Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Manor v0.15.0 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 7.0 (1) | Баллы: 18
Игру добавил Kusko [2555|32] | 2026-05-04 (обновлено) | Стратегии (3765) | Просмотров: 11370

Manor v0.15.0

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Dějiny (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3765); Тайм менеджмент, тайкуны (1018); Симуляторы (1167)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 105.40 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 7.0 из 10 (всего голосов: 1)

Manor - игра посвящена управлению имением в пост-белогорской эпохе (1620 год). Цель игры - сделать игру как можно более реалистичной, чтобы возможности игрока соответствовали тому, что владелец поместья с помощью своих чиновников мог сделать с поместьем и подданными того времени, и чтобы экономическая система была как можно ближе к тому, как на самом деле работала экономика поместья. Существует множество подобных стратегий с красивой графикой, но экономическая система обычно совсем не соответствует средневековой или ранней современной реальности.

Игра обновлена до v0.15.0. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Что можно сделать в игре на сегодняшний день?

Поместье - это основная экономическая и административная единица, принадлежащая одному владельцу - лорду. Центром поместья является замок - резиденция лорда и чиновников лорда. Из меню замка можно открыть панели, посвященные различным разделам администрации.

• В деревенском разделе можно управлять поместьями крепостных и их повинностями. В разделе поместья можно просмотреть размер денежной ренты, пособий и загруженность крепостных крестьян. Объем работы можно регулировать.
• В главном разделе можно управлять помещичьими имениями - фермами, мельницами, пивоварней и другими операциями.
• В разделе "Клерки" можно нанимать и увольнять помещичьих клерков по мере необходимости для эффективного управления поместьем.
• В разделе замка вы можете установить расходы на содержание замка, проживание и представительство, а также взять кредит в случае нехватки средств.

Игра работает по пошаговому принципу - один ход соответствует одному месяцу. Панель уведомлений информирует о том, что произошло в данном месяце, и можно просмотреть подробный ежемесячный отчет о доходах и расходах.

Ландшафт меняется в зависимости от времени года, и каждый год по-разному плодороден.

Деревенские - крестьянские усадьбы и их повинности

В зависимости от размера, усадьбы делятся на крестьянские с полосой земли, усадьбы с половиной полосы земли и усадьбы без земли. У каждой усадьбы есть свой владелец (крестьянин, арендатор или домохозяин).

По типу владения усадьбы делятся на купленные и невыкупленные. Купленные усадьбы находятся в наследственном владении (эмфитевзис), и владелец имеет право распоряжаться усадьбой. В отличие от этого, владелец невыкупленной усадьбы может быть отстранен от неё в любое время по решению властей (усадьба может быть у него отобрана). Когда умирает владелец выкупленной усадьбы, его сын наследует имение. Когда умирает крепостной невыкупленный усадьбы, сын должен обратиться к господину с просьбой о передаче ему усадьбы. Крепостного можно купить, заплатив определенную сумму.

Владельческие крепостные (т.е. те, кто владеет усадьбой) обязаны платить господину установленные денежные и другие подати и работать в господском дворе. Объем обязанностей устанавливается в городском статуте. Крепостные платят денежную ренту в два срока: в день святого Георгия в апреле и в день святого Гавела в октябре. Труд делится на ручной труд, который выполняют только крестьяне с лошадьми, и ручной труд, который может выполнять любой человек. Он определяется как количество рабочих дней в году.

Крепостные могут умереть, после чего их имение либо наследуется наследником, либо остается незанятым. Если усадьба пустует, она может быть передана крепостному, не имеющему усадьбы.

Крепостные могут подать заявление на выселение (освобождение от крепостной зависимости и разрешение покинуть имение). Если усадьба повреждена, крепостные могут ходатайствовать о временном освобождении от арендной платы.

Крепостные связаны пивным обязательством, т.е. обязательством покупать пиво только у своего господина, и мельничным обязательством, т.е. обязательством молоть зерно только на мельницах своего господина. Они могут быть наказаны за несоблюдение правил.

Доминионы - дворы слуг высшего класса и другие предприятия

Дворы слуг составляют основу господской или доминионской экономики, то есть той части поместья, которой господин управляет под собственным руководством. Суд может нанимать мастера по изготовлению пищалей, сапожника и оруженосца, закупать скот и определять, из каких деревень крепостные должны приходить на работу.

Доход состоит из выручки от выращенного зерна и выручки от содержания скота. Доход от зерна в основном зависит от размера урожая, который, помимо погоды, зависит от степени обработки полей. Помимо количества скота, на доходность от животноводства влияет состояние здания и количество пастухов, которые ухаживают за скотом.

Еще одно предприятие - пивоварня, где можно нанять пивовара, бондаря и кочегара, а также где можно получить зерно и хмель: с пахотных дворов или купить за пределами поместья.

Другие доминионские предприятия, представленные в игре, - это мельницы и управление прудами и лесами. Для всех зданий можно установить расходы на их содержание, а также нанять или уволить управляющего.

Высшие должностные лица - административный аппарат поместья

Управление поместьем осуществляется различными должностными лицами поместья. Самым важным должностным лицом является губернатор, который возглавляет офис лордства и руководит администрацией поместья.

За экономику поместья отвечает пуркраби. Если он не нанят, то состояние господских зданий неизвестно.

Отставной писарь отвечает за финансы. Если он не нанят, то общие годовые доходы и расходы неизвестны. Еще один важный чиновник - отставной писарь, который отвечает за финансы.

Еще один чиновник - писарь-секретарь. Секретари отвечают перед управляющими различных заведений: пивоваром, лесничим, убойщиком и кузнецом.

Представители высших классов в деревнях и городах - скоморохи, которые также являются продавцами пива высшего класса.

Примечание: Игра все еще находится на очень ранней стадии разработки, графика очень простая, многие механики еще отсутствуют, а те, что уже есть в игре, сделаны лишь приблизительно.

Язык игры: чешский, английский.


• Reworked family generation at the start of the game. A new system for initial child generation that creates realistically composed families without age inconsistencies. The entire productive period of the mother is simulated, during which children are born and die, and older children—except for the heir—leave the household.
• Fixed and improved childbirth and child mortality during the game. More realistic child mortality, possibility of miscarriage during pregnancy, a child may die during childbirth, and the mother may die not only during childbirth but also from puerperal fever.
• Reworked marriages. Brides are no longer randomly generated every time; instead, grooms choose specific women living on the manor. If no suitable wife is available, they may marry a woman from another manor, which is randomly generated. The selection criteria are currently age and religion. The same applies to powerful widows holding a homestead and their search for husbands.
• Daughters and non-inheriting sons can marry and leave the manor. They must request permission from the lord.
• Potential new holders of homesteads are now specific individuals from the manor, primarily non-inheriting sons from other homesteads. The event with a randomly generated adult serf has been removed. The event involving the arrival of a foreign serf remains.
• Added the option to retire. If the holder of a homestead is old or ill and already has an adult heir, he may retire and transfer the homestead. Retired parents are also generated at the start of the game.
• New system for manor servants. Service in meierhofs (demesne farms) is now performed by specific children from families, whose register is created annually in January during the so-called mustering of children and orphans. Servants can be assigned within a specific farm or centrally in the labor and service allocation window. Mandatory years of service are set in the Serf Order.
• Improved the corvée labor allocation window – added a tab for servant assignment, reorganized the farm section for better clarity, added shortcut buttons to farms, and added help tooltips.
• Updated the meierhof (demesne farm) management window. Added the ability to purchase ploughs and harrows. Each plough requires 2 horses and 2 servants.
• The accounting window can now also be opened via a main button in the side panel. Planned yearly income and expenses and the loans section have been moved here, so all finances are now in one place.
• Added a subwindow in the church window with registers of births, marriages, and deaths. Currently in a simple text form without filtering options.
• The sections “rustical” and “dominical” have been renamed to more intuitive titles.
• The notifications button now displays the number of messages.
• In notifications, peasant requests no longer display names for brevity, only status and location.
• New event: a homestead has burned down and the serf asks for help.
• Fixed the list of beer sale locations in the brewery window.
• Slightly expanded the homestead management window and fixed the display of long names.
• Expanded the database of local surnames and added a database of foreign surnames.
• Minor fixes and improvements.

The game focuses on the administration of the estate in the post-Belarusian era. The aim is to make the game as realistic as possible, to make the player's options actually correspond to what the owner of the estate, with the help of his officials, could do with the estate and the subjects, and to make the economic system as close as possible to how the estate economy actually worked. There are plenty of builder strategies with beautiful graphics, but the economic system usually doesn't match medieval or early modern reality at all.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Manor v0.15.0
Manor - игра посвящена управлению имением в пост-белогорской эпохе (1620 год). Цель игры - сделать игру как можно более реалистичной, чтобы возможности игрока соответствовали тому, что владелец поместья с помощью своих чиновников мог сделать с поместьем и подданными того времени, и чтобы экономическая система была как можно ближе к тому, как на самом деле работала экономика поместья. Существует множество подобных стратегий с красивой графикой, но экономическая система обычно совсем не соответствует средневековой или ранней современной реальности.

Игра обновлена до v0.15.0. Список изменений внутри новости.

https://small-games.info/s/l/p/panstvi_2.jpg

Если не видно кнопку "СКАЧАТЬ" - отключите блокировщик рекламы



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Manor v0.15.0, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (4 шт.)

От: BetaXenon [27|11] | Дата 2024-06-28 19:06:31

Репутация
27
А, так когда раньше в чатах русские слова писали транскриптом это, оказывается, Чешский был)
От: hexede [11|16] | Дата 2023-10-16 23:41:40

Репутация
11
Неплохая игра, прошёл на интуиции с первого захода. игра кончается в 1700г
От: ppaasshhaa [10|2] | Дата 2023-05-25 20:15:27

Репутация
10
"Язык игры: чешский."
Английский тут тоже есть, сверху-справа переключатель
От: gay_developer [17|9] | Дата 2021-08-14 00:13:58

Репутация
17
Хм.