Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Caverns of Xaskazien 2 v1.86.97 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 19
Игру добавил Kusko [2565|32] | 2026-10-19 (обновлено) | Текстовые, Roguelike (1708) | Просмотров: 53574

Caverns of Xaskazien 2 v1.86.97

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Virtua Sinner (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1708)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 834.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)

Caverns of Xaskazien 2 - популярный в узких кругах рогалик, разработка которого, вместе со своим предшественником, длится с 1995 года. Рогалик отличается неплохой графикой; системой освещения; профессиональным саундтреком; продвинутой системой звуков; удобным интерфейсом; высокой иммерсивностью мира (например, купцы и NPC как и вы могут наткнуться на монстров, со всеми последствиями для них); действительно умным ИИ; большим разнообразием монстров, оружия, брони, заклинаний; системой религий и многим другим. Исследуйте пещеры, убейте демона, спасите один маленький уголок вселенной.

Игра обновлена до v1.86.97. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности игры:
• Насыщенная графическая игра, с большим количеством анимации и динамическим, цветным попиксельным освещением.
• Эксклюзивный оркестровый саундтрек, созданный для игры профессиональным кинорежиссером Дэйвом Коулманом.
• Полное звуковое окружение с почти 1000 уникальных звуковых эффектов, громкость которых зависит от расстояния источника от вашего персонажа.
• Интуитивно понятный интерфейс клавиатуры и мыши.
• Простой и понятный пользовательский интерфейс, который гарантирует, что вся информация, которая может понадобиться игроку по любой теме, находится всего лишь на расстоянии наведения мыши.
• 300 визуально различимых монстров, каждый из которых имеет более дюжины вариантов (включая названных боссов), и продвинутый ИИ, различающийся в зависимости от уровня интеллекта монстра. Механики Призыва и Очарования позволяют вам создать свою собственную чудовищную армию, которая будет сражаться за вас.
• Купцы и NPC, с которыми вам предстоит иметь дело, также как и вы могут столкнуться с монстрами.
• Более сотни уникальных мин-ловушек, большинство из которых могут быть установлены игроками, чтобы заманить в ловушку монстров.
• 125 единиц базового оружия и 75 единиц базовой брони, каждая из которых имеет тысячи возможных комбинаций зачарований и легендарных вариантов.
• Сотни уникальных магических предметов, мирских предметов, зелий, свитков, посохов, жезлов, палочек, еды и т.д.
• Более 200 уникальных заклинаний.
• Играйте за представителей обоих полов в любой комбинации из 38 классов и 14 рас, и настраивайте своего персонажа по своему усмотрению, улучшая как атрибуты, так и навыки.
• Новая религиозная система, в которой вы будете бороться за расположение десятков богов и богинь и сможете посвятить себя исключительно одной из 13 различных религий.
• Процедурно генерируемые подземелья, использующие несколько методов генерации для создания пещер, структурированных областей, лабиринтов и даже лесов, дополненные иногда предварительно сгенерированными подземельями под названием "Легендарные земли".
• Сотни уникальных особенностей окружающей среды, с которыми можно взаимодействовать и использовать в своих тактических интересах (или во вред).
• Как случайные, так и запланированные специальные события для разнообразия игрового процесса.
• Полное руководство пользователя в папке docs.


Major Improvements:

- 8 New Monsters (these have brand new monster graphics and sounds): Euoplocephalus, Sand Dragon, Deceptive Tree Stump, Vampire Rose, Fuzzy, Hungry Stalactite, Griffon, Centiger.

- 14 New Alternate Monsters (these function exactly like new monsters but use modified existing monster graphics and sounds): Guardian Dragon, Fang Dragon, Black Mold, Winged Lion, Malevian Centaur, Smoke Elemental, Knightbane Demon, Time Demon, Vortex Worm, Draco Lizard, Tuatara Lizard, Masquer, Reikon Mushibami, Silphine.

- 1 Monster Variant converted to Alternate Monster: Dark Wizard.

- 4 New Monster Variants: Fire Elemental King, Dark Naga, Great Hydra, Cesspit Ooze.

- 6 New Armour Enchantments: Second-Sighted/Seer’s/Psychic, Unstable/Anarchic/Chaotic.

- 3 New Weapon Enchantments: of Prowess/of Glory/of Victory.

- 6 New Spells: Proficiency, Serpent’s Grace, Final Service, Time Walk, Create Treasure, Eradicate.

- 3 New Magic Items: Chaos Skull, Crown of Arcana, Dragon Song.

- 2 New Map Tiles: Time Rift, Arcane Overflow.

- 4 New Boobytraps: Gold Bug Shower Trap, Vorduvian Trap, Ill Wish Trap, Hoodoo Trap.

- New Event mechanic: Choice Events (these not only put an effect into play but give a choice between multiple possible outcomes).

- 6 New Events: Echo in Time, Deal with a Devil, Trapped Beast, Astral Shockwave, Stampede, From the Shadows.

-1 New Vehicle: Gnomish Balloon (monsters can ride, too).

- 1 New Dungeon Generation Technique (determines how floors and walls are procedurally laid out on a level): Village.

- 1 New Room type (dictates the content of a room): Bath.

Minor Improvements:

- Brawn spell has had its cost lowered from 100 Spell Points to 60 Spell Points to make it more useful.

- Agility spell has had its cost lowered from 100 Spell Points to 60 Spell Points to make it more useful.

- Ogre Strength spell has had its cost lowered from 30 Spell Points to 20 Spell Points to make it more useful.

- Ballad of Violence miracle has had its cost lowered from 150 Faith Points to 90 Faith Points to make it more useful.

- Replaced old Barbed Demon sound effect (which was a .mp3 and couldn’t play in game) with the appropriate .wav version.

- Monsters who have commandered a Great Bore or Gnomish Balloon will now have “Ride” written in red across them, to help keep that fact clear.

- Gloating Wizard has been changed from a Mage variant to a Dark Wizard variant, now that Dark Wizard is no longer a Mage variant, itself.

- Added clarification in the queries of Swarm of Rats or Insect Swarm that they can only shift position into Empty Space.

- Renamed Atomie Legend from “Dreekle the Winged Terror” to “Dreekle the Tiny Terror”, since Atomies don’t have wings (though I had considered giving them wings originally).

- Force Wall Traps in Chasms or Mud will now be pre-converted to Paralysis Traps, so as not to mess with the underlying terrain.

- Very slightly improved rendering speed of any trap graphics.

- 4 Lairs changed to use the new Village style generation.

- Replaced the old animation on Bloated Corpse with a new method of distortion that looks much better - this method may find use for other monsters, too.

- Hamadryads who have lost the ability to summon Plants will display this fact when queried.

Bug Fixes:

- Fixed bug that could rarely allow the Pyroclastic Flow Event, Flash Flood Event, Mudslide Event, Cascading Sludge Event, Flame Rift Event or Faultline Event to overwrite the Temple or Stairs square with whatever terrain they’re laying down.

- Fixed bug messing up the glow on any Airy/Buoyant/Floating armour piece.

- Fixed bug not allowing you to automatically leave a Sorceror’s Puzzle via autowalking, even if your Intelligence was so high that you couldn’t fail the test.

- Fixed bug using the wrong style floors and walls 50% of the time you entered an Unnatural Thing lair.

- Fixed 2 rare errors that could cause Blue Mold to continue to emit Paralyzing Gas after death.

- Fixed 2 rare errors that could cause Caustic Mold to continue to emit Acidic Vapour after death.

- Fixed 2 rarer errors that could leave behind corpses (possibly invisible?) for monsters that shouldn’t leave corpses on death.

- Fixed text overwrite in query of Too Much of a Good Thing Event.

- Fixed bug that didn’t always properly handle random movement if you’re autowalking while Confused or Dancing.

- Fixed bug allowing you to enter Cave Columns (and be immediately killed) if you’re Flying.

- Fixed bug relaying details for an Emerald Dragon Lair if you queried the Lair Title in a Thunderbeast Lair.

- Fixed bug giving Charmed/Summoned Attercops only a 3% chance of poisoning enemies on hit rather than the 39% chance they should have had.

- Fixed bug preventing Grubach Warlords from taking away Charmed or Summoned status from enemies when they should have in about half of all cases.

- Fixed bug causing Giant Cobras, instead of P’oh to appear in P’oh Lairs.

- Fixed bug causing you to end up in a Werebat Lair if you try to enter a Werejackal Lair.

- Fixed bug making it impossible to reach a Giant Cobra Lair via Vortex or Vortex Orb.

- Fixed typo in query of Dark Wizard still claiming Grave Whisper costs 50 Spell Points, when it was changed to 35 some time ago.

- Fixed bug not allowing Dark Wizard to cast Grave Whisper unless it had at least 50 Spell Points.

- Fixed text overwrite in query of Dark Wizard.

- Fixed typo in query of Locked Cage.

- Fixed error in calculations that made lower level traps suddenly surge in likelihood at dungeon levels 7-8, 13-14, 19-20 and 25-26. Now, while the weakest traps never completely disappear from the possibility pool, there is a linear progression in likelihood toward more deadly traps all the way through.

- Fixed error sometimes assessing you as lacking the “A Penny Saved” perk or falsely attributing it to you in combat.

- Fixed error sometimes keeping certain sprung trap graphics solid momentarily instead of fading them out, as the game should.

- Fixed bug where your Health and Max Health could be permanently damaged if your Advanced Hunting skill kicked in while you had White Rot.

- Fixed error where monsters entering Mesmeric Mist could almost never become Confused.

- Fixed bug causing the little question mark that fades in and out at a random point on a monster’s square when it’s confused to stay attached to the square, rather than the monster when the screen view changes, meaning it could appear to detach from the monster until the next question mark was instantiated.

- Fixed pluralization errors when querying a Toll Bridge Over Ice or a Toll Bridge Over Chasm on Dungeon Level 1.

- Fixed bug causing the Twin Blood Moons event to allow every monster to cause Lycanthropy, when it should only allow Animals.

- Fixed bug that could sometimes change the Charmed or Summoned status (or lack thereof) of the surviving half of a killed Goblin Wolfrider.

- Fixed bug where the Trapped symbol (“T”) wasn’t showing up on known Trapped Idols in the map view screen.

- Fixed text overwrite in query of Flame Eyed Corpse Lair.

- Fixed bug not restricting sight to 1 square as it should in a Night Giant lair.

- Fixed bug not killing NPCs outright who find themselves in Acid (and POSSIBLY Acidic Vapour).

- Fixed huge bug that would freeze the game every time a Hamadryad tried to summon a Plant.

In conjunction with its predecessor, Caverns of Xaskazien 2 has been in development since 1995. It is a completely playable game, but will continue to receive free updates for the foreseeable future.

Game Features:
- A rich, graphical game, with loads of animation and dynamic, coloured per pixel lighting.
- An exclusive orchestral soundtrack created for the game by professional film scorer, Dave Coleman.
- A full sound environment with close to 1000 unique sound effects, volume keyed to the source’s distance from your character.
- An intuitive keyboard and mouse interface.
- An easy to understand UI that ensures all information any player could want on any topic is only a mouse hover away.
- 300 visually distinct monsters, each with a dozen+ variants (including named boss types), and robust AI that differs by monster intelligence level. Summoning and Charm methods allow you to raise your own monstrous army to fight for you, too.
- Merchants and NPCs to deal with, as well, each of which can run afoul of the monsters, just like you.
- More than a hundred unique booby traps for the unwary, most of which may be set by players to ensnare monsters, too.
- 125 base weapons and 75 base armour pieces, each with thousands of possible enchantment combinations and legendary variants.
- Hundreds of unique magic items, mundane items, potions, scrolls, staves, wands, rods, food items, etc.
- More than 200 unique spells.
- Play as either sex in any combination of 38 Classes and 13 Races, and customize your character as you see fit through the upgrading of both Attributes and Skills.
- A new Religion system in which you vie for the affections of dozens of gods and goddesses, and where you can devote yourself exclusively to one of 13 different religions.
- Procedurally generated dungeons utilizing multiple methods of generation to create caves, structured areas, labyrinths and even forests, supplemented by occasional pre-generated dungeons called Legendary Lands.
- Hundreds of unique environmental features to interact with and use to your tactical advantage (or detriment).
- Both random and scheduled special Events to mix up gameplay.
- A comprehensive user's manual in the docs folder.
- All for the low, low price of free


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Caverns of Xaskazien 2 v1.86.97
Caverns of Xaskazien 2 - популярный в узких кругах рогалик, разработка которого, вместе со своим предшественником, длится с 1995 года. Рогалик отличается неплохой графикой; системой освещения; профессиональным саундтреком; продвинутой системой звуков; удобным интерфейсом; высокой иммерсивностью мира (например, купцы и NPC как и вы могут наткнуться на монстров, со всеми последствиями для них); действительно умным ИИ; большим разнообразием монстров, оружия, брони, заклинаний; системой религий и многим другим. Исследуйте пещеры, убейте демона, спасите один маленький уголок вселенной.

Игра обновлена до v1.86.97. Список изменений внутри новости.

https://small-games.info/s/l/c/caverns_of_xaskazien_2_1.jpg

Чтобы видеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся, подожди неделю и набери 1 балл репутации



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Caverns of Xaskazien 2 v1.86.97, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (11 шт.)

От: cefiliv767 [1|0] | Дата 2026-10-19 16:18:49

Репутация
1
Caverns of Kazakhstan
От: Honk [36|0] | Дата 2026-04-20 23:56:03

Репутация
36

Snaider сказал:

Это просто исследование подземелий или там открытый мир ?


Исследование подземелий.
От: Snaider [23|1] | Дата 2026-04-20 21:40:19

Репутация
23
Это просто исследование подземелий или там открытый мир ?
От: Cryzis [6|0] | Дата 2026-04-19 10:00:56

Репутация
6

Torent сказал:

Самое наверное масштабное обновление у автора, за все прошедшие годы


Вот это самое масштабное обновление, жаль только, что перевода нет
От: Oswaldthemad [2|6] | Дата 2026-01-21 19:42:43

Репутация
2
Хороший рогаль. Проще всего играть за призывника монстров. Как только найдётся свиток призыва мощного существа игра становится гораздо легче.
От: Torent [62|7] | Дата 2024-07-12 23:45:02

Репутация
62
Ни хрена себе пачноут какой. Самое наверное масштабное обновление у автора, за все прошедшие годы. Просто тонну всего насыпал. Вот это надо глянуть.
От: TASCOLD [14|22] | Дата 2024-01-22 11:12:04

Репутация
14
Все видео - сидит какой-то крыс и надрачивает себе. Слишком сильно пережали видос? Врятли он от разработчика с таким качеством вышел...
От: Ejeck [1|0] | Дата 2023-10-31 19:17:53

Репутация
1
Стиль меню съедает глаза, даже запускать не хочется...
От: Torent [62|7] | Дата 2023-04-12 02:00:02

Репутация
62
Крутой рогалик на самом деле.Играл в него последний раз где то в том году.Дико сложный и рандом даже для рогалика слишком суровый часто.Достаточн оразнообразный,врагов разных хватает,ловушек и предметов так же.Хорошая вещь,но для того что бы более менее получать удовольствие,придётся основательно вникать в игру,а это утомляет в таких случаях.Из минусов,для меня лично-неадекватно большой объём для такой игры(хз чего автор туда такоего напихал) и тайлы не очень подходящие.Тут вроде как предпологается фентези средневековье,однако попадаются объекты явно не подпаджающие под стиль,например всякие игровые автоматы и чё то ещё было.
От: Zolliger [8|13] | Дата 2023-04-11 21:39:12

Репутация
8
Инглиш.!
От: gay_developer [18|9] | Дата 2021-08-14 00:13:56

Репутация
18
Хм.