Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру SplinterFaction - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 4
Игру добавил Kusko [2528|32] | 2025-06-24 | Стратегии (3677) | Просмотров: 1063

SplinterFaction

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от FrozenYak (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3677); Сетевые / ХотСит (2311)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 17720.00 Мб.
• Похожие игры:
- Zero-K v1.13.4.1
- Total Annihilation Mini / Mini TA
- Total Annihilation
- Total Annihilation Kingdoms
- Evolution RTS v17.07
- Beyond All Reason v27601

SplinterFaction - стратегия в реальном времени, созданная для игроков, которые любят глубокий стратегический геймплей, масштабные сражения и принятие тактических решений. Если вам когда-нибудь нравились Total Annihilation, Supreme Commander или Earth 2150, вы почувствуете себя здесь как дома.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

В SplinterFaction две противоборствующие фракции сражаются за господство, каждая из которых имеет свою философию войны:

Альянс Лоз - медлительные, хорошо защищенные и мощно бьющие. Их огромные танки доминируют на поле боя благодаря дальнобойной огневой мощи, полагаясь на личные энергетические щиты, которые быстро регенерируются после боя. Несмотря на то, что их юниты не имеют встроенной регенерации здоровья, их щиты и оборонительные сооружения позволяют им выстоять.

Федерация Кала - быстрые, агрессивные и неумолимые. Они предпочитают мобильность и огневую мощь по площади, используя шагоходы, ракеты и плазменные пушки для подавления врагов. Вместо щитов у них быстрая регенерация корпуса, что позволяет им восстанавливаться между боями. Технология маскировки делает их непредсказуемыми и позволяет наносить неожиданные удары.

• Управление ресурсами без лишних хлопот - металл добывается в ключевых точках, энергия генерируется с помощью строений, а снабжение служит ограничителем для вашей армии. Этому легко научиться, но то, как вы контролируете и защищаете эти ресурсы, может решить исход битвы.
• Технологический прогресс, который растет вместе с вами - ваш командир - ключ к победе. По мере того как вы улучшаете его, он становится сильнее, открывает новые технологические уровни и получает мощное оружие.
• Автоматизированная помощь, тактическая свобода - такие утомительные задачи, как модернизация металлодобытчиков и развитие технологий, могут быть автоматизированы, что позволит вам сосредоточиться на управлении армией и выполнении стратегических задач, а не на микроменеджменте.

Сражайтесь умнее, а не жестче

Победа заключается не в том, кто быстрее всех кликает, а в том, чтобы опередить противника. Позиционирование, фланги, выбор времени и контроль над полем боя - вот что выигрывает войны в SplinterFaction. И помните - если ваш командир падет, игра будет окончена.

Так что собирайте свои силы, выбирайте фракцию и ведите свою армию к победе!

SplinterFaction is a free and open-source real-time strategy game built for players who love deep strategic gameplay, large-scale battles, and tactical decision-making. If you’ve ever enjoyed Total Annihilation, Supreme Commander, or Earth 2150, you’ll feel right at home here.

In SplinterFaction, two opposing factions fight for dominance, each with its own philosophy of war:

The Loz Alliance – Slow, heavily shielded, and hard-hitting. Their massive tanks dominate the battlefield with long-range firepower, relying on personal energy shields that regenerate quickly after combat. While their units lack innate health regeneration, their shields and defensive structures keep them standing.

The Federation of Kala – Fast, aggressive, and relentless. They favor mobility and area-of-effect firepower, using walkers, missiles, and plasma cannons to overwhelm enemies. Instead of shields, they have rapid hull regeneration, allowing them to recover between fights. Their cloaking technology makes them unpredictable, striking from unexpected angles.
Strategic Depth, Streamlined Play

• Resource Management Without the Hassle – Metal is mined from key locations, energy is generated through structures, and supply acts as your army limiter. Simple to learn, but the way you control and protect these resources can make or break a battle.
• Tech Progression That Grows With You – Your commander is your key to victory. As you upgrade him, he becomes stronger, unlocks new tech tiers, and gains powerful weapons.
• Automated Assistance, Tactical Freedom – Tedious tasks like upgrading metal extractors and advancing tech can be automated, letting you focus on army control and strategic execution rather than micromanagement.

Fight Smarter, Not Harder

Victory isn’t about who clicks the fastest—it’s about outmaneuvering your opponent. Positioning, flanking, timing, and controlling the battlefield are what win wars in SplinterFaction. And remember—if your commander falls, it’s game over.

So gather your forces, choose your faction, and command your army to victory!


0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры SplinterFaction, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (1 шт.)

От: forosmir [169|24] | Дата 2025-06-27 00:03:59

Репутация
169
Отвратительная халтура.

Как большой любитель Zero-K и BAR я решил взглянуть и на этот мод Spring engine. Первое же "гениальное" решение, которое бросилось в глаза - состав раздачи. Сама игра весит меньше 1ГБ, остальные 17ГБ - карты. Т.е. реализовать загрузку карт по требованию, как давным-давно умеют все остальные лобби-клиенты, не срослось.

Следующий сюрприз: при первом запуске можно выбрать папку с данными spring, если она уже есть на компе. Прекрасно, ведь у меня есть! Но после указания моей папки spring этот ваш SplinterFaction нифига не запускается. Я должен был сам догадаться, что указать надо папку данных spring, полученную именно с этой раздачей, и никакую другую.

Я уже не говорю, что сам лобби-клиент настолько каличный, что я таких даже не припомню. В нем тупо и неудобно абсолютно всё, особенно выбор карт.

В самой игре удручает всё, начиная с интерфейса: огромные уродливые кнопки при выборе любого юнита занимают почти треть экрана.

forosmir подумал несколько минут и добавил:

При чем изображения на этих кнопках настолько убогие, корявые и неинформативные, что предположить по картинке, что означает каждая кнопка вообще нереально - надо только читать всплывающую подсказку! Я даже после нескольких игр всё еще вчитывался, чтобы различить туррели противоназемные и противовоздушные.

Визуальный стиль просто кошмарный - битва кирпичей и чемоданов в окружении мелких тараканов. Корабли - плавучие кирпичи. Авиация - угловатая фанера.

Открутив колесом мыши камеру повыше от земли, можно увидеть общее поле боя в виде иконок каждого юнита и здания. Отличный функционал spring engine! Но здесь он бесполезен, т.к. мы увидим лишь кашу из квадратиков и ромбиков с невнятными чёрточками.

Местами есть лёгкий QoL типа авто-апгрейда всех экстракторов при открытии нового тех. уровня и командира при достаточном уровне дохода. Однако нет группового строительства. Т.е. нельзя послать несколько инженеров на постройку одного здания, чтобы они склепали его быстрее.

forosmir полчасика подумал и добавил:

Хочешь, чтобы при наличии ресов завод клепал юниты в 10 раз шустрее? Приставить к заводу 10 инженеров, как во всех подобных TA-модах, нельзя! Будь добр построй 10 заводов!

Арсенал очень скудный: стандартный набор разведчиков/штурмовиков/арты/АА, улучшающийся с повышением тех.уровня. Никаких тебе нюков, биг-берт и прочей супер-радости. Самый толстый чемодан T4 - единственный и безальтернативный вариант, если хочется "чего-нибудь эдакого".

А, ну еще добавили третий вид ресурса - supply (типа домики).

Как главная фишка данного проекта позиционируется наличие двух рас с принципиально разным подходом к ведению боя. У одной расы есть энергетические щиты, а у другой - генераторы маскировочного поля, скрывающие от противника. Щитовики обычно наносят больший урон, но не восстанавливают здоровье (восполняется только щит). Скрытники умеют лечиться. Если это и всё, чем может порадовать данный мод, то я хз, стоит ли вообще обращать не него внимание.