Void War — это мрачная космическая roguelite-RPG-стратегия с элементами симулятора, где управляя древним звездолётом в умирающей империи, ты будешь сражаться с культистами, пиратами и ксенофобскими солдатами, собирать мощные артефакты и прокачивать корабль до уровня машины смерти!
Тактические бои, рандомные битвы и перманентная смерть — готовься к жести!
Командуйте древним звездолётом и пробивайтесь к сердцу умирающей Империи. Отражайте атаки безумных культистов, трусливых космических пиратов и ксенофобских имперских солдат. Находите мощные артефакты и используйте их, чтобы превратить свой корабль в грозную боевую машину.
Управляйте своим кораблём Ваш звездолёт — могучее и устрашающее судно, полное таинственных технологий и разрушительного оружия. Используйте оружие, модули и мощность реактора, чтобы раскрыть максимальный боевой потенциал.
Мощные комбинации Собирайте улучшения в мощные комбинации и используйте их, чтобы хирургически уничтожать врагов. Но будьте осторожны: они могут сделать то же самое с вами.
Создайте свою команду Нанимайте экипаж из шести различных фракций. Снаряжайте их разнообразным боевым снаряжением и участвуйте в кровопролитных, стратегических абордажных операциях против вражеских кораблей. Смотрите, как они сокрушают врагов или гибнут в безумии космической войны.
Изменчивая галактика Пройдите через сотни случайно сгенерированных встреч. Путешествуйте по жестокой и беспощадной галактике, создавая новую историю с каждым прохождением.
Тёмное техно-готическое будущее Встречайте магов-технокультистов, имперских дезертиров, демонических лордов и других. Нанимайте их, сражайтесь с ними и принимайте решения, которые повлияют на состояние вашего корабля и жизни вашего экипажа.
Command an ancient starship and fight your way to the heart of a dying Empire. Fend off attacks from demented cultists, craven space pirates, and xenophobic Imperial soldiers. Discover powerful artifacts and use them to build your ship into a fearsome war engine.
Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 Processor: Dual Core 2.4 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: 1GB VRAM Storage: 250 MB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Void War v1.0.0a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Пожалуйста, добавьте сейф со всеми разблокированными героями, модулями и кораблями. Чтобы играть в игру как хочется, а не заниматься тупым гриндом в ОДИНОЧНОЙ игре.
Тут чуть проще. Это одна из тех игр которая форсируют самую легкую сложность игры, в то время как FTL такой механики не имеет, тебя сразу бьют в живот со всей дури. Отчего создается ощущение на первые игры что все не важно и... это так для первых торментов.
Позже частота появление опасностей на кораблях увеличивается, финальный "босс" постоянно меняется, огонь начинает жарить достаточно болезнено (обе стороны конфликта), противники значительно жиреют чтобы ведьма не могла удалять прыщи на 15 хп одним кастом и так далее.
• Navedan подумал несколько секунд и добавил:
Что касается самой игры - да, она очень сильно прячет себя за этой системы сложности и дает самого убогого командира на первую игру (Серьезно, возьмите лучше Ведьму или Мутанта, они того стоя). Игра даже скрывает большую часть модулей и пристроек к кораблям для первых сложностей. Стоит ли она того чтобы в нее играть открывая всю игру? Черт его знает, дошел до 4 тормента и пока остановился. Единственная оказуализация которая осталось это отсутствие топлива и путь дороги вместо гадания по карте "Долетим? Вроде должны."
Не согласен. ФТЛ это шахматы, важен каждый выстрел, абордаж, часто ждешь пока враг просто сгорит или задохнется.
Здесь же сражения в несколько раз быстрее, например - у сервиторов 15 хп, и в целом ДПС у всех юнитов выше.
Из-за этого всякие абилки, классы становятся не важны. Зачем собирать мага-псайкера который аж на 10 секунд дает неуявзимость к огню и яду и призывает 2 мелких демонов, если десантник с хорошим мечом прорубит его раньше чем тот что-то кастанет?
И получается что формально контента больше чем в ФТЛ, а по факту - этот контент не важен. Огонь теперь так не важен, кислород теперь не так важен, топлива вообще нет, навигации вообще нет. Отличный пример того как одну и ту же идею делают люди которые умеют это делать и люди которые просто списали, не понимая сути.
В отличие от FTL и его клонов, в Void War больший фокус на экипаже корабля и заметно меньше менеджмента топлива, еды и прочего боцмановского геймплея. То есть у юнитов есть классы со своими фишками, слоты под оборудование, абордаж уже не функция, а обязательный элемент. Из-за этого перестрелка кораблей более вязкая, но зато сражения в целом более тактические.
И что мне сильно больше нравится — она простая на нормальной сложности и дает возможность попробовать то и это, а не как в FTL, где твою жёпку вальцуют инопланетными приборами под вайб стерильной фантастики а-ля Стартрек из 70-х годов
Не согласен со всеми нижестоящими комментариями, давно ждал такой проект (тригон очень красивый но полный отсос по балансу), это буквально фтл с вахой, понравилась механика скиллов, понравилась механика эквипа, действительно разнообразие экипажа. Надеюсь проект будет развиваться (где слаанешиты?)
Игра выглядит уродливой, в особенности спрайты персонажей, кораблей и вооружения. У них просто отсутствуют базовые тени. По сути игра не просто является клоном, а полным копипастом оригинального FTL, включая механики, случайные встречи, системы маяков, перемещения по секторам, интерфейс и остальные 95% игровых механик. Так ещё и цену для игры поставили в 20 баксов. Позор, а не игра.
Это даже не клон легендарной Faster Than Light (FTL), а всего лишь графический мод на неё. Ну, надеюсь, тут хотя бы свой оригинальный сюжет есть, а не просто перерисовка...