• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от David Szymanski (4) • Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3910) • Язык: Русская версия (8140) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 1863.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 4)
DUSK - зубодробительный ретро-шутер в стиле Doom и Quake, действие которого происходит в какой-то американской глуши!
Очнувшись, вы понимаете, что висите на мясном крюке...
Игра обновлена с версии 1.0 до 1.7 Intruder Edition. Список изменений можно посмотреть здесь.
Единственная ваша цель — «сражаться за свою жизнь». В шутере будет сюжетная кампания, состоящая из трёх эпизодов, в которой игроки будут бороться с «таинственными культистами, одержимыми солдатами и ещё более ужасающими тёмными силами». Разработчик обещает огромный арсенал оружия, включающий бензопилы, парные дробовики из 1887 года, арбалет и гранатомёт.
Помимо основной кампании, в Dusk будет режим Endless Survival, в котором игроки должны расправляться с бесконечными волнами врагов. Кроме того, разработчик планирует добавить мультиплеерный режим, в котором два пользователя смогут сражаться один на один на арене.
В основу игры положен движок Unity, при помощи которого разработчик мог бы достичь достаточно впечатляющего уровня графики. Однако его цель, напротив, состоит в том, чтобы придать ей визуальный облик шутеров 90-х. По словам автора, он намеренно попытался сделать так, чтобы Dusk выглядела как игра на idTech 2, и воссоздать особенности игр жанра тех лет: «ощущение скорости, плавности движения и дизайн вручную созданных уровней, кажущихся нелинейными». «Кто-то отметил, что Dusk производит впечатление игры 20-летней давности, и я невероятно рад это слышать», — написал он в официальном микроблоге игры.
Battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants & even darker forces as you attempt to discover just what lurks beneath the Earth in this retro FPS inspired by the 90's legends.
DUSK reintroduces you to a world where butchery and bloodshed must be mastered if you're to make it to dawn. Inspired by Quake, Blood, Heretic, Hexen, Half-Life and Redneck Rampage, and featuring a soundtrack by metal music mastermind Andrew Hulshult (Brutal DOOM, Rise of the Triad), DUSK unfolds in the eerie backwoods of the American Northeast where, gaining consciousness hanging on a meat hook, you must fight to survive.
In three distinct campaign episodes hand-crafted from straight outta the 90’s, players battle through an onslaught of mystical backwater cultists, possessed militants and even darker forces and attempt to discover just what lurks beneath the earth. Featuring a vast arsenal of badass weaponry including saw blades, dual-wielded shotguns from 1887 and an incredibly necessary grenade launcher, DUSK is unapologetic retro action from start to finish.
In addition to the main campaign, DUSK features an Endless Survival Mode, putting you front and center of wave after wave of enemies. For those looking for an extra challenge, DUSK offers the chance to go head to head online to battle your friends in arena multiplayer, where darkness hosts the worst of humanity in surprising new ways.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать DUSK v1.7 Intruder Edition (1863.00 Мб.):
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры DUSK v1.7 Intruder Edition, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (34 шт.)
gay_developer P.S. Большая ошибка всё же есть, это morale. Как можно было додуматься так армор обозначить
Разница с теми шутерами, которым трибьютит эта штука, очень простая. Если в первом думе импы стоят на недосягаемой высокой платформе, значит у них есть серьёзный прострел, и за выход к ним в лоб ты поплатишься хпшкой - надо выбирать позицию и подходящее оружие. Если в даске импы-культисты стоят на такой платформе, значит они не опасны.
• gay_developer подумал несколько минут и добавил:
Другие акты заценю всё-таки, как прикуплю железа. Но сомневаюсь, что они будут намного лучше.
На моём относительно новом и не самом плохом ноуте в начале второго акта фпс стали мощно проседать.
• gay_developer полчасика подумал и добавил:
В целом не могу ничего особо хорошего сказать про первый акт. Больших ошибок не заметил, по мелочи бывают: маркеров для поиска пути по уровню не хватает кое-где; у текста в конце тень слишком тёмная, перетягивает внимание и мешает читать; боссы по традиции таких игр неинтересные; подтормаживало опять же иногда на пустом месте.
Но и чего-то интересного тоже нет. Игра вокруг механики подката построена, но игра - глобально - знает два способа работы с ней: большие пространства + много мобов, ограниченные пространства + мало мобов + длинные пути для отступления. Мобы делятся на три группы: дальнего боя, ближнего и крысы. Между дальнобойными разницы почти нет, учитывая, что подкат даёт легко уворачиваться от любых атак.
И даже из того, что есть, интересных боевых ситуаций не складывается. Враги расставлены по воле левой пятки, левел-дизайн однообразный, интерактивные элементы нужны в основном для того, чтобы добираться до очевидных тайников.
а ведь я всетаки скачал, но у меня встал ворос ребром: почему игра в главном меню говорит что она версии 1.5? так типо и должно быть? или тот кто лил на говнохостинг, собрал репак где если тыкать на далее неглядя тебе поставят ябраузер и прочее говно, ещё и докучи обманул про версию? тролмастер какойто аж слов нет
Отличная игра! По ощущениям и графонию - прям годная игра на движке первой кваки (хотя это юнити), с динамикой такой же, работает отлично, угловатые модели с сотней другой полигонов смотрятся лампово))
У меня просто нету слов для этой шедевральной игры от Дэвида.Трудно сказать по графике насколько давно вышла игра,желаемого эффекта автор явно добился,но это не значит,что это минус,а наоборот,глаз просто не может нарадоваться(что говорить о саундтреке игры).Геймплейная составляющая так же очень радует,хотя тут всё довольно просто(как и со всеми шутанами).Отдельное слово можно сказать про всю эту нагнетающую,а местами пугающую атмосферу,которая вкупе с остальными составляющими игры делают её как минимум незабываемой,можно и не заметить как залипнеш не на один час.
лучше не придумаешь! количество настроек, эстетика-стилистика 90-х, высмеивание микротранзакций, мегасаундтрек Эндрю Халшалта - всех приятностей не перечислить. поддержите этих разрабов, они большие молодцы
интересна, но местами на дизайне уровней будто фантазия кончается, а местами - как ацетона надышался. (в том-же думе или дюке все гораздо ровнее и интереснее) некоторые финальные уровни через чур сложны по сравнению с простыми уровнями. распределение монстров по уровням и скрипты порой очень предсказуемы. взрывные бочки и канистры часто валяются там, где не нужны, а жаль - кидать бочки в толпу весело - разнообразие. прошел на предпоследней сложности. желания повторного прохождения не вызывает. а вот в 1й и 2й дум погонять хочется.
Если Вы застали те времена, когда нужно было бегать и стрелять, то Вы оцените игру. Если же цените графику, сюжет и прочие новомодные (и ненеужные) вещи в шутерах, то эта игра не про то.
точно также можно сказать и про strafe, но он был откровенным дерьмом.
• nikivarvar подумал несколько минут и добавил:
Jako-Hun сказал:
Местами(!) не плохая музыка.
за андрюшу и двор его, кстати, в ид софтверы наняли музло пилить
Ребята, это Painkiller на минималках. Сужу по Бета версии, где было два эпизода из трех. Думаю ничего существенно не изменилось. Если Вы застали те времена, когда нужно было бегать и стрелять, то Вы оцените игру. Если же цените графику, сюжет и прочие новомодные (и ненеужные) вещи в шутерах, то эта игра не про то.
Dusk - это шутер, вдохновленный самыми культовыми проектами 90 (Quake и Blood в основе + щепотка Heretic'а, Painkiller и Doom'а), без лишней мишуры в виде прокачки, навязанного сюжета и элементов присущим "Rogue Like". Звучало вполне вкусно, и, к счастью, первые 2 эпизода оправдали ожидания сполна. Геймплей - очень динамичный, мясной самое главное - и не надоедает. Отмечу саундтрек игры - он просто вплетен в ДНК Dusk'а и без него многие битвы в игре не так круто бы смотрелись. Вывод: отличнейший олдскульный шутер, который не берет с закосом под "православные", классические шутеры, а своим геймплеем и дизайном уровней. Рекомендую всем. Моя оценка: 8.5 из 10. P.S. Чтобы работали сейвы, нужно в директории игры "расположение файла", создать 2 папки: saves и saveimages. (За решение отдельная благодарность Bezobrazie).
- Удобное и интуитивное управление, Приятная стрельба, Дизайн некоторых (!) уровней.Местами(!) не плохая музыка. Интерактивность с окружением и забавные комментарии ГГ. Минусы: - Неоправданно "толстые" монстры, (представьте импа из "дуума" в которого нужно от 5 выстрелов дробовика всадить, вы быстро игру забросите)) - Графика - минус не в самой графике (стиль под старые игры, понимаю), но текстура в место рычага...надо исправить. - Арсенал - неплохой, но мало. - Уровни - либо узкие и тёмные или огромные, но главный минус - это отсутствие карты. Понять где ты был и куда тебе нужно затруднительно, а перемещаясь в распрыжку по уровню можно легко пропустить ключи или какой либо проход, и продолжить наматывать круги. От себя: Интересно по началу, но "тишина", живучесть противников несоизмеримая с их видом, отсутствие карты, малый набор оружия и монстров - быстро убивает интерес. Лучше лишний раз поиграть в "брутал DOOM".
Блин, в это играть очень интересно, даже интереснее чем в некоторые современные шутеры). И это с учётом того, что я в такие культовые старые шутеры как doom,quake, duke nukem и т.д. не играл в детстве, а в wolfenstein 3d и blood немного играл только 1-2 года назад. Очень крутой саунд и стильная ретро-графика, хороший дизайн локаций, много секретов, очень динамичное действие, в которое намного приятнее играть, чем к примеру в большинство CoDов, в которых просто сидишь за укрытием и отстреливаешься. Тот, кто фанател в детстве от Quake, может рискнуть получить инфаркт от увиденного А тем, кто в него не играл, тоже можно порекомендовать из-за нереальной динамики на экране и в плане музыки, а также разнообразия локаций и боссов.
выглядит динамично и точно так как должна выглядеть любой ретро-шутан который косит под кваку, дум и всё остальное в разы лучше чем недавний STRAFE, который пытается показать из себя практически в тех же, но просралась из-за отсутствия арт-дирекции и приемливой оптимизации, лайк, втф дуд говорят, даже на тостере работает отлично
Годный олдскульный шутер в духе Quake, Chazm , Doom . Классная мрачная атмосфера (культисты, реднеки с бензопилами , пугала, крипота) , дизайн уровней довольно красивый, в отличии от тех же олдкусльных шутеров, где логичным дизайн уровней трудно назвать) Маловато оружия правда, но может еще добавят)