corruption and magic. Thanks to the meticulous design of parkour, mantling, and object interaction mechanics, the game feels like a modern and technically superior continuation of the stealth genre's golden age traditions.


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

The Dark Mod v2.14
The Dark Mod - эталонный стелс-экшен на движке Doom 3, ставший духовным наследником первых частей Thief. Игроков ждут продвинутый искусственный интеллект, глубокая механика взаимодействия со светом и звуком, а также бескомпромиссная атмосфера классического "симулятора вора".

Игра обновлена до v2.14. Список изменений внутри новости.

https://small-games.info/s/l/t/the_dark_mod_1.png

Если не видно кнопку "СКАЧАТЬ" - отключите блокировщик рекламы



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры The Dark Mod v2.14, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (1 шт.)

От: Gogotan [1|4] | Дата 2026-03-26 19:33:05

Репутация
1
От фанатов для фанатов. Отличная атмосфера. Жаль русский перевод не для всех миссий есть.