Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Blade Sight v0.2025.04.25 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2517|32] | 2025-04-26 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3976) | Просмотров: 31207

Blade Sight v0.2025.04.25

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Addaline (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3976); Файтинги (617)
• Язык: Русская версия (8140)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 193.20 Мб.

Blade Sight - однопользовательский файтинг, похожий на приключенческую игру. Это игра, находящаяся в стадии разработки. Возьмите на себя управление Суу и используйте быстрые и взрывные приемы для нанесения комбо противникам. Суу (персонаж игрока) владеет техникой Blade Sight, которая позволяет ей видеть защиту противника насквозь. Когда ее сердце приближается к кому-либо, она способна видеть его насквозь, что позволяет ей увидеть определенное движение, нарисованное на карте, от которого противник не сможет защититься.

На русском языке.

Игра обновлена до v0.2025.04.25. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Разработчик планирует обновлять игру каждую пятницу.


it's been a long week (sorry it's been like 3)

ended up physically very exhausted and had wrist/elbow pain flare up again, but it's mostly managed for now.

changes for this build, as i remember them:

Enemy classifications on the backend were restructured for roaming enemies and encounter enemies. There is a stronger contextual understanding for enemies, so in the ghost valley, enemies left alive in the hallways won't do things like barge into encounters in progress and will return to their positions instead.

Relatedly, an enemy cap effect has been placed into encounters; the default cap is at 2, and doesn't adjust in the current build. Whenever a combat wave has more than 2 enemies in it, the enemies in positions 3+ will wait to spawn until one of the first two enemies is defeated, causing the enemies to trickle in to the fight.

Some waves in the intro have had extra fighters added to it.

The ghost valley hallway encounters now place walls again and use a timer; they are on the combat player system proper.

Enemies KO'd in the world will leave their corpses in the location they fell.

Coins have been added as a resource for continues. After all 4 starting coins are used, no more continues may be used. There are no sources of coins aside from the 4 from a fresh restart.

The intro has an alternate event that plays on game overs; Continuing does not cost continues or incur the continued-mark status, but resets the encounter. The starting wave is based on the number of KOs made in the encounter in total. It can eventually start on the last wave with enough KOs.

Suu, Momiji, Matsu, Kiku, and Deadname doll's portraits have gotten some adjustments and additions.

Two expressions will automatically be used in the UI by characters contextually; a tough expression in combat and a pain expression when taking damage.

Some of the animation smoothness between states related to frame-syncing have been fixed for the portraits in the UI (mainly noticeable there is no more eye-flicker when a character gets up from knockdown)

Suu's bird Hiyoko has had some crash states fixed for when its perch despawns (such as when Suu despawns and hiyoko was on her head), and has a new despawn animation of flying off

Ribbon's guts value has been reduced so she has considerably less effective HP, her role of having 'infinite' hp isn't needed anymore.

New sound effects for wall slams, hard knockdowns, soft knockdowns, floor bounces, and blocking hits.

Sound effect gain is now adjusted for some sound effects.

(still really testing this change, there are other implementations i may try) Grab range has been extended behind characters, allowing for a more consistent input of backthrow against an enemy when surrounded (a situation where backthrows are most needed tbh). Currently is always active, including in the air.

The "active" flag for enemies in the wild has been rebuilt, enemies who were passive before are active again (noteably the green ninjas in the hallway with Shizuka)

Idk if it's broken in the last build, but it was broken while working on this build, it may have been a gamemaker update: talking to the doll in the bell shrine should no longer crash the game.

Reversed the order of the files on the download page; it makes it easier since newly added files append to the bottom, I'm getting tired of clicking them back up to the top and would rather just not do that. :3


I think that's it for this set of notes. Sorry it's all very small and incremental for this batch.

Blade Sight is a single-player fighting game like adventure game. It is a Work-In-Progress title. Take control of Suu and utilize a fast and explosive moveset to combo enemies.
Suu (the player character) has access to a technique, Blade Sight, which allows her to see through an enemy's defense. When her heart gets close to someone, she's able to see through them, allowing her to see a specific move drawn on a card that reveals a move they can not defend against.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Blade Sight v0.2025.04.25, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (2 шт.)

От: Hohker [2|4] | Дата 2024-07-19 11:27:15

Репутация
2
Честно на мой взгляд не играбельно пока что, управление на клаве не удобное видимо для геимпада заточенно.Русского языка нет или переключение где то заныканно запускаеться в оконном режиме в настроиках можно поставить фулл скрин и на этом спасибо. Кнопки выхода нет, закрывай через альт ф 4 или крестик.Стартуеш за какую то бабу хер поими где вокруг невидимые стены,ничего не понятно да и хер с ним
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:14:02

Репутация
11
Хм.