Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, скриншоты, видео

Скачать игру ASCII Sandbox Platformer v0.6.0 - игра на стадии разработки

Рейтинг: 8.7 (13) | Баллы: 23
Игру добавил JackEgor [21|4], ред. Elektra [7720|138] | 2015-06-08 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3963) | Просмотров: 18264
• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: JackEgor (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3963); Игры пользователей (268); Песочницы (Sandbox-игры) (1335); Ролевые игры (RPG) (3378)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 0.24 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 8.7 из 10 (всего голосов: 13)

• Похожие игры:
- SanctuaryRPG: Black Edition v2.3.1 / + GOG v2.3.1
- Ultima Ratio Regum v0.6
- Dwarf Fortress v50.14a / + Русская Версия v50.12a / + Dwarf Fortress v51.01-beta25
- Proto Raider
- Squarelands v1.005

ASCII Sandbox Platformer - символьный мир, который сочетает в себе платформер, сэндбокс и хардкор! Вы можете строить что душе угодно; рыться в шахтах, находя драгоценности, из которых вы сделаете себе мощные инструменты. Но опасайтесь зомби! Эти твари везде, где бы вы не были - в пещерах, на поверхности.

Игра создана пользователем JackEgor.

Игра ОБНОВЛЕНА с v0.5.0 до v0.6.0. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Язык: Английский.


v0.6.0:
• Добавлен крафт предметов и блоков.
• Добавлен новый моб - свинья.
• Добавлены новые предметы - бутылка, мясо.
• Добавлен новый блок - печка.
• Добавлены голод и жажда.
• Добавлена возможность сохранения мира.
v0.5.0:
• Новый блок - вода.
• Изменен цвет блоков дерева и листвы.
• Изменена генерация мира.
• Изменено меню помощи.
• Добавлена заставка после смерти.
• Увеличены шанс выпадения и длительность действия антидота.
• Более реалистичное опадение листвы деревьев.
• Теперь игрок появляется не в начале, а в середине мира.
• Исправлено множество мелких багов.
v0.4.0:
• Игра оптимизирована. Консоль больше не мерцает.
• Новый предмет - антидот.
• Укус зомби может вызвать заражение.
• Улучшены эффекты кровотечения и переломов.
• Изменена генерация алмазов.
v0.3.1:
• Исправлен баг, когда при генерации некоторых блоков железа, их прочность была больше нужной.
• Исправлен баг с постоянным вылетом игры.
v0.3:
• Добавлено главное меню игры.
• Улучшено меню помощи.
• Добавлен предмет - бинты.
• Добавлены кровавые зомби.
• Укус зомби может вызвать кровотечение или перелом.
• Броня частично снижает урон от лавы.
v0.2:
• Добавлена генерация ям и углублений.
• Теперь трава растет на блоке земли гораздо медленнее.
• Лава больше не "размножается", а реалистично растекается.
• Добавлена поддержка слабых процессоров.
• Исправлен баг с вылетом игры, когда игрок заходил за трехсотый блок по координате x.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Ссылки временно недоступны, скоро появятся...

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры ASCII Sandbox Platformer v0.6.0, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (103 шт.)

От: radioegor146 [1|3] | Дата 2016-08-27 10:08:44

Репутация
1
Имеется ли возможность получить исходники игры (она же вроде бы на C++)? Спасибо.
От: Slaerman2015 [57|89] | Дата 2016-02-20 05:30:30

Репутация
57

JackEgor сказал:

Ну, если у Вас есть идеи, то предлагайте.


Есть одна идея. Почему бы не добавить какую-нибудь примитивную прокачку. Ну, например: Крафтишь какой-то предмет из каких-нибудь ресурсов, и получаешь там зелье или ещё что-то, а использовав этот предмет что-то произойдет. Изменится например количество жизней у персонажа. Как вам такая идея, реализуемая ли она?
От: Alnikur [13|63] | Дата 2015-10-05 16:29:33

Репутация
13
Какое удовольствие может быть в это играть?
От: JackEgor [21|4] | Дата 2015-10-05 15:28:17

Репутация
21

vovasha сказал:

Ну, не судьба...


Ну, если у Вас есть идеи, то предлагайте.
От: vovasha [45|55] | Дата 2015-08-20 00:12:09

Репутация
45

JackEgor сказал:

Ребятки, думаю, приостановить разработку, т.к. уже не знаю, что можно еще добавить в этой игре.


Ну, не судьба...
От: MrEmirald [1|1] | Дата 2015-08-07 16:09:37

Репутация
1
Старый добрый Аски сандбокс. Играл давно но игра отличная. В нее просто приятно играть.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2015-07-20 17:53:51

Репутация
21
Ребятки, думаю, приостановить разработку, т.к. уже не знаю, что можно еще добавить в этой игре.
От: radioegor146 [1|3] | Дата 2015-07-03 12:09:17

Репутация
1
Извините, JackEgor, но не могли бы вы дать код (или хотя бы намекнуть) как сделать в консоли быструю прорисовку? Собираюсь сделать свою мини-игру в ASCII графике и хотелось бы иметь представление о графике в игре. Спасибо.
От: Slaerman2015 [57|89] | Дата 2015-06-08 16:47:42

Репутация
57

Den852 сказал:

Хотел бы увидеть здесь что-нибудь связанное с водой: озера, лужи, океаны и т.д.


Просто подольше походите по миру. Я все это видел, кроме океанов. Может быть океаны и есть в игре, но я их не находил. За сохранения кстати отдельное спасибо. Но из-за, того, что я долго не играл в игру меня быстрее валили зомбаки, чем я догадывался сохранить игру, но с сохранениями игра и правда стала лучше.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2015-06-08 12:01:50

Репутация
21

Den852 сказал:

Хотел бы увидеть здесь что-нибудь связанное с водой: озера, лужи, океаны и т.д.


Здесь озера итак есть...
От: Den852 [52|7] | Дата 2015-06-08 10:32:09

Репутация
52
Хотел бы увидеть здесь что-нибудь связанное с водой: озера, лужи, океаны и т.д.
От: ExDragon [0|7] | Дата 2015-05-31 18:37:04

Репутация
0
Что за ???
От: Slaerman2015 [57|89] | Дата 2015-05-08 07:44:43

Репутация
57

JackEgor сказал:

Прогресс так себе. Сейчас с квартирой проблемы. Где-то через полмесяца, так и быть, сделаю сохранение. Плюс остались некоторые нововведения с моей текущей работы, но о них не скажу.


Я буду ждать обновления. Когда выйдет примерно?

Slaerman2015 думал несколько часов и добавил:

Удачи вам в разработке игры, ну и разумеется в жизни.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2015-05-06 18:02:12

Репутация
21
Прогресс так себе. Сейчас с квартирой проблемы. Где-то через полмесяца, так и быть, сделаю сохранение. Плюс остались некоторые нововведения с моей текущей работы, но о них не скажу.
От: Kataklysm [3|0] | Дата 2015-04-14 17:25:43

Репутация
3

JackEgor сказал:

Я продолжаю разработку игры.


Ну и как прогресс?А то без сохранений и правда печаль
От: Slaerman2015 [57|89] | Дата 2015-03-21 10:53:10

Репутация
57
Игра в целом хороша, говорить тут больше то и нечего, но один недостаток все же есть. В игре нету сохранения, вот о чем я. А так автор молодец, у него все хорошо получилось, ну и получится тоже. Больше говорить нечего, все круто.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-12-20 23:20:49

Репутация
21
Я продолжаю разработку игры. Так что, не волнуйтесь
От: NikitoZZka1221 [1|0] | Дата 2014-12-20 14:19:28

Репутация
1
По-моему автору не стоит ограничивать себя в фантазиях- враги различные, строения, расы. ASCII может это позволить. И представьте если получиться что-то типа Dwafr fortress, только с элементами рпг и видом сбоку. Для меня это будет лучшей игрой на свете. А вот если ещё боёвку похожую запилить! Ух ё!
Только вот если автор стремиться создать собственную игру, не опираясь на другие, это сообщение здесь ненужное.
От: Xanter281 [1|6] | Дата 2014-12-06 18:42:15

Репутация
1

JackEgor сказал:

Тут, скорее всего, не выйдет. Цвета в консоли ограничены.



Ну... Можно сделать где-нибудь в уголке текст, в котором написано что сейчас - день или ночь. Просто немного бесит, когда ты начинаешь рыть, а вокруг тебя уже окружают зомби.

JackEgor сказал:

Ну это уже слишком.



Тут да... Но все же по-моему было бы несколько интереснее играть раз за разом по-новому, один раз хилым воришкой, а другой - диким варваром...
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-12-04 22:41:47

Репутация
21

Xanter281 сказал:

1. Смена дня и ночи, было бы довольно круто успеть сделать себе хоть что-нибудь днем, а ночью во всю сражаться с зомби.


Тут, скорее всего, не выйдет. Цвета в консоли ограничены.

Xanter281 сказал:

2. Очень плохо, что все молчит. Неплохо было бы добавить звуков, хотя бы на уровне Dwarf Fortress.


Что-нибудь с этим сделаю.

Xanter281 сказал:

3. Деревни, в которых можно было бы что-нибудь прикупить.


Деревни будут.

Xanter281 сказал:

4. МОЖНО БЫЛО БЫ добавить (может и хрень сморожу...) расы... Чтоб в них были отличия. (к примеру гном быстро копает, а орк больно бьет)
5. Можно добавить в игру (для большей хардкорности) температуру. К примеру, прошелся ты по холодной шахте и подхватил пневмонию...


Ну это уже слишком.
От: Xanter281 [1|6] | Дата 2014-11-29 16:14:35

Репутация
1
Игра крутая, и хардкор на уровне, и я хотел бы предложить кое-что добавить:
1. Смена дня и ночи, было бы довольно круто успеть сделать себе хоть что-нибудь днем, а ночью во всю сражаться с зомби.
2. Очень плохо, что все молчит. Неплохо было бы добавить звуков, хотя бы на уровне Dwarf Fortress.
3. Деревни, в которых можно было бы что-нибудь прикупить.
4. МОЖНО БЫЛО БЫ добавить (может и хрень сморожу...) расы... Чтоб в них были отличия. (к примеру гном быстро копает, а орк больно бьет)
5. Можно добавить в игру (для большей хардкорности) температуру. К примеру, прошелся ты по холодной шахте и подхватил пневмонию...
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-11-21 23:21:44

Репутация
135

DZhog434 сказал:

OK...в 2D.


Ну вот. Давай.

Blitzkrieg подумал несколько секунд и добавил:

JackEgor сказал:

Что ожидаешь в обновлении? Я прямо сейчас работаю над ним, могу попутно запилить.


Не буду мешать или предлагать глупость. ЧТо запилишь то запилишь. Не мне указывать или просить что-то добавить.
От: DZhog434 [28|32] | Дата 2014-11-21 23:14:04

Репутация
28

Blitzkrieg сказал:

Ты лучше иди майнкрафт копируй, раз так хочешь клон запилить.


OK...в 2D.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-10-31 23:42:51

Репутация
21
Что ожидаешь в обновлении? Я прямо сейчас работаю над ним, могу попутно запилить.

JackEgor подумал несколько секунд и добавил:

Запилить что-нибудь*
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-10-31 23:39:46

Репутация
135
Это обнадеживает.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-10-31 23:34:40

Репутация
21
Работа продолжается.
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-09-26 18:57:20

Репутация
135

JackEgor сказал:

Так. Следующая версия будет на этой неделе.


Учтем.

Blitzkrieg очень долго думал и добавил:

JackEgor сказал:

Так. Следующая версия будет на этой неделе.


Эта неделя уже давно прошла. А версии все нет и нет...
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-09-10 16:58:00

Репутация
21
Ну и где твой клон?

JackEgor думал несколько часов и добавил:

Так. Следующая версия будет на этой неделе.
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-09-07 17:17:22

Репутация
135

DZhog434 сказал:

ДА.


DZhog434 сказал:

Я уже сделал,скоро выложат.


А смысл? Ты с этого... ладно, не будм светить матными словами. Ты с этого ничего не получишь. И явно твоя аудитория будет не больше чем аудитория егора. Так что снова задаю вопрос: а смысл?

Blitzkrieg подумал несколько секунд и добавил:

Ты лучше иди майнкрафт копируй, раз так хочешь клон запилить.
От: DZhog434 [28|32] | Дата 2014-09-07 17:11:06

Репутация
28

Blitzkrieg сказал:

DZhog434 сказал:

Надо бы СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ПОДОБНОЕ.

Перефразируем. "Надо бы сделать клон".


ДА.

DZhog434 подумал несколько минут и добавил:

DZhog434 сказал:

Перефразируем. "Надо бы сделать клон".


Я уже сделал,скоро выложат.
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-09-07 08:25:28

Репутация
135

JackEgor сказал:

В любом случае, голод и жажда будут. И отключить их нельзя.


*Хлопает по плечу* Вот это по нашему!

Blitzkrieg подумал несколько минут и добавил:

DZhog434 сказал:

Надо бы СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ПОДОБНОЕ.


Перефразируем. "Надо бы сделать клон".
От: _StarkSter500_ [83|50] | Дата 2014-09-07 00:17:05

Репутация
83
Безусловно, у тебя есть аудитория, но она мала, тебе нужно что-то серьёзное добавлять, или улучшать уже имеющееся.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-09-07 00:05:16

Репутация
21
Да уже вроде давно прошло. Всего 3 дня болела.
От: _StarkSter500_ [83|50] | Дата 2014-09-06 23:20:13

Репутация
83

JackEgor сказал:

из-за недостатка личного времени


А разве не из-за надорванной спины и арбуза?
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-09-06 23:15:10

Репутация
21
Разработка затянулась из-за недостатка личного времени. Ожидайте в ближайшую неделю-две.
От: DZhog434 [28|32] | Дата 2014-09-05 21:19:10

Репутация
28
Надо бы СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ПОДОБНОЕ.

DZhog434 подумал несколько секунд и добавил:

срочно.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-09-05 16:16:24

Репутация
21

Marovag1 сказал:

это ж не труЪ!



Абсолютно согласен. Хотя мне кажется, что для некоторых игра просто "вскочила". Изначально в игре не было опасности, а за две версии резко повысился хардкор. В любом случае, голод и жажда будут. И отключить их нельзя.
От: Marovag1 [192|19] | Дата 2014-09-05 11:58:31

Репутация
192

Blitzkrieg сказал:

сделай возможность создания мира с голодом или без.


Пф-ф-ф-ф... это ж не труЪ! Надо делать тогда уж совсем "мирную" (она же легкая, она же "я нуб не бейте" она же "тренировка"), с ослабленными мобами, без голода, жажды, длинных прыжков, с утроенным количеством руд и т.д т т.п
От: Blitzkrieg [135|11] | Дата 2014-09-02 21:53:22

Репутация
135

Lover_of_Tea сказал:

и вот сейчас в майнкравте появился голод, и что изменилось? вроде ничего такого, но теперь когда вы заходите в игру и вместо того чтобы бегать, что то строить, рыть шахты, вы ДОЛЖНЫ(!!!1) добывать еду!!! и ничего нельзя сделать! игра заставляет добывать еду, и все! твоя задача постоянно добывать еду... сандбокс это когда ты делаешь все что хочешь, но тут нельзя! нужно добывать еду...................


Pfffffffff. В майнкрафте это влияло на геймплей только в самом начале пути. Потом уже то не оказывало ровно никакого влияния на геймплей.

Blitzkrieg думал несколько дней и добавил:

Lover_of_Tea сказал:

майнкравта больше нет, это уже другая игра!!!



Малыш. Я тебе спокойно объясню. Голод в майнкрафте не влияет на геймплей ну ровно никак. В начале? Да, это трудно, да, это опасно. Но когда ты живешь на равнине, твой дом напоминает гигантский посох, в навершии которого ты живешь, а рядом с ним ведут парочку отводов, ведущих на гигантские фермы, в которых растет все что угодно, голод тебе не дает мешать. "О, полосочка голода маленькая. Ну ладно, не такая уж проблема нажраться печеньками".
Егор, мой тебе совет - пили голод. НО специально для таких вот мальцов сделай возможность создания мира с голодом или без.
От: JackEgor [21|4] | Дата 2014-08-31 01:28:02

Репутация
21

Stephano_Junk сказал:

Добавь больше видов зомби и крафт)) И жажду и голод это добавит больше хардкора)) ! И больше предметов))И выживших обязательно))



Ты меня типа траллируешь?