Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя Chpock

Дата регистрации: 2015-01-31 14:42:51


От thenightsun [5|41]: За подсказку по поводу "Таинственного люка" в игре Shelter.
Новость: Sheltered v1.9
Дата: 2017-07-15 17:12:12

От ennead [137|34]: согласен
Новость: Impact Winter v3.2.0
Дата: 2017-07-04 21:48:56

От RAPTORxDF [15|26]: Полностью согласен с комментарием, который крайне чётко описывает всю суть игры и происходящее в ней.
Новость: Niffelheim v1.0.12 + All DLCs
Дата: 2017-04-08 05:29:37

От MPS [21|4]: Дело говорит!
Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2016-09-15 15:01:40

От MaRoL [5|15]: Cвоим комментарием помог решить стоит ли качать игру в не полной версии
Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2016-09-13 14:38:00

От forosmir [161|24]: полезный отзыв
Новость: Duskers v1.105
Дата: 2016-06-16 10:17:29

От Suhe-Bator [41|12]: Ёмко и по делу. Пешы есчо.
Новость: Planetbase v1.3.7
Дата: 2015-10-22 18:51:49

От Kanske [8|5]: Детальный коммент Convoy. Спасибо, подожду контента=)
Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-06-17 17:02:33

От matatazzz [27|30]: не согласен , но розяснил отлично
Новость: Cogmind v.Beta 13 [Steam Early Access]
Дата: 2015-06-13 18:27:10

От Elektra [7719|138]: За отзыв!
Новость: Cogmind v.Beta 13 [Steam Early Access]
Дата: 2015-05-30 01:06:12

От Revolver [44|74]: За "аннотацию" на Конвой)
Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-05-07 23:05:47

От SkyGin [6|9]: Написал чёткий комментарий, описывающий "Конвой" .
Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-05-01 11:36:21

От Elektra [7719|138]: За перевод списка изменений
Дата: 2015-03-15 09:41:50

Для korvin19 [4|1]: Главное - вовремя.
Новость: Despotism 3k v1.2.18
Дата: 2022-08-09 02:35:14

Для AnotherBoris [484|26]: Полностью согласен, по скриншотам - клон The Wiggles.
Новость: Hammerting v1.2.39.0
Дата: 2020-11-17 00:33:31

Для Uruk-kuruk [29|24]: 1 за ностальгию
Новость: Space Rangers / Космические Рейнджеры v1.6
Дата: 2017-08-30 17:12:45

Для SegaMegaDriver [16|17]: Коротко и исчерпывающе
Новость: Blasted Road Terror v1.15
Дата: 2017-07-04 19:36:40

Для MPS [21|4]: За дельный комент. Спасибо за сэкономленное время!
Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2017-01-28 23:08:19

Для Yoji [217|34]: Качественный и обоснованный комментарий к игру Planetbase
Новость: Planetbase v1.3.7
Дата: 2015-10-20 12:52:34

Для cloud_dragon [14|13]: за помощь
Новость: Cogmind v.Beta 13 [Steam Early Access]
Дата: 2015-05-25 17:50:40

The Long Dark v2.27 Hotfix + WINTERMUTE DLC + Tales from the Far Territory DLC | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 43
Planetbase v1.3.7 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 12
Пользователь не добавил ни одной игры


Десятка самых любимых игр с сайта:

• Самые любимые игры еще не выбраны.
Отправить ЛС

Комментарии пользователя (36 шт.)

Sheltered v1.9 | Дата 2017-07-15 15:45:52

Репутация
13

thenightsun сказал:

Например, вот один: не подскажете, если кто разобрался, зачем нужен т.н. "Таинственный люк", который можно найти на карте? Чтобы его открыть нужно знать код доступа из 4х цифр, где его искать? И я так понял, что такой люк на карте, скорее всего, не один.



Код от люка можно узнать если есть питомец аквариумная рыбка. Время от времени рыбка выпускает 4 серии пузырьков: 4 пузырька - цифра 4, 2 пузырька - цифра 2 и т.д. Таким образом получаеш полный код от люка.
Impact Winter v3.2.0 | Дата 2017-07-04 19:27:24

Репутация
13

GlebGans сказал:

графика - это кусок рендера, приправленный всякими плюшками вручную. Вес игре придаёт сам контент, модели, скрипты, анимации, текстуры, звуки. А в игре их явно немало! Так что про графику тут речь не к месту...



анимации + текстуры + модели = графика (по хорошему сюда стоит еще и видеоролики плюсануть)
(анимации + текстуры + модели) значительно больше весит, чем (контент + скрипты + звуки). Следовательно на вес игры больше всего влияет графика.
В исключительных случаях в крошечных играх больше всего весит дистрибутив движка и сопутствующий софт.
Niffelheim v1.0.12 + All DLCs | Дата 2017-03-22 15:03:14

Репутация
13
v0.9.011
+Все в 2d, но нарисовано стильно
-Боевая система ужасна. Блок судя по всему бесполезен, по сему просто спамим удар на врагов и они умирают (или мы). С теми, с кем не справляется меч - справится лук, две вязанки стрел и минут 5 времени.
Валим все на альфу:
Крафт есть, но больше 20 видов грибов, около 15 видов трав, больше 15 видов ингридиентов для еды для меня это перебор.
Магазин в городе довольно скуден, ну хоть стрелы можно купить (делать стрелы из добытой руды как-то жалко).
Готовых локаций мало: шахта под мастерскими, один из данжей(в котором вся руда уже выкопана), в городе есть магазин и почти бесполезный храм(но нет арены)
Есть комплекты брони, сбор всего комплекта судя по всему не дает ничего... здесь вам не Diablo !
Есть навыки, они прокачиваются, они дают неизвестно что (подсказок, описаний, туториала по ним не существует).

Chpock подумал несколько секунд и добавил:

В данжах есть:
места для крафта еды (мясо и прочее для готовки в данжах не падает)
места для крафта оберегов (я всегда с собой беру несколько куриц для ритуального жертвоприношения посреди пещер, набитых нежитью и гигантскими пауками)
места с квестодателями (нашли где стать)
Сейчас это игра, в которой есть на что посмотреть первые час-два, впрочем можно просто глянуть скриншоты и успокоится - больше в ней нет ничего.
4 убитых волка из 10
Lobotomy Corporation v1.0.2.13b | Дата 2017-03-18 19:38:31

Репутация
13
v28.02.2017
+Контента хватает(для альфы), но будем надеяться, его станет еще больше
+У каждого сотрудника есть перки(или триты?), что делает их чуть более разнообразными
+У каждого SCP своя история, которую мы узнаем в процессе игры
Нарисовано довольно неплохо, но анимации паникующих сотрудников не впечатляют
-Апгрейды(исследования) прямолинейны. Больше урона, быстрее реген, больше емкость и т.д. Нет ничего выдающегося, совсем...
-Экипировка сделана "для галочки"

Chpock подумал несколько секунд и добавил:

Как для рогалика - здесь явно нехватает возможностей для разрешения критических ситуаций(авось добавят). На все есть один ответ. Сбежал один из SCP - затюкать его подручными средствами. Сотрудник не в себе - затюкать его как SCP. Нет возможности, скажем, натравить на збежавшего SCP дргого SCP и/или забетонировать коридор и/или заблокировать двери, чтобы задержать и/или окатить супостата водой из пожарного рукава и т.д.
Как для менеджера - все довольно просто, потому что сотрудники слишком одинаковые.

Проблемы начинаются только тогда, когда вам завезут SCP с которым вы не будете знать что делать и вы будете методом научного тыка проверять чего ему там нравится/не нравится. На этом этапе обычно теряется куча сотрудников и через день-два игра заканчивается изза их нехватки. Вот такая тут реиграбельность :(

7 из 10 Для начала неплохо.
Игра на любителя. Возможно из нее вырастет что-то хорошее.

P.S. Просмотры летсплеев по игре убивают интерес! я вас предупредил.
Cogmind v.Beta 13 [Steam Early Access] | Дата 2016-11-26 20:03:05

Репутация
13
кто найдет альфу 11 - поделитесь ссылочкой
спасибо

Chpock думал несколько дней и добавил:

альфа 12 тоже подойдет

Репутация
13
v 1.2.4
Начну с описания.
Жанр Текстовые, Roguelike ???
Ничего от Roguelike я здесь не нашел. Текстовые? Текст тут подается в записках и обрывках газет и служит только для повествования сюжета и улучшения атмосферы.

A post-apocalyptic survival game in a similar vein to "This War of Mine"
Мне довелось попробовать "This War of Mine", и я немогу понять, что между ними общего.

Chpock подумал несколько минут и добавил:

Управление интуитивное, работает отлично, один раз за игру столкнулся с неловким моментом, когда лестница была в конце коридора.
Пиксель-арт удовлетворительный, но слегка грязноватый.
Уровни довольно разнообразные.
Сюжет линейный, игра короткая, поэтому всякого контента в ней достаточно.

4,5 из 5 Стоит потраченного времени!
Unclaimed World v1.0.3.5 | Дата 2016-08-22 23:31:54

Репутация
13
v0.9.1.2
+Теперь персонажи не так часто тупят, когда упираются друг в друга.
+Добавлены связи с другими "поселениями" в виде торговли (может еще что-то можно с ними делать, не вникал)

-Все еще недоработана логика выбора работ поселенцами:
1.Один поселенец бежит к сушилке и ложит рядом с ней шкуру, второй бросает на землю инструменты, что у него в рюкзаке и бежит эту шкуру повесить на сушку, третий бежит подбирать брошенные инструменты
2.Нужно положить наживку в ловушку: один приносит наживку и ложит ее, второй приходит и забирает. В итоге наживки в ловушке нет.
-Поселенцы начинают чинить постройки при (примерно) 85% жизни, тоесть им приходится делать это довольно часто. Нельзя настроить процент!

Chpock подумал несколько секунд и добавил:

Итог: первый час-два складываются приятные ощущения, в игре чего-то добавилось, чего-то улучшилось. Есть ощущение, что проект развивается. После 2х часов косяки с ИИ просто выбешивают. Проблемы с распределением работ между поселенцами были, есть, и судя по всему будут еще долго раздражать нас.

Не рекомендую пока не поправят ИИ.

Chpock думал несколько часов и добавил:

Торговлю добавили, но поторговать я так и несмог - постоянно вылетает.
Duskers v1.105 | Дата 2016-06-03 10:41:43

Репутация
13
v1.022 Уже вполне играбельно. Не зависло ниразу, из багов нашел только что приманку поднять нельзя.
Стильная графика и управление.
У игры есть пара-тройка свежих идей, реализованы они пока неполностью, хотя игра уже перевалила за v1.0 . Судя по всему особых доработок ожидать нестоит.
P.S. маловато будет за 20$. Кому интересны подобные игры - гляньте http://small-games.info/?go=game&c=79&i=17827 а любителям рогаликов вот есть http://small-games.info/?go=game&c=10&i=18155


Unveil v1.0u10 | Дата 2015-10-20 09:55:57

Репутация
13
v15.10.2015
+Стиль графики выдержан (и ненадо мне рассказывать про большие и уродливые пиксели)
+Забеги короткие и недадут вам заскучать
+Есть погода и особенности местности (к примеру в пещерах всегда темно и небывает ветра)
+Можно построить "лесницу" из лиан, чтобы быстро взбираться на утес, разбить кокос и выпить содержимое, а затем положить его на землю для сбора дождевой воды, можно посадить что-нибудь, рыбачить, мост построить в конце концов

Примечания:
Управление сначала показалось скудным, но автор компенсировал это удобностью интерфейса
Баги есть и они бесят ибо

HappySmile703 сказал:

Хардкорность игры просто зашкаливает.


(еще игра начинает тормозить через минут 5-10 после начала, но думаю это быстро поправят)
Делаем скидку на Early Access.
Графика меня слегка удивила и напомнила мне времена приставок.


Chpock подумал несколько минут и добавил:

Рандомная генерация мира игре не помешает

Репутация
13
Скачал, установил, запустил, получил сообщение о нехватке openal32.dll, скачал, запустил, запустилось, сиграл партию, выкинуло когда проиграл, больше запустить несмог. win7x64
Planetbase v1.3.7 | Дата 2015-10-20 09:13:56

Репутация
13
v1.0.3b

+Сделано красиво и не тормозит
+Присутствуют классы поселенцев
+Производство любых вещей логично и не смущает мозг
+Достаточно графиков о добыче/использовании любых ресурсов



Chpock подумал несколько минут и добавил:

-Явная нерациональность/несправедливость в использовании шестеренок(один из вторичных ресурсов)
-Невозможно отключить ОДНО здание от воздуха/питания (можно отключить только все сразу)
-Невозможно создать 2 базы
-Из менеджмента работ поселенцев есть только назначения приоритета для постройки (не для оборудования)
-Роботы неохотно вытаскивают готовые изделия из станков, следовательно в станки нельзя загрузить сырье и они подолгу простаивают (баг?)
-Маршруты поселенцев и роботов иногда выглядят "странно" (та же болезнь что и у RimWorld и подобных)
-Контент скуден, но надписи EarlyAccess/DevelopmentBild/Alpha/Beta я незаметил. Разработчик считает что игра уже готова?

4/10 - не стоит внимания
Нарисовано хорошо, механика игры отстает на 2-4года, контента мало/нет, менеджмент неудобный/отсутствует. Выбирите нужное в зависимости от ожиданий.
Unclaimed World v1.0.3.5 | Дата 2015-07-20 21:59:50

Репутация
13
версия 3.0.0.0 играть все еще невозможно изза вылетов и тупизма поселенцев, про боевую систему вообще молчу.
Судя по темпам развития проекта, он будет готов в один и тот же год, что и Project Zomboid, это где-то лет через 5.
Cogmind v.Beta 13 [Steam Early Access] | Дата 2015-05-29 22:02:14

Репутация
13
v0.10.150517
Плюсы:
-Отличная заставка
-Стильный интерфейс и графика (присутсвует 2 вида между которыми можно переключатся)
-Управление как с клавы так и с мыши
-Можно рушить врагов, стены, оборудование
-Если вы промахнулись по врагу - значит вы попали в стену/оборудование/союзника/другого врага...
-Много разного оборудования
-Странная но интересная концепция развития ГГ
-Логичная система повреждений вещей/модулей при попадании
Минусы:
-Нет настроек уровней сложности
-Не все локации доделаны на данном этапе

Общее впечатление: Годный, стильный, нестандартный, но пока еще недоваренный рогалик. Забеги в среднем 5-20мин. Любителям рогаликов очень рекомендую, когда допилят обязательно куплю.
Kaiju-A-GoGo v1.2.5 | Дата 2015-05-24 01:03:20

Репутация
13
Попробовал v1.0.5.4036
Плюсы:
-Ломать города огромным монстром весело!
-В городах иногда встречаются боссы-защитники

Минусы/Недоработки:
-Доступен монстр только одного вида
-Взаимодействие с городами при помощи тарелки неочевидно, щансы на успех неочевидны
-Спутники для управления людьми одноразовые, для пропоганды - перманентные, что странно
-Куча багов и/или недоработок связанных с установкой и сносом зданий на базе
-Непродуман механизм осады базы на острове
-Патрули должны быть сильнее, а покачто они просто отнимают время и затягивают игровой процесс
-Главный интерфейс игры необходимо обработать напильником
-Мало способов влиять на города

Chpock подумал несколько минут и добавил:

Общее впечатление - игра сыра и не залатана, лучше бы они ее выпустили на месяц (или два) позже. Немного додумать игровой процесс, добавить обещаных монстров, подлатать пару десятков дырок и можно будет оценивать, но пока еще рано :(

P.S. От создателей Sword of the Stars: The Pit я ожидал большего...
Invisible, Inc. v23.05.2018 + DLC | Дата 2015-05-11 21:59:17

Репутация
13
Недумал что у Klei получится настолько хорошо. На X-COM непохоже совсем.
Имеется куча настроек сложности, такчто если вас не устраивает геймплей - загляните туда и наверняка найдете, что искали.
Плюсы: стильная графика и озвучка, удобный интерфейс, куча настроек сложности, достойный генератор карт.
Минусы/недоработки: на миссию отправляются все агенты разом, нельзя отправить скажем одного агента из 2х или 2х из 3х.
Хранилище базы имеет 4 слота, маловато будет, у меня один из агентов таскал 5-6 вещей. Только не говорите что у нас настолько маленькая база, что в карманах одного из агентов поместится больше!
Примечания: нельзя проламывать стены(совсем нельзя) или каким-либо другим способом войти в комнату не через дверь.
Большой выбор вещей на покупку в миссии, но маленький выбор, на базе.
Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51 | Дата 2015-05-01 01:04:46

Репутация
13
Версия 1.03
Игре пока недостает контента, но механика игры готова.
Сравню с FTL:
-Машанами можно прикрывать другие машины в бою (еще есть таунт)
-От вражеских мин можно увернуться "руками" а не шанс как в FTL
-Можно толкать врагов на соседние мины/препятствия
-Однажды враг парализнул одну мою машину и она въехала в гору
-По механике действия в игре 5 видов оружия, маловато будет... (ракетницы, пулевое, лазеры, дроны, лазер пробивающий насквозь (на MCV))
-Различия между характеристиками машин малы, ралзичия по слотам снаряжения - норм
-Случайные события более случайны нежели в FTL (есть скрытый процент успеха, ни одно действие не есть успешное на 100%)
Прочее:
-MCV слабо отличаются по характеристикам(в том числе максимально возможным) и сильно по начальному снаряжению.
-Зоны влияния группировок расширяются в течении игры

Chpock подумал несколько минут и добавил:

Баги и недоработки:
-Магазины не обновляются в течении игры :(
-Финального босса прийдется убить даже если вы доставили все нужные запчасти на корабль.
-Побочные квесты все одноразовые, но события, которые предлагают взять вам эти квесты повторно всеравно выпадают, правда после принятия такого события ничего не происходит...

Приятные впечатления от игры. Осталось подкинуть десяток-два побочных квестов, залатать пару багов и можно заворачивать в цветастую упаковку и вешать сверху бантик.
В общем 9/10.
Fort Zombie: Romero Mod v1.0.7 | Дата 2015-04-21 22:29:33

Репутация
13
Еще одна потенциально хорошая игра, брошеная разработчиками. обида :(
7 Days to Die v21.2 b37 [Steam Early Access] | Дата 2015-04-08 19:29:26

Репутация
13
С 11.0 до 11.1 прогресс по оптимизации есть, но хотелось бы побольше.
War for the Overworld v2.0.7 + All DLC / +GOG | Дата 2015-04-01 17:36:32

Репутация
13
DK покачто лучше. Куча всего покачто нереализовано/недобавлено.
ЗЫ Такое чувство, что разрабы еще не определились о роли маны.
(Beta v0.7.3.3)
Hotel Paradise | Дата 2015-04-01 17:26:28

Репутация
13
Еще один симулятор унитаза
StarCrawlers v1.1.4 | Дата 2015-03-28 18:31:31

Репутация
13

Fahry сказал:

мне встречались бои с тремя и даже четырьмя типами противников



мне за все это время так не везло.
рандом такой рандом
StarCrawlers v1.1.4 | Дата 2015-03-28 17:21:40

Репутация
13

Плюсы:
уровни таки рандомны
неплохо нарисовано
есть система репутаций с фракциями (правда пока незаметил влияют ли они на что-либо)

AnotherBoris сказал:

использование умений персонажей (хакер, к примеру, вскрывает электронные замки без мини-игр)


достаточное количество классов персонажей, 8шт (не много и немало, группа состоит из 4х)
Минусы:
5 видов миссий, не сильно отличаются друг от друга, да и маловато будет
бои однообразны, небольше 2х разновидностей врагов в одном бою (нужно либо больше разновидностей на бой, либо их специализация должна быть выражена ярче)
сохранится можно только закончив миссию
Примечания:
база вещей клонирована с дьяблы
присутсвуют ловушки, скрытый лут
в игре покачто мало мест для посещения (магазин, медик и все)
за 4 часа всего 1 баг, пришлось завалить миссию

оценивать это как игру пока рано, но глянуть можно, вдруг из этого получится что-нибудь годное

Репутация
13
+Атмосферность на высоте
+Приятный интерфейс
+Множество возможностей развития событий при выборе любого действия
Примечания:
В игре присутствует рандом (судя по всему, только при расчетах итогов боя)
В игре дофигища английского текста (базовых знаний должно хватить, чтобы понять что именно происходит и сколько чего-то там ваши выжившие нашли)
Ресурсы заканчиваются (кроме бесконечного режима)
Раны выживших заживают, конечности не отрастают
Бесит:
Невозможно отдать приказ определенному выжившему делать что-либо определенным инструментом. Выживший выберет наиболее подходящий инструмент сам.
Дело в том, что практически у всех инструментов двойное и более назначение, и если у нас скажем 2е делают разные дела и есть 2 вещи с рейтингами к этим делам 5:5 и 5:2, то может случится так что первый возьмет что ему лучше а второй - что останется тоесть в результате рейтинг по работам 5 и 2 вместо 5 и 5.
Deadnaut v1.2.3G | Дата 2015-03-16 14:30:51

Репутация
13

blackcatmax сказал:

А вот это скажите подробно почему не удобное.



Незаметно выделение юнитов на экране, выделение отображается только слева, что неудобно.
Чтобы открыть дверь хакером нужно выделить хакера (а он скорее всего не в этой комнате), жмакнуть "хак", вернуться к двери, жмакнуть "открыть", жмакнуть "логофф из консоли", выделить юнитов, которые будут входить в дверь. Что нетолько неудобно но и долго.
Нет паузы.
Deadnaut v1.2.3G | Дата 2015-03-14 23:19:13

Репутация
13
Zafehouse: Diaries понравилась, надо и эту глянуть.

Chpock думал несколько часов и добавил:

Поглядел... Zafehouse: Diaries и Deadnaut - две совершенно разные игры. В Zafehouse игровой процесс нетороплив, здесь все завязано на времени. Управление и взаимодействие с миром на миссиях неудобное. Картинка в стиле "сделаем дешевый рендер, а потом просто фильтр наложим и никто и не заметит". Атмосферность... таксебе.
Не стоит потраченного времени 4,5/10 полбалла за то, что игру таки закончили
Frozen State v1.00 Build 263 | Дата 2015-03-12 09:32:32

Репутация
13
Помогло
Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access] | Дата 2015-03-10 22:11:38

Репутация
13
Год назад глядел на это чудо... повертел-покрутил... думаю: через годик допилят - выйдет из альфа/бета/гаммы и получится интересная игрушка.
Прошел год, решил глянуть результат...

Madnas сказал:

Другими словами, если посмотреть чего они добились за эти годы и посмотреть на ожидания геймеров - разработка продлиться еще минимум лет 10 :D


Полностью поддерживаю!

Репутация
13
Разъясняю о торговле: я беру антибиотик и продаю его торговцу, который дает больше вещей за антибиотик, чем другие торговцы. Затем покупаю у него же этот антибиотик обратно, он продает мне его по той же цене, как и другие торговцы. В итоге я покупаю его обратно дешевле, чем продаю. втф?
Было бы логичней, если бы торговец, который ценит антибиотики продавал И покупал его дороже остальных торговцев.
Frozen State v1.00 Build 263 | Дата 2015-03-10 22:02:58

Репутация
13
сам ничего не удалял, на обменнике 1 файл всего

Chpock думал несколько часов и добавил:

DllNotFoundException: SteamworksNative
Frozen State v1.00 Build 263 | Дата 2015-03-10 07:03:16

Репутация
13
После установки приложение запускается и тутже закрывается. v0.080 Build 75 win7 x64, всевозможный доп софт установлен, повреждений архива нет, извлекается штатно. Как быть?
Maia [Firestorm] | Дата 2015-02-22 21:48:59

Репутация
13
Не буду портить себе аппетит до релиза, эта штука мне наверняка понравится.
Tomb of Tyrants v01.06.2018 | Дата 2015-02-20 06:46:29

Репутация
13
Отличная штука на 1-3 вечера. Весит чуть. Советую глянуть.

Репутация
13
Игрушка неплохая получится если доделают. Атмосферность есть, но недоработок много: кривая торговля, странные дела с убийством агрессивных людей.
Spacewrights v0.6 | Дата 2015-02-17 07:21:24

Репутация
13
скачал версию 0.6
Минусы:
Управление неудобное
HUD практически отсутсвует
Чтобы определить чем вооружен враг приходится в режиме паузы клацать мышкой
В игре всего один режим - выживание
Дроны бесполезны, совсем :(

Плюсы:
Можно самому снаряжать корабли от оборудования до экипажа
Можно управлять больше чем одним кораблем
Получив в луте новый модуль - его можно будет снарядить на корабль. И! Такими модулями можно будет снаряжать все корабли в ангаре
Приличное количество разных кораблей (корпусов)
Ребята, это таки FTL !

Репутация
13
Жду пока допилят мультиплеер

Репутация
13
Вышел новый апдейт.
NEW! The Long Dark Sandbox Update Now Live! (v.192): New Region, New Wildlife, Harvestable Plants, and More!
Обновите плиз