Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать бесплатную игру Starfare v1.0.67 - торрент

Рейтинг: 4.0 (1)
Игру добавил Igromanka [2371|145], ред. Defuser222 [3625|10] | 2012-09-28 (обновлено) | Стратегии (3600) | Просмотров: 16857

Starfare v1.0.67

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Freemotion Studios (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3600); Сетевые / ХотСит (2297)
• Тип игры / Game Type: Бесплатная игра
• Размер / Size: 27.68 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 4.0 из 10 (всего голосов: 1)

Starfare - это новая стратегия в реальном времени, разработанная независимой студией. Если вы поклонник жанра RTS, вы должны в обязательном порядке скачать и попробовать эту игру!

Версия игры ОБНОВЛЕНА с v1.0.5 до v1.0.67. Список изменений внутри, среди которых мультиплеер!

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

В будущем, когда на Земле иссякнут ресурсы, страны устремятся в космос! Ваша задача - рассылать разведывательные зонды, строить шахты на ближайших астероидах, и естественно. не давать враждебным государствам даже приближаться к вашей собственности.

В будущем планируется сделать мультиплеер для 64 игроков!

1.0.67
- Fixed game crash when user jumped to a unit group that had its first unit destroyed
- added turrets with limited rotation angle relative to its parent unit (see http://www.starfare.eu/wiki/index.php/Weapon_Scripts#MAXANGLE_angle.23)
- cursor color can now be overridden using starfare.ini (see http://www.starfare.eu/wiki/index.php/Configuration_file)
- added multiplayer beta executable

1.0.66
- campaign progress is now saved
- possible compatibility fixes

1.0.65
- changed AI to attack with unit groups instead of single units
- changed skybox behaviour
- added damage classes (will be used in 1.0.7)
- added direction & owner indicator for asteroids
- added researches that apply to the corresponding unit only; HEALTH_SELF, DAMAGE_SELF, SPEED_SELF
- added random names for AI players in SP mode
- added fixed distingushable colors for all players
- changed unit turning animation
- changed ressource gain per asteroid no longer to be linear
- several performance improvements
- added fire sequences (used in 1.0.7)
- stability improvements
- changed AI to attack asteroid mines with high priority
- changed updater application
- changed unit collision response
- fixed bug that caused unit building options to disappear sometimes the player clicked on them
- fixed "unit dancing" bug
- fixed campaign unlock bug which was incompatible with mods

1.0.6
- added mod support

1.0.5
- increased difficulty of "Impairment" campaign
- fixed quickload that crashed the game when no quicksave was present
- unit speech also silenced when sound is disabled
- minimap scrolls while the mousebutton is pressed
- units created from the construction queue won't stick in each other
- added progress display to the unit building menu ring
- research options are now displayed as unavailable once they're done
- fixed unit right-click-target selection so a unit can't be assigned as it's own target
- fixed hotkeys to apply to the building queue
- changed windowmode so the game won't crash if it loses focus
- fixed unit visibility checks
- fixed explosion/laser (s)fx not to be displayed if the corresponding unit is inside fow
- fixed target approaching of all units so they won't spread around the target unit
- added a hint message when a game has ended
- added option for displaying health bars permanently (toggle with F10)

1.0.4
- changed interface gfx
- changed some particle effects
- screenshots now saved in jpeg format
- fixed repair units
- gamestate saver now stores the camera position correctly
- changed particle system + explosion effects
- space background star depth now randomized

1.0.3
- Fixed voiceset bug
- Changed powerplant cost, hp and efficiency
- Camera jumps to unit group then the corresponding button is tapped twice
- Changed splash image
- Fixed restart notice when switching sounds
- Changed menu hover effect
- Fixed unit cloaking bug
- Fixed ingame instructions bug
- Fixed bug causing players to permanently own mines when a probe was destroyed while building a mine
- Added language change menu
- Added german language
- changed laser fx
- Added language overwrite support
- Rewrote unit aim control
- Fixed critical AI bug causing AI players to own asteroids w/o mines on them
- Enhanced fontset
- Repair gun is more effective
- Increased performance with non-cloaking units

1.0.2
- Fixed contruction q glitch with Powerplants
- Fixed some interface interferences
- Simple minimap colors set to default
- Added menu texture
- Added icons for defence platform + resource trade techs
- Custom game menu preferences apply automatically
- Added sebac + MCU voiceset
- Fixed interface bug
- Player bonus HP are now increased by a percentage
- Added more campaign levels
- Added powerplant icons
- Tweaked cost for Techcenter and Shipyard
- Added researches that exchange resources 2:1
- Added defence platform

1.0.1
- Fixed fullscreen video flickering
- Added Ingame menu that exits to the campaigns
- Fixed idle probe button


1.0.0
- Bugfixes concerning unit gun range
- Units flickering when idle fixed
- Added minimap player/team color mode button
- Added splash screen
- Added several sidebar buttons
- Updated float round function - 25% performance increase
- Added level unlock support, a test campaign is available in this version
- Added Ingame timer that is displayed above the ingame menu
- Added updater
- Changed Powerplant + Platform models

After Earth runs out of resources and everyone goes a little crazy on each other, the nations take to space and start grabbing everything they can up there instead.
The main idea is to send out probes and build mines on nearby asteroids while keeping the other hostile nations back with big astrocannons and cruisers. The above video only shows examples of the battling, but there's a lot more to the campaign mode than that. The game itself is a little rough around the edges, with a severe lack of variation in the sound effects department - prepare to here the same guy saying the same line over and over - and some of the text is a little shabby. Overall, however, it's pretty decent stuff.
A future update is planned that will add team-based competitive multiplayer for up to 64 players, which sounds mighty tasty indeed.




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Starfare v1.0.67, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (4 шт.)

От: GeoPieRuST [12|16] | Дата 2010-12-23 14:24:58

Репутация
12
ого, боже мой!! версия 1.05!!! я так ждал ее!!

^
сарказм
От: Ra-Said [256|98] | Дата 2010-12-23 11:36:43

Репутация
256
Хреновато как-то. Есть уже больше 9000 стратегий про космос в 2-д. Да и тактики здесь, как я понимаю, никакой. Понаставь Летающих-Булок-С-Синевой-Сзади и иди, покоряй вершины 2-д скатерти )) Короче, играйте во второй хомячок и процветайте.
От: Armizah [7|26] | Дата 2010-12-14 11:05:01

Репутация
7
По скринам как-то совсем скучно. Делать космостратегию в плоскости... смысла меньше нуля, все космостратегии давно освоили все три измерения (после Homeworld в особенности). Юниты примитивно слеплены, даже для независимой студии. Короче - мрак.
От: GeoPieRuST [12|16] | Дата 2010-12-13 22:52:38

Репутация
12
я поклонник стратегий, однако эта игра мне совершенно не понравилась... да еще и надоедает однообразный звук...