Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Pixelorama v1.1.1 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (2)
Игру добавил Kusko [2518|32] | 2025-05-07 (обновлено) | Русские версии игр (8152) | Просмотров: 6069

Pixelorama v1.1.1

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Orama Interactive (1)
• Жанр / Genre: Создание игр (98)
• Язык: Русская версия (8152)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 30.90 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 2)

Pixelorama - редактор всеми любимой пиксель-арт графики, созданный на движке Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите сделать анимированный пиксель-арт, игровую графику, тайлы или любой другой вид пиксель-арта, Pixelorama обеспечит вас всем необходимым благодаря разнообразию инструментов и функций.

На русском языке.

Игра обновлена до v1.1.1. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Текущие возможности:
• Множество различных инструментов, которые помогут вам рисовать, с возможностью отображения различных инструментов по левой и правой кнопке мыши.
• Вы аниматор? В Pixelorama есть собственная временная шкала анимации специально для вас! Вы можете работать на уровне отдельных клеток, где каждая клетка относится к уникальному слою и кадру. Поддерживаются "onion skinning", связывание элементов, рисование движения и группировка кадров с помощью тегов.
• Пользовательские кисти, включая случайные кисти.
• Создание или импорт пользовательских палитр.
• Импортируйте изображения и редактируйте их в Pixelorama. Если вы импортируете несколько файлов, они будут добавлены как отдельные кадры анимации. Также поддерживается импорт спрайт-листов.
• Экспортируйте свои великолепные работы в формате PNG, в виде одного файла, спрайт-листа или нескольких файлов, а также в виде анимированного файла GIF и APNG.
• Режим Pixel perfect создающий идеальные линии для инструментов карандаша, ластика и осветления/затемнения.
• Динамика, например, давление пера планшета.
• Поддержка автосохранения с восстановлением данных в случае сбоя программы.
• 3D-слои, позволяющие вводить 3D-фигуры и модели в 2D-холст.
• Загрузка эталонных изображений для помощи в рисовании.
• Горизонтальное и вертикальное зеркальное отображение рисунка.
• Режим плитки для создания узоров.
• Прямоугольные и изометрические типы сетки.
• Направляющие, к которым можно привязываться.
• Редактор перспективы, помогающий создавать произведения искусства с глубиной.
• Масштабирование, вращение и применение различных эффектов к рисункам. Вращение предлагает несколько алгоритмов, специально разработанных для пиксель-арта.
• Поддержка многоязычной локализации!

Официальная документация программы.


Added
• Implemented isometric & hexagonal tile shapes for tilemap layers! #1213
• Implemented a hexagonal grid type, with support for both pointy-top and flat-top orientations.
• It is now possible to flatten all selected layers into one layer.
• Hexagonal pointy-top and flat-top presets have been added in the tile mode offsets dialog.
• Added a single bezier mode in curve tool, that works similarly to Aseprite’s curve tool. #1216
• OpenRaster (.ora) and Aseprite (.ase/.aseprite) files are now being displayed as options in the “Open” dialog.
• Added shortcuts for going to the previous/next frame of the same tag. By default, they are mapped to Control + < and Control + > respectively.
• Holding the “automatically change layer” shortcut (Control + Alt by default) now displays a rectangle around the selected cel, or around the cel whose non-transparent pixels are being hovered by the cursor.
• Users can now color code their cels in the timeline.
• A button for reporting extensions has been added to the extension explorer. #1214

Changed
• Resizing the canvas, cropping to content and centering frames now moves the offset of each tilemap layer instead of affecting its tileset. #1213
• Scaling the project also scales the size of the tiles by the same amount that the project was scaled. For example, scaling a 64x64 project to 128x64 would scale 16x16 tiles to 32x16. #1213
• Switched “tags by column” and “tags by rows” in the export dialog, when exporting spritesheets.
• The minimum window size has been decreased to (300, 200). #1221
• The pencil/eraser/shading brush flip/rotation UI is now consistent with the tiles panel flip/rotation UI, and it also supports the same shortcuts.
• The shortcut groups in the Preferences have been re-organized. The Buttons group has been removed, instead the shortcuts are grouped according to their respective panels, such as Timeline, Global Tool Options and Palettes.
• Cels with a non-zero z-index display a “z” in the timeline.
• The reference image rotation incerement step was changed to 0.01. #1210
• When opening the new tag dialog, the name field automatically grabs focus.

Fixed
• Value sliders and rulers are no longer displaying integers as floats.
• Fixed a crash when using the lasso and polygon select tools outside of the canvas.
• Using the bucket tool on draw tiles mode on an empty tilemap no longer crashes the app. #1213
• Fixed a crash when switching between tilemap layers with different tilesets, while having selected tiles the positions of which do not exist on the new tilemap’s tileset. #1213
• Duplicating tilesets in the project properties no longer crashes the app when a previously deleted tileset is still selected. #1213
• Fixed the import tag option not pasting the frame content, and not working for tilemap and audio layers.
• Z-indexed cels are now being rendered with their proper order in the canvas. #1220
• The “change layer automatically” shortcut (Control + Alt by default) no longer works when a selection tool is active, thus preventing the shortcut conflict with the “transform copy selected content” shortcut.
• Prevent switching project tabs and saving, if a native save file dialog is already open. This prevents rare cases of saving two open projects with the same name, thus leading to data loss.
• The native save file dialog now always has a default name for the saved .pxo file.
• Fixed horizontal scrolling on the timeline on macOS. #1219
• Fixed selection resizing not working from the tool options. #1212
• The tile indices that appear when holding Control and a tilemap layer is selected, now scale based on the grid cell size. #1213
• Applying layer effects to passthrough group layer immediately updates the canvas.
• The “select pixels” from the cel menu now works properly with undo.
• Fixed a “section not found” error in the Preferences when launching Pixelorama for the first time. #1211
• Fixed the pencil density slider value not updating when switching between tools.
• Fixed the color picker acting weirdly when the alpha of the color is set to 0.
• Rulers now update whenever the canvas panel resizes.
• Fixed a regression in v1.1 where mouse button shortcuts (such as the mouse thumb buttons) were not activating tools.
• Empty audio layers now only show the audio icon in the frame where the audio is supposed to start playing.
• Fixed issue where the wrong font would be chosen for the interface in certain circumstances. #1217
• Fixed canvas preview’s camera not being fit to frame when Pixelorama first launches and the canvas preview is visible.

Removed
• The “All” grid type option has been removed, as it is no longer needed since we can now display multiple grids at once.

Pixelorama is a free and open source pixel art editor, proudly created with the Godot Engine, by Orama Interactive. Whether you want to make animated pixel art, game graphics, tiles and any kind of pixel art you want, Pixelorama has you covered with its variety of tools and features. Free to use for everyone, forever!

Current features:
• A variety of different tools to help you draw, with the ability to map a different tool in each left and right mouse buttons.
• Are you an animator? Pixelorama has its own animation timeline just for you! You can work at an individual cel level, where each cel refers to a unique layer and frame. Supports onion skinning, cel linking, motion drawing and frame grouping with tags.
• Custom brushes, including random brushes.
• Create or import custom palettes.
• Import images and edit them inside Pixelorama. If you import multiple files, they will be added as individual animation frames. Importing spritesheets is also supported.
• Export your gorgeous art as PNG, as a single file, a spritesheet or multiple files, or GIF and APNG animated file.
• Pixel perfect mode for perfect lines, for the pencil, eraser & lighten/darken tools.
• Dynamics, such as tablet pen pressure.
• Autosave support, with data recovery in case of a software crash.
• 3D layers that allow you to bring 3D shapes and models into your 2D canvas.
• Load reference images to help you draw.
• Horizontal & vertical mirrored drawing.
• Tile Mode for pattern creation.
• Rectangular & isometric grid types.
• Guides that can be snapped to.
• A perspective editor to help you create artwork with depth.
• Scale, rotate and apply multiple image effects to your drawings. Rotation offers multiple algorithms, tailored for pixel art.
• Multi-language localization support!

3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2Video #3


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Pixelorama v1.1.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (3 шт.)

От: Andruha656 [2|9] | Дата 2024-07-30 18:22:42

Репутация
2
Отличная прога, особенно как альтернатива Aseprite, в целом функционал почти такой-же. Но есть интересная фича, 3D слои позволяющие добавлять 3D примитивы или даже объекты. Это может значительно упростить работу с объемными обьектами.
От: Hammer2009 [12|8] | Дата 2023-06-15 21:35:17

Репутация
12
интересная програмка на годоте, вот это времена
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:14:01

Репутация
11
Хм.