Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Super House of Dead Ninjas v0.9.6u2 + 1DLC - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (6) | Баллы: 71
Игру добавил Elektra [7720|138], ред. John2s [11625|1666] | 2015-03-14 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3963) | Просмотров: 20012

Super House of Dead Ninjas v0.9.6u2 + 1DLC

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Megadev (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3963)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 51.32 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 6)

• Похожие игры:
- Dreams+ v1.0.0.5
- Daily Espada v1.0.9

Динамичный 2D-платформер, в котором ниндзя должен попытаться выбраться из башни. Игра основана на популярной флэш игре от Megadev и Adult Swim Games.

Игра ОБНОВЛЕНА с v0.9.6u1 до v0.9.6u2 (от 13 марта 2015 года). No idea what's updated.


Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Выбирайтесь из зловещего дома вместе с ниндзя, поражайте монстров кинжалами, взрывайте препятствия и применяйте способности отважного борца ниндзя.

Особенности игры:
• Рандомно-генерируемые уровни;
• 180 различных комнат, 50 из них эксклюзивно для PC-версии;
• Десятки видов оружия и предметов с возможностью их ангрейда;
• 8 боссов и 49 врагов;
• Улучшенная музыка и музыкальные эффекты по сравнению с флэш-версией;
• Редактор карт;
• Многое другое.

True Ninja Pack:
• One-Armed Ninja Character: deals double melee damage but cannot use magic
• Ninja Mode: all-new deadly difficulty
• Speed Run Mode
• Boss Rush Mode
• 3 New Weapons
• 2 New items
• 10 New Achievements


v0.9.6:
• The game would crash when trying to preview a custom map - should now be fixed!
v0.9.5:
• Had another look at the hookshot glitch which allowed you to escape through the tower walls - this really should be fixed now!.
v0.9.4:
• The hookshot / scythe glitch which allowed you to escape through the tower walls should now be fixed.
• Pushing "F2" allows you to see the collision boxes for all sprites.
• The sprite limit has been increased which should come in handy for those players creating their own levels.
v0.9.3:
• You should now see your Steam friends' names appearing the game as the special enemies!
• The announcer insults can now be turned off in the audio menu
• Lasers can now be forced to point horizontally in the editor
• Your game stats can now be seen when the game is paused
• The timer has been removed from Boss Rush mode
• The shift key can now be mapped
v0.9.2:
• Foe randomiser and rubber duck pickups will no longer crash the game if the Grim Reaper is on-screen. There were also a few other enemies which could potentially cause problems, so these are now immune from being transformed (eg. the Ripper and Vertighoul).
• The mouse cursor will now be hidden if a key or controller button is pressed, but it will appear again if the mouse is moved.
• The number of retries is now shown in Speed Run and Boss Rush modes - this gets reset whenever you visit the lodge.
• The One-Armed Ninja should now be able to hit bosses multiple times in quick succession.
• Abarghus will now pause if the player is using magic, which should make the kamikaze magic work a little more nicely.
• Fixed an issue with the Kawarimi and Smither's room.
v0.5.0:
• A "Reset data" option has been included in the options menu for those players wanting to start from scratch.
• We noticed that the fake pickup enemy was missing, so he's now been reinstated!
• You can now only collect a maximum of 99 TDL tickets.
• Fixed crash bug when trying to play a custom map more than once.
• "Up to jump" is now a global toggle, rather than just being limited to the controller setup.
v0.4.8:
• Fixed issue with selecting audio slider.
• Dynamite can no longer destroy map boundary tiles.
• Attempted to fix triple jump "flying" issue...seems fixed.
• Low detail option added
• "Smoothing" option added to video menu for players wanting to scale window manually with filtering applied.
• Attempted fix with collecting the timer and it not being cleared correctly.
• Fixed issue with map rows being processed multiple times in custom maps, causing glitch with tiles behind statues.
v0.4.2:
• The Abarghus fight has been optimised.
• There is now a global audio volume setting found in the "Audio setup" menu.
• Native controller support added - the default settings are for the XBox 360 pad although the d-pad isn't yet working. A number of other pads seem to work though, such as Logitech.
• There were several stats which were still increasing when playing custom levels, so this has been stopped now and any achievements which were skipped should be unlocked when the save data is loaded.
• If you've maxed out your projectiles, bombs or magic then you will no longer be randomly given any of these weapons - you should get one of the other weapons instead, or if all weapons are maxed then you'll get a bonus or extra life.
• The skull pickup which teleports you back up the tower has now been fixed so that you don't get placed before a boss room, which prevents you from going any further.
• Abarghus' weakspot can no longer be turned in to a rubber duck. ;)
• The morning star is no longer classed as an enemy (my mistake), so the foe randomiser won't affect it.
• Zo's new methods to read in subscribed and published maps have been implemented, so they should be more reliable than the previous method.
• You can now map keys to the numpad.
• The various glow effects on the suits should now work again.
• Selecting Chaos Mode when on anything other than the weapons screen should no longer cause a problem.
• The game window can now be scaled to any size.
• The familiar should now carry over when looping.
• You should never get stuck in a situation where you can't recover - you can also recover mid-air or whilst sinking in water now.
• Keyboard and joystick support added to colour picker and play custom map screens.
• Tile transitions have been removed in "low" detail mode, and the boss intro banners have been optimised.
• "Up" can now be mapped to a separate key.
• The axes have been tweaked as they weren't quite working as described.

Descend a seemingly-endless tower, wielding an arsenal of deadly ninja weapons and attacks, as the fearsome Crimson Ninja. This 2D action-platformer uses ninja magic to generate every tower randomly, so no two adventures are the same! Based on the hit Flash game from developers Megadev and Adult Swim Games.



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Ссылки временно недоступны, скоро появятся...

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Super House of Dead Ninjas v0.9.6u2 + 1DLC, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (12 шт.)

От: MnePoh [1|0] | Дата 2019-10-31 19:23:10

Репутация
1
Что не так с DLC? Почему он не работает? Помогите пожалуйста!
От: hixac [3|0] | Дата 2017-02-24 09:25:09

Репутация
3
Сыллку на скачивание игры перезалейте заранее спасибо.
От: pe4enka0o7 [0|1] | Дата 2016-01-27 07:13:04

Репутация
0
Как запустить DLC?
От: Frostep [0|0] | Дата 2015-06-16 10:13:40

Репутация
0
Как получить dlc?
От: Shock201 [22|32] | Дата 2015-02-08 12:17:29

Репутация
22
Веселая, динамичная, кровавая. 10/10
От: Bandana978 [6|11] | Дата 2015-01-18 17:25:28

Репутация
6
Игру прошёл прикольно и весело)
От: ZloY_KoT3 [137|117] | Дата 2014-04-28 18:46:49

Репутация
137
Годная игра. 10 баллов.
От: seeker1983 [34|11] | Дата 2014-03-20 14:51:07

Репутация
34
Очень атмосферная игра. Рекомендую.


seeker1983 подумал несколько минут и добавил:

Билетики (собрать whereami) нужны для входа в transdimensional leakage(+3 штуки дают клевый динамит)
От: Nfikf [3|6] | Дата 2013-09-17 14:07:02

Репутация
3
""смею еще заметить что судя по комиксу она(перс) в игрушке в башню забирается, а не выбИрается из нее)""
насколько я помню её туда бабушка послала, а то что в игре мы спускаемся можно объяснить (или это где-то там проскакивает) тем что вход на самом верху.
От: Sirion [23|2] | Дата 2013-02-24 14:32:18

Репутация
23
Замечательная штука. К сожалению, пока много багов. Думаю подождать новой версии.
От: DoctorDiesel [4|2] | Дата 2013-02-20 11:11:24

Репутация
4
Игра мне понравиилась. Рандомно-генерируемые уровни и прокачка намного продливают жизнь этой игре. Уже завалил последнего босса, но написано чтобы увидеть тру-концовку надо пройти игру на Hard'e .
От: JetGreed [5|11] | Дата 2013-02-19 20:41:09

Репутация
5
комикс по-сути является мануалкой больше чем историей..........как на олдускульную аркаду она отлично сделана - в лутших традициях жанра.................особенно забавный этот голос на фоне)........смею еще заметить что судя по комиксу она(перс) в игрушке в башню забирается, а не выберается из нее)