Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Realms of Magic v0.20.4 [Steam Early Access] - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 2.0 (1) | Баллы: 44
Игру добавил Kusko [2298|32], ред. John2s [10996|1666] | 2021-07-27 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3756) | Просмотров: 32021

Realms of Magic v0.20.4 [Steam Early Access]

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Polished Games (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3756); Песочницы (Sandbox-игры) (1133); Ролевые игры (RPG) (2898)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 242.03 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 2.0 из 10 (всего голосов: 1)

• Похожие игры:
- Terraria v1.4.2.3 / + GOG v1.4.2.3 / + Retribution of The Darkness Full v1.8.0.1
- Aground v1.4.0

Realms of Magic - 2D песочница с элементами RPG, в мире классической западной фантастической вселенной. Создайте и прокачивайте своего персонажа, собирайте ресурсы, крафтите предметы, строите свою базу и изучайте магию. Исследуйте мир, выполняйте квесты и отправляйтесь в жуткие подземелья за редким лутом.

Игра обновлена с версии 0.20.3 до 0.20.4. Список изменений можно посмотреть здесь.

Скачать Играть

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Текущие возможности:
• Выберите одну из 10 рас и настройте своего персонажа с множеством характеристик
• Создайте убежище и обеспечьте его продовольствием и водой, чтобы вы смогли выжить
• Создайте сотни предметов, разбитых на 10 ремесленных профессий
• Получайте опыт и поднимайте уровень вашего персонажа
• Свободно развивайте своего персонажа, используя очки талантов в одной из нескольких деревьев навыков
• Путешествие по царству, изучайте пустыни и посещайте деревни
• Помогите жителям царства, выполнив квесты
• Окунитесь в древние подземелья, наполненные мощными врагами, смертоносными ловушки и ценной добычей
• Изучайте магию читая десятки внутриигровых книг

Realms of Magic is a 2D sandbox RPG set in a classic western fantasy universe. Create and customize your character. Gather resources, craft items and build your base. Explore the world, complete quests and crawl through dungeons.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Скачать .torrent файл (прямая ссылка): realms_of_magic_v0204_steam_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Realms of Magic v0.20.4 [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (14 шт.)

От: AnotherBoris [442|24] | Дата 2021-01-07 13:42:55

Репутация
442
Вах-вах-вах! В 0.16.4 наконец-то обратили внимание на торговцев и забабахали им наконец-то бесконечное золото. Теперь в игру можно играть. Если, конечно, догадаться зачем
AnotherBoris Но есть и минусы. Персонаж всё ещё двигается как жертва ДЦП. Противники все слишком слабые, а боссов нет вообще. Респауна противников нет. Система магии навевает скуку и печаль. Прогресс всё ещё слишком завязан на мегаферму, производящую кучу говна.

А самое печальное в текущей версии - сломанные торговцы. Они обновляют свой ассортимент, но не удаляют проданные им вещи и не восстанавливают деньги. Так что довольно скоро они все забиваются хламом, переставая при этом генерировать товар (потому что инвентарь забит), и не могут ничего купить, так как у них закончились деньги. Так что играть в эту версию можно лишьв режиме ознакомления - пока у торговцев не кончатся деньги и место в рюкзаках.
От: AnotherBoris [442|24] | Дата 2020-12-28 08:01:19

Репутация
442
Поиграл в 0.16.2. Игра обзавелась правильной системой прогресса. В качестве ограничителя теперь выступает прогресс игрока в сюжетной линии. И сейчас мы не можем накопать адаманта в стартовой локации, купить самые лучшие сумки в первом магазине или зачистить все локации, наплевав на сюжет. Более того, крафт тоже стал куда сильнее завязан на прогресс. Скажем, для новой брони нужны не только новые руды, но и новые верёвки (продукт сельского хозяйства) и новая кожа (продукт охоты). Добавим сюда завязанность многих квестов на прогресс развития производственной базы игрока и получим отличный, цельный геймплей. При этом награды за квест также стали куда вкуснее - за них и за нахождение секретов в игре теперь дают перманентные улучшения игрока, которые нельзя добыть больше никаким путём.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Благодаря разбиению игрового процесса на зоны, улучшился и баланс. Теперь нам противостоят противники более-менее равного нам уровня экипировки. К сожалению, это не касается уровня прокачки, так что начало игры всё также омрачено отсутствием вменяемых противников. Все слишком быстро дохнут.

Дерево прокачки стало приятнее. Нет, оно так и не обзавелось чем-то действительно уникальным, но оно теперь также удачно вписывается в общую систему прогресса игрока.

В общем, если подводить итоги, игра обзавелась балансом. Отличным, я бы сказал, балансом, хотя и выдающим нам противников заметно слабее нас.
От: LotusBlade [327|172] | Дата 2020-08-18 12:10:57

Репутация
327
К сожалению, за годы разработки так и не случилось прорыва ни в наполнении, ни в графике, ни в оптимизации. Даже 5 лет назад клоны Террарии порядком осточертели, а сегодня и подавно. Сам жанр давно канул в лету, сейчас популярны атмосферные уникальные фермы, настолки, карты (Slay The Spire) и платформеры. Вот эта попытка сделать банальную копко-песочницу ну совсем не заходит. Просто никаких эмоций или ощущений, прямо как от включения ПК — ну включил, ну ок. По контенту чуть хуже It Lurks Below, а если сравнить с метрами, типа Oxygen Not Included, то Realm of Magic остаётся умереть в углу комнаты со стыда. (у последней в этом году грандиозный патч, можно вернуться и заново пройти)
От: Streil [52|11] | Дата 2020-05-22 21:04:30

Репутация
52
Думаю каждому свое. Для меня игра прошлась скорее как симулятор торговца-мародера. Я не вижу необходимости так упарываться в ассенизацию. Получение ресурсов, как и все умения сбора прекрасно качаются простым пробегом по рандомной клетке, просто по поверхности. Причем в достаточном количестве. Если мобов попутно зачищать минут 5 времени займет поначалу. А если зачистить пару квестовых локаций, то сбор-продажа доспехов с павших гуманоидов обеспечат неприличными суммами денег. На которые можно дополнительно покупать любые ресурсы, которые перегонять в опыт. Ассортимент торговца обновляется после каждого выхода-входа в локацию, закупил-скрафтил-продал. Так что собирать фекалии дело исключительно добровольное и далеко не оптимальный выбор.

Streil подумал несколько секунд и добавил:

Прокачка по сути не нужна. Уровней 30 с головой хватает. Рюкзак, атака, бег-прыг, огонь и регены. Все, спамить ЛКМ и пятится-попрыгивать периодически, любые мобы падают без проблем. Боевку бы вменяемую в игру и у нее шанс появится. А пока увы, игра на той же стадии, что и 4-5 версий назад. Исследование есть, вызова нет, мир почти пустой, квестов кот наплакал, противников видов с десяток, зато тарелок да бутылок тьма разновидностей...
От: Perff [40|2] | Дата 2020-04-08 15:38:47

Репутация
40
Про говно, конечно огонь. Я думал это убийца пройденной и перелопаченной террарии или старбонда(который на порядок слабее террарии). Но нет, это какой то недоСтарбонд. Стрёмные скилы дублирующие друг друга, хреновая боевая система, неписи не реагирующие на врагов. В общем минусы описывать не буду, у игры тупо плюсов нет.
От: forosmir [145|24] | Дата 2020-04-08 15:28:34

Репутация
145

AnotherBoris сказал:

производство говна для производства говна


Идеальное описание современного мироустройства, как мне кажется
От: AnotherBoris [442|24] | Дата 2020-04-08 09:15:55

Репутация
442
В релизе автор обещает нам много вкусностей, но, насколько я понял, все они будут именно добавлениями. Текущий баланс будет, в целом, сохранён. А значит нужно помнить: это игра не про войну. Не про махание киркой в шахте. Даже не про квесты, которые тут вообще не делают погоды. Это игра про выращивание кучи всякой хрени на ферме.

И война тут слишком простая, да. В игре вполне себе развитая алхимия, а зачем она - неясно. Зелья я пил только поначалу, пока ещё не понял основной идеи игры, да и те - из лута. А то, что крафтил сам для прокачки алхимии - просто лежат мёртвым грузом в сундуках.

И изменяемых характеристик у вещей нет. Ни случайных бонусов, ни улучшений, ни зачарований. Один раз сделал и всё. Скучно, зачем нам тогда тонны руд?
AnotherBoris Но выход - есть. Удобрение, оно же говно. Построив ферму, можно тоннами скидывать в неё еду, чтобы получать со скотинок ресурсы и, самое главное, их говно. Добавляем 20 говна к одному тайлу земли - и вот у нас улучшенная земля, на которой растения растут вчетверо быстрее. Двадцать говна. На один-единственный тайл. Теперь вы понимаете, да? Сперва строим мегаферму на тысячу-другую посадочных мест. Засаживаем её всем подряд. Потом строим ферму животных и начинаем скидывать в неё тонны еды. Из тонн говна делаем понемножку улучшенную землю, чтобы заменять ею обычную. Всё вроде бы просто, но не забываем, что цикл роста - от двух до семи дней! От часа до пяти! То есть при этом можно воевать. Можно копать руду. Можно выполнять квесты, которые, по большей части "убей" и "вырасти и принеси". Но всё это лишь способ убийства времени во время производства говна для производства говна.
От: AnotherBoris [442|24] | Дата 2020-04-08 09:04:23

Репутация
442
Поиграл в 0.7.1. Теперь это симулятор производства говна Как в прямом, так и в переносном смысле.

Ролевая система стала получше. Два десятка профессий, качающихся использованием. Добыча, фермерство, переработка, крафт, торговля. Повышение уровня профессии увеличивает скорость её работы, эффективность для фермерства и торговли, и открывает новые рецепты в крафте. При этом каждое повышение уровня профессии даёт опыт персонажу. Таким образом, процент опыта от боёв становится ничтожным - большая часть его идёт от мирных профессий. Повышение же уровня персонажа даёт ему очко навыков, которое он может вложить в одну из ветвей, где можно прокачать как характеристики персонажа, так и новые активные умения. В том числе магию.



AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Но чтобы прокачать много профессий нужно чтобы было на чём их качать. И тут одной кирокй не обойтись - она качает только навык Mining да Smelting в процессе плавки. Для всего остального же ресурсы нужно выращивать. А значит наша база быстро превращается в один гигантский огород. Естественно, большая часть полученного нам не нужна - мусор, созданный для прокачки навыков приходится просто продавать. А значит вот нам производство говна в переносном смысле. Но это лишь верхушка айсберга. Ресурсы растут долго - самый быстрый растёт два дня, ресурсы же высокого тира растут по неделе и больше. А игровой день длится от получаса до часа реального времени - в зависимости от того как долго мы будем спать. И вот представьте: чтобы склепать какие-нибудь соломенные тапки нужно сперва вырастить грядку травы за полтора часа, потом за пять минут её перекрафтить, продать и можно снова растить траву. И курить, пока растишь.
От: Creepy_Keeper [4|12] | Дата 2019-01-29 06:52:29

Репутация
4
Игра в стим обновилась уже раза 4 - актуальная версия 0.5.1
От: Mrkok231 [1|5] | Дата 2018-05-31 11:48:38

Репутация
1
Присутствует один недочет , который достаточно сильно усложняет игру , а именно - смерть с потерей всех вещей. Можно было бы добавить спец мод для казуальщиков , но в целом игра 10/10!!!
От: Streil [52|11] | Дата 2018-04-07 03:03:09

Репутация
52
Для 0.3 версии более чем играбельно. Нет лютого упора на махание киркой/топором, в отличие от многих проектов, все добывается просто и не успевает надоесть. Немного хромает боевка, что весьма критично для РПГ. AI противников очень слаб. Подправить боевую составляющую и выйдет отличный продукт.

AnotherBoris сказал:

Опыт даётся исключительно за убийства и выполнение квестов.


Опыт дается за каждое повышение уровня любой профессии. Чем выше уровень профессии тем больше опыта дается. И магия есть, 5-6 скилов точно.
От: AnotherBoris [442|24] | Дата 2018-03-07 08:14:14

Репутация
442
Странноватая штука, имеющая некоторый потенциал. Ну, так-то понятно, что клон террарии, но с блекджеком и... прочими прибамбасами.
- Движок оптимизирован... средне. Куда хуже террарии, но куда лучше старбаунда или, не приведи Господь, Crea.
- Ролевая система с деревом навыков, которое при ближайшем рассмотрении оказывается набором навыков "+10 к параметру". Грустно. Будем надеяться, что это из-за беты.
- Есть глобальная карта, поселения, торговля и квесты.
- Есть фермерство.
- Нет респауна монстров и животных.
- Нет магии (будем надеяться пока, т.к. в дереве навыков она есть)
- Опыт даётся исключительно за убийства и выполнение квестов. Мирная деятельность, очевидно, не является деятельностью в понимании авторов. Может это ничего и не значит, но звоночек характерный.

Youtube

++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Darkest Dungeon II

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Call of Duty v1.0
  • SCP: Containment Breach v1.3.11 / + RUS v1.3.11
  • Monster Trucks Nitro v1.31
  • Nox v1.2b / + GOG
  • Defense Grid: The Awakening v1.0 [RUS] / + DLC [ENG]

Скоро на сайте!

  • Force Reboot,Danglebox,Lovecraf ts Untold Story 2
  • Deck RX: The Deckbuilding Racing Game
  • Power Chord, The Island: King's Order, The Pioneers, Desert Pirates

Мы в социалках