Cult: Awakening of the Old Ones - великолепная песочница с процедурно-генерируемым миром. Для того, чтобы начать играть нам необходимо создать мир в котором будут происходить действия Вашей игры. Создание мира происходит в несколько этапов. На первом этапе создается карта мира. На втором - реки, моря, горы, пещеры, пустыни и т.д. На третьем этапе - даются имена всем географическим объектам. На четвертом - наш мир населяется различными существами. На пятом - создаются цивилизации. И, наконец, на последнем этапе генерируется история цивилизаций и происходит наше вступления в игру. Вы можете создать сразу несколько миром и параллельно играть в них, главное, чтобы у Вас хватило времени и Вашего воображения.
Игра находится в стадии разработки, но автор обещает в течении нескольких лет закончить проект, в котором будет не просто генерация мира, но и персонажей, их биографий и прочего. Целых цивилизаций, их обычаев и языков, а также многого другого.
Cult is an open-ended role-playing game set in a user-generated world with a strong focus on storytelling, exploration, and environmental interaction. In simpler terms, it is about exploring a richly fleshed-out fantasy world unique from any other, with procedurally generated stories, myths, legends, civilizations, creatures, gods, and - well, basically everything! Cult is one part role playing game and one part experiment into the possible depth of procedural generation, and one of my goals with this project is to intertwine computer-driven storytelling with random content in a way that appears as seamless as possible to the player.
3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2Video #3
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Cult: Awakening of the Old Ones v0.31 Alpha (183.84 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Cult: Awakening of the Old Ones v0.31 Alpha, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
слава Богу унибайтс ещё жив а игра не обновлялась с тех пор. Хули, бабло закосил и вперёд.
• chori думал несколько часов и добавил:
Traceback (most recent call last): File "cult.py", line 5, in <module> File "libtcodpy.pyc", line 53, in <module> File "ctypes\__init__.pyc", line 428, in __getitem__ File "ctypes\__init__.pyc", line 423, in __getattr__ File "ctypes\__init__.pyc", line 353, in __init__ WindowsError: [Error 126] The specified module could not be found Traceback (most recent call last): File "cult.py", line 35, in <module> File "cult.py", line 20, in LoadInit IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'init.txt' Traceback (most recent call last): File "cult.py", line 37, in <module> File "win32api.pyc", line 12, in <module> File "win32api.pyc", line 10, in __load ImportError: DLL load failed: Не найдена указанная процедура.
Человек смотрю решил воскресить ADOM ))). На кикстартере вроде даже сам создатель ADOM собирался его воскрешать и денег собрать). Кто не знает, гуглим по названию) самая сложная игра в мире XD
Ну, насчёт того, что там сделано, а что нет, я уж не знаю. Последний раз запускал альфу этак .25 . Могу, конечно, ошибаться, но дело-то в том, что игра на кикстартере собрала серьёзный такой капитал, и если этого всего нет сейчас - появится потом. Да и к тому же, я это говорил про то, что это не клон ДФ вовсе. Братюня:3
ДФ и так до ума доведен, во всяком случае, для альфы.
>Здесь реализован генератор мира куда лучше, чем в дварфах. Здесь все существа, языки, культуры, генерируются внутри игры Разве языки, культура, религия и прочая радость уже присутствует? Мне показалось, что это заявлено, но не реализованно (и реализуется хрен знает когда, ибо эту игру, как и ДФ, делает один человек).
Клоном DF это не назовёшь, потому что это только РПГ, а не стратегия. А в DF же два режима, причём режим стратегии - главный. Здесь реализован генератор мира куда лучше, чем в дварфах. Здесь все существа, языки, культуры, генерируются внутри игры. А в крепости дварфов же - изначально заложены. Ну и строительство здесь уже лучше, чем в DF.
не запускается:( Traceback (most recent call last): File "cult.py", line 37, in <module> File "win32api.pyc", line 12, in <module> File "win32api.pyc", line 10, in __load ImportError: DLL load failed: Не найден указанный модуль.
ля-ля-ля... Пока описание читал, думал что по ошибке попал на страницу dwarf fortress. Ан нет - что-то похожее, но другое, однако сырое и еще долго будет неиграбельным
Что-то интересное по описанию Различные миры, цивилизации, их развитие. Смогут ли они выжить или оставят после себя лишь воспоминания. Как долго всё это продлится и многое другое. В игру, вообще, можно много-многое добавить, главное, чтоб всё реализовалось. Надо бы пока попробовать, как оно сейчас играется.