Римейк культовой игры вышедшей в 1994 году. Фанатами доработано и сделано много приятных мелочей, которые улучшают как визуальную составляющую игры, так и геймплейную.
Особенности игры: • Римейк и уникальнейшая визуальная доработка классики всех времён и народов X-COM: UFO Defense. • Многие опции игры улучшены и модернизированы. • Поддерживаются высокие разрешения вплоть до 1920х1200! • Самолёты можно объединять в эскадрильи горячими клавишами и посылать эскадрильи на перехват НЛО. • Можно назначать горячие клавиши управления вашими бойцам в тактических миссиях. • Интерфейс перехвата тарелок переработан. Он стал очень удобен и информативен. • Время исследования, производство, наличие эллериума-115 и Alien alloys вынесены в интерфейс Geoscape для каждой вашей базы. Очень удобно! • Полноценный мультиплеер! Можно играть по сети за обе стороны: XCOM и Aliens!
В папке с игрой также присутствует мод, который меняет опцию ускорения времени (5 часов) на 24 часа (очень удобно. ЧИТАТЬ 24HourMod.txt!) и список "горячих" клавиш, а также наиболее полная UFOpedia но без картинок. Разработчики не успели выпустить полноценный FAQ и доработать УФОпедию.
Дополнительная информация: Также, следует помнить, что в этой игре необходимо только ОДИН Hyper Wave Decoder(возможно один на КАЖДОЙ базе), который показывает куда и зачем летят алени. Для хорошего поиска тарелок необходимо строить "короткие" и "длинные" радары. AI криссалидов не реализован, поэтому они могут стоять и крутятся на месте. В остальном, думаю, получите массу удовольствия.
Создание игры по сети: 1. Запускаем config.exe. 2. Из опции "general" переходим в "network settings" устанавливаем время в миллисекудах для исходящих и входящих пакетов. Вписываем предпочитаемый порт, по которому будет происходить соединение игроков(порт должен быть открыт для входящихисходящих соединений). 3. Запускаем игру -> New game -> Host multiplayer game. 4. Далее необходимо ждать коннекта к вам другого игрока.
Присоединяемся к созданной игре: 1. Запускаем config.exe. 2. Из опции "general" переходим в "network settings" устанавливаем время в миллисекудах для исходящих и входящих пакетов. У вас должен быть указан и настроен тот же порт для соединения по сети, что и у создавшего игру игрока. 3. Запускаем игру -> New game -> Join multiplayer game. 4. В открывшемся поле вам необходимо ввести IP-адрес игрока, создавшего игру.
Текст и звук на английском языке.
Системные требования: Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7; Процессор: Pentium 4 1.8 GHz или эквивалентный AMD; Оперативная память: 250MB (XP) / 500MB (Vista/Win 7); Видеокарта: 256 MB (GeForce 7900/Radeon X1800 или лучше); Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с. Свободное место на жестком диске: 300 Мб.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Ufo - The Two Sides v0.99 (59.66 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Ufo - The Two Sides v0.99, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Перевел игру если кому интересно Ufo the two sides RUS/ENG https://yadi.sk/d/p3IhLy563RBGf2
• Dr_Raduncev очень долго думал и добавил:
<a href="http://www.indiedb.com/games/drraduncev" title="View Ufo the two sides RusEng on Indie DB" target="_blank"><img src="http://button.indiedb.com/popularity/medium/games/65283.png" alt="Ufo the two sides RusEng" /></a>
• Dr_Raduncev очень долго думал и добавил:
Русская версия 1.0 http://www.indiedb.com/members/drraduncev/downloads/ufo-the-two-sides-ru-v1-0
Nicknamed, играть за инопланетян можно. Но насколько я знаю, в одиночной игре ИИ почти отсутствует. Так что вряд ли противник в одиночке вообще хоть что то делать будет.
К сожалению, почти что на финальной стадии проекта набежали демонические копирасты (да-да, породившие на свет шутер от третьего лица во вселенной X-Com и прочую ересь), и прикрыли лавочку. Жду добра от редактора, выложившего оригинальные две части на сайте, на размещение ссылки с программкой для улучшения графики оригинала.
• GoodGuy думал несколько дней и добавил:
Добра я так и не дождался, потому кину в темы с оригинальными играми ссылки на свой страх и риск.
Странно, я в обоих оригиналах ощущал себя спецназовцем-героем-освободителем в компании друзей(я бойцов называл именами друзей и следил за их развитием и поведением в схватке :)). И заодно управленцем среднего звена, на плечи которого вдруг навалилась ответственность за всё человечество.
Suhe-Bator, в одном из топовых комментариев на юутубе к ролику об X-COM говорилось что-то вроде: "Единственная пошаговая игра, которая заставила меня боятся". И я с этим согласен.
В игре нету криссалидов. Качать не буду, проебали все сурвайвл хорроры. Вообще все. Нет, интернет конечно хорош, но врятле в нем много игроков тусуется. На графику я внимания не обращаю, да и судя по комментариям ниже - игра сырая.
Да она ж сырая вообще еще! Оригинал лучше 100%, в этой с перехватом косяк, со снаряжением косяк, гранаты в руках взрываются, ученые по-своему вообще рубятся, тулбар в тактических миссиях никакой, выстрелы из любого оружия одинаковые, ну короче кто оригинал любит даже не качайте. Расстроитесь. Единственный плюс, высокое разрешение и графика улучшенная. НЕ БОЛЕЕ!
"Смыла за это браться не было" Чем плох старый добрый Уфо, только с графикой, не режущей глаза, фулскрином, мультиплеером и прочими радостями? И снова...Нет что бы похвалить игру (а есть за что), ты ищешь негатив. Несчастный ты человек.
У меня чёт стрелять не получается( Вроде всё делаю как в оригинальной игре(или не всё, 5 лет уже не играл) а стрелять не стреляют. Мож кто подскажет как стрелять?
Когда я впервые в нее, первое задание было на сталько легкое что я подумал что они сказали "Мы пришли с миром" А один из солдатов кричит "Они пришели с миром , ломаем ем ноги что бы не убежали"
Авторские права не нарушены. 1.Автор указал, что это ремейк 2.Автор не пытается продавать ремейк и(или) как либо получать с него прибыль. А игра была отличная, хорошо, что ремейк сделали, надоело с низким разрешением играть.
IIIaIIIJIbIK , "ты дибил? эта игрушка древняя, не какую идею автор не стягивал, рот закрой, незнаешь что говоришь, сиди молча." то что игра "древняя" не отменяет авторских прав. идея действительно взята с игры икском уфо дефенс, более того это указано самими разработчиками ремейка. и + ко всему вышесказанному - не надо оскорблять других
на соньке играл эту игру когда малой был, ничего не мог понять как в неё игрть
• IIIaIIIJIbIK подумал несколько минут и добавил:
"Смыла за это браться не было, скоро выйдет новый официальный "UFO enemy unknown", который сделан как раз в стиле этой игры. Учитывая, что серия не мертва и никогда не была,- было рисковано создавать нагло вот так ремейк, так что я думаю разработчик понимал куда он лезет. Я бы еще и засудил его за "кражу". Мозг человека может бесконечно выдумывать игры, монстров и вообще что угодно, вроде бы руки у разраба есть, но зачем же было идею вот так стягивать, создал бы свое уфо, только без уфо, тем более что этот стиль в упадке." ты дибил? эта игрушка древняя, не какую идею автор не стягивал, рот закрой, незнаешь что говоришь, сиди молча.
LotusBlade, обычно во всем согласен с тобой, но иногда как раз хочется чтобы взяли старый хит и ничего не меняя доработали только морально устаревшие графику, разрешение экрана, управление, мультиплеер и т.п. Это я могу только приветствовать и по моему этого и хотели добиться разработчики. Тем более денег они за это не просили, бесплатно взявшись за то, на что руки правообладателей за 2 десятка лет так и не дошли.
• pugal0 подумал несколько минут и добавил:
И начинали они задолго до того, как был анонсирован "UFO: Еnemy Unknown".
Смыла за это браться не было, скоро выйдет новый официальный "UFO enemy unknown", который сделан как раз в стиле этой игры. Учитывая, что серия не мертва и никогда не была,- было рисковано создавать нагло вот так ремейк, так что я думаю разработчик понимал куда он лезет. Я бы еще и засудил его за "кражу". Мозг человека может бесконечно выдумывать игры, монстров и вообще что угодно, вроде бы руки у разраба есть, но зачем же было идею вот так стягивать, создал бы свое уфо, только без уфо, тем более что этот стиль в упадке.