• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от vbeletsky (1) • Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3979); Я ищу, квесты, приключения (6375) • Язык: Русская версия (8311) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 144.26 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
Человеколось - атмосферная приключенческая 2D игра от русских разработчиков, в которой вы будете исследовать загадочные русские земли в поисках пермской чуди. Вы играете в роли шамана, который способен видеть таинственный мир духов. Используя свой дар и хитрость, вам предстоит преодолеть три слоя мироздания, первым из которых является нижний мир, обитель древних богов и душ мертвых...
По сути уровни разделены на две составляющие: то, что существует в мире людей и то, что существует в мире духов. Они отделены друг от друга, но взаимодействуют определенным образом, на чем и строятся головоломки.
Что может показаться непривычным по сравнению с другими 2D играми - Человеколось не умеет прыгать или атаковать. Он может только выбирать, в каком мире ему находиться в данный момент.
Особенности: • Фокус на атмосфере и погружении в сеттинг. • Мрачный мир, наполненный секретами. • Сюжет основанный на мифах коренного русского народа - финно-угров. • Визуальное повествование. • Простое управление, но сложные головоломки.
Внимание! У некоторых людей игра почему-то запускается не через ярлык на рабочем столе, а через SmartSteamLoader.exe в папке с игрой.
The Mooseman is an atmospheric 2D adventure game set in the mysterious lands of Perm chud’ tribes. The player's avatar is the Mooseman; a mythological character from perm animal style objects, which we were greatly inspired by.
You are a shaman and you have the ability to see the mysterious spirit world. You are about to visit three layers of this universe - the first one is the lower world where dwell ancients gods and spirits of the dead...
The game is being developed by a small team of enthusiasts in Perm city, Russia. We call ourselves the Morteshka team (“Mort” - french for dead + “Matreshka” - famous russian toy). We love all things mysterious, historical and atmospheric, and our games reflect that.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры The Mooseman Mythic Edition / Человеколось, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Ну и надо понимать, что игра из себя представляет в первую очередь популяризацию со стилизованными справками, но - к чести разрабов - сложившуюся в цельный нарратив. Само по себе это окей, популяризировать культуру коми-пермяков и коми таким способом - идея хорошая. Но с точки зрения искусства куда интереснее будет на чёрную книгу посмотреть.
Как пермяк, могу только порадоваться такой игре. Аутентичная, цельная (игру не штормит в разные стороны, ну почти), с небанальным артстайлом. За аккуратное отношение к источникам и привлечение краеведческого музея отдельное спасибо. Собственно, эта игра - одно из доказательств того, что замкадье - это сокровищница, из которой можно долго черпать ресурсы для создания новых смыслов и артефактов культуры. А мы этого не ценим, к сожалению.
• gay_developer подумал несколько секунд и добавил:
С другой стороны, Человеколось как игра местами небрежно сделан. Геймплей здесь такой, что лучше бы игра просто симулятором ходьбы была. Эпизоды типа тех, что с Вакулем (водяным, гигантской щукой) и Войпелем (стражем верхнего мира, огромным мужиком в облаках) можно оставить, убрав оттуда игровые элементы, чтобы они прохождение не тормозили. Есть более-менее мелкие огрехи. Например, игровые звуки продолжаются, если открыть тексты мифов, читать их не везде из-за этого не везде возможно. Много топорных решений: не только в экшоновых сценах, но и в контексте поиска доп предметов, например.