• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Tuxedo Labs (1) • Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3460); Игры с физикой (1209); Стратегии (3257); Песочницы (Sandbox-игры) (1188); Симуляторы (670) • Язык: Русская версия (7422) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 2826.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 3) • Похожие игры: - The Destruction Project v0.5.3
Teardown - увлекательный воксельный sandbox-симулятор ограблений с реалистичной физикой, где вы сможете полностью разрушать окружающий мир с помощью инструментов и оружия!
Игра обновлена с версии 1.0.0 до 1.1.0. Список изменений можно посмотреть здесь.
Спланируйте идеальное ограбление, используя креативное решение проблем, грубую силу и все, что вас окружает. Teardown представляет собой полностью разрушаемую и по-настоящему интерактивную среду, в которой свобода игрока и новый игровой процесс являются движущей силой.
Сносите стены с помощью взрывчатки или транспортных средств, чтобы создать короткие пути, которые никто не думал, что это возможно. Укладывайте объекты, стройте конструкции или используйте плавающие объекты в своих интересах. Не торопитесь, чтобы проложить наиболее эффективный путь через уровень и приготовьтесь бежать.
В тот момент, когда вы поднимаете свою первую цель, срабатывает сигнализация и включается обогрев. Бегите, прыгайте, водите машину, стреляйте из рогатки, делайте все, что вам нужно, чтобы собрать все цели, и убегайте до прибытия охраны.
Режимы игры: * Кампания. Когда ваша компания находится под давлением растущего долга, вы начинаете принимать работу от некоторых более или менее сомнительных людей. Вскоре вы по колено в мутном супе мести, предательства и страхового мошенничества. Начав с некоторых более или менее законных заданий, вы вскоре обнаружите, что крадете машины, сносите здания, взрывают сейфы и многое другое. Обновите свой расширяющийся арсенал инструментов, ища спрятанные ценности, разбросанные по окрестностям. * Песочница. Поиграйте в различных условиях с помощью разблокированных инструментов. В этом режиме у вас есть неограниченные ресурсы и множество транспортных средств. Никакого давления, только удовольствие. * Креатив. Создайте свою собственную среду или измените один из наших примеров с помощью бесплатного программного обеспечения для моделирования вокселей MagicaVoxel.
Дополнительная информация: * Полностью разрушаемые воксельные среды. * Реалистичное физическое моделирование объектов, мусора, транспортных средств, воды, огня и дыма. * Десять различных инструментов, от кувалды, паяльной лампы и огнетушителя до оружия и взрывчатки. * Кампания с развивающейся сюжетной линией и галереей интересных персонажей. * Режим песочницы, чтобы вы могли бродить по разным местам.
Prepare the perfect heist in this simulated and fully destructible voxel world. Tear down walls with vehicles or explosives to create shortcuts. Stack objects to reach higher. Use the environment to your advantage in the most creative way you can think of.
MINIMUM: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7, 8, 10 Processor: Quad Core CPU Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 or better Storage: 1 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Teardown v1.1.0 / + RUS v1.1.0, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
В русской версии (Любительский перевод от RikkiLook), зачем то заменили стандартное время тревоги в 60 секунд, аж на 20 минут, из за чего пропадает весь интерес при прохождении.
Очень интересная игра, пока симулятор деконструктора не превращается в гоночную аркаду. На некоторых уровнях с сигнализацией особенно и разрушать-то нечего: ворота спилил, подвез машинку побыстрее - и все, приготовления окончены, тапку в пол и молись, чтобы никуда не врезаться, иначе рестарт. И немало ведь таких уровней, где все проводами к стенам прикручено, и где-то можно себе путь сократить кувалдой и взрывчаткой, а где-то ножками давай быстренько. Ладно хоть сохраняться можно, хоть слот сохранения всего один.
30 минут планирования чтобы украсть 8 предметов за 60 секунд — это то, что мне нравится в этой игре. И как раз в тот момент, когда это уже немного поднадоело, игра подкидывает другие условия миссий. Плюс с разрушаемостью, физикой можно поиграть, если всё надоело.
Надеюсь в будущем добавят больше инструментов (сваривание/связывание предметов, взрывчатка с таймером/детонатором и другие), больше миссий (снос зданий, поджоги, угоны, погони, гонки, ремонт) и новые локации. Локации отдельно отмечу, ведь выглядят они потрясающе благодаря вниманию к деталям, а разрушать их еще интереснее.
10 примерно лет назад майнкрафт из кубиков метр на метр, 4 года назад 7day to die c уменьшенными кубами на пол метра с зомбарями, а сегодня Teardown v0.4.5 с кубами 20 сантимов и интересными идеями и подвижками, а через 30 лет кубик с размером в атом и полным дестроем. Эволюция игр в природе)
Очень странно как по мне делать игру, в которой 99% вещей разрушаются и имеют визику и... и делать в ней задания связанные со скоростью и логикой. Причем их подавляющее число, я только что получил возможность строить с помощью досок и за все это время было только 1.5 миссии где надо сносить. Это: полноценная вступительная миссия со сносом дома и побочное задание с затоплением гавайского домика.
На миссии, где нужно украсть много картин я остановился, ибо рвать когти надоело. Проще в песочницу зайти и побаловаться. На скорость задания любопытные, но вот всю игру на их основе делать я думаю не стоило.
Очень странно как по мне делать игру, в которой 99% вещей разрушаются и имеют визику и... и делать в ней задания связанные со скоростью и логикой. Причем их подавляющее число, я только что получил возможность строить с помощью досок и за все это время было только 1.5 миссии где надо сносить. Это: полноценная вступительная миссия со сносом дома и побочное задание с затоплением гавайского домика.
Если кто столкнулся с проблемой OUT OF RANGE (ВНЕ ДИАПАЗОНА): В файле options.xml поменяйте значение <mode value="0"/> на <mode value="1"/>. Это должно открыть игру в окне.
10 примерно лет назад майнкрафт из кубиков метр на метр, 4 года назад 7day to die c уменьшенными кубами на пол метра с зомбарями, а сегодня Teardown v0.4.5 с кубами 20 сантимов и интересными идеями и подвижками, а через 30 лет кубик с размером в атом и полным дестроем. Эволюция игр в природе)
При запуске выдает Out Of Range (А до фикса Точка входа в процедуру SetProcessDpiAwarenessContext не найдена в библиотеке DLL). Есть у игры какие-нибудь конфиг-файлы?
• MrDino подумал несколько минут и добавил:
EDIT: нашел options.xml в документах. <mode value="0"/> <resolution value="0"/> Что на что тут можно поменять что бы пофиксить Out Of Range?
на моём gt740m на довольно сильно заниженном разрешении можно даже и поиграть, 40-60 фпсов, сильные просадки происходят, когда врезаешься грузовиком в кучу листвы, что в принципе объяснимо потом надо и на 1070ti комплюктере с рязанью затестить, уже хз сколько времени убил на кампанию
Довольно требовательная игра, на 1660 подтормаживает на средних,фпс прыгает от 30 до 60.За игрой давно следил и надеялся только на режим песочницы, в итоге получаешь целую кампанию ,а ведь это только ранний доступ.Кстати,игра очень напоминает хаус флиппер. Касаемо физики и разрушений писать нечего,нужно вам самим попробовать(мини-спойлер:все тут с ней отлично )
Довольно требовательная игра, на 1660 подтормаживает на средних,фпс прыгает от 30 до 60.За игрой давно следил и надеялся только на режим песочницы, в итоге получаешь целую кампанию ,а ведь это только ранний доступ.Кстати,игра очень напоминает хаус флиппер. Касаемо физики и разрушений писать нечего,нужно вам самим попробовать(мини-спойлер:все тут с ней отлично )
Немного не то что я ожидал. По сути есть 2 режима, летаем по карте на рельсах и стреляем. Включаем хак и летаем как хотим и стреляем. 3-4 пролёта и уже скучно. тут "игира" тащит не графикой или движком/физикой , а тем что сидел художник и рисовал всё это барахло. Потребуется овер много времени, чтобы нарисовать что то стоящее.