Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Zero-K v1.11.11.1 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 7.0 (3) | Баллы: 12 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Zero-K Team (2)
• Жанр / Genre: Игры с физикой (1263); Стратегии (3450); Сетевые / ХотСит (2276)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 2570.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 7.0 из 10 (всего голосов: 3)
• Похожие игры:
- Total Annihilation
- Total Annihilation Mini / Mini TA
- Total Annihilation Kingdoms
- Evolution RTS v17.07
- Beyond All Reason v06.11.2023
Zero-K - стратегия в реальном времени (RTS) с физикой, которая является переосмыслением Total Annihilation и Supreme Commander, действие которой происходит в самом конце вселенной. Управляйте ландшафтом, поджигайте предметы, участвуйте в эпических битвах на суше, в воздухе и на море. Покорите галактику в одиночку или в кооперативе в более чем 70 заданиях кампании. Отправляйтесь в напряженные сражения один на один или в массовые сражения с участием до 32 игроков.
Игра обновлена до v1.11.11.1. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Разыскивается командир! Постройте гигантских роботов, постройте армию из тысячи Блох. Если нужно, переместите горы. Похороните врага любой ценой!
Особенности:
• Традиционная стратегия в реальном времени с физически смоделированными юнитами и снарядами.
• Более 100 различных юнитов со способностями, включая манипулирование ландшафтом, маскировку и ракетными ранцами.
• 70+ миссий, охватывающих всю галактику, для одиночной или совместной игры с друзьями.
• Сложный (не читерский) искусственный интеллект для схваток и режима выживания.
• Мультиплеер 1 на 1 - 16 на 16, FFA, кооператив, ладдеры, реплеи, зрители и турниры.
• PlanetWars - многопользовательская онлайн-кампания.
• Действительно бесплатно, без платных преимуществ, без несправедливого мультиплеера.
Продвинутая физика
Имитация физики юнитов и снарядов используется на уровне, который редко встречается в стратегической игре.
• Используйте маленькие проворные юниты, чтобы уклоняться от медленно летящих снарядов.
• Прячьтесь за холмами, которые блокируют огонь из оружия прямой видимости и радаров.
• Перебрасывайте юнитов по карте с помощью гравитационных пушек.
• Переместите линкор на вершину холма - для большего обзора и дальности стрельбы.
Управление ландшафтом
Сама по себе местность - постоянно меняющаяся часть поля боя.
• Разрушайте поле боя воронками, в которых могут увязнуть вражеские танки.
• Копайте каналы, чтобы завести свой флот вглубь суши для стрельбы из подводной лодки прямо в пустыне.
• Постройте пандусы, мосты, а если хотите, то и целую крепость.
• Выжгите свой портрет на земле с помощью планетарного энергетического долота.
Одиночная кампания и сложный ИИ
Наслаждайтесь долгими часами одиночной игры и совместной игры в нашей кампании, которая обладает широким выбором уровня сложности искусственного интеллекта без читерства и режимом выживания против орды пришельцев.
• Исследуйте галактику и откройте для себя технологии в нашей одиночной кампании.
• Сразитесь со сложным ИИ, который не является ни мертвым мозгом, ни ясновидящим.
• Развлекайтесь в кооперативе с друзьями, переживая волны цыплят-монстров.
• Маскировка или воскрешение? Трудный выбор для настройки вашего командира.
Казуальный и соревновательный многопользовательский режим
Zero-K с самого начала создавался для многопользовательской игры, и именно здесь вы можете оказаться на крючке на десятилетие.
• Нравится эпический масштабный бой? Присоединяйтесь к нашим командным сражениям 16 на 16!
• Ищете общую цель? Сражайтесь с AI или волнами цыплят-монстров.
• Предпочитаете танцевать на острие бритвы? Играйте 1 на 1 в ладдерах и турнирах.
• Камбэки, предательства, эмоции всегда накаляются в FFA.
• Хотите стать частью чего-то глобального? Присоединяйтесь к PlanetWars, сетевой кампании со стратегическими элементами, дипломатией и предательствами.
Власть людей
Мы дали вам инструменты, которые всегда хотели иметь в игре.
• Делайте всё что хотите. Никаких ограничений по камере, очереди производства или уровню контроля.
• Нарисуйте фигуру, любую фигуру, и юниты будут двигаться, принимая ваше построение.
• Приоритеты строительства позволяют вашим строителям работать более эффективно.
• Не хотите быть привязанными к управлению каждым движением юнита? Приказывайте юнитам ловко кайтить, атаковать или зигзагообразно стрелять.
Множество вещей, которые нужно исследовать (и взорвать)
• Научитесь использовать все наши более 100 юнитов и играйте на сотнях карт.
• Придумайте очередную безумную командную тактику, чтобы шокировать врагов и рассмешить союзников.
• Комбинируйте маскировку, телепорты, щиты, прыжковые двигатели, ЭМИ, напалм, гравитационные пушки, пусковые установки черных дыр, контроль разума и самовоспроизведение.
• Крошечный рой блох, который цепляется за стены?
• Прыгающие "бочки" с паровым шипом?
• Буи, которые прячутся под водой, чтобы устроить засаду на корабли?
• Мехи, которые изрыгают огонь и любят, когда их выбрасывают из воздушного транспорта?
• Прыгающий джаггернаут с двумя гравитационными пушками?
• Встречайте их в Zero-K!
Минимальные системные требования:
• ОС: Windows 7, 8, or 10
• Процессор: 2.0 GHz dual core CPU with SSE (Intel Core 2 Duo or equivalent)
• Оперативная память: 4 GB ОЗУ
• Видеокарта: 512 MB graphics card with OpenGL 3 support (GeForce 8800 or equivalent); integrated cards may not work
Рекомендуемые системные требования:
• ОС: Windows 7, 8, or 10
• Процессор: 3.0 GHz quad core CPU (Intel Core i5 or equivalent)
• Оперативная память: 8 GB ОЗУ
• Видеокарта: 2048 MB graphics card with OpenGL 3 support (high GT 500 series or equivalent)
New Bombers
Magpie
is a light nimble bomber armed with a pair of missiles. It deals less damage than Raven, but makes up for it with speed, precision, and the ability to shoot from the edge of AA coverage.
• Cost 220
• Health 900
• Speed 252 (between Raven and Likho)
• Rearm time 20s
• Range 550
• Damage 180 x 2
• Can hit small raiders most of the time, and most aircraft.
Odin
is a heavily armoured rocket zeppelin that can fire a slow moving disintegrator bomb or a cluster of temporary shields.
• Cost 1500
• Health 5200
• Speed 185 (between Raptor and most gunships)
• Rearm time 35s
• Bomb range 200
• Bomb damage, it's a disintegrator (5-shots Detriment)
• The bomb is very slow, even Detriment can dodge it.
• Special weapon fires seven shields at 550 range.
• Each shield has 3400 charge and a radius of 200.
• Shields decay at 40 charge/s, expire at zero charge, and do not link.
Aircraft Changes
Sparrow
can now boost, and reveals and decloaks everything in an area when it dies.
• Boosts by 5x for 3 seconds.
• Destroys itself after boost.
• Reveals an area of radius 400 for 12 seconds when it dies.
• Revealed area scales up during boost, to a maximum of 640.
Phoenix
is heavier and deals more damage over a longer run.
• Cost 360 -> 460
• Health 1060 -> 1450 (90 more than if just scaling by cost)
• Reduced turn rate slightly
• Rearm time 5s -> 8s
• Drops 15 -> 18 bombs over 0.93 -> 1.7 seconds
• Area of Effect 216 -> 320
• Damage per bomb 25 -> 40
• Burn time 10s -> 12s
Krow
manoeuvrers a bit better and fires beam lasers with more damage.
• Improved brake rate by 25%.
• Pew pew lasers replaced with burst beam lasers.
• Damage increased by 22%
Raptor
is more manoeuvrable and slightly more deadly.
• Increased turn rate while firing, to counteract the effect of slowing down.
• Firing cone angle 90 degrees -> 100 degrees
• Damage increased by 4.2%
Locust
is a tiny bit better as raiding, as a great Locust is scary.
• Speed 207 -> 212
• DPS increased by 2.5%
Thunderbird
is slightly healthier.
• Health 1120 -> 1200
Balance Changes
Bolas
has 4.5% more DPS and can 1-shot Flea.
• Reload 0.366 -> 0.433
• Damage 34 -> 42
Ravager
is tankier.
• Health 2000 -> 2200
Knight
is a bit tankier.
• Health 2400 -> 2500
Hermit
is tankier and
faster.
• Health 1500 -> 1550
• Speed 51 -> 54
Skuttle
can survive a single Jack poke.
• Health 250 -> 380
Zephyr
is also tankier, and now has missiles.
• Health 1900 -> 2200
• Replaced its front laser turret with missiles.
• Missile damage 72 x 2
• Reload time 1.6 seconds
• Range 1000 (same as lasers)
• The missiles have 30% less DPS, but fire in a burst.
Disco Rave Party
has an interpolation of its May spin rate nerfs.
• Aim speed 4 -> 2.5 -> 3 degrees/s.
• Spin up time 60 -> 120 -> 90 seconds.
• Spin drop while turning is unchanged, but less spin is lost for any given turn due to the increased turn rate.
Campaign
• Magpie is unlocked on Fel Diacia (the Thunderbird mission) and Odin is unlocked on Bavhakya (the Likho mission). Anyone with these missions complete will have their units unlocked.
• Added a Records tab to the Profile menu on the campaign screen. This screen can sort and display your victories with least units lost, in the shortest time, with bonus objectives and difficulties. Unfortunately the data is not retroactive.
• Removed a few Lucifers from easier difficulties on Onsally (the Phoenix mission).
• Worked around the Dominatrix build options bug for the Rover Assembly on Ganong (the Dominatrix mission).
• Clarified Lalata main objective text (the Jugglenaut mission).
Features
• Added Units Lost to endgame graphs.
• Unit pictures for bombers now have an icon showing whether it is ready to fire.
• Aircraft now smoothly glide and stop when landing on airpads. This is technically a nerf as they take slightly longer to land.
• Improved shotgun visuals, with minor balance implications.
• Grizzly now aims smoothly and holds its gun steady as it fires.
• Tweaked the automatic handicap mode to give lower handicaps for ratings above 2000.
• Moved Raptor to the AA slot (D) of the Airplane Plant and Sparrow to secondary scout/raider (S).
• Taught the opponent AI about Magpie.
Modding
• Units can now be tinted, rescaled and made glowing via the customparams model_tint ("R G B"), model_glow ("R G B A"), and model_rescale. Colour values are from 0 to 1.
• Free units (0 metal and energy cost) no longer need to explicitly specify a non-zero buildtime (previous release).
• Added a function to effects/napalm for generating generic fireballs ala Inferno.
• Air pads now call ReammoComplete, if it is a units script, when bombers are rearmed.
• Added command AIR_MANUALFIRE for aircraft, since they cannot use the in-engine type.
Fixes
• Fixed Tremor wheels not spinning.
• Gravity guns push and pull a bit more consistently.
• Jack can no longer pretend to be a missile in enemy Missile Silos.
• Slow damage makes shields charge slower again (it broke at some point)
• Fixed bombers sometimes seeming to ignore a move command.
• Attack Move on bombers is now is now removed after they shoot, unless the bomber is set to repeat. Previously this only worked for some bombers.
• Bombers are now much better at landing on Reef. Much better. Horrific things could happen before.
• Fix sun on Mercurial and Rogues River.
Zero-K is a Real Time Strategy game set near the end of the universe. Manipulate the terrain, set things on fire, fight epic battles over land, air and sea. Conquer the galaxy, solo or co-op, in over 70 campaign missions. Hop online for tense 1v1 or massive battles with up to 32 players.
Commander wanted! Construct giant robots, build an army of a thousand Fleas. Move mountains if needed. Bury the enemy at all cost!
• Traditional real time strategy with physically simulated units and projectiles.
• 100+ varied units with abilities including terrain manipulation, cloaking and jumpjets.
• 70+ mission galaxy-spanning campaign to be enjoyed solo or co-op with friends.
• Challenging, (non-cheating) skirmish AI and survival mode.
• Multiplayer 1v1 - 16v16, FFA, coop. ladders, replays, spectators and tournaments.
• PlanetWars - A multiplayer online campaign planned to start in May.
• Really free, no paid advantages, no unfair multiplayer.
Fully Utilized Physics
Simulated unit and projectile physics is used to a level rarely found in a strategy game.
• Use small nimble units to dodge slow moving projectiles.
• Hide behind hills that block weapon fire, line of sight and radar.
• Toss units across the map with gravity guns.
• Transport a battleship to a hilltop - for greater views and gun range.
Manipulate the Terrain
The terrain itself is an ever-changing part of the battlefield.
• Wreck the battlefield with craters that bog down enemy tanks.
• Dig canals to bring your navy inland for a submarine-in-a-desert strike.
• Build ramps, bridges, entire fortress if you wish.
• Burn your portrait into continental crust using the planetary energy chisel.
Singleplayer Campaign and Challenging AI
Enjoy many hours of single player and coop fun with our campaign, wide selection of non-cheating AIs and a survival mode against an alien horde.
• Explore the galaxy and discover technologies in our singleplayer campaign.
• Face a challenging AI that is neither brain-dead nor a clairvoyant cheater.
• Have some coop fun with friends, surviving waves of chicken-monsters.
• Cloaking? Resurrection? Tough choices customizing your commander.
Casual and Competitive Multiplayer
Zero-K was built for multiplayer from the start, this is where you can end up being hooked for a decade.
• Enjoying epic scale combat? Join our 16v16 team battles!
• Looking for a common goal? Fight AIs or waves of chicken-monsters.
• Prefer dancing on a razor's edge? Play 1v1 in ladder and tournaments.
• Comebacks, betrayals, emotions always running high in FFA.
• Want to fight for a bigger cause? Join PlanetWars, a competitive online campaign with web-game strategic elements, diplomacy and backstabbing (currently on hiatus pending an overhaul).
Power to the People
We are RTS players at heart, we work for nobody. We gave ourselves the tools we always wanted to have in a game.
• Do what you want. No limits to camera, queue or level of control.
• Paint a shape, any shape, and units will move to assume your formation.
• Construction priorities let your builders work more efficiently.
• Don't want to be tied down managing every unit movement? Order units to smartly kite, strafe or zig zag bullets.
Plenty of Stuff to Explore (and Explode)
Zero-K is a long term project and it shows, millions hours of proper multiplayer testing and dozens of people contributing ever expanding content.
• Learn to use all of our 100+ units and play on hundreds of maps.
• Invent the next mad team-tactics to shock enemies and make allies laugh.
• Combine cloaking, teleports, shields, jumpjets, EMP, napalm, gravity guns, black hole launchers, mind control and self-replication.
• Tiny flea swarm that clings to walls?
• Jumping "cans" with steam-spike?
• Buoys that hide under water to ambush ships?
• Mechs that spew fire and enjoy being tossed from air transports?
• Carrier with cute helicopters?
• Jumping Jugglenaut with dual wielding gravity guns?
• Meet them in Zero-K!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Zero-K v1.11.11.1 (2570.00 Мб.):

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (27 шт.)