X-Piratez - самый популярный мод для культовой тактической стратегии X-Com: UFO Defense, действия которого разворачиваются в 2601 году. Земля давно завоевана инопланетянами. Вы управляете бандой соблазнительных мутантов-кошкодевушек-пиратов. Грабьте пришельцев и их коллаборантов-людей ради удовольствия, наживы, авторитета или просто потому что вам так захотелось. Сражайтесь против нацистов с бензопилами в образе одетых в скандинавскую одежду больших кошко-девушек в стиле Heavy Metal!; Познакомьтесь и убивайте (или захватывайте, выкупайте, допрашивайте, порабощайте) самых разных чужих, принадлежащих к более чем дюжине фракций!; Исследуйте абсолютно огромное дерево технологий!; Подходите к решению тактических задач бесконечным множеством способов! - Разгадывайте загадки и отгадки в загадках!; Устраивайтесь поудобнее под gfx и музыку эпохи Amiga, пока земной шар таинственно вращается во тьме!
На русском языке.
Игра обновлена до N11.0.2. Список изменений внутри новости.
Особенности: • Игра сложная, сложнее оригинала • Багов - нет. Они не были обнаружены где-то за пару тысяч часов. • Там есть эротика: пиксельные батоны и бананы, всякое такое. Жена может не понять, если заглядывает через плечо. • Лозунг игры "Читай или сдохни!". Механики отличаются от оригинала и их больше и вариативность больше – они все описаны во внутриигровой энциклопедии. Есть моменты, когда застреваешь и не можешь понять в чем – для этого нужно читать, проверять какие технологии пропущены, что для их разработки нужно. Все это есть в игре в виде слов, которые нужно прочесть. • Игра очень долгая и огромная – это на сотни часов. • Сюжет бомбический! Огромный, разветвленный! Таких сюжетов в современных играх почти нет. • Политические интриги, шантаж, захват рабов, торговля заложниками, операции по ограблению банков, нападение на поселения чистокровок, уничтожение тренировочных лагерей и лабораторий врагов, создание альянсов, операции по спасению баб из борделей, операции по спасению провалившихся агентов, ЗАХВАТ СЕКС-КРУИЗНОГО-ЛАЙНЕРА АКАДЕМИИ ГДЕ УПОРОТЫЕ ГОЛЫЕ СЕКС-РАБЫ ПОД НАРКОТОЙ МОЧАТ ТЕБЯ!!, захват космических станций, перехват грузовых кораблей на орбите планеты, поиски технологий и ответов на заброшенных военных базах прошлого, поиск сокровищ на затопленных кораблях, защита крестьян от нападения Небесных Нинзя, работа коллектором на банк, защита поселений от миграции глубинников. • Кто кого использует? - ты их или они тебя. • Строй свои производственные линии, или добывай ресурсы, или строй фермы, казино, подделывай деньги, торгуй оружием, торгуй рабами или дай свободу рабам, или пусть они будут твоими бойцами и союзниками. Экономическая модель гораздо более сложная и интересная, чем в оригинале, тут деньги легко не получить, а деньги постоянно нужны, денег всегда не хватает или всегда есть на что потратить. • Открой для себя тайну магии! Быть магом – один из путей развития своих убер девочек. • Кто не любит девочек, можно пройти через мужиков – исследования помогут. Хотя тут можно пройти через гномов, через оборотней, через СЕКТОЙДОВ, через танки, через попугаев и собак, через мотоциклы, ЧЕРЕЗ РАСУ ГОЛЫХ РОБОТИЗИРОВАННЫХ БАБ – СИН, через обычных людей тоже можно (какая банальщина). Это игра, которая дает безграничные возможности. • Ядра с фитилем, палки, трубы, ножи, автоматы, автоматы-пистолеты, дробовики, лазерное оружие, плазменное оружие, дубины, топоры, бензопилы, мечи – техномечи – лазерные мечи – плазменные мечи – меч Конана Варвара!!, звездочки нинзя, ракетницы, пулеметы, гранаты, взрывчатки, трубки чтоб плеваться дротиками, коктейли Молотова, паяльные лампы, магические посохи, заклинания, наручники, веревки, плазменные когти, электрические сети или лассо, приемы карате, удары прикладом, стрелы и луки, в конце концов можно просто надавать по морде кулаками!! • Дерево исследований больше, чем где либо. Стелларсис, Цивилизация 5-6, Эндлесс Спейс – казуальные симуляторы исследований по сравнению с тем, что происходит тут. Причем ты не можешь просто взять и исследовать – ты сперва попробуй поймай живым чувака в энергокостюме. Еще происходит разветвление исследований где-то в процессе, можно сыграть 4 игры и развиваться все 4 раза по значительно разному (Красный, Зеленый, Серый, Золотой - кодекс!). • Воздушный бой доработан, теперь можно собрать эскадрильи. Кораблей – много. Есть гонки на кораблях, перехваты, погружения, выход на орбиты планеты. Для разных активностей нужны разные корабли, универсальные решения есть, но уступают специализированным. Много вооружения кораблей, появились модуля для кораблей. Эффективности воздушного боя так же зависит от пилотов корабля. • СУМРАТЕК • АЛАЯ ВЕДЬМА • Вампиры, призраки, зомби, гигантские зомби! Космические станции захваченные армией зомби (черт, они тут оружием пользоваться умеют).
Предупреждения: • Есть немного мужских и женских обнаженных тел, но ничего такого, что нельзя увидеть на обыкновенных летних пляжах. • Если вы абсолютно не приемлимы девушки в бикини, распиливающих нацистов бензопилами, то можете получить психологическую травму. Контент игры может не соответствовать мироощущению граждан США. • Если вам нужна тактическая игра, не требующая мозгов, играйте лучше в DOTA. • Одно прохождение может занять до 400 часов. Каждое прохождение будет разным. • Присутствуют загадки. Не все то, чем кажется. • "Читай или сдохни".
v.N11.0.2 - 2 new maps for Commercial - Fixed Hallucinoid and Cyborg crashes - Minor fixes
v.N11.0.1 - Fixes cyborg pedia crash, wrong Rabbit Crypt prerequisites, missing strings - Fix: slight map door error in Nuke terrain - Other minor fixes - Magna lite can be switched on and off now
v.N11 - OXCE update to 8.0.9 14-Feb-2025 - Fix: rare space station mapgen crashes - Aurora arc update (all three sub-routes have more content + small Red Mage update) - New Enemies: Xarquid, Tasoth, Cyberpod (gfx by Brain), Technocracy Cyborg, Cyberturret (gfx by Brain), Bugeye Bandit, Wild Siren, Govt Rogue Colonel, Govt Rogue Officer - New Enemy Craft: T'Leth Gunboat, T'Leth Heavy Gunboat, T'Leth Runabout, T'Leth Dreadnought - New Enemy Missions: T'Leth Base, T'Leth Interference - New Missions: PRISS Complex (Aurora's plot), Wasteland Trouble, Bandit Airfield - New Craft: Frog, Eclipse, Red Baron, Shrike - New Facilities: Eye of Horus, The Nine Circles, Pleasure Den, Red Forge - New Aux: Gopher (Jackass only) - New Armors: Lokk'Naar Bloodhound Rider, Fusilier/Bugeye, Zoomer/SS, Shadow Pirate - New Weapons: Thermal Lance, FND, Ice Rose, Cursed Chaingun - New Items: Pants Of Four Winds, Mutant Sausage, 2 Lootboxes - New Terrain: Desert Refinery - Bounty Hunts now only require Rank 1 - Admiral suit can now fly - Herbalist: fresh restore cost modified (less overall but more Fresh); bag charges 99->33 but TU to use 15->10. - Catgirls stat caps nerfed: -5 TU & MEL due to changes in sniper-spotter behavior (see below) - Javelins a bit worse vs. armor - Sunblades & Firestars a bit flatter damage formula - Cannons & Cannoballs easier to make, the latter buyable now - Buff to Master's Cane - Better loot at Bad Company - Sivalinga Ressurection requires also Offerings to Purple Bloom now - Enemy Spotters won't spot you if they're neutralized in a single hit - Short units (like dogs, rats, spiders) can now attack in tall grass - Pilot's Reactions effect on craft's dodge reduced by 20% - Streamlined enemy craft blueprints (reduced code clutter, m-click on blueprint shows Pedia) - Some late techs are more expensive now - Emancipation, Farmhouses: extra glam/blessings to some projects - Map updates/new maps (by Solarius): TFTD Port x5, Polar x1; (by me) TFTD Port x1 - New, much better visibility palette for Shadowrealms - Pedia image improvements (lots again) - Sprite improvements (by Brain) - Minor fixes, some events
The year is 2601. The Earth has been long conquered by aliens. You run a gang of female mutant pirates. Rob aliens and their human proxies for fun, profit and power.
Features: - Fight nazis with chainsaws as scantily-clad big mutant ladies, Heavy Metal style! - Meet and kill (or capture, ransom, interrogate, enslave) a wide variety of strangers, belonging to over a dozen of factions! - Explore absolutely enormous technology tree! - Approach tactical problems in an endless variety of ways! - Figure out riddles and riddles within riddles! - Cozy up to Amiga-age gfx and music, while the globe mysteriously spins in darkness! - Read (a lot) or Die! - Around 400 hours of gameplay; in active developement; no two games are the same. - Warning: contains non-sexual nudity (15+) and other content that might be not suitable to US audiences.
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры X-Piratez N11.0.2, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Тоже самое касается остальных ограничений, можно взять всех королев, получить все уникальные корабли, все классы капитана, все уник. строения, исследования эквипа, задания Джека и альтернатив квесты других НПС, неограниченно выполнять их и получать награды.
О как! Спасибо за объяснение. Мне только disables вычистить в выборе кодексов? Больше ничего не нужно?
А можно гайдик как такое провернуть? Самому копаться нету опыта.
гайдика нету, код очень простой, но общую логику правок могу расписать Dioxine_XPiratezusermodsPiratezLanguageru.yml В файле перевода ищем нужное нам исследование. Например: STR_TINY_DRILL_INVESTIGATION: "Что за сумбур про Крохотный Бур?" Затем находим его в основном файле...
• RazaK008 подумал несколько минут и добавил:
Dioxine_XPiratez user mods Piratez Language ru.yml (тут файл перевода) (так, ясно, сайт не любит эти знаки...) Dioxine_XPiratez user mods Piratez Ruleset Piratez.rul (тут основной файл игры) (не забудьте сделать бекап перед любыми изменениями) ищем через notepad++ STR_TINY_DRILL_INVESTIGATION
находим строчки и смотрим что они делают disables: (на примере кодексов) - name: STR_CHOOSE_GOLD_QUERY disables: - STR_CHOOSE_GREEN_QUERY - STR_CHOOSE_GRAY_QUERY - STR_CHOOSE_RED_QUERY
• RazaK008 полчасика подумал и добавил:
соответственно, выбирая золотой кодекс: игра отключает зеленый, серый, красный. то есть, если мы убираем строчки disables, значит после перезагрузки игры, выбирая золотой кодекс, мы уже НЕ отключаем остальные. те же манипуляции нужно проделать с остальными кодексами, чтобы открыть все четыре. Вот таким макаром можно убирать любые ограничения или же прописывать доп переходы, бонусы и тд.
по-хорошему (!) нужно через файл перевода проверять все disables: которые вы пытаетесь убрать. потому что по незнанию можно убрать что-то важное, типа взаимоисключающих сюжетных условий из квестов. (но если честно, это тоже не так критично, потому что помню, ради прикола снимал все ограничения с квестов доктора Икс, чтобы получить за неё все награды, и ничего не сломалось. просто нужно делать бэкапы сейвов)
• RazaK008 полчасика подумал и добавил:
в этом случае, если вы всё проверили, и ЧЕТКО понимаете, что снимаете ограничения, которые ничего не сломают = их можно убирать смело. вот прямо через notepad++, через поиск disables, идем по файлу и чекаем, ага, STR_GALS_ARE_SUPERIOR_PREQ: "?Девчата превыше всего?", отключает другие пути... не бывать этому! убираем disables! и так далее. ...или как обратный пример STR_EXPEDITION_RESEARCH_COMPLETE: "Разведка завершена"... отключает STR_EXPEDITION_RESEARCH_INCOMPLETE, то есть это важный проверочный элемент, его нельзя убирать.
Тоже самое касается остальных ограничений, можно взять всех королев, получить все уникальные корабли, все классы капитана, все уник. строения, исследования эквипа, задания Джека и альтернатив квесты других НПС, неограниченно выполнять их и получать награды.
Но с notepad++ мы исправляем эти неудобства, и игра становится еще более сочной и обильной по контенту. Естественно, как и все манчкины, люблю собирать всё и вся, лутать все возможные бонусы, шмотки и персонажей.
А можно гайдик как такое провернуть? Самому копаться нету опыта.
Ну насколько же пиратки хороши. Каждый год к ним возвращаюсь, и мучаюсь... ибо столько времени на них нужно. Прям как римворлд с парой сотен модов, только от мира икскома. Надеюсь в ближайшие лет 10 какая-нибудь крутая нейросеть переведет её в хорошее 3D.
Мучаешься с выбором кодекса? А я выбрал все сразу!
Однако, насколько я помню, к кодексу не только технология привязана, но и новые враги (вернее типы миссий). Не, я конечно и сам по мелочи борюсь со странными решениями, вроде супердорогих ученых, но там реально нужно быть очень осторожным.
• BetaXenon подумал несколько минут и добавил:
Алсо, самый большой минус игры - долбанутые карты, на которых слишком много уровней с непредсказуемыми спусками и подъемами и слишком узкие улочки. Зачастую решительно не понятно не только то, где находится враг, но и где находится твой солдат. После этого мода приходится лечить нервишки в Ксенонавтах или XCom-е.
Спустя четыре сотни часов и пару неполных прохождений... Для игроков с прямыми руками, сразу после первых сгоревших жоп и стойких ощущений неправильного выбора, советую модифицировать игру под себя. Особенно шансы редких случайных событий (некоторые из них получить очень и очень долго, да и слишком рандомно). А также ветки исключенных исследований, и фиксить эти дурацкие выборы [или или]. Тем более что код из мода самих пираток довольно простой и удобный.
• RazaK008 подумал несколько секунд и добавил:
Собственно, в пиратках самая нелепая игровая условность и смешная попытка баланса, это то, что вас заставляет "выбирать" пути технологий, открывая одни и навсегда закрывая другие. Притом, сколько в игре открытых абузов, резать драгоценный контент подобным образом настоящее преступление. Но с notepad++ мы исправляем эти неудобства, и игра становится еще более сочной и обильной по контенту. Естественно, как и все манчкины, люблю собирать всё и вся, лутать все возможные бонусы, шмотки и персонажей.
У тебя один бур, а у меня их четыре. Мучаешься с выбором кодекса? А я выбрал все сразу! Мы на разных уровнях. Разрабы, я победил ваше васянство.
По игре. Она ооочень большая. Огромное количество гринда. И огромное количество исследований не понятно за что отвечающих и нафига вообще нужных. Куча технологий - к примеру панцирная броня. Изучил и? Дальше что? Мне не хватает исследований, производства, материалов, чего? Оружие - трофейное на 60%, еще 35% вы покупаете в магазине. Да и то, на вашем технологическом уровне оно всегда будет отставать, а в какой-то момент значительно. И скорее всего вы столкнётесь - у вас есть куча топовых стволов, без боеприпасов к нему. И пока по вам будут палить с гаусс пушек, вы будете враго дробовиками ковырять. Или в ближнем бою, если это конечно не открытая местность.
• eudj подумал несколько минут и добавил:
Но и это ещё не всё. Сбивать корабли доходит до идеотизма. Первое какое-то оружие - это ротоган, на который быстро закончатся патроны. Из лёгкого пулемёта врага не собьёте. Вы быстро достанете 30мм пушки, но на что их ставить, транспорта то нет! Вы не можете произвести боеприпасы на то, что хоть и не топ, но оно у вас есть в наличии, и не можете их купить! Часто это до идиотизма доходит! Некоторые технологии - это приз от охотников за головами и т.д. И чтобы нафармить очков, это просто... и призы чаще всего 1 оружие, которые ты сможешь покупать.
• eudj думал несколько часов и добавил:
Кстати, не повторяйте моих ошибок. В игре есть несоизмеримое количество скрытых функций, и можно ооочень облегчить вам прохождение. К примеру, если в списке выбора исследований нажать среднюю кнопку мыши на каком-то исследовании, можно посмотреть древо технологий, к чему ведёт и т.д. Оказывается на первый взгляд абсолютно ерундовые технологии открывают очень полезные и наоборот. Я узнал об этом чисто случайно, спустя 1,5 года игрового времени...
Великолепная игра! Вобрала в себя как никто: голая кошко-девочка взбодрила хлыстом летающего наркомана, упавшего духом от обстрела гестаповцами из Wolfenshtein3D, а выживших после резни эсэсовцев обращают на базе в сексуальное рабство?
Штурм Сидонии вместе с киборгами, русскими атомными роботами, кающимися сёстрами с цепными мечами, кото-самураями, многорукими асурами, святыми, революционными крестьянами и Красной Чародейкой?
Или наоборот, всё строго, слабые люди с АК-47 против адского трансгуманизма, превозмогают за счёт упорства и тактики.
Большой плюс – отлично проработан лор и логика мира.
Ещё в игре самое большое в мире дерево исследований, плюс – интересный разветвлённый сюжет. Так что если не скидывать время исследований и не ставить сюжеткам 100% появления, где-то 70-80% игры останутся не увиденными.
Больше всего Стелс разачаровал. В начале кажется очень крутым, летаешь на ночные миссии, пинаешь бомжей, а они тебе не видят... красота... Но как только начинают попадаться злыдни рангом повыше, скрытность почти целиком можно выкинуть на помойку. Почти у всех вражин (окромя самых никчемных) есть характеристики Наводчик и Снайпер. Наводчик вешает метку на Х ходов, если заметил нашего бойца. Снайпер с вероятностью Y может выстрелить по метке, даже, если не видит цели... И метка ни черта не исчезает при смерти наводчика. И вешается, даже если сам Наводчик бойца не видит, но боец в него стрельнул( и попал). Что приводит к ужасающим для скрытности последствиям. Что? Ты выстрелил в собаку? Но Собака была наводчиком 1, поэтому вот тебе ракета с другого края карты. А если ты на какому-нибудь Лидеру на глаза попался, то он на 3 хода метку повешает, вообще забудь про то, что у тебя невидимость есть... Грустно.
• Nosferator полчасика подумал и добавил:
А от наемников вообще никак не спрятаться.
• Nosferator думал несколько дней и добавил:
И в защиту russbarbarian Файлы действительно куда-то пропадали. В смысле в списке игр, похожих на эту она была, но при попытке перейти по этой ссылке мне выдавало что-то вроде "Страница не найдена". Я особо не парился. Просто с другого сайта скачал.
• Nosferator очень долго думал и добавил:
На сайте написано, что версия 5.1.1, но в самой игре указано 5.0.2.... Так и должно быть?
Автор мода прикладывает инструкцию, как правильно установить мод.
Автор мода тут не причём. Как раз таки как там было написано то и сейчас у меня стоит. Я про нынешний репак. Он у меня не работал, так что пришлось в ручную всё делать.
В настройках есть управление хот-кеями. А также опция "дополнительные кнопки интерфейса". Горячая клавиша по умолчанию - L
Я пробовал это и не помогло, поэтому я принялся спрашивать. Оказалось, что это вина фонариков. Я купил парочку на всякий случай и они лежали в куче вещей и светили. Я думал, их включать надо. :D
Никто не сталкивался с зависанием игры при нападении на базу игрока?
У тебя на базе просто слишком много добра. Движок не позволяет писать быстро в .тхт-файл
Nosferator сказал:
Я один раз как-то случайно выключил свет в начальном Аэробусе в одной из предыдущих версий. Как мне это сделать снова? Просто ночные вылазки намного труднее, если в корабле горит свет и даже слепая бабушка может заметить твоих пираток с другого конца карты....
В настройках есть управление хот-кеями. А также опция "дополнительные кнопки интерфейса". Горячая клавиша по умолчанию - L
Jerboy33 сказал:
В итоге пришлось качать ДОС версию от Гога пропатченной до 1.4 и уже с moddb скачать сам архив мода и в ручном формате пихать нужные папки с файлами из оригинала игры.
Автор мода прикладывает инструкцию, как правильно установить мод.
А - а - а - а!!!! Описание особенностей слишком кашерное что бы было всё правдой как описано. Кто играл народ, колитесь! В чём Куско слукавил?
• Jerboy33 подумал несколько минут и добавил:
P.s - Вики в центре нуля, вики не отвечает.
• Jerboy33 думал несколько часов и добавил:
Крч, сборка что на торренте не фурычит. ОпенХком не видет мод. В итоге пришлось качать ДОС версию от Гога пропатченной до 1.4 и уже с moddb скачать сам архив мода и в ручном формате пихать нужные папки с файлами из оригинала игры.
Я один раз как-то случайно выключил свет в начальном Аэробусе в одной из предыдущих версий. Как мне это сделать снова? Просто ночные вылазки намного труднее, если в корабле горит свет и даже слепая бабушка может заметить твоих пираток с другого конца карты....
Пиратки это шедевр серии XCOM. И не потому, что сиськи. А потому, что кто-то серьёзно решил показать как ДОЛЖЕН выглядеть XCOM на максималках, а затем еще догадался разбавить всю эту духоту сиськами. Всю бы эту модификацию, да перевести на графику... ну хотя бы уровня Enemy Unknown, и это была бы бомба. А так, к сожалению пиратки не особо популярны. Но если вы играли хоть в один пиксельный рогалик, то сможете и здесь. Оно правда того стоит.
• RazaK008 подумал несколько минут и добавил:
И да, "Читай или сдохни" истинный девиз данной модификации!
Я не очень люблю мастурбацию с Сохранениями/Загрузками, поэтому играю на Супермутанте. Но на нормальной сложности. Играл бы на самой легкой, но там части контента не хватает. Охота за наградами помогает, конечно, но иногда месяц получается просто неудачный. Последний трай я проиграл из за того, что клятые Нинзюки( я предполагаю что то были они) просто не выпускали меня с базы. Сбили мой аэробус. Я тогда уже до Логистики дошел, арендовал Конвой. Воткнул две пушки из трех( патронов полностью зарядить не хватило)... Но он даже до задания не смог доехать, подорвали, черти. 25 мм пушка почти бесполезна....
• Nosferator думал несколько часов и добавил:
Ошибка. 14мм пушка почти бесполезна. 25мм чуть менее бесполезна. Мелкие корабли можно сбить.
Тратить максимум денег на ученых первые месяцы и ломиться к исследованию "Охота за наградами". Появится много миссий, которые могут неплохо поднять рейтинг. На высшей сложности придется откровенно заниматься мастурбацией "сохранил-загрузил": 1. Радар находит что-то мелкое летающее 2. Отправить за ним бус (или если умудришься что-то получше сделать на какой-то момент) 3. Смотреть, не сядет ли вражина и её можно будет облутать. (суда размера "маленький", как правило, делают две посадки перед исчезновением) 4. Стараться захватывать как можно больше живых, особенно гражданских. Они живые стоят денег (а учёные этими деньгами питаются, видимо, твари прожорливые), а сам захват ЛЮБОГО тела - минимум +10 рейтинга.
Иногда жестко проседает рейтинг. Один раз меня на минус четыре тысячи опустило. И это всего лишь на четвертом месяце... Не совсем понимаю, как этому противостоять. Я даже мини кораблики сбить не могу, не то, что те Летающие Горы....
• Nosferator думал около часа и добавил:
Причем пятый месяц был более-менее нормальным... В плюс вышел... А потом опять лютейший звиздец. :(
Расхваленные исследования реализованы не через то место, нет описания чего ты изучаешь и это весьма напрягает на развилках, с описаниями в принципе грустно, получил ачивку за то что оглушил всех нейтралов-союзников на карте думая что это противник. То чувство когда ты ищешь противника по мини-карте потому что его скрывает стена или дверь или другой элемент окружения... Впечатления от игры неоднозначные и даже не знаю что похвалить, пойду дальше плакать и жевать кактус
Колесиком мыши жамкать на исследование пробовал? Открывает описание у предметов(если исследованы) или дерево технологий, где пишет что исследование открывает, а что блокирует. Это же фишка опеникскома.
Расхваленные исследования реализованы не через то место, нет описания чего ты изучаешь и это весьма напрягает на развилках, с описаниями в принципе грустно, получил ачивку за то что оглушил всех нейтралов-союзников на карте думая что это противник. То чувство когда ты ищешь противника по мини-карте потому что его скрывает стена или дверь или другой элемент окружения... Впечатления от игры неоднозначные и даже не знаю что похвалить, пойду дальше плакать и жевать кактус
• myasokrill подумал несколько минут и добавил:
Похвалить разве что русификатор, не замечал каких то глобальных ляпов
Следующий я так понимаю будет про радужных геев с анальными обездвиживающими анальными зондами? Это надо быть одарёнными на 7/8 чтоб так опошлить классику - спасибо Вам креативные Вы наши.