Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя Dreadnote1337

Дата регистрации: 2019-08-07 19:26:13


От Bredsho [102|22]: Not Bad Not Bad...
Новость: He is Coming v0.8.58a [Steam Early Access]
Дата: 2025-07-20 09:43:21

От Dark_Of_You [24|154]: Да, тоже хехнул
Новость: Vexlands v0.34.3
Дата: 2024-02-25 23:06:37

От forosmir [176|24]: Мощно. Молодца.
Новость: Automation Empire v09.11.2020
Дата: 2019-11-22 03:19:01

От myasokrill [4|7]: Объективный комментарий
Новость: Automation Empire v09.11.2020
Дата: 2019-11-21 14:40:09

От MPS [21|4]: Весьма путный коментарий.
Новость: Automation Empire v09.11.2020
Дата: 2019-11-21 09:47:32

От SGi-ROBOT [1|0]: Автоматическое +1 в репу за составление Топ-10 любимых игр
Дата: 2019-08-07 20:09:35

Пользователь никому не менял репу
Oxygen Not Included v707956a + All DLC | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 50
Tabletop Simulator v13.1.1 + All DLCs | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 12
Europa Universalis IV v1.23.0 + All DLCs | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 7
Пользователь не добавил ни одной игры

Пользователь пока не голосовал за игры


Десятка самых любимых игр с сайта:

1 место: Europa Universalis IV v1.23.0 + All DLCs | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 7 | Баллов: 4560
2 место: Tabletop Simulator v13.1.1 + All DLCs | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 12 | Баллов: 574
3 место: Oxygen Not Included v707956a + All DLC | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 50 | Баллов: 19905

Отправить ЛС

Комментарии пользователя (6 шт.)

He is Coming v0.8.58a [Steam Early Access] | Дата 2025-07-19 14:22:52

Репутация
6

HardX сказал:

2010-15 выходили инди проекты Рафты, Лонг Драйвы



Bruh. Рафт вышел в 2018-м, Лонг Драйв в 2019, причем тут 2010-2015-е... Причем у обоих примеров стиль... Ну, скажем так, тоже весьма и весьма не выдающийся, в Raft-е хоть более-менее приятная картинка (хотя это не Sea of Thieves, конечно. Понятно что другой бюджет, но все-же), Long Drive это вообще тихий безинтересный мусор визуально, чуть лучше МайСаммерКара (в некоторых моментах) и на уровне с бесконечными ассетфлипнутыми симуляторами магазинов и подобного. Интересно было бы, конечно, глянуть на ваши проекты на Юнити и Анрилах и оценить их... В надежде увидеть, опять-же, хоть что-то цепляющее больше чем вышеупомянутые ассетсторные подделки. В 10-15-х выходило достаточно много инди (или около-инди) игр с достаточно неплохой графикой и стилем, но вот эти Ваши два примера... Кхм, в общем - звучат ТАК СЕБЕ (особенно учитывая что они под ваши-же критерии годов даже не попадают).


Dreadnote1337 подумал несколько минут и добавил:

При этом не скажу что я особый фанат и того, что происходит в этой игре - очередной вдохновленный роглайками, Loop Hero, Moonring-ом, Gnomes тот-же вон недавно выходили похожие, ну и прочими подобными проектами пиксельно-черный псевдо-ретро визуал. Но он хоть более-менее выдержан в одном стиле, дизайн спрайтов достаточно аутентичен... В общем звезд с неба не хватает, но свою функцию и идею вполне доносит.
Vexlands v0.34.3 | Дата 2024-02-25 21:11:41

Репутация
6
Оффтоп, но чет хехнул с того, что сейчас Vexlands и Voxlands стояли рядышком в списке новинок

Репутация
6
Ну не сказал-бы что прям так уж не везет, Spice War сомнительный, конечно, но вот Империум вполне себе взлетел нормально в настольных кругах, два дополнения вышло успешно и даже немного гадкий мув с тем, что они выпускают Dune: Uprising, которая по сути своей Imperium 1.5, с двумя новыми механиками и колодой и продают его как стендалоун игру - даже это в общем фанаты +- приняли.
Так что вкусы, конечно, у людей разные, да и пока сам не знаю насколько DI хорош в десктоп варианте, но в своей настольной ИРЛ адаптации штука весьма успешная, вон, на том же BoardGameGeek-е у DI "RANK: OVERALL 7 STRATEGY 6", т.е. по мнению местных людей это топ-7 настолка. И хоть я и может не совсем согласен с её НАСТОЛЬКО высоким рейтингом, но, опять же, мне кажется что все же весьма и весьма добротная работнико-размещалка с прикрученным поверх декбилдером.

Репутация
6
Сама по себе механика очень даже неплоха - различные интересные комбинации, много "механики" во всем, копаться во всем этом вполне интересно, немного даже напоминает... не знаю, на удивление напомнило больше всего Культист Симулятор и НРИ City of Mist (по механике всяких повреждений, заморозок и прочих "статусов"). Но пока видно, что продукт далек до "обработанного" состояния - все какое-то слишком тягучее, не особо удобное и все же чуть пустоватое. В качестве хорошего, но все ещё не доведенного до совершенства и не полностью оживленного "каркаса" - хорошо, но до идеала ещё чуть далековато.
KINGDOMS v0.703 [Steam Early Access] | Дата 2020-05-21 09:35:05

Репутация
6
>По-настоящему "живые" НПС
>Куча If-ов в коде каждого НПС LUL
Я также, когда только начинал в геймпдеве ковырялся, думал мол "а шо, сложно добавить кучу if-ов просто и переменных на НиПов, будут же как живые"
Стоит ли говорить, что все не так просто на самом деле? (Опять же, комментарии про баги и плохую оптимизацию лишь подтверждает это)
Automation Empire v09.11.2020 | Дата 2019-11-21 01:39:02

Репутация
6
Поддерживаю - пока неинтересно и крайне криво - особенно "понравилась" уже упомянутая ранее механика с тем, что нельзя соединить несколько линий вагонеток (и даже конвееров, без доп исследований, как я понял) в одну... благо-же там можно поставить "пропуски" для загрузчиков, чтобы можно разгружать сразу несколько вагонеток из одной сцепки, ведь так?.. Да, пропуски поставить можно и они и правда работают, можно сделать, допустим, что первый загрузчик пропускает каждую вторую вагонетку и таким образом запилить мультипоточность... в теории. Потому что на практике выходит вот что

Dreadnote1337 подумал несколько секунд и добавил:

Ставится большой склад ресурсов.
Ставятся два погрузчика, расстояние через клетку.
И едет "поезд" из вагонеток.
Первый погрузчик, как ему и сказано, пропускает первые две вагонетки, первая из них доезжает до второго и начинает разгружаться... казалось бы - все отлично, сейчас третья как раз стоит напротив первого погрузчика... ан-нет! Размер вагонеток и клеток различается, поэтому сейчас третья вагонетка чуть-чуть не доезжает до первого погрузчика, для разгрузки ей нужно проехать ещё парочку сантиметров, поэтому вместо мультипоточности получается хрен пойми что!
В общем - пока крайне не советую даже качать, не то чтобы задумываться о покупке, лучше посмотрите на Autonauts, Factory Town или на старую-добрую Factorio.