Профиль пользователя alfafiles
Дата регистрации: 2012-08-14 12:11:16

Новость: Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access]
Дата: 2023-08-20 14:28:34

Новость: Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access]
Дата: 2023-01-26 16:57:33

Дата: 2019-05-12 17:30:46

Новость: War for the Overworld v2.0.7 + All DLC / +GOG
Дата: 2016-12-23 00:43:35

Новость: Visibility Zero
Дата: 2015-01-05 22:48:44

Новость: Visibility Zero
Дата: 2014-12-29 16:38:30

Новость: NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
Дата: 2014-08-20 15:54:53

Дата: 2013-11-28 23:56:21

Новость: Master of Orion 1+2 [GOG]
Дата: 2013-11-18 15:07:53

Новость: Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs
Дата: 2013-06-28 23:41:49

Новость: Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs
Дата: 2013-06-11 15:14:25

Новость: Kenshi v1.0.68f
Дата: 2013-04-15 19:57:19

Новость: Timber and Stone v1.71 Prepare to Die Edition
Дата: 2013-04-09 14:46:38

Новость: Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access]
Дата: 2023-01-30 07:54:38

Новость: Space Haven v0.20.0.5a [Steam Early Access]
Дата: 2019-05-12 17:25:59

Новость: Door Kickers: Action Squad v1.2.15
Дата: 2018-11-03 23:05:45

Новость: Slime Rancher v1.4.4 + All DLCs / + GOG v1.4.3
Дата: 2016-01-15 02:28:30
• Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 131
• Timber and Stone v1.71 Prepare to Die Edition | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 71
• Gnomoria v1.0 [Steam] | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 66
• Kenshi v1.0.68f | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 39
• Dungeon Keeper 2 / Хранитель Подземелий 2 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 32
• Dungeon Keeper / Хранитель Подземелий | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 22
• Theme Hospital / Частная клиника / + GOG | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 15
• Space Haven v0.20.0.5a [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 12
• From Dust v12.05.2022 | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 12
• Populous 3: The Beginning | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 9
• Door Kickers: Action Squad v1.2.15 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 9
• Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access] | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3
• Grabatron v1.5.5 | Рейтинг: 0.0 | Голосов: 0
• 10 за Space Haven v0.20.0.5a [Steam Early Access]
• 10 за Door Kickers: Action Squad v1.2.15
• 10 за Slime Rancher v1.4.4 + All DLCs / + GOG v1.4.3
Десятка самых любимых игр с сайта:
• 1 место: Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 131 | Баллов: 12748• 2 место: Kenshi v1.0.68f | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 39 | Баллов: 5870
• 3 место: Gnomoria v1.0 [Steam] | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 66 | Баллов: 2162
• 4 место: Don't Starve v26.10.2023 + All DLCs / Don't Starve Together v428872 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 157 | Баллов: 7180
• 5 место: Dungeon Keeper / Хранитель Подземелий | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 22 | Баллов: 623
• 6 место: Dungeon Keeper 2 / Хранитель Подземелий 2 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 32 | Баллов: 1407
• 7 место: Populous 3: The Beginning | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 9 | Баллов: 118
• 8 место: Theme Hospital / Частная клиника / + GOG | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 15 | Баллов: 313
• 9 место: Space Haven v0.20.0.5a [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 12 | Баллов: 121
• 10 место: Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access] | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3 | Баллов: 27
Отправить ЛС
Комментарии пользователя (110 шт.)

Репутация
Dragon56 сказал:
но моих знаний инглиша для этого недостаточно )
Игра как бе на Русском, даже голос https://www.youtube.com/watch?v=HHN317q2tG8&ab_channel=PlayAtHome

Репутация

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
Да о чём вообще они могут быть в курсе? ....... Ату их, ату!
А ты вот тоже, смотрю, совсем не в тренде
На самом деле я просто бывал в других странах, и я не про Турцию/Египед/Тайланд, где тебя готовы вылезать потому что ты турист.
Возьмём например Китай или даже Мексику, простые люди/прохожие всегда помогали если это было нужно, и помогали еще больше когда узнавали что я Русский, знаешь чего я наслушался от мексиканцев о проведении американцев в их стране и как они ими недовольны.
Хочешь скину фотки из разных заведений разных стран, где висят национальные флаги и ТАКИХ ЖЕ РАЗМЕРОВ Российский флаг из уважения, а по бокам маленькие остальных стран для галочки.
Так что ВСЕ они знают, все они понимаю, а то о чем пишешь ты - это к сожалению только внутренняя зомбятина из наших СМИ, для в полнее определенного результата.
Так что да, согласен, я не в тренде.

Репутация

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
дрон переходит в коробку, если не может сбросить ресурсы на склад.
Еще раз, читай внимательно, если у тебя дрон "переходит в коробку", я вообще от хаба дронов отказался, они у меня летают рядом как обычные боты и перекидывают ресы с себя пастуха, НЕ ЗАЛЕТАЯ в него, (М слот занят обычным складом, как и S) и соответственно, даже если пастух полный - дроны при попытке скинуть ресы не сворачиваются "в коробку", просто ждут.
У меня пастух по программе находи ресы, останавливается перед ними на расстоянии 3 клетки и выдает на нее целеуказание дронам, они бурят и таскают на расстояние 3 клетки к пастуху, и их может быть сколько угодно, и никто никому путь не преграждает, ГДЕ гемор? КАКОЙ гемор? и дальше следуют за пастухом как залеж закончится.
Ну просто попробуй проги, но дроны должны быть отвязаны от любого юнита и не иметь хаба.
• alfafiles полчасика подумал и добавил:
Еще раз, может ты не заметил но когда дрон залетает в свой хаб, в свое гнездо и находится там в нормальном/распакованном положении -> по дрону можно КЛИКНУТЬ ПРАВОЙ КНОПКОЙ, появится меню из пары пунктов, там будет "запаковать дрона", перейти "в его свойства" и "ДРОПНУТЬ ДРОНА", вот если дропнуть - он вывалится в рабочем состоянии!!! а дальше дропай так всех и снимай хаб дронов СОВСЕМ, убери на склад с глаз долой, все дронов можно юзать как обычных ботов!!! в таком положении он НЕ БУДЕТ реагировать на включённую логическую сеть, НО можно приказывать ему забирать и скидывать ресы, бурить и т.д., и он будет именно "ПЕРЕКИДЫВАТЬ" с себя как обычные больше роботы, некуда не залетая и не сворачиваясь при переполнении. ХАБ НУЖЕН ТОЛЬКО ДЛЯ ПЕРВОЙ РАСПАКОВКИ.

Репутация
AnotherBoris сказал:
Как ты их, как и роботов, в группы? По тридцать штук на пастуха?
Ну пока по 10, чисто они пока еще производятся, дорогие собаки, а так да с ними даже проще, не нужно на расстоянии держать от пастуха, так как они в одной клетке сидеть могут, а так в этой части уже до автоматизировался, вообще сами гуляют и выгрызают, по наводке пастуха, за пару часов одна группа выгрызла кристалы на большой площади и добралась до края разведанных земель в этом направлении, и сразу нарвалась на мелкую букашку, хорошо игра алерт выдала, успел по алерту чисто найти и отозвать. Теперь приставил к пастуху охранника со средней турелью, от мелких букашек поможет, а возвышенности я стараюсь за ранее зачищать.
Еще была проблема что группа отвлекалась на лежачие ресы, которые подбираются и стопалась на них, но я поправил радар, первым параметром радара - нужный ресурс, вторым "вскапываемые", и теперь все ок.
• alfafiles полчасика подумал и добавил:
AnotherBoris, кинул в личку программы, это именно под пастух+мелкий дрон.

Репутация
AnotherBoris сказал:
Это через как?
Все оказалось довольно просто, загоняешь например в "P1" нужный указатель, например склад или пастуха, и если использовать "Move Unit (Range)" с этим "P1" по умолчанию бот подъедет в платную, но перед "Move" нужно подшаманить "P1" - просто прибавь к нему нужное число, тупо через "Set number", типа "P1" и "2" записать в "P2" и уже "P2" -> "Move Unit (Range)" тогда бот остановится за 2 клетки.
Но тут нужно понимать что если бот еще и на привязи к объекту (пастуху) то при простое сама привязь может потянуть ближе.
• alfafiles подумал несколько секунд и добавил:
Собственно я и с мелкими пиздюками/дронами разобрался - их нужно один раз засунуть в распаковывающий слот, а потом через правую кнопку выбрать "дроп", дрон вывалится в рабочем состоянии, теперь убираем привязь и отключаем логическую сеть. ТЕПЕРЬ он может полноценно выполнять программы по перемещению ресурсов (включая добычу) (а распаковывающая коробка может остаются на базе, теперь она пастуху не нужна), и если в проге указать куда сгружать груз - ОН НЕ БУДЕТ ДРОПАТСЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ ТАМ ЗАНЯТО.

Репутация
Теперь я только задаю один раз пастуху какой ресурс мне нужен, пастух через радар ищет ближайшие залежи (если не найден то запускает режим скаута), и подъезжает на расстояние 3х клеток к месту добычи.
Пастух отправляет сигнал в сигнальный слот указанного ресурса со значением 40 (для шахтеров, у меня они по 2х слота инвентаря).
Привязанный шахтер получает сигнал (и он у шахтера привязан через стрелку к буру), и собственно отправляется добывать. Как заполнит инвентарь возвращается к пастуху.
Но тут нюанс, при возвращении он снова проверяет сигнал, если пастух полный то он вместо ресурса передает сигнал (у меня это "красный", занят), в таком случае полный шахтер ждет на расстоянии 2х клеток от пастуха.
Таким образом "курьер" всегда может забрать ресурсы, и только потом сигнал пастуха меняется, давая возможность разгрузится.

Репутация
AnotherBoris сказал:
А вот такую штуку ты видел? Фиг кто из этих любителей аниме переплюнет
https://www.youtube.com/watch?v=xP5-iIeKXE8
Знаю такое, это игра Life, ее придумали лет 50 если не больше, казалось бы простые правила а ученые в нее залипают, целые научные работы пишут, куча форумов, расписаны уже все возможные фигуры

Репутация

Репутация
Например (возьмем процессоры) что бы не распылять ресурсы я указываю Р1=процессоры,
в Р2=нужное кол-во, (есть функция "задать число" там указываем Р1 и 20 получим 20 процессоров в Р2)
далее есть функция которая проверяет ГЛОБАЛЬНОЕ кол-во ресурсов, указываем Р1 и результат пишем в Р3,
сравниваем P3 с Р2 -> если больше, просто возвращаемся в в начало (вся фишка в Р4 которая в данном случае останется пустой)
Если меньше или равно производим вычитание Р2-Р3 результат в Р4 и все конец. возвращаемся в начало, я еще добавил задержку по времени чуть чуть.
НА ОСНОВНОМ ЭКРАНЕ протягиваем стрелочку от Р4 к станкам, они будут получать кол-во недостающих процессоров и производить, с каждым произведенным - кол-во уменьшается и так до "0" и станки остановятся.
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
Еще удобная фишка оснастить роботов которыми ведёшь разведку радарами и указать у одного "Enemy" а у другого разведчика "damaged" они будут подсвечивать все базы жуков еще в тумане войны за 30 клеток, а по "damaged" обнаруживаются роботы с вирусом.
• alfafiles полчасика подумал и добавил:
а по указанию на радаре "unsolved" все необлутанные постойки.

Репутация
P_V_D сказал:
Говорят, скоро эта богадельня закроется. Разрабы планируют забрать доступ к игре, аж до раннего релиза.
Не очень понял что этим ты хотел сказать, если по умолчанию и так доступ закрыт, а игру ломанули и отучили от проверки через интернет, на каждый замок найдется свой лом.
А по самой игре, да конечно ее еще пилить и пилить, на мой взгяд майнин ресов сейчас самое узкое и топорное место в игре, особенно разочаровали багованные дроны которые открываются под конец исследования.
Я про дронов которые как капсулы нужно заряжать в особый слот док-станцию и из которой они вылетают. И если их установить в стационарное здание посреди базы и подключить к логической цепи они булут идеальными быстрыми переносчиками, так как летают напрямую поверх зданий.
Но если док станцию надеть на робота и заставить их например копать ресы (например есть отдельный тип "дроны шахтеры" в ветке исследования людей) то ЭТО ПОЛНЫЙ ПИПЕЦ глючно.
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
они типа нормально копают ресы но потом когда пытаются вернутся - они типа добытый ресы складывают в робота-базу и вот если у него слоты заняты они не ждут как обычные роботы, а вываливаются из слота и валяются на земле как капсула и так теряются.

Репутация
AnotherBoris сказал:
Проблема решается через телепорты.
Ну как раз хотел сейчас про это написать, я базу так и строю, грузовики доставляют начальный рес на основной склад (например железо), вокруг склада налеплены базы переплавки, они все подлинкованы ко второму складу куда они будут вынуждены из-за линка скидывать всю переплавленную сталь (создаются у них запросы), в центре телепорт который все это выполняет, дальше на пределе досягаемости от 2го склада ставлю телепорт и более продвинутое производство, которое подлинковоно к следующему складу (получается второй телепорт забирает переплавленное сырье и раскидывает по производству, и полученный рес кидает на третий склад).
И так далее.... ну да на практике все чуть сложнее, т.к. в зоне телепорта должны как правило оказаться несколько складов с разными ресами...
Но при этом роботы фактически почти не загружены на промежуточной логистике

Репутация
AnotherBoris сказал:
Народ, а кто-нибудь научился автоматизировать развоз ресурсов по базе? Простая задача: есть у меня, скажем, склад кристаллов, куда шахтёры скидывают добытое. И есть у меня два центра, где центральному складу требуются кристаллы. Как сделать так, чтобы кристаллы автоматически везлись и туда и туда?
Ну я автоматизировал доставку от шахтеров на центральный склад базы, у меня схема такая:
(по твоему примеру AnotherBoris)
• alfafiles подумал несколько секунд и добавил:
Я создаю главного шахтера (пастуха), например по добыче кристаллов, - робот который раздает/подпитывает шахтеров рядом, и на него завязаны 6-8 шахтеров, которые непосредственно добывают и сгружают все прям в пастуха. (и всему этому стаду даже программа по сути не нужна, только передвигать пастуха к новому месторождению)

Репутация
AnotherBoris сказал:
AnotherBoris сказал:
проверяет актуальность через интернет
Блин, да, а при отключении инете выдает что не смог проверить актуальность и тоже не запускается.
с такой хитрожопостью разраба я уже давно не сталкивался (((
• alfafiles думал около часа и добавил:
Кстати радует что на официальном дискорде игры - Русский язык один из четырех доступных для общения.

Репутация
Вот бы разобраться куда она записывает что время вышло, от папки с сохранениями точно не зависит, проверял, видимо в реестр, но куда? я там слишком много записей нашел по "Desynced" и это с учетом что ставил версию без инсталятора, а просто заархивированную папку.

Репутация
с программированием доставки из склада в склад я разобрался.
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
напишите если кто разберется как отключить лимит времени демо версии.
Кстати если вы качали с сайта и время закончилось - можно качнуть бесплатное демо из стима и продолжить играть, сейвы стимовская версия увидит, они лежат в одном и том же месте .....AppData/Local/Desynced

Репутация

Репутация
Сама по себе игра ОЧЕНЬ глючная (это по мимо реальной утечки памяти и отсутствия оптимизации)
Глюк на глюке и глюком погоняет - попытался выгнать изначальный клан за который начинал, но игра оставила около 10 человек из него после изгнания, типа нельзя, но клан с похожими взглядами сообщил что неплохо бы объединится, и в ответах отказаться нельзя!!! в результате последние 10 чел были добавлены к другому клану ))))
• alfafiles подумал несколько секунд и добавил:
Кстати очень расстроила эта логика с кланами, хорошая задумка но ее в край испоганили. Их почти невозможно подружить, и все сводится к тому что их нужно тупо расселить по островам, законы бесполезны.
Есть классная фишка - на самом деле кланов очень много, у каждого свои бонусы - ВНМИАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ бонусы с пометкой "лидерские" - они действуют вообще на всех и вся.
НО! И тут разрабы испоганили - кланы с похожими взглядами в результате "поглощают" (сливаются) в один клан, даже если они на разны островах, и бонусы "поглощенного" сгорают, тогда какой смысл.
В результате нужно держать только клан фермеров (бонус - позволяет производить на фермах сразу еду, без дополнительных зданий) и любой технический клан обеспечивающий водой и ресурсами, и больше нечего не нужно!

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация
хотя конечно игра хорошая, в свое время в нее долго залипал....
в данном случае ГРОМАДНЫЙ респект разрабу за проработанность интерфейса, по сути эта игра это графический движек и база данных, и тут разраб убил кучу времени и сил создав кучу удобных менюшек, с кучей полезных фич....
всем тем псевдо выживалкам и подобным стратегиям с не прямым управлением коих сейчас клепают по несколько в неделю - рости и рости до такого юзабилети...
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
к стати игруха у меня и в стиме есть, пойду и там что неть хорошее про нее напишу.

Репутация
Weeshe сказал:
Только премиум.
А смысл этого бреда? как то перебор, цена скачивания ПИРАТКИ с левого сайта (на 7 дней) = цене ЛИЦЕНЗИИ в стиме (навсегда).
(ex-load.com прем. аккаунт на 7 дней 5 евро = лицензия ~5 евро)
Маразм крепчает ))))))

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация
cevrf сказал:
Картинки подтверждающие это где?
Возможно потому, что я версию давно обновил 10 раз, сделал кучу исправлений, поэтому лично у меня, ошибки такой замечено не было.
да неужели (настало время офегительных историй )))))
cevrf сказал:
А теперь прочти своё сообщение и пораскинь мозгами, где твоя ошибка.
в результате пораскинь своими....
cevrf сказал:
Причём тут ПАК файлы? Ты даже не знаешь о чём говоришь, ты хотя бы про игру узнай, учёный ...
ох меньше бы ты умничал, а по факту "ПАК файлы", я еще с Квейка первого ковырять начал....
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
Provvler сказал:
встретился преудивительным багом . Назовем его "вечный сон".В чем он заключается? в том что персонаж ложится спать на землю и больше не просыпается
- проверь у него инвентарь, как правило там один строительный предмет (стул, стол, забор и т.д.)
у меня такое чаще всего бывает когда массово строить что то назначаю, например забор, они толпой ломятся строить, и походу на одно и тоже место иногда двое работу берут, один строит а второй "подвисает" в непонятках. стоит на месте и недвигается, устает и в результате засыпает, и после загрузки оказывается наполовину под землей.
-> помогает демонтаж недавно установленных предметов, и потом установка по новой но уже меньшими порциями, по 2-3 предмета за раз.

Репутация
cevrf сказал:
Что значит текста почти нет? В игре достаточно много текста, и он никак не связан с появлением ресурсов и прочего у торговца и где бы то нибыло. Русская версия здесь не причём.
Конечно НЕ связано, связано только то что после возраста к родному для игры буржуйскому тексту именно эти баги пропали, а так да совершенно несвязанные события.
Sybiriak сказал:
Перезапускал игру? Бывает игру заедает, и некоторые элементы пропадают.
как я уже писал ошибка с торговцем лечится только перезагрузкой.... нет конечно не перезагружал (сарказм)
П.С.
вполне допускаю что бак мог возникнуть:
а) при перепаковке .пак файла (или при пересохранении файла)
б) в русский текст попал спецсимвол криво воспринимающийся игрой
в) криво залился на шару

Репутация
закладка ресурсы поселения (там где у вас можно посмотреть сколько всего ресурсов доступнособрано ) - пуста
при появлении торговца - закладки купить/продать пусты и при попытке закрыть выскакивает ошибка, лечится только перезаходом.
Так как текста в игре почти нет - откатился на буржуйскую версию.

Репутация
GAMEchick сказал:
Я нашёл русификатор http://rusgam.ru/45-dead-state.html
Это пиратка с пиратского перевода, ))) очень ранняя версия, это даже не версия перевода, а гугл транслей перевод, на сайте переводчиков на форуме читай конктетику.

Репутация
Wxx сказал:
Люди как в последней версии сделать так чтобы мой друг мог открывать поствленные мною двери???
• Wxx подумал несколько минут и добавил:
А то мы уже задалбались: я вхожу через дверь а он подгоняет машину к дому и запрыгивает через окно в нашу комноту на 2 этаже!
Чукча умный, лесенку поставил с наружи до окна на второй этаж.
• alfafiles подумал несколько минут и добавил:
Hungry сказал:
Но больше всего мне понравились боссы. Вот это реально весчъ! Правда они такие же тупенькие и, если наловчиться, то их можно убить не получив почти ни одного удара, но все же к схватке с ними нужно подготовиться.
Вот этого тоже не понял - 5 выстрелов одиночными в голову с автомата с оптикой с большого расстояния и все проблемы....

Репутация
Sonic41 сказал:
В версии 1.6.3 у меня небольшая проблемка. Не видно времени суток и стрелок переключения времени
Убедительная просьба админам перекачать и выложить по новой версию 1.63 конкретика есть на сайте разработчика - этот баг есть в ранней версии 1.63 не виден бар перемотки и времени суток, затем разраб пофиксил это и перевыложил у себя под той же версией 1.63 :(

Репутация

Репутация
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
- 155Арканоиды
- 3967Платформеры (вид сбоку)
- 3395Ролевые игры (RPG)
- 2236Аркадные шутеры
- 1809Хорроры
- 3892Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1288Игры с физикой
- 1342Песочницы (Sandbox-игры)
- 1213Техника на колесах, гонки
- 1029Леталки, скроллеры
- 3045Аркады
- 616Файтинги
- 1593Текстовые, Roguelike
- 208Визуальные новеллы
- 6239Я ищу, квесты, приключения
- 948Спорт, настольные, карты
- 386Tower Defense
- 3619Стратегии
- 1027Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1014Тайм менеджмент, тайкуны
- 3002Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1072Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 649Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 268Игры пользователей
- 2300Сетевые / ХотСит
- 8083Русские версии игр
- 129Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 439Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 245Игры для Linux
- 275Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- Общение в FAQ
Тогда могу порекомендовать Radio Paradise. - Starship Troopers: Terran Ascendancy v1.1
Встаньте на раздачу пожалуйста - Общение в FAQ
Шо, посоны, радиво?• ArsvaargHoyk подумал нескольк - Общение в FAQ
удалил• MrStrateg подумал несколько минут и добави - Anna v1.0 / Анна v1.4 / Anna: Extended Edition
можно ли перезалить файлы? - Ostranauts v0.14.3.1a [Steam Early Access]
Вчера вышло обновление 0.14.3.1, исправляющее пару - Return from Core v0.4.1.126b [Steam Early Access]
Kataklysm сказал:В папке с игрой C:GamesReturn Fro - Общение в FAQ
Удалите пожалуйста аккаунт - Dungeon Hotpot - Prototype Build 2024
Я знаю, ты спустился сюда увидеть шутку про то, чт - Astronomics v0.73a [Steam Early Access]
неплохая игрушка , но мало пока контента , там роа - DuneCrawl v0.3a
можно грабить КОРОВАНЫ?неплахая игра по стилистике - Creeper World IXE v52a
Русский не планируется?
+ сообщения из FAQ
- Starship Troopers: Terran Ascendancy v1.1
Встаньте на раздачу пожалуйста - Anna v1.0 / Анна v1.4 / Anna: Extended Edition
можно ли перезалить файлы? - Ostranauts v0.14.3.1a [Steam Early Access]
Вчера вышло обновление 0.14.3.1, исправляющее пару - Return from Core v0.4.1.126b [Steam Early Access]
Kataklysm сказал:В папке с игрой C:GamesReturn Fro - Dungeon Hotpot - Prototype Build 2024
Я знаю, ты спустился сюда увидеть шутку про то, чт - Astronomics v0.73a [Steam Early Access]
неплохая игрушка , но мало пока контента , там роа - DuneCrawl v0.3a
можно грабить КОРОВАНЫ?неплахая игра по стилистике - Creeper World IXE v52a
Русский не планируется? - Astronomics v0.73a [Steam Early Access]
+1 Просим обновить релиз - Vampire Hunters v1.2.0a
Ломанул на ресурсы, задрал все на максимум. на 7 к - Elin v23.88a [Steam Early Access]
О, спасибо за совет по созданию пустых бутылок, се - Elin v23.88a [Steam Early Access]
Timoschetschka сказал:хотел котел сделатьНу есть н
Youtube
Топ лучших игр
- MiSide v0.924a / + OST
- HyperBox v12.10.2023
- Project Zomboid v42.3.1a [Steam Early Access]
- Factorio v2.0.34a + Space Age DLC
- Stoneshard v0.9.1.18g [Steam Early Access]
- Dustland Delivery v1.20.877a + Road Builder DLC
- GoreBox v1.15.15.1a
- Elin v23.88a [Steam Early Access]
- A Game About Digging A Hole v07.02.2025
- RimWorld v1.5.4297a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
- Voices Of The Void v0.8.2
- Battle Brothers v1.5.0.15b + All DLCs / + RUS v1.5.0.15 + All DLCs
- Fear & Hunger v1.4.1 / + RUS v1.4.1
- People Playground v1.28.2a / + RUS v1.25.4
- Streamer Life Simulator 2 v0.146a [Steam Early Access]
- Half Sword v24.11.2024 [Playtest]
- Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) v1.7.1 / Герои Меча и Магии 3: Рог Бездны
- Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9A
- Battle Brothers Legends v18.2.7 Rus / + Battle Brothers Legends v19.0.21 Eng
- Dwarf Fortress v51.05a / + Русская Версия v50.12a
Показать Топ-100
10 новых игр
SGi рекомендует
Мы в социалках