• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Voidmaw (1) • Жанр / Genre: Аркадные шутеры (2277); Текстовые, Roguelike (1671); Я ищу, квесты, приключения (6375) • Язык: Русская версия (8311) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 829.20 Мб.
Katanaut - динамичный экшен-рогалик с нотками космического ужаса, где ты будешь прорубаться через орды жутких монстров на огромной космической станции, где каждый забег - новый вызов!
Комбинируй оружие, уклоняйся от атак и раскрывай мрачные тайны в пиксельной стилистике с бодрым саундтреком.
Игра обновлена с версии 1.0210 до 1.0231a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Katanaut — это экшн-рогалик, в котором главный герой оказывается на огромной космической станции, погрузившейся в хаос. Командование мертво, населявшие её люди обратились в мерзких чудовищ, и по воле злодейки-судьбы именно тебе предстоит разобраться, что же здесь произошло... если, конечно, ты сможешь пережить забег по смертельно опасным коридорам.
В роли Навта ты пройдёшь по жутким недрам станции, где некогда вовсю бурлила жизнь. Чем ниже ты спустишься, тем более пугающим станет окружение, и тем меньше противники будут походить на людей.
Благодаря передовой технологии манипуляции временем тебя вернут к жизни, как только датчики перестанут фиксировать пульс. В мире будущего люди могут скачивать нужные умения напрямую в мозг, и по всей станции ты будешь находить фрагменты памяти погибших. В каждом таком фрагменте содержится описание навыка или оружия.
Каждый забег предложит тебе изменённую карту и новые напряжённые схватки с ордами врагов, и после каждого спуска в кишащие монстрами отсеки ты сможешь применить знания из собранных фрагментов.
Взмахи клинка отдаются эхом в гулких коридорах, в мерцающем свете ламп снуют пугающие тени, и за каждым углом подстерегает опасность. Любишь наносить точные удары вблизи? Или предпочитаешь бить врагов издалека? Выбирай сам, что тебе по вкусу. В любом случае, это путешествие ты забудешь очень нескоро.
Katanaut is a fast-paced, Metroidvania-inspired action roguelite blending fluid combat and cosmic horror. Slash, dodge, and wield powerful abilities as you battle through a station sprawling with twisted, once-human horrors. Adapt, survive, and descend into the shadows to uncover dark secrets.
Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows 7 or newer Processor: Intel i5+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Vulkan-Capable graphics card Storage: 1 GB available space Additional Notes: Katanaut runs on the Godot Engine and requires a dedicated GPU with Vulkan 1.2. Compatibility Mode is available at launch.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Katanaut v1.0231a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Я думал что то про Кота но нет тут что то про Катану, Если серьезно слишком мелкий дизай, Много деталей но слишком уж не разсмотрительно они выглядят! Хотя если играть на здаровенном экране может даже не чего так быть!
А вообще поделка так себе... тельца противников ну слишком пикселизированные, все какое то вырвиглазное, геймплейная составляющая не цепляет особо... Ожидал чего-то большего, может в будущем лучше зайдет(не хватило пива пхех) А пока пойду чтоль, перепройду Dead Cells, классика уже считай...
• ArsvaargHoyk думал несколько дней и добавил:
Чёт я зря машнил на игру - вполне годный платформинг, правда как рогалик не особо воспринимается, карты не прям чтобы разнообразно генерируются(или я недостаточно наиграл). Было бы неплохо еще более разнообразить доступ вооружения(основного), помимо одной катаны.
На счёт прог 06 года сарказм же, как и шейдеры под дос, но истинна, как говорится, где то рядом. Однако всё решается легко и просто на самом деле. Далеко так ходить не надо. Достаточно взять любой инструментарий тех версий, что ещё например не отрубили поддержку 07 винды (а это минимум всё что ДО начала 2023 года включительно, что не так далеко и не настолько старое ещё) но уже имели поддержку 10+ окон. Я в своё время столько игр повидал которые не поддерживали 7ку якобы что... знаешь что я отвечу? Поддержка - это не труд титана, который на хребтине что то держит 24/7 (в этом пытаются убедить как раз потребителей разрабы и издатели... и многие верят судя по всему).
Я всего лишь зашёл на страничку позыркать на новый игрушку, а прочел целую статью пхпхпх. Вот уж точно не знаешь, где найдешь, а где потеряешь)
проги 06-16х годов часто не поддерживаются современным виндоус и несовместимы с целой кучей библиотек, видеокартами и драйверами.
На счёт прог 06 года сарказм же, как и шейдеры под дос, но истинна, как говорится, где то рядом. Однако всё решается легко и просто на самом деле. Далеко так ходить не надо. Достаточно взять любой инструментарий тех версий, что ещё например не отрубили поддержку 07 винды (а это минимум всё что ДО начала 2023 года включительно, что не так далеко и не настолько старое ещё) но уже имели поддержку 10+ окон. Я в своё время столько игр повидал которые не поддерживали 7ку якобы что... знаешь что я отвечу? Поддержка - это не труд титана, который на хребтине что то держит 24/7 (в этом пытаются убедить как раз потребителей разрабы и издатели... и многие верят судя по всему).
• Torent подумал несколько минут и добавил:
В 90% случаев вся "поддержка" сводится к тому что ПО ссылается в системе на какой то файл, который в новых версиях ОС тупо переименован и в подавляющем большинстве имеет тот же функционал что и старые версии. Ведь разрабы не используют весь "потанцевал" какой либо библиотеки новых версий, а просто в тупую берут от каждой - какой то 1 кусочек кода (потому чаще всего и требуется целая кипа библиотек разных версий, в том числе от какого нибудь VC++ 05-12 годов, это кстати к вопросу об устаревании ПО... которое вообще то не редко используется так или иначе, хоть и в меньшей степени). Который как правило имеется в пред.версия. И речь не идёт о системном ПО которое возможно действительно проблемно было бы адаптировать на разные ОС. Речь об игрульках блин, при чём не ААА и даже не АА класса, а мелкая индюшатина. Раньше разрабы делали игры с расчётом на создание бОльшего охвата аудитории... как его добиться? Учесть поддержку старых ОС.
• Torent полчасика подумал и добавил:
А на счёт твоих красочных описаний о том как всё плохо будет работать, что всё будет глючить и т.д.. Недавний наглядный пример с игрой ZERO Severs, версии которой (и игра УЖЕ была в релизе версий 1.0.0.+) прекрасно работали на "мёртвой ОС". Без каких либо багов, сбоев, оно просто работало. Пока разраба петух в жопу не клюнул и выкатив обнову мелкую он просто зарубил поддержку 7ки... а как быть с теми кто купил продукт который до этого запускался на их ОС, а потом из за действий разработчика превратился в кирпич? Докупать железо на сотни и тысячи баксов и ставить 10ку?? При чём люди то и деньги вернуть уже не смогут. Разве это не мошенничество? Да за такое морды бить надо недоноскам разрабам.
• Torent думал несколько часов и добавил:
Ещё вот наглядный пример. Играл я как то в игруху Newervinter Online, много лет. Пока в какой то момент разрабы такие - "Мы прекращаем поддержку "мёртвой ОС 7". Всем спасибо досвидания". Я дико расстроился и дропнул игру аж года на 2-3 примерно. ..пока. (Дай Бог здоровья пользователю с ником azwuzol, который в теме игры ZERO Sievert - рассказал про прогу VxKex). Так вот. Сижу я как то от нефиг делать и вспомнил про установленную прогу что с ZS не сработала и думаю - "Может NWO запустит...". И что ты думаешь? Ставлю игру. Лаунчер после скачки всего необходимого ругается мол - "вам сюда нельзя, вы на 7ке, мы её не поддерживаем".Я лезу и запускаю напрямую через ехе-шник с включённым этим Кексом... и работает! О чудо! Пол дня тестил, ни вылетов, ничего. Игра которая официально закончила поддержку 7ки 3 года назад!!- работает нормально на 7ке блин!!
• Torent полчасика подумал и добавил:
Это я всё к чему. Я бы так не распылялся сильно, если бы не одно НО... Меня просто накаляют порой речи о том что "как сложно поддерживать какое то ПО и мол это требует кучу времени, сил и бабок". Это втирают корпораты, скажем так, стаду потребителей - что бы те, лишний раз их не дёргали за свои права, использовать то что РАБОТАЛО и может работать на их ОС без проблем (а так же для продвижения винды 10+). Ничего личного реально, но когда появляются те, что типа как ты в своём комменте, 1 в 1 несут этот лохотронный бред для стада - я просто закипаю. Разраб Кекса создал нативную поддержку для сотен и тысяч игр буквально в перерывах на обед. Мне вспомнился мемный отрывок из сериала про "Железного Человека"(на самом деле там баба), который хочется перефразировать для этого, касательно поддержки-"Они сделали её сидя в подвале, на ХРе, на BASIC-е *лять!!!". А ты мне тут про сложность поддержки.
можно было создать на инструментариях 06-16х годов
Нельзя, проги 06-16х годов часто не поддерживаются современным виндоус и несовместимы с целой кучей библиотек, видеокартами и драйверами. Некоторые элементы программы устаревают, а обновления совместимости на неё уже не выходят. Чтобы сделать нетребовательную игру на програх 2006 года тебе понадобится весь набор програм тех лет, старые драйвера, старый виндоуз и дофига знаний как обойти все возможные ошибки и проблемы. Не факт, что такая игра запустится на стандартном на сегодня вин 11, тебе ещё и над этим придётся пыхтеть, а потом портить на разные платформы, патчить и тд. Ну и часто придётся лезть в инет и рыть старые посты 2006 года с объяснениями как обойти тот или оной баг, так как решения предлагаемые согодня, опять же, не канают со старым софтом.
Короче дело в кряке. 1.001 нормально запускалась с Vulkan. Щас установил вот эту отсюда 1.004 — опять не запускается. Плюнул, купил лицензию для теста — та же самая 1.004 спокойно запускается с Vulkan снова. Так что, увы, тут не разрабы виноваты, а крякеры криворукие. Если что, это не наезд на SG, вы сами не крякаете, я знаю =)
У меня нифига, даже версия с обновой. И с командой в свойствах так же не прокатило. Ну его на хер короче. Сами пускай играют, умники лять. Я вообще хз на кой ляд подобные игры делать для около современных систем и железа - когда всё ровно тоже самое то по функционалу, что по визуалу, можно было создать на инструментариях 06-16х годов. Это как создать игру под ДОС, которая бы требовала версии шейдеров не ниже 3х... хотя они там вообще нахер не нужны по факту.
У меня Win10, Vulkan поддерживается, но добавление команды тож не помогло. Из хорошего — вышла обнова 1.001, с ней запустилась наконец-то, правда грузится чёрт знает сколько, но работает хоть.
В Стиме пишут, что может помочь такой параметр запуска: --rendering-driver opengl3
Мне не помогло. Скорей всего причина в этом "Vulkan-Capable graphics card".
• Torent подумал несколько минут и добавил:
Разрабы, ну что за утырки лять. Делают игру с поддержкой 7ки якобы, но при этом игра требует видяхи с вулканом, который в свою очередь появился только примерно в 16-17 годах! Ну не ушлёпки ли.
Ну, выглядит, как геймплей Катана Зеро смешанный с Dungeon of The Endless графикой... Нооо, меня волнуют механики, есть ли тут что-то интересное, рогалик это или роглайт? Все отзывы походу от людей либо получивших игру бесплатно, либо от тех кто связан с разрабокой - ложно-позитивные. Уже давно не видел ничего нового в этом жанре, из последнего вышли Project Tachyon и Rogue Prince of Persia... Которые вообще не пытались в новизну и механики, а после Astral Ascent (до сих пор пичкают контентом и есть кооп), не вижу смысла ковыряться в банальщине, пусть и красивой. Описание и трейлер не впечатлили, даже качать не хочется.