Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Pixelorama v1.1.9 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 10.0 (2) | Баллы: 61 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Orama Interactive (1)
• Жанр / Genre: Создание игр (98)
• Язык: Русская версия (8364)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 33.30 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 2)
Pixelorama - редактор всеми любимой пиксель-арт графики, созданный на движке Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите сделать анимированный пиксель-арт, игровую графику, тайлы или любой другой вид пиксель-арта, Pixelorama обеспечит вас всем необходимым благодаря разнообразию инструментов и функций.
На русском языке.
Игра обновлена до v1.1.9. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Текущие возможности:
• Множество различных инструментов, которые помогут вам рисовать, с возможностью отображения различных инструментов по левой и правой кнопке мыши.
• Вы аниматор? В Pixelorama есть собственная временная шкала анимации специально для вас! Вы можете работать на уровне отдельных клеток, где каждая клетка относится к уникальному слою и кадру. Поддерживаются "onion skinning", связывание элементов, рисование движения и группировка кадров с помощью тегов.
• Пользовательские кисти, включая случайные кисти.
• Создание или импорт пользовательских палитр.
• Импортируйте изображения и редактируйте их в Pixelorama. Если вы импортируете несколько файлов, они будут добавлены как отдельные кадры анимации. Также поддерживается импорт спрайт-листов.
• Экспортируйте свои великолепные работы в формате PNG, в виде одного файла, спрайт-листа или нескольких файлов, а также в виде анимированного файла GIF и APNG.
• Режим Pixel perfect создающий идеальные линии для инструментов карандаша, ластика и осветления/затемнения.
• Динамика, например, давление пера планшета.
• Поддержка автосохранения с восстановлением данных в случае сбоя программы.
• 3D-слои, позволяющие вводить 3D-фигуры и модели в 2D-холст.
• Загрузка эталонных изображений для помощи в рисовании.
• Горизонтальное и вертикальное зеркальное отображение рисунка.
• Режим плитки для создания узоров.
• Прямоугольные и изометрические типы сетки.
• Направляющие, к которым можно привязываться.
• Редактор перспективы, помогающий создавать произведения искусства с глубиной.
• Масштабирование, вращение и применение различных эффектов к рисункам. Вращение предлагает несколько алгоритмов, специально разработанных для пиксель-арта.
• Поддержка многоязычной локализации!
Официальная документация программы.
Added
• It is now finally possible to split layers when exporting spritesheets! #1456
• Implemented the ability to export tilesets as images or Godot TileSet resources from the Project Properties window.
• Duplicating cels is now possible, either from the cel button menu, or by using a shortcut, which is Alt + D by default. #1470
• A search bar has been added in the Preferences.
• You can now load and save exr image files on desktop platforms.
• A read-only option for the global palettes has been added in the Preferences, that, if disabled, allows global palettes to be modified, without creating a project palette copy, like it used to work before version 1.1.5. #1466
• Added a "Collapse main menu" preference that unites the menu bar into a single "Main menu" button. This preference is turned on by default on mobiles, but turned off by default on other platforms.
• On mobile, quick access buttons for save, undo, redo, copy, cut, paste, delete as well as Shift, Control and Alt have been added on the top bar next to the menu.
• On the web version, a confirmation message when the user attempts to close the tab and has unsaved changes has been added.
• A max velocity setting for mice is now exposed in the dynamics panel. #1430
• Added new image size presets when creating a new project. #1455
• Added a shortcut for canvas rotation. #1449
• It is now possible to set a shortcut for the Grayscale View menu option. #1443
• Implemented support for the Thai language.
Changed
• The export dialog's file browser has changed. Now, users select the entire path of the exported file from there, instead of just the folder, and the file name text field has been removed.
• The mimetype of pxo files has been changed to application/x-pixelorama.
• The export file directory & name are stored inside pxo files.
• Undo/redo now works for layer properties. #1413
• Pixelorama now uses a more centralized crash monitor solution that detects both if a session has crashed, and if an extension caused Pixelorama to crash. #1472
• The brush size found in the dynamics panel is now relative to the brush size in the tool properties. #1430
• Marking folders as favorites in the file manager windows is now saved between sessions. Recent folders are also being saved. #1434
• The Android version no longer requires storage permissions, as now we are using the Storage Access Framework — thanks to the update to Godot 4.6.
• Extension tags are now arranged in alphabetical order in the Extension explorer, and tags are now case-insensitive. #1458
• Decimals are now allowed for reference image values. #1468
Fixed
• Fixed major slowdown when pasting an image into a tilemap cel, or when deleting the entire cel.
• Improved idle GPU performance because the window was being constantly re-drawn, even if nothing was visibly changing.
• Brush size no longer changes in odd increments if share tool options is enabled.
• In tilesets, unselected tiles can now be deleted, if they are unused in any tilemap layer. #1460
• Fixed transformed tiles not getting erased in tilemaps that have place-only mode enabled.
• Fixed crash when deleting the content of a tilemap cel.
• Fixed Pixelorama freezing when exporting GIFs and when exporting to an already existing file, if single-window mode is disabled. #1260 #1333
• On mobile, the UI is no longer getting cut on fullscreen by camera notches and curved sides.
• Fixed right tool not selected by stylus when invert button is pressed. #1426
• Fixed various visual bugs during undo/redo. #1432
• Fixed toggling the "Display Layer Effects" option not updating the effects of the unselected layers. #1457
• In dynamics, fixed tools having a non-zero velocity even when it just started drawing. This previously caused unpredictability when modifying alpha through velocity. #1430
• Fixed horizontal/vertical/diagonal mirror button shortcuts not being unique.
• Undo/redo now updates all tilemap layers. #1471
• The cel button texture gets properly updated when importing an image to replace a cel. #1469
• Fixed measurements, color & tilemap indices not mirroring when "Mirror View" is toggled on. #1465
• Fixed project opened twice when "open last project" is enabled. #1473
• Fixed file override confirmation dialog from being overflown with text when exporting.
• Fixed animation tags not being visible if the last project gets loaded on startup.
• Fixed the "add extension" file dialog ignoring the "Use native file dialogs" preference.
• Fixed precision loss in perspective lines. #1450
Pixelorama is a free and open source pixel art editor, proudly created with the Godot Engine, by Orama Interactive. Whether you want to make animated pixel art, game graphics, tiles and any kind of pixel art you want, Pixelorama has you covered with its variety of tools and features. Free to use for everyone, forever!
Current features:
• A variety of different tools to help you draw, with the ability to map a different tool in each left and right mouse buttons.
• Are you an animator? Pixelorama has its own animation timeline just for you! You can work at an individual cel level, where each cel refers to a unique layer and frame. Supports onion skinning, cel linking, motion drawing and frame grouping with tags.
• Custom brushes, including random brushes.
• Create or import custom palettes.
• Import images and edit them inside Pixelorama. If you import multiple files, they will be added as individual animation frames. Importing spritesheets is also supported.
• Export your gorgeous art as PNG, as a single file, a spritesheet or multiple files, or GIF and APNG animated file.
• Pixel perfect mode for perfect lines, for the pencil, eraser & lighten/darken tools.
• Dynamics, such as tablet pen pressure.
• Autosave support, with data recovery in case of a software crash.
• 3D layers that allow you to bring 3D shapes and models into your 2D canvas.
• Load reference images to help you draw.
• Horizontal & vertical mirrored drawing.
• Tile Mode for pattern creation.
• Rectangular & isometric grid types.
• Guides that can be snapped to.
• A perspective editor to help you create artwork with depth.
• Scale, rotate and apply multiple image effects to your drawings. Rotation offers multiple algorithms, tailored for pixel art.
• Multi-language localization support!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (4 шт.)







