Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Lightyear Frontier v0.1.430a [Steam Early Access] |
GDragon сказал:
Чел, когда игра в демке играется приятнее чем в "полной" версии раннего доступа - разрабы сделали что то сильно не так. Схожая хрень случилась в своё время с Long Dark.Пока игра была в раннем доступе 10 лет,всё было норм,игралось отлично,контента только толком не было...кроме простого выживания в пустом и мёртвом мире.Как вышла в релиз,в тот же день буквально,разрабы там обмазались шейдерами и херовой оптимизации,накрутили графония-в итоге сис. требования выросли раза в 3 минимум.Если в РД LD я кайфовал на своём ведре,то на релизе 5 кадров и "пошёл на хер".Вот уж "мастера",чтоб их черти в аду драли за такие "релизы".)
|
Автор: Torent [42|7]
|
|
Lightyear Frontier v0.1.430a [Steam Early Access] |
Ну вот опять-снова. Игра в РД, в комментах херова туча нытиков. А чего вы ждали? Да, игра сырая, неоптимизированная - КВС низкий, скачет. Но планов громадьё. Я вот так жду когда допилят Отдых для Путешественников. После продажи игры, пусть даже там генеративку используют, но в ёё случае игра сильно похорошела, развивается. Так же и тут - только ждать. Но нет - надо высрать тонны говна "пачиму игра в РД нитакаякак в полной версии!!!!?!?!?"
|
Автор: Kurdalagon [8|4]
|
|
DYSMANTLE v1.4.0.32a + Underworld DLC + Doomsday DLC + Pets & Dungeons DLC |
LotusBlade сказал:
Не понял смысла подземного DLC, всё тоже самое, но меньше и похуже. Враги дохнут ВСЕ с одного удара молотом и расставлены к нам жепкой, так что подходим по стелсу и лупим по макушке. Уныло. Ожидал расширения контента со временем, может даже полноценную градостроительную составляющую, но игра так и осталась на уровне раннего доступа с невнятными недоделанными механиками. Ко-оп без разделённого экрана - курам на смех. Второе DLC уже вышло, но что-то никто не тестит и не комментирует. Кто-нибудь, объявите время смерти пациента! Вход в подземный мир практически возле старта игры, то что вы туда попали я туда с газовым ключем попал. Там есть приятные плюшки типа улучшеного мешка с семенами, и возможность телепортироваться по кострам. ну и семена маны чего только стоят. Я и в бету играл и в релизную версию и вот теперь с дополнениями прохожу но уже на телефоне, очень даже неплохо.
|
Автор: Ankarii [8|1]
|
|
DYSMANTLE v1.4.0.32a + Underworld DLC + Doomsday DLC + Pets & Dungeons DLC |
Несколько дней уже играл на версии 1.4.0.3, и вот 10 минут назад застрял, потому что у меня поезд из Соляриса выехать не может (кусок железной дороги пропал, поезд просто едет стоя на месте и кат-сцена бесконечно крутится), сейчас скачаю 1.4.0.9, надеюсь там баг пофиксили (и я смогу перенести сейв), заодно посмотрю лог изменений
• Pafusik подумал несколько минут и добавил:
Так вот, 1.4.0.9 это бета версия, там сейчас 20+ всяких фиксов, примерно столько же мелких изменений, добавили какие-то ночные ужасы (night terrors) после 24 дня, расширили 2 региона (Frore и Hibernus), подняли Ark lvl до 4 (не знаю что это) А поезд мне не пофиксили... Ну, я плакать
• Pafusik думал несколько часов и добавил:
Ну вот, новая версия вышла, пойду качать чтобы список изменений посмотреть
• Pafusik думал около часа и добавил:
Баг с поездом никуда не делся, печальная история, возможно баг пиратки
|
Автор: Pafusik [1|4]
|
|
BIOMORPH v1.0.26331 |
Эх, на половине или около того заскучал. Игра начинается бодренько, показывает разные системы, НПСов, вроде бы интригующий мир... А дальше каждые 10 минут всё идёт на спад. В секретках унылые монетки или альтернативные навыки, которые хуже стартовых. НПСы резко перестают говорить интересные вещи, монстры однообразные, а локации слишком крупные и пустые. Метроидная часть ниже среднего: куча разных доп навыков, но использовать их есть смысл только в тех комнатах / биомах, где получил. Сюжет банальный и предсказуемый, имеется неуместный пафос и как всегда женщины сильные, независимые, а мужики идиоты, старики, воры, бездари.
|
Автор: LotusBlade [369|187]
|
|
Subterrain: Mines of Titan v1.359 |
Hardsun сказал:
тоже своего рода реиграбельность. Моя личная ошибка в том, что я прошёл все возможные концовки (на данный момент их шесть) на этом одном сохранении. Стоило оставить их для других классов, так было бы интереснее проходить.
Hardsun сказал:
через милишников пробовал Ближний бой практически всегда сложнее дальнего) Особенно в пошаговых, где ловкость рук не поможет. Что удивило меня касательно данной игры - каждый ход это один выстрел из винтовки (всего их 30, после определённого задания 35). При должном уровне владения открывается навык, позволяющий разрядить в противника весь магазин. За один ход. Нечего и добавить)
|
Автор: DemetrioN [7|0]
|
|
Subterrain: Mines of Titan v1.359 |
DemetrioN сказал:
через штурмовые винтовки я через милишников пробовал, хоть игру и не прошел но, кмк, все намного веселее... во всех смыслах))) И по лицу чаще получаешь и кайтить тебя могут и тп.
Им через ID карты или ачивки надо было сделать анлок новых классов/веток навыков помимо базового набора... вот и была бы реиграбельность. Например, как в Tales of Maj'Eyal. Но даже сейчас можно перепройти разными билдами - игра будет таже самая, а боевка разная, тоже своего рода реиграбельность.
|
Автор: Hardsun [54|27]
|
|
Hades II v0.90912a [Steam Early Access] |
John2s сказал:
Запуск с ярлыка? А если запустить Hades2.exe из папки Ship? И с Launcher и с Hades2 и с ярлыка результат один. Переустановка не помогла. В Дискас Стима ничего нет на эту тему, там только гендерные вопросы всех тревожат. Дураки сидят в пещере, смотрят на стену где им показывают спектакль теней и они все трактуют через заданный спектаклем дискурс. Хотя все творчество Супергигантов просвещенно тоскливой рефлексии перемерено одного и того же жизненного отрезка между юностью и молодостью. Оно и понятно, сложно по-настоящему принять свою взрослость 15 лет подряд исполняя детскую мечту. В общем работает только Баг Репортер куда я и написал об ошибке. =)
|
Автор: Trismos [17|13]
|
|
OpenXcom 40k v0.3.72 + 40k ROSIGMA v2.6a |
Добрый день, не запускается мод ROSIGMA 40k, предыдущая версия сборки с этого сайта работала, ошибка идет именно при запуске мода
[18-04-2024_07-36-00] [WARN] disabling mod with invalid ruleset: 40k_ROSIGMA_edits [18-04-2024_07-36-00] [ERROR] failed to load '40k ROSIGMA Submod'; mod disabled Полностью ошибку сюда не впихнуть
• atzkiitost полчасика подумал и добавил:
https://pastebin.com/HTurwGsB
|
Автор: atzkiitost [1|0]
|
|
Kingsgrave v1.0.2.3 |
Основная проблема, в том что если ты застрял - хз что делать. Я вот уперся в мясные дыры которым надо по 3 каких то ведра и всё. Что делать - хз.
• GDragon думал несколько часов и добавил:
Продрался сквозь игру. Львиная доля улучшений - для единственного места в игре. Игра прям рельсово линейная, за 1 улучшением другое и так далее. В целом пройти можно, но реально одноразовое, покупать я бы не стал.
• GDragon думал несколько дней и добавил:
Кто застрял на загадке с колоколами, решается она второй слева, первый справа, первый слева, первый снизу, третий снизу
Счёт сверху-вниз для вертикальных колонок и слева-направо для нижней, горизонтальной. Вроде загадка фиксированная, не динамическая.
|
Автор: GDragon [6|21]
|
|
Frostpunk 2 v16.04.2024 [Steam Beta] |
Честно скажу, что после трейлеров мои ожидание от игры были крайне низкими, и я всё равно остался разочарован... Убили всё, ВСЁ, что делало игру захватывающей. Теперь это просто сим-сити в снегу, где за ещё и люди постоянно грызутся друг с другом.
|
Автор: Darkstrong [1|3]
|
|
Vertical Kingdom v2024.04.17 |
Прошел первый регион с первой попытки и больше играть желания не возникает. Есть ощущение что пытались угодить и хардкорщикам и тем что на чиле хочет построить домики. В результате страдает баланс - например предпоследний уровень (на 80 человек) я прошел просто в течение пары ходов бездумно тыкая домики. Никаких доп. построек, ничего. Последний уровень уже потребовал инфраструктуры, но опять же - ~100 человек я добил за 10 ходов и ещё 15 ходов я просто скипал, ожидая пока достроится чудо.
|
Автор: Fen1kz [20|18]
|
|
Frostpunk 2 v16.04.2024 [Steam Beta] |
Шооо, 3 роки вони лiпили ось це, i так генебно впасти... Де не де а тут, я точно пiдстави не очiкував. "Буде Бестселер!" казали всi, тхю ,"повернiть моi грошi!" кажу ,Я. John2s -дякую за оперативнiсть.
|
Автор: Shozanax [15|29]
|
|
Subterrain: Mines of Titan v1.359 |
Mephetran сказал:
Вышло обновление с настройками сложности Отлично. Жаль что пока переигрывать смысла нет (механика с ID картами других "первых" колонистов - интересная но бонусы посредственные, чисто ради них начинать новое прохождение сомнительно). Надеюсь в будущем будут дополнения, там уже и купить её можно будет.
Hardsun сказал:
Я бы не сказал что прямо легкая С самого старта играл через штурмовые винтовки (смерть всему что не умеет плеваться) и за всю игру умер раза три. Один раз из-за внезапного скачка в эволюции мутантов, второй раз на "секретном" боссе от его четырёх метких "помощников" и третий - от яда, потому что закончились антидоты (резисты в игре работают крайне странно, особенно на кислоте).
|
Автор: DemetrioN [7|0]
|
|
Voices Of The Void v0.7.0b3 Rus |
Я раскусил тему. После обучения не запускается основная игра, если ник - пара символов. Если сделать символов 5 то всё запускается и никакие файлы удалять не надо и языки менять тож
|
Автор: dangerdl [1|1]
|
|
Frostpunk 2 v16.04.2024 [Steam Beta] |
Сделал всё по инструкции - запустилось. По игре, да подход явно иной, тут у нас гексы для застройки и районы (похожие на районы из последней цивы). Если район достаточно большой то в него можно до установить полезный домик. Ресурсы менее ориентированы на запас, больше на баланс, система ближе к Вике 3. До политики не дошёл, так потрогал немного. Пока игра выглядит нормально, не шедевр и не провал, возможно нужно дать больше времени чтобы она раскрылась. В общем я подожду релиза и русской версии. За ознакомление спасибо смайлгеймсу.
|
Автор: Perff [51|2]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|