Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Brutal Doom v22 Beta Test 6 / + Brutal Doom Expansion v21.50.0 / + Addons - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 10.0 (2) | Баллы: 157 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Sergeant_Mark_IV (5)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3998); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (675)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 174.30 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 2)
• Другие части игры:
- Brutal Doom Platinum v4.0
- Brutal Doom 64 v2.5 / + Brutal Doom 64 v2.666 Unofficial
- Project Brutality v0.3.1 Alpha / + Project Brutality v2.03 (Redux) v1.01
- Live Through DOOM (LiTDOOM) v0.595c
- Brutal Doom: Kickass Edition v4.1
- Brutal Doom: Black Edition v3.36 + HD Textures
- Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy v29.04.2025
• Похожие игры:
- Doom Shinobi v1.01
- Divine Frequency v25.11.2023
- Quake Champions: Doom Edition v3.0 / QC:DE
- DoomRL Arsenal v1.1.5
- Trench Foot / + Trench Foot: Butcher's Summit v1.1 Rus
- Doom RPG Remake Project v0.5.0
- Schism v0.97D Patch 0.1
- Brutal Wolfenstein 3D v7.2
- Ashes 2063 & Ashes Afterglow & Ashes Hard Reset / Ashes: Stand Alone v1.051 / + Ashes 2063 v2.23 Rus / + Ashes Hard Reset v1.05 Rus / + Ashes Blackwater
- Brutal Half-Life 25th Anniversary v3 Patch 1
Brutal Doom - находящийся в разработке с 2010 года, наверно, самый популярный мод для Doom, с которым может сравниться только Project Brutality. Он добавляет реалистичные кровотечения, расчленения, выстрелы в голову, фаталити, эффекты бликов, частицы огня и взрывов, делает врагов умнее и сильнее, а оружие громче и мощнее, также добавляет новые эпические битвы с боссами и многое другое. Весь мир становится более реальным и интерактивным. Вы можете пинать отрубленные конечности и головы (и иногда использовать это для активации некоторых ловушек на карте, или даже пинать ими врагов для нанесения урона), вы можете стрелять в головы врагов для нанесения большего урона (и вызывать более жуткие смерти), вы можете разрушать большинство вещей на карте (деревья, лампы, висящие тела и т.д.), вы можете окрасить пол, стены и даже потолок кровью, вы можете толкать взрывоопасные бочки, чтобы подготовить ловушки, или хватать их и использовать как взрывное оружие, вы можете бесшумно подкрадываться к врагам сзади и совершать скрытные убийства, бензопила фактически разрезает врагов на две части. Когда вы найдете пакет берсерка и получите суперсилу, вы сможете совершать кинематографические казни и разрывать врагов голыми руками. Некоторые враги будут кричать от страдания и пытаться уползти, когда будут близки к смерти, их можно использовать как живой щит, и многое, многое другое.
Brutal Doom обновлен до v22 Beta Test 6, а Brutal Doom Expansion обновлен до v21.50.0. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Все в Brutal Doom чрезвычайно насыщено. Всё звучит громче, выглядит больше, движется быстрее и бьет сильнее. Вы даже можете почувствовать взрывную волну. Враги стали сложнее и умнее, а оружие и взрывы - намного громче. Ваше оружие было усовершенствовано до смертоносного арсенала, полностью отбросив "прогрессивную систему оружия" ванильного Doom. Каждое оружие мощное и имеет свои плюсы и минусы, оружие никогда не будет превзойдено, когда вы найдете новое оружие, оно не будет слабее или сильнее стараго, вы найдёте ему применение в различных ситуациях, что делает Brutal Doom более сбалансированным и более стратегическим, чем ванильный геймплей. У вас также есть новые способности. Выбрав любое оружие, вы можете нажать Q (привязка по умолчанию), чтобы ударить врага с близкого расстояния и отбросить его в сторону. Каждая новая функция и оружие тщательно сбалансированы и добавлены таким образом, чтобы это имело смысл во вселенной Doom. Многие функции можно отключить/включить, чтобы обеспечить наилучший личный опыт.
Brutal Doom заставит старый добрый Doom обрести новый и свежий вид. Это даст вам повод снова сыграть во все уровни Ultimate Doom, Doom 2 и Final Doom. Этот мод также работает почти со всеми мегавадами и картами. Сделайте вдох, и приготовьтесь разорвать и растерзать всем глотки!!!
Brutal Doom Expansion является продолжением разработки Brutal Doom v21 фанатами. Вас ждут тонны исправлений ошибок, обновления спрайтов, карты яркости, дружественные пехотинцы, динамическое освещение и почти три года полировки и настройки доступных уровней, оружия, боеприпасов, монстров и транспортных средств.
Аддоны:
Для Brutal Doom существует огромная масса аддонов, но здесь собраны только самые популярные. Некоторые их них могут быть установлены одновременно, а некоторые будут конфликтовать между собой.
Также вы может скачать аддон для Brutal Doom IDKFA - Doom Soundtrack By Andrew Hulshult.
Этот аддон полностью преобразовывает музыку для оригинального Doom. Все треки были профессионально переделаны с нуля с сохранением оригинальной энергетики музыки Бобби Принса. Все треки были записаны в формате 44.1/24 бит через RME Fireface UFX в Presonus Studio One Pro 3. Этот пакет содержит зацикленные файлы для использования в игре. Послушать музыку из пакета можно здесь.
Установка: просто скопировать с заменой содержимое папки в директорию игры.
Второй аддон для Brutal Doom называется Maps of Chaos: The Full Package. Он добавляет в игру очень хардкорные карты. Вас ждет ещё больше испытаний и, как правило, не будет передышки для вашего пальца, не говоря уже об использовании -fastmonsters/-fast. Только для кровожадных и мазохистских игроков, будь-то для игры в одиночку или с друзьями в кооперативе! Геймплейное видео игры вместе с этим аддоном можно увидеть здесь.
Установка: просто скопировать с заменой содержимое папки в директорию игры.
Аддон Crater Revisited. Это ремейк одноименной карты из TNT Evilution, содержащий более 300 монстров, 5 секретов, множество оружия, которое следует найти и довольно сложные схватки. Видео геймплея можно увидеть здесь.
Установка: просто скопировать с заменой содержимое папки в директорию игры.
Аддон DOOM 2016 Arsenal. Это больше, чем просто аддон, это тематическое расширение оружия из DOOM 2016, каждое из них было отполировано в своих анимациях, в нем есть система модификаторов, элементы паркура, функция неуловимости как в DOOM Eternal, гранаты Syphon и Hologram и т.д. Этот мод меняет геймплей Brutal Doom, чтобы следовать тем же правилам DOOM 2016, где броня поглощает весь урон, но очень быстро уменьшается, необходимость постоянно перемещаться является тактикой выживания в игре, и да, в нем есть Glory Kills. Видео геймплея здесь.
Установка: просто скопировать с заменой содержимое папки в директорию игры.
Аддон Brutal Pack. Данный аддон добавляет и изменяет старые стволы; полностью новые звуки; новых монстров и изменяет старых; новую озвучку монстров и плавную анимацию для всего этого добра. В целом игра становится более аркадной в плане стрельбы, вам больше не нужно тщательно прицеливаться, но нельзя сказать, что игра становится проще, монстры стали намного опаснее, чем в оригинальном Brutal Doom. Видео геймплея здесь.
Установка: просто скопировать с заменой содержимое папки в директорию игры.
Brutal Doom v22 Beta Test 6
Main additions:
- Massive performance improvements, even ridiculous slaughtermaps like Speed of Doom Map30 and even Okuplok can work now depending on your computer's power.- Greatly improved blood decals and blood effects, wall blood decals looks more realistic and lags less when looked up close.- New test map of a ruined city. (only with standard monster placement, hordes on UV still not implemented)- Water particles redone to be more realistic and have better performance use- All enemy projectiles have new explosions that makes them more unique and have less performance impact.- Many weapons received new sprites.- Fire particles redone, special notice to Flamethrower.- New slaughtermap test map: map TEST_01- Go explore, I always forget to include all the changes in changelogs.
What to expect from future builds:
- Tests 4.1 or 4.2/etc. in case we find problems that needs a quickfix- Test 5 to implement community suggestions and Extermination Day Test 2 coming along with it.- Test 5.1 and 5.2/etc. for quickfixes on Test 5- v22 Gold
Brutal Doom Expansion
• SPRITES/MONSTERS folder: Expanded dimensions of sprites so they can be auto-centered in Slade
• All files: Corrected spelling of "HelperMarineFatality"
• All Weapon files: Updated to v22 (the ones that I wanted)
• All sounds: Updated to v22
• Archvile.txt: Implemented v22 head hitbox
• ArtilleryTank.txt: Implement new tracks and turret actor spawns
• Baron.txt: Implemented v22 head hitbox
• BDControls.txt: Removed "BDCheckOnline" script
• Belphegor.txt: Implemented v22 bloodtype
• Bike.txt: Update actor states and change headlamp to lineattack-type
• Blood.txt: Implemented v22 monster-specific bloodtypes for hit-locations
• Add +DONTSPLASH back to Brutal_Blood
• Cacodemo.txt: Touch-ups to actor states
• CguyShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• ClassicWeapons.txt: Implement lineattack-type flashlight
• Comando.txt: Implemented v22 bloodtype
• Commands.txt: Created BDSpawnFlashLight script
• Cyberdemon.txt: Implemented v22 bloodtype
• Decaldef.txt: Make scorches 50% transparent
• DefaultWeapon.txt: Implement lineattack-type flashlight
• Demons.txt: Touch-ups to actor states
• EnemyTanks.txt: Implement new tracks actor and adj spawn heights
• EvilMarineShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• Fire.txt: Updated to v22, added Doom3 whisper sound effect to pentagramspawner
• Fireworks.txt: Increased target range of barrel's attack on bruisers
• Furniture.txt: Added CrushSkull DeathSound to DecorativeSkulls
• Head_Sys.txt: Implemented v22 head hitboxes
• Make MeatShield actor operate like v22 headshot actors
• Make TankWeakSpot actors operate like v22 headshot actors
• +HeadShot.txt: Created "BDHeadShot" script to check if the monster body is alive to remove the hitbox on monster death
• Created "BDHoldingBarrel" script to check if the monster is holding a barrel and alive else disappear
• Created "BDMeatShield" script to check if the player is alive and if they have the meatshield token else disappear
• Created "BDAnimateTracks" script to check if tank is alive and if keys are pressed to begin animating tracks
• HeavyMachinegun.txt: Update actor states and projectile spawn heights
• Helicopter.txt: Update actor states and projectile spawn heights
• Imps.txt: Implemented v22 bloodtype and fireball
• ImpShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• Juggernaut.txt: Set bloodtype and adjusted dimensions along with projectile heights
• Junk.txt: Moved Arachnotron and Mastermind blood actors into Blood.txt
• Knight.txt: Implemented v22 head hitbox
• Labguy.txt: Implemented v22 bloodtype
• LastStandMonsters.txt: Implemented v22 bloodtype and adjusted spawns heights
• -Leg.txt: Deleted legtarget actors
• Limbs.txt: Adjusted scale of actors
• Mastermind.txt: Implemented v22 bloodtype
• Mech.txt: Update actor states and projectile spawn heights
• Melee.txt: Modified meatshield states for new hitbox spawn
• Motherdemon.txt: Touch-ups to actor states
• Mummy.txt: Touch-ups to actor states
• Nazis.txt: Implemented v22 bloodtype
• NaziShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• PainElemental.txt: Touch-ups to actor states
• Particles.txt: Updated to v22
• Puff.txt: Add +MTHRUSPECIES to Ploft
• Created PlasmaPuff actor
• Created FlashLightPuff actors with attached dynamic lights
• Revenant.txt: Implemented v22 bloodtype and head hitboxes
• Sergeants.txt: Implemented v22 bloodtype
• SguySheild.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• SNDINFO.BD: Added CrushSkull sound
• SpecialDoom1Bosses.txt: Implemented v22 bloodtypes and adjusted spawn heights
• Spectre.txt: Touch-ups to actor states
• Spiders.txt: Implemented v22 bloodtype
• Spiders2.txt: Implemented v22 bloodtype
• Tanks.txt: Implement new tracks and turret actor spawns
• Torches.txt: Created black versions of candlestick and candelabra
• Tracers.txt: Increased damage of MastermindTracer
• Volcabus.txt: Implemented v22 bloodtype
• ZManShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• ZombieCivilianShield.txt: Implemented v22 meatshield hitbox
• Zombieman.txt: Implemented v22 bloodtype
• SOUNDS/COMBAT/EXPLOSIONS: Trimmed bird-whistle off end of distantexp.ogg, renamed to distexpl.ogg
• SPRITES/PARTICLES folder: Created liquid-specific splash sprites
• SPRITES/SFX folder: Created liquid-specific splash sprites
• All files: Set FAREXPL sound to play on channel 0
• Changed "distantexp" to "distexpl"
• Archvile.txt: Adjust death.shotgun and death.ssg states to prevent double head spawns
• BFG10K.txt: Fix bfg10k_ball far explosion sound
• Blood.txt: Correct BloodSuper to BrutalBloodSuper decals
• GOREGROUPS.txt: Correct BloodSuper to BrutalBloodSuper decals
• Add missing Decal GreenBloodSuper to green actors
• HeavyMachinegun.txt: Make AutoCannonProjectile2 inherit from AutoCannonProjectile
• Limbs.txt: Add missing Decal GreenBloodSplat to green actors
• Marines.txt: Added +CANTSEEK flag
• Splashes.txt: Removed all translation lines and used liquid specific frames
• Tracers.txt: Change tracers to wait 8 tics before playing the crack sound effect
• Water.txt: Removed all translation lines and used liquid specific frames
The definitive gameplay enhancement mod for the GZDoom and Zandronum engines. Adds realistic gore, dismemberments, headshots, executions, lightning effects, particles, makes enemies smarter and harder, makes gun louder and beefier, and adds epic new boss battles.
The whole world becomes more real and interactive.You can kick severed limbs and heads (and sometimes, use it to activate some traps in the map earlier, or even kick them against enemies to do some damage), you can shoot enemies' heads to deal more damage (and cause more gruesome deaths) you can destroy most things in the the scenario (trees, lamps, hanging bodies, etc), you can paint the floor, the walls, and even the ceiling with blood, you can push the explosive barrels to make traps, or grab them and use like an explosive weapon, you can silently take down enemies from behind and perform stealth kills, the chainsaw actually cuts the enemies in two. When you find the berserk pack and get super strength, you can perform cinematic executions and RIP AND TEAR your foes with your bare hands. Some enemies will scream in anguish and try to crawl away when near death, and they can be used as human shields, and much, much more.
Everything in Brutal Doom is extremely intense. Everything sounds louder, looks bigger, moves faster, and hits harder. You can even fell the impact of explosions. Enemies are harder and smarter, and weapons and explosions are much louder. Your weapons have been upgraded to a deadly arsenal, completely throwing the vanilla Doom's "progressive weapon system" through the window. Every weapon is powerful and have it's pros and cons, a a weapon will never be outclassed when you find a new weapon, but only find a different use for different situations, making Brutal Doom more balanced and more strategic than Vanilla gameplay. You have new abilities too. With any weapon selected, you can press Q (default bind) to kick enemies at close range and send them away. Every new feature and weapon is cautiously balanced, and added in a way that makes sense in the universe of Doom. Many of the features can also be disabled/enabled to provide the best personal experience possible.
Brütal Doom will make the good an old Doom have a new and fresh look. It will give you a reason to play all the Ultimate Doom, Doom 2, and Final Doom levels again. This mod also works with almost every megawad and map pack around. Take a breath, and prepare to RIP AND TEAR HUGE GUTS!!!!!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (7 шт.)













