Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя DeadMark

Дата регистрации: 2015-07-30 19:19:19


От businassman [344|453]: обширный комментарий
Новость: Momodora: Reverie Under the Moonlight v1.05b
Дата: 2018-04-15 16:52:33

От businassman [344|453]: за совет
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2018-04-06 17:14:29

От Asterios1994 [1|0]: Полезная информация. Ответил на вопрос.
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2018-04-06 09:56:17

От Isaac-_- [3|0]: прав насчет сровнения всех сложных игр с dark souls
Новость: Into the Breach v1.0.20
Дата: 2018-04-01 17:37:02

От den89ua [16|53]: хорошо расписал апдейты
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2018-03-14 12:00:31

От Streil [18|3]: "Salt and Santuary, Hollow Knight они офигенные" Аминь, брат.
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2018-03-05 10:51:08

От forosmir [77|19]: Объемно. Полезно. Спасибо.
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2018-02-10 19:48:01

От businassman [344|453]: обширный обзор
Новость: SteamWorld Dig 2 v1.1
Дата: 2018-02-10 11:26:18

От Shiftbooy [8|18]: Хороший, развёрнутый коментарий.
Новость: Darkwood v1.2
Дата: 2017-12-13 15:46:36

От businassman [344|453]: огромный комментарий
Новость: Darkwood v1.2
Дата: 2017-10-20 20:17:16

От BashOrgRu [21|26]: Вкусный обзор
Новость: Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5
Дата: 2017-08-14 22:34:34

От Dmig [6|28]: Отличный комментарий
Новость: The End Is Nigh v05.08.2017
Дата: 2017-08-05 22:53:52

От LuLfy_XD [5|10]: за обзор
Новость: Shrouded in Sanity v14.05.2017
Дата: 2017-05-18 08:24:12

От businassman [344|453]: большой комментарий
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2017-05-02 07:09:08

От Elektra [7565|138]: За отзыв!
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2017-05-02 06:22:06

От CryNomad [3|35]: Нормальный админ
Новость: Domina v1.1.21
Дата: 2017-04-11 20:17:20

От Raigon [3|43]: Верно говорит
Новость: Domina v1.1.21
Дата: 2017-04-10 12:17:56

От DarkSairon [4|4]: Привет, извиняюсь за поспешное действие в пользу "bonyginger" о копировании твоего комментария. Думал ты врешь, я поспешил и поставил ему и назвал тебя уродом. Удачи тебе!)
Новость: Domina v1.1.21
Дата: 2017-04-07 17:08:58

От businassman [344|453]: восстановление справедливости
Новость: Domina v1.1.21
Дата: 2017-04-07 10:06:13

От Fulmineo_Echo [97|9]:
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2017-02-22 14:59:13

От Win_Chaster [607|190]: По сути да.
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
Дата: 2017-02-13 08:30:40

От new_yuriarmius [23|10]: Истину глаголишь .
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
Дата: 2017-01-25 18:52:29

От Zetores [9|27]: За совет для N
Новость: N++ Ultimate Edition [21.04.2017] / NPLUSPLUS
Дата: 2016-12-17 14:05:49

От lutsk [4|11]: За отличный обзор
Новость: This Is the Police v1.1.3.0 / + GOG v1.1.3.0
Дата: 2016-11-09 18:00:04

От businassman [344|453]: развернутый и подробный комментарий
Новость: The Final Station v1.5.2 / + GOG v2.1.0.3 / + OST
Дата: 2016-09-04 10:47:30

От Djekson1994 [4|6]: согласен
Новость: LIMBO v1.0r6 [PC] / + RUS / + GOG v2.1.0.2
Дата: 2016-04-12 05:43:33

От This_New_Sparta [97|85]: ЛОЛ.
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-02-13 10:01:42

От YeOlde_Monk [9|34]: У меня тож квест накрылся :с
Новость: Punch Club Deluxe Edition v1.32 + DLC / + GOG v2.2.0.4
Дата: 2016-01-16 14:35:25

От matatazzz [24|25]: rhtcn
Новость: Hotline Miami 2: Wrong Number v1.05 / + Level Editor [Beta] / + GOG v1.0.8a
Дата: 2015-12-18 22:38:36

От matatazzz [24|25]: солидарен
Новость: Nidhogg v23.05.2017
Дата: 2015-11-12 01:53:39

От matatazzz [24|25]: 1
Новость: The Masterplan v1.2.2
Дата: 2015-10-14 20:43:54

От businassman [344|453]: Подробный комментарий
Новость: Shovel Knight: Treasure Trove v3.3 / +RUS v2.4
Дата: 2015-09-18 19:08:47

От Elektra [7565|138]: 1
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-09-01 15:28:23

От businassman [344|453]: Развернутый комментарий
Новость: Evoland 2 v1.0.9135
Дата: 2015-08-27 17:26:52

От gamer7 [14|7]: чтоб было 4
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-08-05 10:32:46

От Elektra [7565|138]: Продолжай в том же духе
Новость: The Masterplan v1.2.2
Дата: 2015-08-04 22:27:04

От businassman [344|453]: хоть кто-то набивает комментарии нормальными сообщениями :)
Новость: The Consuming Shadow v1.0u1
Дата: 2015-07-30 21:26:05

От Elektra [7565|138]: За отзыв!
Новость: Westerado: Double Barreled v1.0u2
Дата: 2015-07-30 20:32:03

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Momodora: Reverie Under the Moonlight v1.05b
Дата: 2018-04-15 16:20:15

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Minit [Update 1]
Дата: 2018-04-15 16:00:07

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: SteamWorld Heist PC v2.0 Build 2320 + 2 DLC
Дата: 2018-02-12 13:51:30

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: SteamWorld Dig 2 v1.1
Дата: 2018-02-09 01:30:15

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: DUSK [Episodes 1-2]
Дата: 2018-01-21 19:22:02

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Darkwood v1.2
Дата: 2017-10-19 10:00:15

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: The End Is Nigh v05.08.2017
Дата: 2017-07-25 01:28:27

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Dead Cells v04.04.2018
Дата: 2017-05-02 00:32:18

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5
Дата: 2017-04-16 01:35:25

Для bonyginger [-3|0]: Совсем что-ли ? Просто тупо взял и скопировал мой комментарий.
Новость: Domina v1.1.21
Дата: 2017-04-06 23:00:38

Для BlakeComeback [5|1]: Лови )
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2017-03-28 22:26:36

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: River City Ransom: Underground [Update 13]
Дата: 2017-03-01 02:52:09

Для Tikomultiamn [75|31]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Ib / Ева
Дата: 2016-12-31 02:42:54

Для Tikomultiamn [75|31]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: The Witch's House v1.06 / Дом ведьмы
Дата: 2016-12-24 21:07:10

Для Tikomultiamn [75|31]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Misao: Definitive Edition v29.10.17 / +RUS
Дата: 2016-12-20 00:06:55

Для Tikomultiamn [75|31]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Mad Father v3.06 / Сумасшедший отец
Дата: 2016-12-18 03:01:38

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Mother Russia Bleeds v1.0.4p1 / + GOG
Дата: 2016-09-07 18:05:15

Для erezis [-2|12]: Спаммер
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2016-09-07 14:55:48

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: N++ Ultimate Edition [21.04.2017] / NPLUSPLUS
Дата: 2016-09-06 01:33:53

Для ICWTR [3|11]: За совет и за подскаску мест сохранений разных таблеток.
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
Дата: 2016-08-25 16:54:59

Для Sapperis [-5|35]: Нечего материться.
Новость: This Is the Police v1.1.3.0 / + GOG v1.1.3.0
Дата: 2016-08-25 16:51:04

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
Дата: 2016-08-25 14:29:47

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: BroForce v07.07.2016 / + BroForce GOG v5399
Дата: 2016-07-03 14:26:33

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Mighty No. 9
Дата: 2016-07-02 21:05:51

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: The Consuming Shadow v1.0u1
Дата: 2016-01-28 13:36:15

Для veniaminf [2|6]: За отзыв
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-23 22:13:28

Для YeOlde_Monk [9|34]: Согласен, я тоже не прошёл - слишком тяжкий гринд )
Новость: Punch Club Deluxe Edition v1.32 + DLC / + GOG v2.2.0.4
Дата: 2016-01-18 15:38:55

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Punch Club Deluxe Edition v1.32 + DLC / + GOG v2.2.0.4
Дата: 2016-01-10 17:04:15

Для ATHF [3|1]: За долгие попытки помочь.
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-09 17:10:06

Для Dahaka_D [1508|95]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Prince of Persia
Дата: 2016-01-09 17:08:58

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Organ Trail. Complete Edition v2.0.3
Дата: 2016-01-09 17:05:09

Для i80r [19|15]: Поздно изменяю, но спасибо за ответ
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-09 17:00:47

Для eshkinkot [19|7]: Согласен
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-09 16:59:58

Для Hell_Soul [20|30]: Полностью согласен - моя новая любимая игра )
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-09 16:59:18

Для ATHF [3|1]: 1, но почитай коммент ещё раз плз )
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2016-01-09 13:15:16

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: UnderTale v1.08c / + RUS
Дата: 2015-12-24 21:57:44

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Crawl v1.0.1 / + GOG v1.0.1
Дата: 2015-09-16 19:16:21

Для aaa5721 [5|3]: Абсолютно согласен - FNAF 3-4 фигня и конвеер.
Новость: Five Nights at the Chum Bucket v1.3
Дата: 2015-09-09 19:30:39

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Super Meat Boy v1.2.5 / + RUS
Дата: 2015-09-05 15:45:11

Для Voxel_Dragon [9|1]: За мнение.
Новость: Party Hard v1.4.034.r + All DLCs / + GOG v2.1.0.6
Дата: 2015-09-01 16:26:58

Для Elektra [7565|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Evoland 2 v1.0.9135
Дата: 2015-08-31 23:24:24

Для John2s [9051|1521]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: LIMBO v1.0r6 [PC] / + RUS / + GOG v2.1.0.2
Дата: 2015-08-28 23:09:39

Для tails-zet [39|24]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: MegaMan Unlimited v1.3.0 / MegaMan Unlimited v1.2.1 Speed Runner Version
Дата: 2015-08-28 23:08:53

Для Elektra [7565|138]: За вклад в сайт.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-08-12 23:42:54

Для Darius777 [3|13]: За выпуск собственной игры .
Новость: DeadLocked v1.21
Дата: 2015-08-12 23:41:12

Для Xander81 [6|3]: За перевод (хотя английский я знаю хорошо).
Новость: Sheltered v1.7
Дата: 2015-08-12 23:38:28

Для Yoji [214|34]: За полезный комментарий.
Новость: 20XX [Steam Early Access] v0.953b
Дата: 2015-08-12 23:36:32

Для John2s [9051|1521]: За бету SuperHot.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-08-04 21:53:27

Для businassman [344|453]: Я на сайте не новичок(просто зарегестрировался сегодня) и твои комментарии часто помогают мне сложить определённое мнение об игре.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-07-30 21:36:51

Для Elektra [7565|138]: За то что вы отличный администратор и добавили на сайт много разных игр
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-07-30 21:32:44


50 самых популярных игр:

Plants vs. Zombies v1.2.0.1073 Game of the Year Edition | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 427
World of Goo v1.30 RUS | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 406
Cortex Command Build 32 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 311
Super Meat Boy v1.2.5 / + RUS | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 168
Braid v1.014 RUS | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 161
Don't Starve v1.222215 + All DLCs / Don't Starve Together v217693 / + GOG v2.15.0.25 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 155
LIMBO v1.0r6 [PC] / + RUS / + GOG v2.1.0.2 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 149
Gish v1.3 [RUS] / + v1.6 [ENG] | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 133
FTL: Faster Than Light - Advanced Edition v1.6.7 / +RUS v1.5.13 / + GOG v1.5.13a | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 88
Rogue Legacy v1.2.0b / +RUS v1.2.0b | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 73
Cave Story+ v1.0r1 / История пещеры | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 73
Game Dev Tycoon v1.6.11 | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 67
The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 65
Bionic Commando Rearmed v1.0.0.7482 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 65
Hotline Miami v1.1 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 63
Risk of Rain v1.3.0 / +GOG | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 62
Как достать соседа: Сладкая месть / Neighbours from Hell: Revenge Is a Sweet Game | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 61
VVVVVV v2.2 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 59
To the Moon v1.1 / + RUS / + Holiday Special Minisodes 1-2 / + GOG v2.2.0.7 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 54
Alien Shooter 2: Reloaded / Alien Shooter 2: Перезагрузка v1.0 | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 52
BroForce v07.07.2016 / + BroForce GOG v5399 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 49
Gunpoint: Special Edition v22.05.2015 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 40
Darkest Dungeon v21142 / Темные Подземелья v21142 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 40
Intrusion 2 v1.024 | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 37
SUPERHOT v20.04.2017 / + GOG v2.5.0.9 | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 37
UnderTale v1.08c / + RUS | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 28
Dead Cells v04.04.2018 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 27
Hotline Miami 2: Wrong Number v1.05 / + Level Editor [Beta] / + GOG v1.0.8a | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 27
Another World (Out of This World) / Другой мир | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 24
Door Kickers v1.1.4 / + GOG v1.0.10 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 24
Darkwood v1.2 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 22
The Escapists v1.37 + 5DLC | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 22
Botanicula v1.1 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 21
Prince of Persia | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 21
Crawl v1.0.1 / + GOG v1.0.1 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 19
Castle Crashers v2.7 + 3DLC | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 19
Punch Club Deluxe Edition v1.32 + DLC / + GOG v2.2.0.4 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 17
Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 16
They Bleed Pixels v1.34 Collector's Edition | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 15
DLC Quest v1.2.4840.27956 + 1DLC | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 15
Mad Father v3.06 / Сумасшедший отец | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 15
Intrusion v1.02 | Рейтинг: 8.9 | Голосов: 15
Shovel Knight: Treasure Trove v3.3 / +RUS v2.4 | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 14
Mega Man 8-bit Deathmatch v5a | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 14
60 Seconds! v1.305 | Рейтинг: 8.5 | Голосов: 13
Mega Man 1-6 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 12
No Time To Explain Remastered v1.07 | Рейтинг: 8.7 | Голосов: 11
Ib / Ева | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 11
Party Hard v1.4.034.r + All DLCs / + GOG v2.1.0.6 | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 10
SteamWorld Dig 2 v1.1 | Рейтинг: 9.2 | Голосов: 10
Пользователь не добавил ни одной игры

10 за Darkest Dungeon v21142 / Темные Подземелья v21142
10 за Momodora: Reverie Under the Moonlight v1.05b
10 за Minit [Update 1]
10 за SteamWorld Heist PC v2.0 Build 2320 + 2 DLC
10 за SteamWorld Dig 2 v1.1
10 за DUSK [Episodes 1-2]
10 за Darkwood v1.2
10 за The End Is Nigh v05.08.2017
10 за Dead Cells v04.04.2018
10 за Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5
10 за River City Ransom: Underground [Update 13]
10 за Ib / Ева
10 за The Witch's House v1.06 / Дом ведьмы
10 за Misao: Definitive Edition v29.10.17 / +RUS
10 за Mad Father v3.06 / Сумасшедший отец
10 за Mother Russia Bleeds v1.0.4p1 / + GOG
10 за N++ Ultimate Edition [21.04.2017] / NPLUSPLUS
10 за This Is the Police v1.1.3.0 / + GOG v1.1.3.0
10 за The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
10 за The Expendabros
10 за BroForce v07.07.2016 / + BroForce GOG v5399
10 за Mighty No. 9
10 за The Consuming Shadow v1.0u1
10 за Punch Club Deluxe Edition v1.32 + DLC / + GOG v2.2.0.4
10 за Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame
10 за Prince of Persia
10 за Organ Trail. Complete Edition v2.0.3
10 за UnderTale v1.08c / + RUS
10 за Crawl v1.0.1 / + GOG v1.0.1
10 за Super Meat Boy v1.2.5 / + RUS
10 за Evoland 2 v1.0.9135
5 за Party Hard v1.4.034.r + All DLCs / + GOG v2.1.0.6
9 за Castle In The Darkness v1.06
9 за Shovel Knight: Treasure Trove v3.3 / +RUS v2.4
10 за Cave Story+ v1.0r1 / История пещеры
10 за LIMBO v1.0r6 [PC] / + RUS / + GOG v2.1.0.2
10 за MegaMan Unlimited v1.3.0 / MegaMan Unlimited v1.2.1 Speed Runner Version

Десятка самых любимых игр с сайта:

1 место: UnderTale v1.08c / + RUS | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 28 | Баллов: 531
2 место: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus [Update 21] / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 65 | Баллов: 945
3 место: Cave Story+ v1.0r1 / История пещеры | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 73 | Баллов: 459
4 место: Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 16 | Баллов: 121
5 место: Shovel Knight: Treasure Trove v3.3 / +RUS v2.4 | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 14 | Баллов: 81
6 место: Darkest Dungeon v21142 / Темные Подземелья v21142 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 40 | Баллов: 384
7 место: Super Meat Boy v1.2.5 / + RUS | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 168 | Баллов: 1111
8 место: SteamWorld Heist PC v2.0 Build 2320 + 2 DLC | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 6 | Баллов: 10
9 место: SteamWorld Dig 2 v1.1 | Рейтинг: 9.2 | Голосов: 10 | Баллов: 12
10 место: Dead Cells v04.04.2018 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 27 | Баллов: 93

Отправить ЛС

Комментарии пользователя (133 шт.)

Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-04-23 12:04:57

Репутация
38

OldGarry сказал:

И убить Его Величество- РАНДОМ?! Который и продляет жизнь таким проектам до бесконечности.


Эмм...я как-бы и написал что мне не нравится эта идея. А за разумы других игроков я не отвечаю, сорри.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-04-21 01:05:13

Репутация
38

OldGarry сказал:

Ну может вам стоит попробовать понять что НЕ ВСЕ игроки видя игру- считают ее личным вызовом
И во что бы то не стало должны пройти ее в кратчайшие сроки и водрузить полотнище знамени победы над поверженной тушкой.


Ну...как бы это рогалик (в какой-то мере), а хороший рогалик всегда подразумевал то, что игрок будет часто умирать, будет приспосабливаться к локациям и врагам, изучать их слабости, приспосабливается к экипировке, которую ему дают, изучать её и выискивать её эффективность и совместимость с другим эквипом. Рогалики (Rogue-lite) - один из моих любимых жанров, потому что они всегда предлагали что-то новое и интересное и постепенное открытие контента + они обычно сложные и с каждой новой попыткой игрок становится лучше. В айзеке куча комбинаций предметов, но при этом то, что там выпадет - от игрока зависят в меньшей мере. Slay the Spire - тоже самое, enter the gungeon, crypt of the necrodancer, synthetik и т.д.


DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Разработчиков Dead Cells уже долго просят сделать хотя бы возможность закрывать предметы, как в Crypt of the Necrodancer (хотя мне не особо нравится эта идея) или хоть что-то сделать с системой открытия оружия. И всем как-бы было бы лучше, если бы у игрока был стимул открывать все предметы не просто чтобы открыть (а там ещё и фигня какая-нибудь будет), а получить за это хотя-бы какие-то плюшки и бонусы. (опять же нафига открывать сандали, кнут и проклятый клинок)
Данной прокачкой как-бы не только я не доволен, просто с точки зрения дизайна её надо либо менять, либо улучшать. Первые сообщения о локе предметов появлялись ещё с тех давних пор, когда игра только вышла в ранний доступ, например. А также они уже заменили систему прокачки оружия (которая была похожа на текущую систему её открытия) на ту, которая больше рогаликам подходит - определённый шанс получить улучшенную пушку, вместо отдельного улучшения для КАЖДОЙ пушки.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-04-17 23:44:54

Репутация
38
Ну, пока эта игра постепенно готовится к выходу из раннего доступа, есть ещё одна механика, которая меня коробит - какой смысл открывать всё оружия ? Нет, серьёзно, эта механика не работает так как надо - зачем открывать бесполезные сандали спартанца или фиолетовый кнут и т.д., когда можно открыть какой-нибудь офигенный клинок или лук и ледяные гранаты и проходить только с ними - да, это не так разнообразно, но тем не менее так легче же, чем иметь кучу барахла в выборе оружия. У них уже была хорошая задумка - открывать прокачку себя (зелья, деньги, реролл и т.д.) только, если открыл определённое кол-во предметов, но блин, их всего 16 открыть надо для всего, а штук и схем намноого больше.

DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

Им бы ввести ещё что-то, и чтобы открывалось за 40, 50, 60 и т.д предметов, ну или полностью поменять систему на ту из Slay the Spire - некоторый контент открывается постепенно, без твоего выбора, за набор определённого кол-ва очков. Плюс этой системы в том, что она необратима, и тогда у игрока нету шанса снова закрыть предмет, даже если он плохой, а с той системой, что сейчас в Dead Cells, большинство барахла можно не открывать, чтобы иметь преимущество в игре.
Finding Paradise v1.2c | Дата 2018-04-16 14:25:18

Репутация
38
Не знаю каким образом, но вот это умудряется лагать на довольно неплохой системе на некоторых компах. И это не только у меня проблема - существует даже специальный бета билд, фиксящий это, который закрепили на форумах в стиме. Ну вот как можно умудриться заставить лагать такой дряхлый движок)
Momodora: Reverie Under the Moonlight v1.05b | Дата 2018-04-15 16:19:09

Репутация
38
Эта серия - один из тех примеров, когда каждая следующая игра из 4 выпущенных лучше предыдущей) Прошёл всю серию залпом, с 1 до 4, и если первые 3 проходились за 1 час, и во 2 и 3 были огромные проблемы с балансом, то эта - намного больше и интереснее. Это метроидвания, и, к сожалению, она по длине уступает даже Castlevania Aria of Sorrow на Gameboy Advance - идёт около 40 - 5 часов - если проходить на 100%, а наполненность мира с точки зрения метроидвании не такая уже и большая. Если брать в сравнение, в других метроидваниях имеются как и небольшие комнаты и коридоры, к которым можно вернуться потом и забрать оттуда что-нибудь, так и целые новые локации и большие комнаты, к которым открывается доступ потом. Здесь же потенциал метроидвании не очень сильно раскрыт - каждое ответвление ведёт максимум в небольшой корридор или комнату (иногда побольше, но не часто), в которых лежит вещь или улучшение хп.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Локации же почти все открыты сразу, и только последняя открывается под конец - это меня разочаровало, что если ты придёшь назад, то максимум, что ты можешь извлечь - небольшой коридор с нычкой, без локаций. Также в игре шикарная музыка и хороший арт, но, опять же, проблемы с балансом есть, ибо из-за некоторых имбанутых предметов я забил большинство боссов тупо танча их в лоб и хилясь, а когда я так забил секретного финального босса - я был расстроен из-за здешнего баланса.
В итоге игра хорошая, имеет проблемы с балансом, наполненностью и продолжительностью, но имеет шикарный арт, саундтрек, боёвку, сюжет, атмосферу, боссов (если не танчить их читерными предметами) и т.д. Игре 8.0/10
Minit [Update 1] | Дата 2018-04-15 15:59:03

Репутация
38
Ну что можно сказать. У игры неплохая задумка (однако до этого нечто похожее уже было в half-minute hero, хотя там другой жанр), неплохой стиль (который далеко не каждому зайдёт) и хорошая музыка. Геймплей напоминает упрощённую зельду с пазлами, однако большинство из этих пазлов очень просты, и лишь под конец в отеле можно подзастрять. Игру прошёл за 10, и даже уже немного начинала она приедаться из-за того, что с точки зрения геймплея тут не особо шибко всё разнообразно, а некоторые элементы (вроде телепортов или кидание меча) сливают слишком рано (телепорты встречаются только раз, а меч кидать тоже много раз особо не надо, а если и надо, то только на мосту и для щупалец). С некоторыми пазлами есть проблемы (например, всплывающий непонятно когда и как дайвер, который даже после убийства всех врагов всплывать особо не хотел, или финальный босс, который имеет сохранения на каждом шагу). У игры много секретов, и из-за этого её можно переигрывать.

DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

В итоге игра неплохая, но и не отличная + слишком короткая и местами однообразная. 7/10 - чисто из-за неплохой задумки
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-04-06 04:19:17

Репутация
38

DeadMark сказал:

А если бы у босса замка был такой задний фон, как на этом концепте - [ https://imgur.com/Cvj7y5g ], то было бы просто...мм...но, мечты, мечты(


Ваау, разработчики таки её добавили, молодцы ! Мечта стала явью)

Asterios1994 сказал:

Кто знает, как открывать двери, которые на всех уровнях стоят и в них только стучать можно...


Проходишь финального босса - падает душа. Если её экипировать - будет новый уровень сложности - хард. Проходишь с этой душой (хард) - открываешь ещё одну душу - берёшь две, и будет супер хард и так до 4 душ (пока четырёх) - до уровня кошмара. На дверях нарисовано количество душ, требуемого для входа - короче чем выше уровень сложности - тем больше будет открыто дверей.
Rogue Legacy v1.2.0b / +RUS v1.2.0b | Дата 2018-03-16 00:23:26

Репутация
38
Решил вот недавно переиграть, и что-то через 4 года после того, как играл в 1 раз, как то... не зашло. Я не знаю, почему так, но в 1 раз я играл просто взахлёб - сложно было оторваться, но сейчас... Ладно, на самом деле есть 1 причина - Dead Cells. Да, они не прям идентичны, но много схожего у них есть - 5 (6) боссов в Rogue Legacy и 4 (будет скоро 5 или больше), апгрейды после смерти, сама механика - совмещение метроидвании с rogue-lite и т.д. Да, dead cells вышел намного позже, и пока что о нём сложно говорить, так как есть много проблем с балансом (критичных из которых кстати к 6 апдейту уже не так много, но всё же есть), и глупо их сравнивать из-за дат релиза, но всё же я считаю, что Dead Cells является в некотором роде глобальным развитием идей этой игры. Те, кто жалуется на фарм клеток в Dead Cells, посмотрите на Rogue Legacy - там прямо всё строится вокруг золота, которое ты очень долго фармишь, и делаешь из себя машину для убийств, которой, если должным образом её накачать...

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

..., фармя голду, будет финальный босс игрушкой казаться. В Dead Cells такой момент немного изменён - клетки открывают новый контент - пушки, заклинания, луки и т.д, а также за них улучшается оружие. Но дело в том, что Dead Cells можно пройти без улучшений пушек в Forge (а наверное можно и с начальным мечом), если есть должная сноровка и доля везения, а в Rogue Legacy пройти игру персонажами 1-60 уровня абзац как тяжело. + в Rogue Legacy довольно однообразный дизайн, враги сильно приедаются, а также только 1 удар у меча и небольшое кол-во заклинаний. А ещё в игре катастрофически мало телепортов - постоянно приходится немного заниматься Backtracking'ом (в Dead Cells их к слову довольно много), и очень, ОЧЕНЬ много фарма голды.
Справедливости ради могу сказать, что игра мне нравилась - я не помню её аналогов в момент релиза и до 2017, пока не появились Dead Cells и A Robot named Fight (хотя может они и есть).

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Она уникальна была, в ней хорошая музыка, приятный, но приедающийся геймплей, много классов (жаль только что у всех 1 и тот же меч), и боссы хорошие, большое древо прокачки (которое к сожалению работает на большом кол-ве фарма), забавные ситуации и характеристики героев. В принципе она хороша, если заходить в неё на час в день, а когда не было аналогов я залипал долго (жалко только, что не очень много в игре типов комнат, и они быстро приедаются, как и в Dead Cells, хотя ту пока вытаскивает визуальный стиль. И хоть Dead Cells намного более прямолинеен и тяжело его считать метроидванией, я считаю, что система уровней это отлично, ибо они таким образом избавились от backtracking'а, который присущ всем метроидваниям, а также и Rogue Legacy. + Хочу отметить, что это моё мнение. Если кому-то нравиться Rogue Legacy больше чем dead cells, всегда пожалуйста, ибо у каждой из них есть свои минусы, и вообще они сильно отличаются...но в тоже время (на мой взгляд) и сильно похожи.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

P.S. Backtracking нормально явление в метроидвании, но я считаю, что в Rogue-litах наподобие Rogue Legacy его должно быть поменьше, ибо каждый ран терпеть большое расстояние между телепортами немного...подбешивает)
Into the Breach v1.0.20 | Дата 2018-03-14 16:33:39

Репутация
38

volx0696 сказал:

Знаете что такое Dark Souls?Так вот,это его копия,но в виде стратегии...


Я не понимаю, что, теперь все игры можно называть копией dark souls, если они сложные что-ли. А что, давайте - battletoads - ну копия darksouls, только платформер в 90-е, dead cells - ну просто копия darksouls, только rogue-lite (roguevania), volgarr the viking - да как разработчики вообще посмели, это же darksouls, только 2d, super meat boy тоже - там даже персонаж тоже может прыгать, значит что - даже не копия, а наглый плагиат !) И всё равно вообще что они в разных жанрах, всё что сложное - всё dark souls, не больше. И всё равно, что есть очень много игр (особенно старых), которые в разы сложнее.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-03-11 17:57:54

Репутация
38

green_lizard сказал:

нечего критичного выбор там огромный. между тем смотрю стримы где люди проходят с пухами которые я даже в руки не беру. так что каждому свое


Выбор то огромный) Но далеко не всегда попадаются разные пушки - может хоть 20 ранов подряд выпадать факел и hayabusa boots (вот у меня реально выпадали, но я не против ), а может постоянно попадаться broadsworld и nutcracker, с которыми я вообще не представляю как проходить - что задержка между атаками такая, что враги 150 раз ударят, и урон фигня (как хорошо, что как минимум ранов 30 я их НИ разу не видел, вот серьёзно). - всё зависит от везения, ибо имбовый реролл магазинов, с которыми можно было реально любую пушку достать, сильно - СИЛЬНО фиксанули - раньше мало стоило и можно было бесконечно рероллить, сейчас же только 2 раза, и стоит дофига - от 13 до 20 тысяч вроде как. Я конечно понимаю что имбовый реролл надо было пофиксить, но не настолько же)

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

+ тактический билд до сих пор имба - пытаются разработчики фиксить его, но до сих пор можно спокойно убить ассасина секунд за 10, если качать только тактику и иметь имбовые скиллы, к примеру сильно увеличенный в показателях урона Heavy Turret, и ледяную гранату.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-03-10 05:58:10

Репутация
38
Дизайн и музыка последнего уровня улёт, как по мне). Хотя учитывая, что это последний глобальный апдейт перед релизом...могли бы и 2-3 уровня добавить, а то говорили, что самая ранняя версия представляет собой 40-50% контента (в ней уже было 11 уровней, 2 из которых боссы, и около 50 оружий, гранат и тд.), а сейчас добавили 6 уровней (2 из которых тоже боссы), новых открытий, сложностей и т.д, но чёт я пока не ощутил, что игру прям в 2 раза расширили. Не, ну может на релизе будет 2 уровня, кто знает, и в бесплатном DLC ещё 2, тогда всё норм будет.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Надеюсь, что после этого босса больше уровней не будет (wharf это скорее всего будет не уровень, а концовка, я так думаю) ибо это и так уже в какую-то жесть в конце превращается. Им следует сделать ещё 2 босса (альтернативу ассасину, и собственно какого-нибудь финального, ибо если вот это вот реально финальный босс...то это плохо, потому что битва довольно посредственна), сделать ещё альтернативных путей, например, у кладбища вроде как альтернативы пока нету, можно идти только в ту тёмную локацию...что мне не очень нравиться, ибо она довольно глупо сбалансирована в плане того, что у карманных фонарей просто офигеть какое время восстановления - от 50 и более секунд ! + Я бы добавил альтернативный путь, заменяющий замок, идущий например от альтернативного ассасину босса, и ещё альтернативу старой канализации, потому что....я лично терпеть не могу этот уровень - его раза в 2-3 сокращать надо, он офигеть какой большой и надоедливый.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Я вот хочу драться с фонтаном из 1-ого скриншота, а что, дизайн довольно неплох) А если бы у босса замка был такой задний фон, как на этом концепте - [ https://imgur.com/Cvj7y5g ], то было бы просто...мм...но, мечты, мечты(. Хотя кто знает, может и изменят, у Watcher'a вон дизайн арены поменяли,там было много розовой листвы, а сейчас её почти нету + подкрутили гамму на более мрачную и синюю - стало смотреться более приятно и уникально. Плюс сменили ведущий к нему коридор на новый, хотя я так и не понял когда они это сделали, в патчноутах не нашёл ничего об этом.
Celeste v1.2.2.3 | Дата 2018-02-12 05:47:31

Репутация
38
Проверил версию 1.1.3.0 и 1.1.9.2 (старая и новая) - на обоих музыка работает. Видать проблемы конкретно в этой версии - 1.1.9.1 (может не у всех, кто знает). Так что если не работает музыка, то это скорее всего из-за того, что в данной версии баг.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Обновите пожалуйста до 1.1.9.2 - я думаю что это поможет тем, кто сталкивался с подобной проблемой.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-02-12 05:12:29

Репутация
38

green_lizard сказал:

с 80% оружия можно пройти игру


Хахах, как раз таки это критично, если только с 80% можно пройти, учитывая тамошний огромнейший их набор, а если взглянуть на нового босса из новой альфы, вообще можно повеситься и надеяться на лучшее
В Dead Cells вообще все боссы не очень. К примеру в Salt and Santuary, Hollow Knight они офигенные - здесь же мехх, никакого шарма нету. В Salt and Santuary вон в разы баланс было продумать сложнее, и при этом баланс более сложен продуман, чем здесь, а также игру выпустили сразу, без раннего доступа, без груды патчей и советов на форумах о том, как же исправить сотворённое и вышла сразу конфетка, в которой больше 20 боссов и почти каждый уникален и крут.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

В Dead Cells Ассасин когда вышел в самой первой версии был настолько убого бафнутый, что создавалась впечатление, что под кайфом ему урон и кол-во хп прописали. Вообще этой игры проблемы с балансом появляются с каждым патчем - где-то залатают 1 дыру, вылезет ещё несколько (4 патч как яркий пример), и это вижу не только я, но и многие на форумах, видео и т.д.
SteamWorld Heist PC v2.0 Build 2320 + 2 DLC | Дата 2018-02-15 23:09:06

Репутация
38
Миссия Safe and Secure просто дебильная. До неё всё нравилось и всё было норм - но это тотальная жесть. Смотрю видосы - ни у кого не спаунятся пацаны со щитами, зато у меня постоянно по 3-5 штук + постоянные подкрепы. Какой кретин это делал, всё спокойно проходилось, и тут такой резкий скачок сложности - аж проходить расхотелось.

DeadMark думал несколько часов и добавил:

Хах, а после неё 6 далеко не таких сложных миссий. Ну вот как так)

DeadMark думал несколько дней и добавил:

Прошёл полностью, игра реально цепляет - все звёзды выбил). Стильная графика, разнообразные враги, сильные боссы, запоминающийся и зрелищный тактический геймплей. Саундтрек просто меня покорил, хотя он является одним из минусов, о которых я напишу ниже. От 15 до 20 часов геймплея - довольно таки солидно, и при этом игра не надоедает, а когда заканчивается, хочется ещё. Огромное разнообразие оружия (лишь малый ассортимент которого можно купить, тогда как самые крутые пушки лежат в элитных ящиках, а также с определённой долей везения может попасться какая-нибудь редкая имба из обычного мешка), снаряжения (броня, доп. пистолеты, ранцы, аптечки, пули, гранаты - это лишь малая часть из предложенного) и шляп (декоративный убор, который не меняет геймплей и нужен...просто для красоты )

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Команда хорошо сбалансированная - всеми членами команды довольно приятно играть, и при этом у каждого свои уникальные навыки, хотя конечно некоторые более круты. Имеются суровые дополнительные задания-испытания, а также просто доп. миссии, которые были добавлены в DLC. Битвы с боссами имеются, их даже можно сказать не мало, хотя сильно запоминаются в основном боссы в конце каждого мира - они очень классно сделаны, хотя меня всё не покидало ощущение, что финальный босс вроде намного проще, чем босс во 2 мире (там прям вот еле выиграл с 1 раза), хотя все ещё с ним довольно хорошая и запоминающаяся битва. Имеются 5 уровней сложности - их можно менять прямо во время игры, поэтому в эту игру могут играть даже те, кто особо тактическими играми не увлекался (как я, хотя на ветеране прошёл)). Диалоги с персонажами хороши, сама игра - это довольно атмосферное приключение, хотя сюжет довольно таки прямолинеен и лишён неожиданностей.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Тем не менее, минусы у игры тоже есть. Учитывая, что это первая игра данной студии в тактическом жанре, а также, что 1 Steamworld Dig был хорош, а недавний Steamworld Dig 2 они улучшили и отполировали свои идеи фактически до идеала (чуточку не хватило - мало боссов, резкая концовка), то хочется надеятся, что рано или поздно выйдет 2-ая часть, и она исправит минусы, перечисленные ниже.

1. Только 3 музыкальных трека в 3 мирах во время битв, не учитывая боссов - как бы не был отлично записан этот саундтрек, нельзя не учитывать, что всего в игре 3 мира, каждый идёт по 5-7 часов, и при этом только 1 боевая тема на каждый - это преступно мало, нельзя так
2. Только битвы на кораблях (хоть и в каждом мире свои) - могли бы добавить на планетах, астероидах, тюрьмах и т.д., чтобы было больше разнообразия окружающего мира

DeadMark полчасика подумал и добавил:

3. Много воды отнимают за поражения - даже на 3 сложности отнимают 50% за битву, а в совокупности с минусом 4 это довольно такое себе решение (хотя вода особо нужна только на расширение инвентаря, т.к. в ящиках оружие лучше может попасться чем в магазе.
4. Имеются нехилые скачки сложности - миссия Safe and Secure была первым резким скачком, причём довольно плохим, учитывая что около 6 последующих миссий были легче.
5. Только 3 вида вражеских кораблей в 3 мирах - они генерируются рандомно и разнообразно, но с точки зрения дизайна их 3 штуки, а в идеале должно быть больше.
6. Мало интерактивности в обычных кораблях без битв - барах, магазине, своём корабле, иных кораблях и т.д. - там особо нечего делать (кроме корабля, там хотя бы много хороших диалогов) + эти локации преступно маленькие.
7. Маловат ассортимент оружия в магазине, а то что есть после 3-5 миссий после покупки можно выкидывать.
8. Ограниченный инвентарь постоянно заставляет выкидывать даже полезные вещи.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Игре 9/10. Несмотря на её минусы, это отличный проект, который я прошёл с удовольствием, и даже в некотором роде игра понравилась наравне со Steamworld Dig 2 (а может даже и больше). Эта студия достойна похвалы, так как 3 её игры это почти шедевры инди-игр. С огромным удовольствием залпом прошёл все вышедшие игры серии (на которую кстати случайно наткнулся, когда читал список лучших метроидваний) и надеюсь, что в будущем они сделают Heist 2 (очень жду), а после неё может Dig 3 (хотя как сильно прям идеи 2-ой развить я не знаю), или может ещё какой нибудь Spin-off в другом жанре. Клёвая маленькая вселенная, в которой кстати есть ещё вроде как неплохой Steamworld Tower Defence, хотя он только на DSi вышел.
P.S. Чёт много написал :O
Celeste v1.2.2.3 | Дата 2018-02-10 23:57:12

Репутация
38
У меня звуки есть, а музыки почему-то нету (версия последняя, громкость в игре максимальная) - может кто сталкивался ?
SteamWorld Dig 2 v1.1 | Дата 2018-02-09 01:26:57

Репутация
38
Эта вообще крутая - лучше чем первая, которая мне ну очень понравилась. Графика стала краше, музыка лучше, понравилось, что теперь появилась частичная нелинейность, и с определённого момента можно проходить миры в произвольном порядке. Также появилась система модернизации за шестерёнки, которые обычно спрятаны в укромных местах, так что появился стимул досконально всё исследовать. Ненужные инструменты, которыми лично я в 1 части не пользовался, убрали - лестницу и фонарь, да и вообще можно сказать что они взяли всё лучшее от 1 части - стиль, механику, музыку и т.д; а также убрали всё то, что плохо работало, и значительно доработали - линейность, некоторую однообразность, не особо разнообразных врагов, только 1 босса в 1 части (тут их больше, но не сильно).

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Игре 9.5/10 - очень сильно понравилось, но есть 1 момент, который меня коробит - боссы. Их очень мало (первый вообще очень лёгкий, но хотя бы последний довольно неплох). Всегда считал, что если бы в те места, где стоит 3 машины, которые нужно разломать (там, где начинается нелинейная часть) запихнули по боссу, то это было бы вообще идеально. Ну также стоит упомянуть тот момент, который я больше всего оценил - после прохождения игры на 100% открывается финальная пещера, которая очень классно и хардкорно сделана, и меня, как любителя сложности в играх, очень сильно впечатлила. В общем офигенная игра - если они будут делать 3 часть, то я считаю нужно сделать больше миров, но также чтобы каждый был покороче + боссов хотя бы штук 5-6 или больше - тогда это будет идеал, хотя 2 часть для меня практически и так идеал. Надо ещё Heist заценить
SteamWorld Dig v1.10b | Дата 2018-02-02 02:39:22

Репутация
38
Классная. Я думал, что это что-то наподобие террарии (и некоторое сходство есть), однако оказалось, что это клёвая, но короткая метроидвания (которая если бы была длиннее - смогла бы надоесть). Геймплейно мы копаем попадаем в шахту и пробуриваемся в самую глубь - находя руду, которую можно продать; находя улучшения своего персонажа и покупая их в магазине. В игре 3 мира, и сменяются они аккурат в тот момент, когда уже начинает немного приедаться текущий. Имеются враги, хотя драться с ними не особо удобно до некоторой поры, да и игра особо не про схватки. В итоге мы имеем классную 4-5 часовую игру, с постепенным улучшением персонажа и приобретением новых средств для удобного копания, хорошей музыкой и затягивающим геймплеем, который очень привлекает, и постоянно хочется играть ещё и ещё.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Игре сложновато оценку поставить - вот вроде мне вот прям сильно понравилось, и на продолжительность не пожалуешься, ибо она адекватна для данной игры, которая если бы больше была - могла бы надоесть. Однако опять же - не сильно то и разнообразный геймплей, хоть и аддиктивный, продолжительность хоть и идеальна, однако если бы было поразнообразнее, то этого бы казалось преступно мало + игра очень лёгкая, умер лишь пару раз по тупым ошибкам. В общем я думаю 8/10 нормально, учитывая то, как она завлекает)
Misao: Definitive Edition v29.10.17 / +RUS | Дата 2018-01-21 19:49:14

Репутация
38

Definitive edition крута, есть немалое количество новых смертей, локаций, диалогов и сцен. Однако некоторые смерти вырезали, к примеру, я не понимаю зачем было вырезать ту крутую смерть, когда ты поднимаешь записку на полу, на которой написано "ТЫ МЁРТВ" и когда её убрать, перед игроком появляется монстр, и через несколько секунд убивает. Ну или ту комнату с 3-мя студентами-монстрами, которые убивают, если из неё не выйти, а если затем зайти, то монстр проходит через стенку и тоже убивает. Также непонятно зачем вырезали очень крутую комнату с комментариями разработчика насчёт персонажей, особенностей их дизайна и т.д. - новая галерея просто не сравнится с этим.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Ну и в целом атмосфера немного утеряна, как и в steam-версии Mad Father - нагнетающая музыка и хождение в старой версии были немного страховыми, здесь же просто вообще почти не страшно - фоновую музыку сменили, а, хоть это и глупо звучит, с новой графикой не так стрёмно, как со старой. В целом круче и длиннее, но некоторые фишки зря убрали, а также потеряли атмосферу страха - 8/10 - круче старой, но было бы лучше если бы не вырезали ничего. Вот с ремастером Mad Father такая же ситуация - старая была темнее и страшнее, а зачем из неё было вырезать некоторые моменты, когда монстры дамажили, я вообще не понимаю, т.к. единственное место где теряешь там здоровье - это холл.
DUSK [Episodes 1-2] | Дата 2018-01-21 19:21:05

Репутация
38
Блин, в это играть очень интересно, даже интереснее чем в некоторые современные шутеры). И это с учётом того, что я в такие культовые старые шутеры как doom,quake, duke nukem и т.д. не играл в детстве, а в wolfenstein 3d и blood немного играл только 1-2 года назад. Очень крутой саунд и стильная ретро-графика, хороший дизайн локаций, много секретов, очень динамичное действие, в которое намного приятнее играть, чем к примеру в большинство CoDов, в которых просто сидишь за укрытием и отстреливаешься. Тот, кто фанател в детстве от Quake, может рискнуть получить инфаркт от увиденного А тем, кто в него не играл, тоже можно порекомендовать из-за нереальной динамики на экране и в плане музыки, а также разнообразия локаций и боссов.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2018-01-07 19:30:10

Репутация
38
Вслед за более навороченной системой развития, появившейся в Brutal Update, последовали огромные проблемы с балансом. На начальных уровнях (а именно в канализациях) наносили урона больше, чем в последних, и плюс к этому brutality, отвечающая за оружие, была бесполезна, так как здоровье давало только survival, отвечающая за щиты + некоторые оружия, которыми большинство и пользовалось, качая только эту абилку. За неделю разрабы выпустили Alpha версию foundry update, которая конечно когда вышла в полную версию пофиксила многие проблемы с балансом, однако всё равно многие и остались. Теперь можно качать что хочешь, и проходить игру хоть с одними мечами/луками/магией/щитами и т.д. Однако, главная проблема - финальный босс. О мой бог, я не знаю, какой гений его создавал, но когда выходил brutal update, его завалить было ну очень сложно из-за тупого дизайна - он наносил урон, который измерялся в тысячах, тупо спамил атаками, от которых фиг увернёшься, и имел дофига жизней.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

И самое тупое - что проблема то осталась. Это абсолютно дибильный босс, которого можно победить легко только в том случае, если имеешь с собой щит. Как я ни старался приходить к нему с другими мечами/луками/магией и моей любимыми капканами и заморозкой - я не мог его пройти (особенно нравится как он через несколько раз постоянно резистит твою заморозку). Только беру на него щит - и всё, он отъезжает. Это дибилизм конечно конкретный. Второй момент - это то, что смысла брать оружия, дающее в 2 раза или 3 больше урона больше нет, ибо с ними враги дамажат в 3 или 4 раза сильнее ! А так как баланса тут мало, то это значит, что отъезжать игрок будет за 1-3 удара. Третий момент - враги всё равно бьют больнее в начальных уровнях, чем в последних - как такое вообще допустить можно ?


DeadMark полчасика подумал и добавил:

И я конечно поражаюсь тому, как разработчики не могут додуматься до элементарных вещей. Вот ввели они новую систему прокачки оружия в замен старой, окей, хорошо, сделали так, что каждое улучшение постоянное, окей, сделали так, что каждый новый предмет, который вы улучшили, будет стоить дороже в магазе, окей. Но, я извиняюсь, почему, [цензура], они не догадались сделать так, чтобы можно было выбирать, какого уровня купленного пушку ты хочешь - +,++ или S - это же элементарно. Там просто денег не всегда хватает на то, чтобы позволить себе S пушку, но при этом если её не качать, то ты бы смог её купить, хоть она и была бы слабее, но она хотя бы была.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Короче мне не особо нравится как они стали относиться к своей игре, до brutal update всё было шик в плане баланса, сейчас же они конкретно лажают в элементарных местах. Нет, конечно в других моментах, такие как новые уровни (которым нужен баланс), мутации (которым также нужен баланс), и оружия (не поверите , тоже баланс нужен - с большим мечом вон вообще фиг пройдёшь до конца) всё хорошо - игра обрастает контентом. Но блин, главное этот контент ещё и отполировать то нормально, а не сырым делать. Также понравился фикс гранаты, вытягивающая чертежи, которая теперь может вытягивать их из абсолютно любых врагов, а не только из имеющих элитную форму, понравились визуальный дизайн и особенно музыка новых уровней. Однако терпеть не могу тот факт, что локация Prison Depths стала необязательной (к слову это вообще единственная пропускаемая локация) - в неё особо смысла ходить нету, так как там даже не всегда улучшения есть. Ну как-то так - надеюсь на релизе всё будет хорошо.
Darkwood v1.2 | Дата 2017-10-19 10:26:58

Репутация
38
Эхх, всё хорошее рано или поздно кончается...Darkwood - это пример того, когда всего лишь 3 человека может утереть 70 из tango games, которые недавно выпустили The Evil Within 2. The Evil Within 2 - это хорошая игра, но она построена в основном на идеях других игр, и уникального в ней мало, даже местами и Darkwood в ней просвечивает. Darkwood - это почти идеальный Survival Horror, который много уникального принёс для своего жанра, и который не стремится брать чужие идеи одну за другой. Здесь есть интересный и запутанный сюжет, который к концу вы скорее всего поймёте, тут есть разнообразные локации с открытым миром, тщательное исследование которого всегда поощряется, имеются интересные и разнообразные враги, натуральный и живой звук, интересный геймплей, глубине которого иногда просто поражаешься, если учитывать кол-во людей, работающих над игрой. Тут даже есть рандомная генерация карты и некоторых объектов, что придаёт реиграбельности.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Отдельно хотелось бы выделить Эпилог, который настолько красиво поставлен, что от финала остались только наилучшие впечатления, и Пролог, который задаёт очень хорошую планку для дальнейшего перехода в 1 Главу
Изначально я готов был этому поставить 10/10, однако всё же имеются небольшие огрехи, которые очень хотелось бы исправить..может в DLC
1)В игре только 1 босс - я считаю, что с таким геймплеем в игру вполне можно добавить хотя-бы 5-6 разнообразных боссфайтов, а то иногда реально встречаются площадки, которые как-будто бы созданные для босса, однако там либо почти ничего нет, либо мелкие враги.
2)Скорее не минус, однако очень бы хотелось увидеть ещё около 6-7 видов врагов, чтобы поразнообразить игровой процесс

DeadMark полчасика подумал и добавил:

3)Прокачка оружия ближнего боя имеется, однако огнестрел прокачивать нельзя. Также как-то не особо разнообразно выполнена прокачка самого героя - всего 8 перков, и многие из них это не совсем-то, что я ожидал. Например нельзя расширить выносливость или время прицеливания из оружия
4)Если первые две локации на 1 главе выполнены отлично, то вот на 3 имеется нехилый скачок сложности из-за чомперов, которые очень надоедливые и сильные. А вот 2 глава наоборот - черезчур простая, если в неё перенести с собой всё собранное оружие и боеприпасы
5)Эпилог отличный, и это скорее всего не минус, но всё же - я уверен, что далеко многие люди не видели "истинной" концовки, и не ощутили проделанную над ней работу, так как обычная концовка вызывает чувство недосказанности и немного "странная". Хотя тут может так и задумано, что только те, кто любит исследовать, получит самый сок.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

6)Денёк хотелось бы минутки на 3-4 длиннее, потому что ночи уже во 2 Главе начинают уже не столько напрягать, сколько выматывать.
7)В игре имеются ящики и двери, к которым просто тупо нельзя найти пароль, ну или фиг знает где лежит. Как минимум 5 ящиков в этой игре вообще не имеют пароля, их можно открыть только если его подобрать (а ведь странно, ведь за одним из таких ящиков лежит оружие, которое больше нигде в игре не встречается)
8)Хотелось бы большего разнообразия в огнестреле и оружии для ближнего боя

9.4/10 - несмотря на некоторые огрехи, эта игра является "уникальной", и было очень интересно изучать механики и открытый мир Темнолесья. Давно меня так игры не радовали, как эта...ну Cuphead ещё)

DeadMark полчасика подумал и добавил:

СОВЕТ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ - если проходите игру, когда дадут выбор кому надо "кое-что" отдать - выбирайте музыканта - у него ветка намного разнообразнее и длиннее, чем у волка. У волка ветка делает сюжет короче и проще, а также дадут одну имбовую пушку НАМНОГО раньше того времени, когда вы её скрафтите...да и эта ветка даже не даёт взглянуть на единственного босса в игре
The End Is Nigh v05.08.2017 | Дата 2017-07-25 01:17:45

Репутация
38
Игра вышла вполне неплохой, однако учитывая то, что каждая игра Эдмунда МакМиллена до этого представляла собой нечто уникальное, то эта - это почти полная копия Super Meat Boy. Сходство в почти идентичном графическом оформлении, дизайн некоторых уровней почти полная копия Meat Boy. Допустим мир Golgotha - это почти что полная копия 4-ого мира мясного пацана с лавой, SS exodus напоминает 7 мир, the end (1 мир) - это копия 5-ого мира Rapture из meat boy, а второй мир "в будущем" напоминает по дизайну "госпиталь". Также враги тоже решили свалить от мясного пацана к Эшу. Звуковое сопровождение, мне лично, очень сильно понравилось, однако если отметить тот факт, что это просто немного изменённая классическая музыка, а не оригинальная, то это довольно таки халтурно.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Также сюда перекочевали "ретро-игры", которые также нужно находить на уровнях, и аналоги пластырей - опухоли, которые, однако, встречаются абсолютно на каждом уровне до второй половины игры. В итоге мы имеем довольно странный проект, который выглядит как одновременно и наследник мясного пацана с кучей контента, а с другой стороны сильно порезанную его копию. Да, в игре много контента, уровней больше чем в мясном пацане, однако они все занимают только 1 недвижущийся экран. Также АБСОЛЮТНО нету битв с боссами, выбора персонажей, повторов уровней с последними 40 смертями и редактора уровней, который в своё время сильно расширил super meat boy. Юморных катсцен очень мало, а про возможность начинать мир только с начала я вообще молчу - это абсолютно неудобно.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

В итоге игра чем-то лучше, чем-то хуже мясного пацана, но всё же больше напоминает его "расширенную" копию в плане количества уровней и некоторых уникальных дизайнерских и геймплейных находок, которые пытаются сделать каждый мир уникальным, но "сильно урезанную" в плане боссов, персонажей и т.д., чего тут нет. Игра кстати сменила планку - теперь она не о скоростном прохождении, а больше на выдержку, однако геймплейно почти такая же - только вместо прыжков от стены - зацепы за уступы и отскоки от них, нету бега, и можно плавать. Моя субъективная оценка - 7.1/10 - могло было быть и лучше.

P.S. Я вот только одного не понимаю, зачем нужна была эта игра, если Эдмунд работает ещё и над Super Meat Boy Forever, и что-то мне подсказывает, что там мало чего будет нового, разве что графическое оформление, хотя кто его знает. А ведь ещё Ouroboros скоро выйдет - тоже платформер от Эдмунда (хотя этот выглядит интересно).
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2017-06-23 00:55:12

Репутация
38
Вау, за 1 месяц разработчики выпустили 2 крупных и кучу мелких обновлений и багфиксов - и ведь игра реально потихоньку преображается. Помню, когда мне уже надоело играть, а вскоре выпустили Elemental Update, так снова часа на 2-3 залип, и потом ещё играл, потому что обновление сделало игру намного более интереснее и динамичнее, и изменений не мало. Сейчас вот в стиме недавно новый глобальный апдейт подъехал - с новым уровнем, оружиями и фичами. Разработчики за полтора месяца сильно преобразили игру в лучшую сторону, и если они будут такими же темпами слушать предложения игроков и интенсивно поддерживать игру, то игра при выходе из раннего доступа будет просто бомбой (но боссов надо побольше, а то 2 это как-то несерьёзно)

Репутация
38

Win_Chaster сказал:

Ибо большинство фанатских идей вносят некий дизбаланс в игру.
Посоветую поменьше думать первыми десятью отзывами в стиме, и начать смотреть на вещи объективно.



1.Мне абсолютно пофиг на отзывы в стиме - это мнение моё, и несмотря на то, что игра классна - то, что делает Эдмунд и Nicalis последний год, не входит ни в какие рамки - то задержки, то баги, то сам по себе никчёмный Afterbirth +
2.Большинство предметов этих фанатских - абсолютно никчёмны и бесполезны, и вообще когда их куча - они портят баланс куда сильнее, чем их испортили бы парочка новых монстров или боссов, так как с новых добавляемых предметов толку ноль, и собрать среди всего этого удачную комбинацию становится всё сложнее и сложнее.


DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

3.А что, в этой ссылке больше, чем просто тупо предметы ? Ну конечно, предметы, зеркало, пара фич, фиксы ангельский комнат и просто фиксы - потрясающе, это же конечно делает этот бустер пак намного лучше. Я если что и прочитал эту ссылку до этого, и всё равно считаю это фигнёй.
4.Вот именно, что месячных бустерпаках, а не с задержкой непонятно на сколько.
5.Надеюсь теперь "объективно"

Репутация
38
Опять одни предметы, и опять растягивание больше чем на месяц. Видимо, Эдмунду и Nicalis вообще пофиг про то, что говорят всё, им лишь бы новых предметов добавить. Если 3-йй бустер будет такой же, как этот, то это фейл, ибо обещано много фанатских идей взять, в том числе испытания, враги, боссы, а сделано нифига - лишь парочка предметов.
Dead Cells v04.04.2018 | Дата 2017-05-02 00:32:06

Репутация
38
Пока что мне очень нравится. Нравится боёвка, противники, оружия, очень классный саундтрек, достаточно красивый пиксель арт. Cама идея совмещения механики симфонии и roguelike выглядит очень свежо. Так же понравилась механика прокачки - а именно то, что каждый раз проходя уровни, ты получаешь ячейки, которые тратишь на хилки, оружия и т.д., и что-то сохраняется навсегда, а что-то появляется рандомно в игре. Пока что мало наиграл, да и контента, как я понял, пока что маловато, ибо альфа-версия. Но всё же, пока что мы имеем проект с большим потенциалом. Игра ещё и выходит в раннем доступе 10 мая, а значит будет обновляться, что несомненно радует, главное чтоб обновляли глобально, добавляя миры, врагов и т.д., и качественно, а то прикалывает то, как в современных индииграх выходит больше 10 патчей за 2 месяца, которые только фиксят ошибки (привет, Domina, Isaac и River City Ransom Underground)
Underground)
N++ Ultimate Edition [21.04.2017] / NPLUSPLUS | Дата 2017-04-22 03:48:10

Репутация
38

karakyla сказал:

Это нормально, что после прохождения пяти уровней появляется надпись "Подсчет очков", которая не исчезает и не дает ничего сделать? Можно ли это как-то отключитьобойти?



Сталкивался с подобной проблемой, 7 месяцев назад ниже описал способ её отключения - в папке с игрой есть файл SmartSteamEmu.ini, открыть его, найти строчку Offline и поставить вместо нуля единичку, надеюсь, что помог, и что работает и на текущей версии
Salt and Sanctuary v1.0.0.7 / + RUS v1.0.0.5 | Дата 2017-04-15 22:36:15

Репутация
38
Знаю, что игра давно вышла, но всё же я только сегодня допрошёл, и на эмоциях мнение тут оставлю. Игра - офигенная. Куча вариантов для прокачки персонажа - можно быть магом, охотником, воином (вкачивать разные оружия), клериком и т.д. Игра продолжительная - около 14-16 часов, если всё обыскивать. Великолепные боссы, дизайн, саундтрек, управление. Огромное древо скиллов, которое позволяет создать персонажа на любой вкус. Система святилищ, с прокачкой веры выполнена хорошо и разнообразно. Из минусов можно выделить:
1.Захват у врагов, который иногда сбивает всё хп (привет, единороги), иногда половину - тупая атака, от которой фиг увернёшься, после середины почти у каждого врага есть эта атака.
2.Мир огромен, а карты нет - хотя тут всё интуитивно понятно, однако на некоторых локациях можно долго плутать из-за почти бесполезных шорткатов, которые фиг запомнишь.
3.Есть 3 локации, которые очень сильно друг на друга похожи - зиккурат, холл клеток и разрушенный храм.


DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

4.Некоторые враги просто дибильные (их немного) - особенно скелеты, которые могут телепортироваться за тобой бесконечно, пока их не убьёшь.
5.2 из святилищ находятся почти в самом конце (не особо минус, ибо они имбовые - наверное на NG+ оставляли).

Игра отличная, не без минусов, но всё же они не такие уже и значительные. Она не даст заскучать, за ней можно сидеть часами. Офигенная штука, и её сделало только 2 человека ! Респект таким разработчикам - сделать такую игру 2 людям - это подвиг, я считаю.
Игре 9.5/10 - всё очень круто и качественно реализовано - игра берет все лучшие механики из Dark Souls (боёвку) и Castlevania Symphony of The Night (вся основная концепция) - смешивает их, и получается сок.
Shrouded in Sanity v14.05.2017 | Дата 2017-04-10 21:25:29

Репутация
38
Игра нормальная, не отличная - до уровня Dark Souls и BloodBorne, да даже Salt and Sanctuary определённо не дотягивает.
Из плюсов - Атмосфера замка, саундтрек, сам костяк геймплея (пусть и простенького в реализации), исследование замка, который отрисован разнообразно (в котором, однако, кроме убийств толп врагов делать толком нечего, даже комментарии протагониста на предметы не спасают), бестиарий врагов (хоть он и не шибко большой), неплохие боссы (только лёгкие - особенно если прокачаться), 5 играбельных персонажей ну и цена - всего-то 3 бакса за такую игру ?
Из минусов - Во-первых, игра реально короткая - спокойно обойти весь замок и убить всех боссов можно за 2-4 часа, в зависимости от вашего навыка. Во-вторых, система прокачки реально проста - качай стамину, здоровье, силу, аптечки и...и всё - никаких новых приёмов, навыков (просто вспомните это огромное древо навыков в Salt and Sanctuary), просто базовая прокачка, которую можно очень легко нафармить, из чего вытекает

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Минус № 3: Дизбаланс: Первый час - сложно, второй - уже полегче, после третьего - вообще не чувствуешь челленджа (я финального босса с 2 попытки завалил - он дико лёгкий), Всё, что нужно - либо нафармить кровь, купить камни и вкачать в каждый из навыков по 3-4 раза (что я не делал, кстати, я просто боссов убивал, исследовал, искал камешки и мне хватило на то, что нужно), ну или обойти замок и поискать камешки, которые падают только с определённых врагов, либо убивать боссов - если отпустите, не получите улучшение (вроде). И 4 минус - это концовки (пока что я получил по сути худшие, но да не важно) - они отвратительны - диалог на 30 секунд, титры на 30 секунд и....и что ? Может в хороших всё норм, я не спорю, но плохие концовки сделаны....плохо (2 концовки из 4).

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Игре поставлю 7.2/10 - Хорошая игра за свою цену, но явно не конкурент вышеперечисленным. Была бы в ней нормальная прокачка, побольше врагов, боссов, видов оружий, может какие-нибудь загадки, ну или ещё какие нибудь игровые элементы, кроме монотонного выноса врагов в замке и... это была бы отличная штука. Но автор явно на это не замахивался - он просто сделал хороший продукт за довольно скромную цену (учитывая, что сейчас столько стоят только игры, которые в основном можно за 1 час пройти и в которых нету реиграбельности). Может в сиквеле (в конце есть на него намёк) исправят эти ошибки, вот тогда это была бы тема.
P.S. Местами криповато, кстати, имеются элементы хоррора (но к нему быстро привыкаешь), а также постоянная темнота и фонарик.
Shovel Knight: Treasure Trove v3.3 / +RUS v2.4 | Дата 2017-04-07 22:07:20

Репутация
38
Вот и вышло Второе бесплатное DLC (пока на small-games выложили только в виде отдельной игры) для игры и.....оно просто великолепно. В отличии от Plague of Shadow в этом DLC все уровни - процентов этак около 90 совершенно новые, с новыми механиками, врагами, переписанными боссами, новыми реликвиями, секретами. Геймплей за Жнеца намного удобнее, чем за Plague Knight, саунтрек теперь состоит из ремиксов и новых песен (старые либо изменили до неузнаваемости, либо оставили в малом кол-ве). Также теперь нету никакой карты, а также все уровни изначально открыты, а в качестве базы между уровнями выступает замок, в котором можно закупаться, разговаривать со служками и сыграть в сложную миниигру.


DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

Вывод: Если Plague of Shadow было больше как "всё тоже самое, но с другой механикой, и иногда малыми изменениями в локациях" то Specter of Torment - это не просто "тоже самое" - это отдельная игра, отдельный приквел, который можно пройти с удовольствием, даже если оригинальный Shovel Knight окончил недавно (в Plague of Shadow делал перерыв, ибо там много схожего). Я надеюсь, что разработчики, создавая последнюю кампанию за короля, будут ориентироваться в первую очередь на это - на совершенно новое приключение, не похожее на оригинальный Shovel Knight, а с новыми уровнями и механиками, и желательно ещё разок ремиксануть саундтрек, как здесь. Игре 9.8/10 - понравилось даже больше, чем оригинальный Shovel Knight, великолепный приквел, надеюсь скоро выложат и сюда в "полную версию", а не самостоятельную.
Domina v1.1.21 | Дата 2017-04-06 20:03:04

Репутация
38

bonyginger сказал:

Пока что очень дизбалансная штука. Вот есть гладиатор, у которого снаряжение прокачано на максимум, навыки по 15, скиллов тоже куплено много, и против него выходит какой-то жмых, у которого навыки под 9, и просто наносит кучу ударов (в то время как мой их вообще не наносит) и всё - прощай и начинай сначала, что за бред ? И так-то функций пока тоже мало, но это же вроде как не все ещё - завтра полная версия выходит.



Ты совсем офигел тырить мой коммент ?
Shovel Knight: Specter of Torment v3.0A | Дата 2017-04-06 17:03:02

Репутация
38
А можно обновить оригинальную ? Которая Shovel Knight: Treasure Trove v2.4 до 3.0, а то смысл качать все дополнения отдельно в качестве игр, когда можно комплектом )
Domina v1.1.21 | Дата 2017-04-05 20:06:04

Репутация
38
Мдаа, это конечно интересно, что сейвов нет...Почти все отрицательные отзывы в стиме в основном гласят "игра клёвая, но сейвов нет". Хорошо, что разработчик - человек понимающий, и обещал скоро добавить сейвы. Ну а пока в эту игру нету смысла играть, если у вас нету от 2 до 4 часов времени, чтобы пройти игру залпом. Так то реально игра клёвая, много стратегических элементов развития гладиаторов, лудуса, работников, отношений с Легатом, Магистратом, рандомные события, клёвый и атмосферный саундтрек, чемпионаты, возможность управлять на арене самому (нужно развить навык), и т.д...но, опять же, баланс пока хромает, есть баги и нету сейвов. Подождите месяц - два, и я уверен, что играть в это станет намного удобнее и приятнее, чем сейчас. Так и не прошёл, потому что так-то немаленькая штука - сейвы тут нужны, и точка...и багфиксы....и баланс получше...)
Domina v1.1.21 | Дата 2017-04-02 16:46:16

Репутация
38
Пока что очень дизбалансная штука. Вот есть гладиатор, у которого снаряжение прокачано на максимум, навыки по 15, скиллов тоже куплено много, и против него выходит какой-то жмых, у которого навыки под 9, и просто наносит кучу ударов (в то время как мой их вообще не наносит) и всё - прощай и начинай сначала, что за бред ? И так-то функций пока тоже мало, но это же вроде как не все ещё - завтра полная версия выходит.

Репутация
38
Плюсы: Юмор, куча отсылок, костяк геймплея интересен, саундтрек, диалоги
Минусы: Малая продолжительность:2-3 часа, недоработанная система покупки предметов и соперничества между всадниками апокалипсиса, геймплей к концу приедается, хотя его пытаются разнообразить с каждым уровнем, только режим истории, финала, как такового, нет (без ролика - тупо статистика).
Игре 6.7/10 - хорошая игра, но под конец скучновата, система покупок неразнообразная, продолжительность хромает - это собственно и тащит игру вниз. Хотя задумка хороша, да и сама игра, в принципе, тоже не плоха. Неплохое разлечение на 1 вечер.

Репутация
38
Мда, содержание 1-ого Boster pack-а: 9 предметов, 3 тринкета, 3 карты, 2 опции игровые (обе хороши - 1 показывает, что делает Dice Room (вроде), и другое показывает процент заряда заряжающихся слёз (лазер, молочко и т.д.) и 5 причёсок Эдэна
Серьёзно, мы ждали 2 с половиной месяца (хотя они обещали каждый месяц, доверия на них нет), чтобы получить вот это ? Боже, да лучше бы челленджи добавили (я уверен, что фаны что-то креативное да придумали). На кой фиг в игре предметы ? Все говорят, что ну перебор уже с предметами, ну не надо их добавлять, но нет. Они угробят весь баланс и всю игру просто, если будут выпускать следующие Booster Pack-и такими же, с предметами просто реальная каша уже, потому что в Afterbirth + много предметов тупо бесполезны. Нужны челленджи, нужны боссы, нужны новые уровни мб, нужны новые игровые элементы и комнаты, но никак не предметы.
River City Ransom: Underground [Update 13] | Дата 2017-03-05 23:52:25

Репутация
38
Ну, в общем, прошёл, и в дополнении к тому, что я написал ниже, могу сказать - игра реально хорошая, кучу лет ожиданий оправдала (только баги бьют прямо в пах), к минусам могу добавить:
1.Акты в игре построены таким образом:
1 - играется отлично, держит высокую планку интереса
2 - похуже 1, но финальная миссия этого акта, а также само его построение не сильно хуже, но всё же хуже
3 - на этот фантазии не хватило - куча Backtrackingа, очень занудные враги, которые всё время блокируют, только 2 легкие миссии, и длинная финальная, она отличная, но боже, тому, кто придумал то, что если ты умрёшь на финальном боссе, нужно будет ехать 5 минут на этом скучном лифте заново, надо руки оторвать.


DeadMark подумал несколько минут и добавил:

2.Баги, баги и ещё раз баги.
3.Прокачка НАМНОГО легче, чем в оригинале и EX, магазинов и предметов тоже намного меньше, и к 3 акту можно легко повысить большинство своих стат до максимума (на Гленне у меня только атака осталась, и ещё что-то одно)
4.2 локации этой игры проходные - в них нету Убежищ (абсолютный бред, могли добавить), боссов, миссий и т.д, только магазины и куча улиц.
5.Большинство механик с EX (Gameboy Advance) версии не задействовали - кучу приёмов, много боссов, систему найма врагов, союзники и т.д. (хотя репутация бесила)
6.Я конечно всё понимаю, но в конце история скатывается до трэша в духе South Park (хотя мне нравиться SP, но в оригинале его не было)

Но, я получил большую долю удовольствия и ностальгии. Игре 8.8/10

DeadMark думал около часа и добавил:

DeadMark сказал:

2 - похуже 1, но финальная миссия этого акта


...Отличная
River City Ransom: Underground [Update 13] | Дата 2017-03-01 00:05:40

Репутация
38
Как сделать удары типа Block Rush и Shoulder Lift ? Вроде блокирую, во время атаки в точное время нажимаю Grab (G - это же Grab,да ?)
и..ничего, тоже самое и Shoulder Lift.

DeadMark думал несколько часов и добавил:

Вот знаете, я уже раньше приводил примеры, что игры стали делать менее отполированными (баги на баге), и, да, эта игра - не исключение. Вот спрашивается, как можно умудриться сделать баг В НАСТРОЙКЕ КЛАВИШ, Ну вот как ! (блок автоматом меняется местами с меню, и всё время становится только на ESC), также есть баги с некоторыми движениями, которые просто невозможно сделать (в меню есть изначально, а сделать нельзя, и нет - это не идея, это тупость, потому что нечего заносить в список то, что сделать пока не сможешь, ну или вообще не сможешь), также есть баг с Friendly Fire. Господи, это же очевидные вещи, что, нельзя было нормально выпустить ?

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Но всё же, несмотря на баги (которые скоро пофиксят, хотя обида от лени тестировать останется), игра хорошая - тем, кто в детстве играл в River City Ransom, ну или какую нибудь спортивную игру серии Kunio Kun (ностальгирую по баскетболу ), эта игра придётся особенно по душе - все механики оригинала RCR сохранены, с добавлением множества персонажей со своими приёмами, c хорошим саундтреком, новыми приёмами, боссами. Пока я всё не прошёл, поэтому рановато ещё судить, но всё же - игра приходится по душе (ещё бы не пришлась, на оригинал и и особенно EX с GAMEBOY ADVANCE потратил кучу времени, получая удовольствие), с чувством ностальгии по классной игре с Nes и самой серии Nekketsu Kunio Kun.
Nuclear Throne v06.11.2017 / + GOG v2.0.0.1 | Дата 2017-02-23 21:53:42

Репутация
38
А где история изменений 111 ? И откуда она - в стиме в новостях максимум вроде 98 лежит

Репутация
38
Просто к слову - вы в курсе, что :

1.Большинство Челленджей были придуманы не Эдмундом, а фанатами (через лайки на Reddit.com). И, к слову, самой популярной идеей было то, что сейчас мы видим в новой главе - была идея сделать что-то наподобие Zeldы - все этажи на одном этаже, однако предлакали испытание, а не главу (Они даже не сами додумались до этой...халтуры).
2.Некоторые предметы также были придуманы фанатами
3.Никого не напоминает (особенно анимациями) http://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/File:Boss_hush_skinless.png
Сравните анимации http://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/Delirium (которые в Images Delirium in-game, Delirium Defeated)
4.В DLC всего 3 трека и 4 босса - OMG.
5.Большинство врагов - перерисованные старые, а порталы убоги.


DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

6.Моды - это конечно хорошо, но что, сложно сделать поддерку кириллицы
7.В Victory Lap можно только получить 3 ачивки - больше там делать нечего
8.У нового персонажа отсутствует новая механика (как у слепой лилит и особенно хранителя) - ему просто тупо дали бафнутый предмет
9.Контента - кот наплакал - в 3 раза меньше, чем в Afterbirth
10....Но при этом цена лишь на 1 доллар дешевле (хотя должно быть хотя бы раза в 2-3 - фанатские инструменты во многих играх и так бесплатно вводят, а не за деньги, знаете ли)

Youtube

< Не знаете во что поиграть? > Тогда смотрите новый выпуск "ТОП 10 ОЖИДАЕМЫХ ИНДИ ИГР"

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Nox v1.2b / + GOG
  • Dyson v1.20 RUS
  • Madness Combat 1-9
  • Gunpoint: Special Edition v22.05.2015
  • Duke Nukem - Manhattan Project v1.0.1 RUS

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Check, Please!
  • Baseball.Mogul.2018.RIP-U nleashed
  • 39 Days to Mars,Protolife,War.Hunter
  • re[Mod]

Мы в социалках