Google-поиск по сайту и форуму
На этой страничке Вы можете скачать игру Terraria v1.1.2 / +Террария v1.1.2 / + Retribution of The Darkness Full v1.7.1 (26.95 Мб.). Ссылки для скачивания игры находятся ниже, под описанием и скриншотами. После установки на рабочем столе появится ярлык для запуска игры.
Так же, рекомендуем обратить Ваше внимание на раздел SGi рекомендует справа.
Описание игры, скриншоты, видео
Скачать игру Terraria v1.1.2 / +Террария v1.1.2 / + Retribution of The Darkness Full v1.7.1 - полная русская версия | Рейтинг: 9.8 (299) | Баллы: 4259 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (3428) от RE-LOGIC (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (1396); Необычные игры (559); Песочницы (Sandbox) (153)
• Язык: Русская версия (3800)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 26.95 Мб.
Terraria - в этой игре вы будете копать, сражаться, исследовать и строить!
Нет ничего невозможного в этой приключенческой экшен-игре.
Хватайте инструменты и вперёд! В Террарии вы можете делать многое: создавать оружие и сражаться с разнообразными врагами, копать глубоко под землю в поисках денег и других полезных вещей, собирать древесину, камни, руду, и другие ресурсы для создания всего, что вам может только понадобиться для постройки и защиты своего собственного мира.
Постройте дом, форт, или даже замок, и в него придут жить люди.
Английская версия игры обновлена с 1.1.1r13 до 1.1.2. Список изменений внутри новости.
РУССКАЯ ВЕРСИЯ игры обновлена с 1.0r11 до 1.1.2.
Перевод русской версии обновлен до build 30. Исправлены ошибки в переводе.
Сборка Retribution of The Darkness обновлена до версии 1.7.1. Описание и список изменений внутри новости.
Здесь можно заниматься чем угодно - производить оружие и рваться в бой, заниматься раскопками ради ценных вещиц, строить, добывать, а также всё остальное, чего вам не хватает в реальном мире.
Аркадное приключение в процедурно-сгенерированном мире... с вашими друзьями в режиме мультиплеера! Вы с трудом сможете найти что-либо более увлекательное.
Хотя игра и похожа на всем известный Майнкрафт, но эти игры нельзя ставить в один ряд. Террария захватит вас на многие часы, так как разнообразие предметов, руды и мобов, наличие боссов, а также превосходный мультиплеер не заставят вас скучать.
У кого выскакивает какая либо ошибка делаем так:
1) Заходим в папку с установленной игрой
2) Находим там папку Redist
3) Устанавливаем всё по порядку
4) Играем!)
Темы на форуме:
http://forum.small-games.info/index.php?showforum=91
__________________________________
Retribution of The Darkness Full v1.7.1 - это сборка из нескольких более или менее известных модов + собственные наработки. Это попытка сочетать в себе множество модов без потери основного баланса и логики игры.
Язык интерфейса: Английский
Obsidian Mod
Gold's Food & Snacks Mod
Daggers Mod
Furniture by Eikester
Wallpaperpack by Eikester
Vaniti Flair Kit Mod
Experimental Mod
Desert pack by Eikester
Reborn Mod
W1K Modpack
Hesperides Temple Mod
X-Boots Mod
Other Worlds Mod
Dream Mod
Omnir's Mod
Pickaxe+ Mod
Zoodle's Content Pack
Bag it Holders mod
Builders Pack
Gold's Modern Weapon mod
Lovely mod
Ubontanium equipment mod
Список изменений - http://pastebin.com/tNfju94C
Установка и запуск:
Запустите основной установочный пакет(Terraria_v1.1.2_RotD_v1.7.1_Full_Setup.exe). Следуйте инструкции, НО! Перед началом установки должна обязательно стоять галочка в пункте: "Создать ярлыки на рабочем столе"
После инсталляции основного пакета запустите с рабочего стола ярлык: "Установка мода", и нажмите Enter 2 раза. Затем зайдите в игру, откройте Tconfig settings и нажмите на Retribution of The Darkness), после этого нажмите Reload Mods. Все, можно играть.
________________________________________
v1.1.2:
- Террария была переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки.
- При первом запуске Террария предложит пользователю выбрать язык игры из списка. В дальнейшем его можно сменить в разделе опций.
- Игра ныне поддерживает несколько раскладок клавиатуры и акцентированные буквы (вот уж ума не приложу, что они имеют в виду).
- Исправлен баг, из-за тлетворного влияния которого предметы-спаунеры порою не работали в сетевой игре. По крайней мере, команда разработчиков на это надеется.
- Еще один баг позволял игроку создавать предметы посредством информационного меню Гида. Баг ликвидирован, Гид не пострадал.
- Устранены некоторые проблемы сетевой безопасности в мультиплеере.
- И наконец, недоразумение, из-за которого Пожиратель Миров (Eater of Worlds) мог и не явиться после разрушения игроком трех теневых сфер, более не произойдет.
v1.1.1r13:
- Fix for the exploding santa issue
v1.1.1
Багфиксы/увеличение производительности
▬ Уменьшен расход оперативной памяти
▬ Добавлена опция выключения фонов
▬ Улучшен алгоритм автоопределения производительности
▬ Обновление света для низкого качества графики
▬ Вещи, выпавшие при смерти на высоких уровнях сложности, сохраняют свои дополнительные параметры
▬ Космическая пушка теперь имеет цену
▬ Заклинание водяного шара теперь доступно для улучшения
▬ Шлем аквалангиста теперь работает корректно
▬ Стены теперь корректно отображаются за стеклянными блоками
▬ Теперь вы можете освобождать NPC-заложников с включенной автопаузой
▬ Вещь, захваченная мышкой, также выпадает на высоких уровнях сложности
▬ Деньги, взятые мышкой - тоже
▬ Статус захвата мира у дриады теперь показывает корректные цифры
▬ Виверна стала более редким врагом и теперь почти не появляется у поверхности
▬ Цена цветов маны увеличена
▬ Исправлен небольшой баг с тенями
▬ Музыкальная шкатулка больше не дублируется при установке на платформу
▬ Раскрыто дело о пропавших монетах из сундуков в мультиплеере
▬ Неустановленный проклятый факел тоже светится под водой
▬ Гарпун теперь можно улучшить
▬ При падении Террарии по причинам освещения, оно переводится в "Ретро"
▬ Горячие клавиши больше случайно не стираются
▬ Стены, взорванные клоунами, теперь корректно отображаются в мультиплеере
▬ Осколки кристаллов теперь не светятся со старыми настройками освещения
▬ Причёску персонажа теперь видно под шляпой
▬ Святая броня имеет визуальный эффект только со шлемом
▬ Статуи теперь не превращаются случайно в статую брони при демонтаже
▬ Клоуны теперь кидают бомбы только тогда, когда их цель жива
Вещи
▬ Добавлены карамельные блоки и стены (красные и зелёные)
▬ Добавлены снежные блоки, кирпичи и стены
▬ Добавлены красные, синие и зелёные лампочки
▬ Подарки падают с врагов в период Рождества!
▬ Добавлена снежная сфера (призывает нашествие снеговиков)
▬ Добавлен костюм Санты
NPC
▬ Новый враг Снеговик-гангстер
▬ Новый враг Мистер Стэбби
▬ Новый враг Снежный Балла
▬ Добавлен Санта Клаус
Мир
▬ Снежный биом теперь всегда создаётся в период Рождественских праздников при генерации мира и с шансом в одну треть в другое время года.
v1.1r11
• Исправлен баг, из-за которого не отображались сохранения из предыдущих версий игры, и приводивший к вылету из игры.
v1.1
NPC
• Тридцать шесть новых монстров!
• В подземелье теперь новый мастер: Стена Плоти. Победи её чтобы открыть новые грани своего мира!
• Добавлены три усложнённые версии старых боссов.
• Три новых дружественных NPC ждут, когда ты спасёшь их!
• Дриада теперь показывает сколько в твоём мире искажения и освящения. В процентах.
• Новые NPC появляются в их подземных домах, а не на поверхности.
• Черви больше не появляются, если рядом есть дружественный NPC.
• Подземные города уменьшены и, наконец-то, в них остановлено появление врагов.
• Несколько небольших изменений, позволяющих сделать подземные города лучше.
Вещи
• Добавлено тридцать девять новых статуй. Некоторые из них имеют механическую начинку и могут участвовать в механизмах!
• Звёздная пушка стреляет быстрее.
• Песчаная пушка стреляет быстрее и наносит больше повреждений.
• Духовое ружьё теперь помечено как оружие дальнего боя.
• Гоблины больше не бросают ракетные ботинки! Вместо этого ботинки могут быть куплены у одного из новых NPC, который появляется под землёй после победы над гоблинской армией.
• Бумеранги теперь считаются оружием ближнего боя.
• Добавлено четыре комплекта брони. Каждый комплект имеет по три разных шлема, дающих бонусы к ближнему бою, дальнему и магии.
• Двадцать один новый аксессуар!
• Оружие и аксессуары теперь могут иметь случайные параметры. Эти дополнительные параметры могут быть изменены у одного из новых NPC за плату.
• Уменьшено количество необходимых ингредиентов для крафта адского и джунглиевого наборов брони.
• Некоторые аксессуары теперь могут быть соединены на паяльном аппарате.
• Цветные факела теперь могут быть получены из факелов и драгоценных камней.
• Добавлены деревянные манекены на которых вы можете разместить свою броню.
• Добавлен гаечный ключ для размещения проводки.
• Добавлены кусачки для убирания проводки.
• Добавлены кнопки, выключатели и таймеры для запуска механизмов.
• Добавлена музыкальная коробка для записывания и проигрывания музыки.
• Добавлены трубы для транспортировки жидкостей.
• Добавлено великое множество других новых предметов и оружия, ждущих пока ты их найдёшь.
• Бросание куклы вуду в лаву теперь плохая идея... Или нет?
Освещение / Отображение
• Террария теперь имеет сглаживание и цветное освещение! Вы можете переключиться между четырьмя разными настройками освещения: Color, White, Retro и Tippy в меню опций или просто нажав F9.
• Внесено несколько изменений в систему освещения для увеличения производительности игры.
• Добавлена функция автоматической настройки графики, основанной на FPS. При необходимости её можно отключить в меню опций.
Мультиплеер
• Исправлена проблема синхронизации вещей для новых игроков на сервере.
• Исправлен баг, который приводил к неправильному отображению персонажа, использующего автоматическое оружие.
• Добавлен лимит частоты посылки пакетов с обновлениями действий NPC. Это предотвратит массивные баги мира, когда игра пыталась синхронизироваться на каждом игровом цикле.
• Уменьшен расход траффика для передачи мира на 25%.
• Сервер теперь посылает данные с миром только тем игрокам, кому они нужны.
• Сервер теперь "замораживает" обновление NPC и проджектайлов на удалённом растоянии от игрока.
• Исправлен баг, приводящий к исчезновению воды при использовании порошка очищения, стоя в воде.
Мир
• Надземные тоннели теперь создаются в процессе генерации мира.
• Уничтожение Демонических алтарей специальной вещью теперь приводит к появлению в мире новых руд.
• Уничтожение босса в аду теперь полностью усложняет игру. Появляются более сильные враги и увеличивается скорость распространения искажения.
• Уничтожение босса в аду теперь позволяет искажению захватывать подземный мир через камень, песок, джунгли и даже подсолнухи!
• Новый биом! Освящение. Создаётся после убийства босса в аду.
• Убран код старого освещения, уменьшающий использование RAM и размер сохранённого мира.
• Добавлено несколько небольших плюшек в алгоритм генерации мира.
• Немного изменёно место генерации грибного биома под землёй.
• В подземных домах теперь появляются демонические факела.
• Подземные хижины с сундуками могут случайно появиться в мире.
• Некоторые новые виды стен доступны для соединения между собой без щелей.
• У верхнего края мира теперь снижена гравитация. Наблюдается эффект невесомости.
• В дандже добавлено три вида новых ловушек.
• Кактусы больше не кусаются =)
Интерфейс
• Вещь, взятая мышкой, теперь может быть не только брошена, но и поставлена. Это позволит строить, не помещая материалы на хотбар.
• Размещение предметов на траву теперь уничтожает эту траву.
• Меню крафта теперь растягивается по размеру экрана.
• Когда инвентарь открыт, номер выбранной вещи в хотбаре подсвечивается зелёным. (почти не заметно)
• Добавлен новый интерфейс управлением местом жительства NPC и валидации домов.
Прочее
• Новая музыка для биома Освящения.
• Подземное искажение теперь имеет собственную фоновую музыку.
• Подземное освещящение - тоже.
• Добавлены два новых фоновых трека для боссов.
• Очень сильно уменьшен размер файла мира.
• Уменьшено время обнаружения границы блока на 15%.
• Корзина теперь очищается при смерти.
• Добавлена кнопка, которой ты можешь использовать инструмент прямо из инвентаря. По умолчанию это левый шифт. (например, при наведении на землю - кирка, на дерево - топор, не переключаясь с оружия!)
• Все игроки теперь оставляют надгробие при смерти.
• Теперь ты можешь создать случайную внешность своему новому персонажу.
• Женские персонажи теперь имеют свою стандартную броню.
• Добавлена новая система механизмов!
• Каждый биом теперь имеет свой уникальный фон!
Исправление ошибок
• Исправлен баг, приводящий к тому, что сервер думал, что игрок умер, когда у него оставалась одна единица здоровья.
• Исправлен баг, запрещающий игроку крафтить из слотов аммуниции.
• Исправлен баг, роняющий игру при попытке отрисовать воду вне границ мира.
• Исправлен баг по причине которого регенерация маны игнорировала бонусы с вещей.
• Исправлен баг, иногда роняющий игру при скашивании травы в подземных джунглях.
• Деревянные платформы теперь крепятся только к твёрдым вещам.
• Размещение и последующее разрушение вещи в процессе анимации размещения больше не приводит к её исчезновению при попытке собрать её.
• Отображение FPS (F10) теперь показывает корректное число.
• Исправлен баг, меняющий свет на штанах и шлеме героя местами.
• Исправлена проблема, из-за которой вода иногда оказывалась не на своём месте.
• Исправлена проблема, из-за которой вещи с прозрачностью отрисовывались темнее, чем должны были.
v1.0.6.1
● Исправлен баг, приводивший к появлению в сундуках пустых стаков.
● Лист крафта теперь корректно обновляется при использовании кнопок расширенного интерфейса сундуков.
● Направление установки ванны теперь корректно, что препятствует дублированию ванны при её демонтаже.
● Разбивание обсидиановых стен больше не приводит к генерации обсидиановой руды.
● Стены, которые автоматически заполняют промежутки в 1 клетку, теперь забираются из инвентаря игрока.
● Исправлен баг из-за которого Зелёные Слизни вдруг проваливались под землю и начинали погружаться всё глубже и глубже.
● Призрак игрока теперь не передвигается, когда ты печатаешь в чат.
● Исправлен баг из-за которого мана игрока не начинала восстанавливаться, если её количество равно нулю.
● Слизни больше не преследуют игрока в воде, если они не в режиме агрессии.
● Маленькое восстанавливающее зелье теперь даёт 50 жизни и маны, а большое - 100.
● Маленькое зелье маны теперь даёт 50 маны, а большое - 100.
● Исправлен баг, округляющий количество стакающихся вещей при их продаже и выкупе назад.
● Некоторые вещи теперь вновь можно поставить в лаву. Например, глиняные горшки и семена огненных цветов.
● Исправлен баг, приводивший к разрушению тёмной сферы при генерации мира. Это проводило к падению метеорита до того, как игрок достаточно "прокачается".
Ещё одна причина появления этого поста - надежда на то, что вы перестанете слать нам сотни багрепортов с багами о которых мы в курсе и которые мы уже исправили.
</a>
v1.0.6
---NPC---
Новые NPC:
● Новый враг: Шипастый шар (бессмертен)
● Новый враг: Огненное колесо (бессмертно)
● Новый враг: Слизняк из данджа (хранит Золотой Ключ)
● Новый враг: Гоблин-скаут
Изменения в NPC:
● Пчёлы в подземных джунглях теперь стреляются жалами. Жала имеют 1/3 шанс отравить тебя, юный друг, на 10 секунд.
● Проклятые черепа теперь имеют шанс наложить на тебя проклятье.
● ИИ летучих мышей, гарпий и демонов улучшен, что позволяет им облетать большие стены.
● Слизни теперь кружатся в воде, если не знают куда им отправиться.
● Здоровье Man Eater'ов и Snatcher'ов уменьшено и теперь они отображаются поверх блоков, а не за ними.
● Лавовые слизни больше не роняют лаву при смерти.
● Метеоритные головы ещё более медленны и ещё более сильны.
● Костяные черви теперь имеют свой звук смерти и у них исправлен хит-бокс.
● Расширены требования NPC к мебели: NPC теперь требуют 1 вещь для комфорта (стул, трон, кровать, туалет, скамейка) и 1 вещь для работы (стол, верстак, книжный шкаф, бочка, триляж) в комнате.
● Растительные колючки (не шипы в дандже) теперь разрушаются после нанесения тебе повреждений.
Исправление ошибок NPC:
● Едок Миров больше не считается побеждённым, если он уполз.
● NPC, которые ушли далеко от дома и пытаются вернуться, больше не дёргаются влево-вправо, если застряли.
● Пчёлы теперь тоже не влетают в воду.
● Стервятники больше не "плавают", если на них упал песок.
---Вещи---
Новые вещи:
● Новая вещь: Теневой ключ
● Новая вещь: Золотой ключ
● Новая вещь: Теневой сундук (требует теневой ключ)
● Новая вещь: Обсидиановые задние стены
● Новая вещь: Mud задние стены
● Новая вещь: Джунглиевые споры (заменяют розы в крафте)
● Новая вещь: Боевой штандарт (позволяет вручную запустить нашествие гоблинов)
● Новая вещь: Ткацкий станок (необходим теперь для изготовления одежды из шёлка)
● Новая вещь: Сейф (отдельное от Свиньи копилки личное хранилище)
● Новая вещь: Котелок для приготовления супа
● Новая вещь: Тарелка
● Новая вещь: Тарелка с супом (бафф)
● Новая вещь: Бочонок с пивом
● Новая вещь: Кружка пива (бафф)
● Новая вещь: Урна (функционал сундука)
● Новая вещь: Бочка (функционал сундука)
● Новая вещь: Дедушкины часы (показывают время)
● Новая вещь: Глиняная вазочка
● Новая вещь: Знамя (4х цветов)
● Новая мебель:
○ Каменная статуя
○ Золотой трон
○ Книжный шкаф
○ Ванна
○ Унитаз
○ Пианино
○ Скамейка
○ Шкаф
● Новые источники света:
○ Уличный фонарь
○ Напольный факел
○ Китайский фонарик
○ Подсвечник-череп
○ Тройной подсвечник
Изменения в вещах:
● Деревянный стол, двери и верстак теперь выглядят лучше.
● Цена светящихся палочек уменьшена. Палочки светят сильнее.
● Монетки теперь оставляют искристый след при движении.
● Розы теперь редко выпадают и не используются в крафте.
● Grappling Hooks больше нельзя "спамить". Теперь придётся дождаться его приземления/возвращения до его повторного запуска.
● Глаз для вызова Глаза Ктулкху теперь иногда можно найти в сундуках.
● Flamelash, Sunfury и Flower of Fire теперь не падает с врагов. Их можно найти в теневых сундуках в подземелье.
● Ash и Mud блоки больше не падают под действием гравитации.
● Хэллстоун больше не излучает свет и стал более редким.
● С хэллстоуна теперь внезапно течёт лава, когда ты его добываешь. Но только в подземелье!
● Кактусы больше не отталкивают.
● Зелья теперь восстанавливают меньше здоровья и их кулдаун увеличен до минуты.
● Установка задних стен облегчена. Дырки в 1 блок теперь заполняются автоматически.
● Моргенштерны теперь можно раскручивать, быстро нажимая влево-вправо. Крутиться они будут пока ты держишь кнопку мыши.
● ВСЕ задние стены теперь валидны для постройки дома. Да, грязевые тоже. Да, и из данджа!
● Больше нельзя одеть 2 одинаковых аксессуара.
● Рецепт аквариума изменён. Теперь требуется бутыль с водой за место пустой.
● Подарок природы теперь понижает расход маны на 6%. (личное наблюдение)
● Зелье света теперь длится всего 5 минут. (личное наблюдение)
● Броня теперь более дифференцированна по классам персонажей:
○ Метеоритная броня - усиливает повреждения от магии + free space gun.
○ Адская броня - увеличивает повреждение от оружия ближнего боя.
○ Теневая броня - увеличивает скорость ударов оружием ближнего боя и скорость передвижения.
○ Некро-броня - увеличивает повреждение от стрелкового оружия и уменьшает расход патронов.
○ Джунглиевая броня - увеличивает максимальный запас маны, уменьшает её расход и добавляет шанс критического удара магией.
● Произведён ребаланс некоторых (не)магических вещей:
○ Flower of Fire now does more damage, and costs more mana.
○ Огненный цветок усилен. Расход маны увеличен.
○ Бандана Звёздной Силы теперь добавляет 20 к максимальной мане вместо увеличения её регенерации.
○ Шар света теперь передвигается медленнее, отображается в списке баффов, что позволяет тебе видеть его длительность и выключить его при необходимости.
○ Magic Missile теперь быстрее и запускается когда ты отпускаешь кнопку мыши.
○ Метод запуска Огнеплети точно такой же.
○ Метеоритная и Адская брони больше не излучают свет.
○ Starfury теперь бьёт сильнее, требует больше маны и работает под землёй.
○ Минишарк с вероятностью 1/3 не тратит патрон при выстреле.
○ Пистолет и мушкет ещё усилены.
Исправление ошибок в вещах:
● Бутыль с водой больше не набирается из лавы.
● Зелье ночного видения теперь работает.
● Свинья копилка теперь не парит в воздухе, когда под столом, на котором она стоит, рушишь землю.
● Увеличение скорости атаки с вещей теперь считается корректно.
● Кактусы больше не разрушают блоки при своём росте.
---Интерфейс---
● Добавлена опция, позволяющая убрать надпись при взятии вещи.
● Добавлена горячая клавиша для grappling hook'a. "Е" по-умолчанию.
● Слоты хот-бара теперь показывают циферку их хот-кея.
● Полоска маны теперь голубая. Текст лечения - зелёный.
● Слоты интерфейса теперь окрашены в разные цвета: инвентарь - синий, вооружение - зелёное, крафт - фиолетовый, магазин - коричневый, свинья копилка - розовая.
● Хот-кеи на зелья здоровья и маны теперь работают корректно с зельями восстановления.
● Клик правой по аксессуару или броне теперь вооружит её.
● Новые вещи теперь складываются в рюкзак, начиная с правого нижнего угла.
● В инвентарь добавлена корзина. Ты можешь выкидывать в неё ненужные вещи, а так же использовать для временного хранения. Из корзины можно достать назад 1 последнюю выброшенную вещь. Хот-кей: Shift + Click.
● В интерфейс сундуков и прочих хранилищ добавлены опции: Забрать всё, Сложить всё, Быстрый стак (складывает в сундук те вещи, которые там уже есть, дополняя стаки).
● Вещи теперь нельзя случайно выбросить в щели между слотами интерфейса.
● Некоторые инструменты теперь подсказывают тебе что они могут. Например: "Can mine Meteorite."
● В интерфейс добавлено 4 слота под амуницию. Сделано для "разгрузки" рюкзака. Патроны в этих слотах являются приоритетнее для использования, чем патроны в рюкзаке.
● Слоты хот-бара теперь показывают количество оставшихся патронов у оружия с ограниченной амуницией.
● Теперь ты можешь заблокировать смену вещей в хотбаре кликом мыши. Она будет доступна только цифрами на клавиатуре (1-9).
● Хот-кей хот-бара теперь работают с открытым инвентарём.
● В магазинах теперь можно выкупить назад проданные вещи. Shift+Click - быстрая продажа.
● Теперь ты можешь быстро очистить и закрыть окно чата жахнув Esc.
---Разное---
Геймплей:
● Новая фича: Критические удары! Теперь у тебя есть небольшой шанс стукнуть врага сильнее.
● Новая фича: типы повреждений. Повреждения теперь: Ближнего боя, дальнего и магические. Это будет использоваться для дальнейшего развития игры.
● Игрок теперь сам лечится, когда находится вне боя (не получает повреждений).
● Мана восстанавливается когда ты её не тратишь. Чем больше её осталось, тем быстрее.
Создание персонажа:
● Добавлено 19 новых причёсок.
● Добавлен пол персонажа. Это позволяет выбрать голос, используя любую причёску.
● Список причёсок теперь пролистывается в обе стороны.
● Теперь есть 3 сложности игры:
○ Мягкая сложность - при смерти выпадают только деньги.
○ Средняя сложность - при смерти выпадают все вещи.
○ Хардкор - при смерти выпадают все вещи, персонаж умирает и больше не играбелен. Ты можешь полетать им по миру в форме призрака пока не выйдешь из мира, но ты не можешь ничего делать в таком обличии.
Текст в игре:
● Исправлены некоторые опечатки и положение знака процента в описании некоторых зелий.
● Добавлено несколько новых случайных заголовков для игры.
● "Разное" при настройке цвета персонажа переименовано в "Ботинки".
Музыка и звуки:
● Новый трек на искажении.
● Новые звуки следующих событий:
○ Разговор с NPC
○ Полное восстановление маны
○ Использование Water Bolt'a, Flamelash'a, and Flower of Fire'a
○ Когда ты начинаешь тонуть
○ Иногда проигрывается звук случайной тональности, например, при ударе мечем.
Производительность:
● Оптимизирована загрузка спрайтов блоков, что ускоряет загрузку мира.
---Генерация мира---
● В джунглях генерируется больше драг. камней.
● В аду теперь генерируются разные дома. Иногда даже полностью из обсидиана. Иногда даже очень высокие.
● Подземные джунгли теперь имеют фон из Mud'a.
● Дандж больше не появляется в океане.
● Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.
● В дандже теперь больше шипов и меньше света.
● Подземный пепел теперь содержит "карманы" лавы, что превращает добычу хэллстоуна в реальное чёртово приключение!
● Некоторые вещи больше не появляются в дандже, ищи их вне его.
</a>
v1.0.5:
NPC Враги:
- Лавовый Слизень
- Адская летучая мышь
- Демон
- Медуза (розовая и синяя)
- Акула
- Стервятник
- Краб
- Муравьиный лев
Изменения NPC:
- Летучие мыши, пчелы и глаз больше не могу быть в воде.
- Слизни теперь плывут в воде.
- Теперь будет появляться только один большой слизень.
- Если показать Гайду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
- У NPC теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
- Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
- Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
- Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
- Разговаривая ночью с Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
- Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых NPC вместо Скелетрона.
- Выпад монет из врагов был скорректирован.
- Растение-людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
- ИИ Пожирателей Душ и Пчел был усовершенствован.
- Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный черт и Костяной змей.
- Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
- Зеленые слизни были ослаблены.
- Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
- Элементы «Голубой Раритет" и выше уже не сгорают в лаве.
- Горящий череп был переименован в Проклятый череп, и получил новый ИИ.
- Темп стрельбы врагами заклинаний был понижен.
- Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, больше урона и двигаются медленнее.
- Добавлены небольшие изменения размера Пожирателя душ и Сердитого скелета.
- Скелетрон имеет меньше обороны и здоровья.
Предметы:
- Адские стрелы.
- Кукла Вуду Гайда.
- Водолазный шлем.
- Край ночи.
- Темное Копье.
- Коса Демона.
- Трайдент.
- Коралл.
- Кактус.
- Копье.
- Огненная палка.
- Липкая огненная палка.
- Метательный нож.
- Отравленный нож.
- Серебряные пули.
- Деревянный бумеранг.
- Сварочная горелка.
- Семя (Боеприпасы для Сварочной горелки).
- Зелье Кожи Обсидиана.
- Зелье Регенерации.
- Зелье Стремительности.
- Зелье Жабры.
- Защитное зелье.
- Зелье Регенерации маны.
- Зелье усиления магии.
- Зелье защиты от падения.
- Зелье Спелеолога.
- Зелье невидимости.
- Зелье сияния.
- Зелье Полуночника.
- Зелье Сражения.
- Зелье Шипов.
- Зелье Стрельбы из лука.
- Зелье для хождения по воде.
- Зелье Охотника.
- Зелье Тяготения.
- Расцвет дня.
- Семена расцвета дня.
- Лунный жар.
- Семена Лунного жара.
- Корень мерцания.
- Семена корня мерцания.
- Смертельный сорняк.
- Семена смертельного сорняка.
- Водный лист.
- Семена водного листа.
- Расцвет огня.
- Семена расцвета огня.
- Плавник акулы.
- Перо.
- Золотой сундук.
- Вода в бутылке.
- Надгробная плита.
- Незаконные Части Оружия.
- Нижняя челюсть Муравьиного льва.
Новые предметы одежды:
- Знакомый парик.
- Рубашки.
- Брюки.
- Рубашка и брюки врача.
Изменения Предметов:
- Рецепт коротких серебряных мечей был исправлен, теперь их можно крафтить. Факелы и свечи больше не работают когда влажно.
- Уничтожая доску в то время как вы ее читаете больше не замораживает вас.
- Ракетные ботинки больше не требуют маны. Они обеспечат подъем в течение 1 секунды и заряжаются каждый раз, когда игрок касается земли или использует грейфер. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
- Анимация взрыва для бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
- Теперь появляется попап-сообщение когда игрок получает предмет.
- В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
- Пистолет и бластер Феникс были уменьшены в размерах.
- Снижено отбрасывания у Мурамаса.
- Уменьшен урон у Синей луны.
- Пистолет-Флинтлок и мушкет увеличили наносимый урон.
- Только у нормальных деревьев есть желуди.
- Броня джунглей больше не выпадает. Этот набор можно скрафтить.
- Магическое зеркало теперь использует ману.
- Гарпун и Булавы теперь правильно показывать анимацию руки игрока.
- Торговец оружием будет продавать нечестивые стрелы ночью после после того как Пожиратель миров будет побежден.
- Космическое Оружие наносит больше урона, но только проникает через 2х врагов.
Сервер:
- Обнаружение спама менее агрессивно.
- Увеличена многопользовательская безопасность.
- Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
- Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
- Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
- Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
Интерфейс:
- После смерти, самые специфичные смерти появляются в виде сообщения для остальных игроков, чтобы они знали, как вы умерли.
- Крафтинг и интерфейс брони исчезают, когда пункт подсказки находится в передней части.
- Хот бар теперь показывает имя выбранного элемента.
- ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией и наоборот, чтобы предотвратить ПВП спам.Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
- Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
- Правый клик на пустом месте в инвентаре, больше не будет делать звуковой эффект, как будто кое-что должно было там быть собрано.
- Общее количества защиты теперь показывают в вашем инвентаре.
Генерация мира:
- Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир.)
- Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир.)
- Кактусы растут на песке.
- Кораллы появляются в океане.
- Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир.)
- Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир.)
- Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир.)
- Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир.)
- Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир.)
- Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир.)
v1.0.4:
Управление:
- Новая фича! - Социальные слоты. В них можно помещать как обычную броню, так и "стильные вещи". Вещи в социальных слотах будут отображаться вместо одетой брони, не влияя на характеристики.
- Новый стильный набор - смокинг и брюки
- Новый стильный набор - костюм и шляпа водопроводчика
- Новый стильный набор - костюм и шляпа героя
- Новая стильная вещь - капюшон кролика
- Новая стильная вещь - миска с рыбой
- Новый стильный набор - костюм и шляпа археолога
- Новая стильная вещь - костюм ниндзя
- Новая стильная вещь - красная шапочка
- Новая стильная вещь - летняя шляпа
- Новая стильная вещь - роба
- Новая стильная вещь - шапка робота
- Новая стильная вещь - золотая корона
- Новый материал - кожа
- Новый материал - зеленый краситель
- Новый материал - черный краситель
- Розу джунглей теперь можно носить в волосах
- Теперь, если нести в руках водяную свечу (Water Candle), враги возрождаются чаще, как и должно было быть
- У некоторых вещей не было описания во всплывающих подсказках - недостающие тексты добавлены (Breathing Reed, Grappling Hood, Jungle Rose)
- Во всплывающих подсказках патроны теперь помечаются как патроны, а вещи, не дающие никаких прибавок к характеристикам, помечены как "стильные" (Vanity Items)
- Теперь волшебная шляпа (Magic Hat) дает +2 к броне, а пустое ведро (Empty Bucket) дает +1 к броне
- Теперь, чтобы добывать кирпичи в Подземелье, нужна как минимум Кошмарная кирка (Nightmare Pick), за исключением случая, когда они находятся рядом с местом возрождения игрока - тогда подойдет любая кирка
- Бластер Феникса (Phoenix Blaster) теперь понижает характеристики игрока, чтобы лучше соответствовать вещам своего уровня
- Торговец стал меньше платить за драгоценные камни, грибы и бутылки (прощай, массовая добыча песка! – прим. переводчика)
- Адские кузни (Hell Forges) можно сдвинуть с помощью любого молота, если они находятся выше каменного слоя, в противном случае понадобится молот с эффективностью выше 60% или лучше
- Статуи ангелов стали более редкими находками
НИПы:
- Новый НИП - кролик (Bunny)
- Новый НИП и предмет - Золотая рыбка (Goldfish)
- Новый враг - злой кролик (Corrupt Bunny)
- Новый враг - злая золотая рыбка (Corrupt Goldfish)
- Новый враг - пиранья (Piranha)
- Новый враг - гарпия (Harpy)
- Новый случайный мини-босс - королевский слизень (King Slime)
- Новый враг - летучая мышь (Bat)
- Новый враг - тропическая летучая мышь (Jungle Bat)
- Новый враг - тропический слизень (Jungle Slime)
- Новый враг - снэтчер (Snatcher)
- Новый редкий враг - доктор Кости (Dr. Bones)
- Новый редкий враг - слуга (The Groom) (или это "жених"? напишите, кто его видел! - прим. переводчика)
- Новый НИП - Продавец одежды (Clothier), который появится в поселении при соблюдении определенных условий
- Место появления новых врагов было отодвинуто подальше, чтобы они не появлялись в видимой области при игре на высоких разрешениях
- Частота появления врагов была изменена, чтобы соответствовать новой дальности появления
- "Выстрелы" врагов больше не оставляют после себя сердечек или звезд, если игрок их отбивает
- Пожирателю миров (Eater of the Worlds) было добавлено больше здоровья, брони и наносимых повреждений, чтобы сражения с ним стали сложнее
- Шершни (Hornets) больше не летают так, как будто вот-вот перевернутся
- Мертвый шахтер (Dead Miner) стал сильнее
- Тим (Tim) стал появляться реже
Игрок:
- Игрок теперь бессмертен в течение 1 секунды после возрождения
- Анимация еды/питья теперь отображается корректно
Создание мира:
- На поверхности могут появляться джунгли, если на этом месте нет стандартной травы. Деревья джунглей будут вырастать автоматически, сажать желуди на траве джунглей невозможно.
- Пропасти попадаются реже, но на дне вас гарантированно ждет Теневая сфера (Shadow Orb)
- Чтобы наземные джунгли выглядели лучше, грязь теперь визуально "сливается" с землей, а не с камнем
- Растения джунглей теперь могут расти под водой
Многопользовательская игра:
- Повышена безопасность клиента
- При выборе предметов для вызова больше не призываются монстры
- Игроки с именем длиннее 20 символов автоматически выкидываются с сервера
- Добавлена небольшая защита против гриферов
- Исправлена ошибка, когда клиент игры пытался вызвать НИПа во время многопользовательской сессии и игра падала
- В клиент добавлен параметр командной строки -host
Сервер:
- Сервер оптимизирован для уменьшения лагов
- Добавлено несколько новых команд и настроек. Они перечислены в файле serverconfig.txt
- Сервер перед падением сервер будет создавать файл crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках
- Клиент перед падением будет создавать файл client-crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках
Прочее:
- Разрешение игры теперь имеет миним
Dig, fight, explore, build! Nothing is impossible in this action-packed adventure game. The world is your canvas and the ground itself is your paint.
Grab your tools and go! You can do many things in Terraria: make weapons and fight off a variety of enemies in numerous biomes, dig deep underground to find accessories, money, and other useful things, gather wood, stone, ores, and other resources to create everything you need to make the world your own and defend it. Build a house, a fort, even a castle, and people will move in to live there and perhaps even sell you different wares to assist you on your journey. But beware, there are even more challenges awaiting you... Are you up to the task?
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Оценки, рекомендации
Рекомендуем скачать:
• Похожие игры:
- Go! Underground (Journey to the Center of the Earth) v1.02- A Valley Without Wind 2 v1.002
- MagicMaker v0.7.3
- Игра Моей Мечты / The Game Of My Dream / Project gnh20 (19 March 2013)
- StarForge v0.1.5a
- 3079 v2.18.12
- MicroTale v2.0
- Blockscape v0.9.47
- Epic Inventor v1.0.0
- King Arthur's Gold
- Survivors of Ragnarök v26 Alpha (Settler Edition)
- Darkout v1.0.5.4h
Добавить свой комментарий
Общение о Terraria переезжает на форум по этому адресу
http://forum.small-games.info/index.php?showforum=91
Комментарии игроков (1157 шт.)






















