Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Dungeon Settlers v0.2.23b [Playtest] - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 42
Игру добавил John2s [11839|1666] | 2026-04-22 (обновлено) | Стратегии (3763) | Просмотров: 6002

Dungeon Settlers v0.2.23b [Playtest]

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от CanOpener (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3763); Симуляторы (1165)
• Язык: Русская версия (8374)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 430.23 Мб.

Dungeon Settlers - управленческая фэнтези-стратегия, где колония-сим смешивается с жёстким данж-кроулером. Ты руководишь экспедицией: строишь поселение в бесплодной земле, кормишь и обустраиваешь людей, а потом ведёшь их в безжалостный подземный лабиринт!

Готовь отряд из четырёх бойцов, учитывай их навыки, черты характера и экипировку, а в бою реального времени с паузой продумывай тактику - атаки, кровотечения, поджоги и позиционирование решают всё. Один косяк - и персонаж уходит навсегда. Рандомные этажи, растущая опасность и жирный лут глубже в подземельях.

Уже на РУССКОМ языке!

Игра обновлена с версии 0.2.19 до 0.2.23b. Список изменений можно посмотреть здесь.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Dungeon Settlers — это мрачная фэнтезийная стратегическая игра, сочетающая симулятор колонии и подземельный рогалик.
В роли лидера экспедиции, отправленной Гильдией, ваша задача — исследовать, захватить и уничтожить подземелье, ставшее источником всех бедствий. Чтобы справиться с этим, вам предстоит построить поселение на бесплодной земле и подготовить своих людей к грядущим опасностям.

Это хардкорная стратегия. Развивайте участников команды с учётом их снаряжения, навыков и черт характера, формируя отряд до четырёх человек. Сражения проходят в
реальном времени с возможностью паузы, без ограничений по ходам или раундам. Изучайте особенности врагов и их поведение, чтобы перехитрить их и одержать победу. Но помните:
если кто-то умирает — он умирает навсегда...

Управление поселением
Постройте поселение в земле, изолированной магической эрозией. Свободно планируйте комнаты, размещая стены и двери, чтобы удовлетворить потребности поселенцев — создайте спальни, столовые, кузницы с наковальнями и плавильнями, а также фермы для выращивания культур. Эффективно управляйте ресурсами, чтобы выжить, и производите еду и походное снаряжение для следующих экспедиций. Исследования открывают доступ к новым зданиям и снаряжению.

Развитие персонажей
Каждый участник обладает шестью основными характеристиками и талантами, а также десятками боевых и бытовых навыков. Им также присущи уникальные черты, зависящие от расы, происхождения и личности — например, любопытный ящер с прошлым бродяги. Нанимайте перспективных кандидатов и развивайте их через повышение уровней. Оснащайте их мощным снаряжением и формируйте экспедиционный отряд, учитывая синергию в древе навыков — мечи, булавы, луки, огненная магия и др.

Бой в реальном времени с паузой
Бои проходят в реальном времени, но вы можете ставить игру на паузу в любой момент, чтобы тщательно обдумать действия. Используйте широкий спектр эффектов и механик — оглушение, кровотечение, горение, провокацию, уязвимость, рывки, призывы существ и многое другое. Тактически размещайте бойцов, выявляйте слабости врагов и применяйте навыки в нужный момент. Даже, казалось бы, безнадёжные битвы можно выиграть с помощью грамотной стратегии.

Исследование подземелий
Каждое погружение в подземелье генерируется случайным образом — этажи и комнаты меняются каждый раз. Разные регионы накладывают случайные эффекты окружающей среды. Чем глубже вы заходите, тем более редкие и ценные ресурсы можно найти — но и опасности возрастают. Вас ждут останки магических экспериментов: исполинские големы, чудовища, плюющиеся кислотой, и многое другое. Собирайте древесину, травы, самоцветы и таинственные мандрагоры. Торгуйте с торговцами в подземельях и встретитесь с древними деревьями, требующими кровь в обмен на запретные плоды.

A colony sim based dungeon crawler where you manage your expedition to build a settlement in barren land, provide food and shelter for your people, lead them deep into the merciless dungeon, overcome challenging combat by your strategy.

Minimum System Requirements:
OS: Windows 10 or newer
Processor: Core 2 Duo
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
Storage: 2 GB available space

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Dungeon Settlers v0.2.23b [Playtest]
Dungeon Settlers - управленческая фэнтези-стратегия, где колония-сим смешивается с жёстким данж-кроулером. Ты руководишь экспедицией: строишь поселение в бесплодной земле, кормишь и обустраиваешь людей, а потом ведёшь их в безжалостный подземный лабиринт!

Готовь отряд из четырёх бойцов, учитывай их навыки, черты характера и экипировку, а в бою реального времени с паузой продумывай тактику - атаки, кровотечения, поджоги и позиционирование решают всё. Один косяк - и персонаж уходит навсегда. Рандомные этажи, растущая опасность и жирный лут глубже в подземельях.

Уже на РУССКОМ языке!

Игра обновлена с версии 0.2.19 до 0.2.23b. Список изменений можно посмотреть здесь.

https://small-games.info/s/l/d/dungeon_settlers_1.jpg

Если не видно кнопку "СКАЧАТЬ" - отключите блокировщик рекламы


Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Dungeon Settlers v0.2.23b [Playtest], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (6 шт.)

От: Kain91 [1|6] | Дата 2026-04-23 11:44:03

Репутация
1
дохожу до босса(лока на 5 спуске) там остатки гигантского голема. Его как то оживить нужно перед битвой? В ролике стим битва с боссом есть и локация 2 данж-пещера. у всех так или у меня сейв багованый?
От: payne000 [2|6] | Дата 2026-04-20 00:28:26

Репутация
2
Неплохая игрушка, хотя ещё сыровата, конечно, но нужно учитывать, что версия ещё 0.2, это даже не бета, это плэйтест, поэтому много нереализовано, в частности менеджмент хранилищ, залипание контроля на юнитах, впрочем редкое, за часов двадцать сталкивался пару раз, и всякая QoL мелочь, типа невозможности сменить имя перса и пр. Ориентация тут на гринд ресов (кто ж не любит гринд), постройку своей базы и бесконечные рейды в данжи, коих пока два, по четыре этажа в каждом + 5й босс, третий данж есть, но он в разработке и не открывается. По врагам особого разнообразия нет, разновидностей 10-15, может поменьше. Боссы не впечатлили, может подкрутят позже, подновят мувсеты, все дела. Любителям рогалей и пикселей думаю зайдёт, опять же напоминаю версия 0.2, дев активно пилит, на момент написания вышла уже 0.2.19, тестил я на 0.2.13, будем надеяться, что автор не забросит это чудо, потому что выглядит многообещающе, но пока по общей сумме средненько, разве что графон и боёвка слегка зацепили.

payne000 подумал несколько минут и добавил:

-Тут шмот>раскачки, ориентация на это, фармим кости, одеваемся в кости. Здоровые крысы роняют ну и босс крыса тоже роняет, плюс можно на кровавое дерево наткнуться с шансом на любом этаже первого данжа, кровавая древесина тож норм.
-Падают не только монетки, мне вот выпала старая корона, продал за 800 монеток, гриндить надо.
Камень тебе и не должен быть нужен по задумке до второго данжа, там он сыпется неплохо, а пока того, что с расчистки острова, тебе должно хватить на базовое.
-И касаемо раскачки персов - не надо сразу пулять их в облака - 3-4 лвл достаточно, ставим просторные комнаты из улучшенного дерева, обставляем, и они не будут ходить мрачные 24/7, а то с ростом левела они начинают привередничать.
От: Nosferator [8|0] | Дата 2026-04-19 15:27:47

Репутация
8
Печально, но фармить подземку как то нудно. Нужные тебе ресурсы падать не хотят. Будто надо спускаться глубже... Но уже на третьем этаже меня довольно больно лупят. Надо подкачаться... На подкачку нужны кристаллы маны... Их мало. Где брать деньги на наем новых бойцов вообще не ясно. Один раз из сундука выпало две монетки... А надо сотню. Вот мне надо 5 глины для того, чтобы скрафтить грядку. Я эту несчастную глину заколебался искать. Падает будто бы на этом клятом третьем этаже... Но за три посещения я выбил аж целых 4 глины... И будто бы ко мне скоро подкрадется нехватка камня. На базе его не то, чтобы сильно дофига. А за походной набор десятку трать. Причем, ткань обратно получить можно разобрав спальнички( хотя как раз ткани то у меня дофига и больше). А в будущем надо будет стены базы на каменные менять. Ибо качество комнаты к качеству стен привязано ( хотя это еще скоро)...
От: Lilim [145|43] | Дата 2026-04-18 15:23:20

Репутация
145
Судя по тому что в "тьме" вокруг базы есть интерактивные объекты, рано или поздно мы получим больше места под строительство. В целом задумка у игры интересная, но мне не нравится что у нас есть ограничение на количество воинов отправляемых в портал-а на форуме создатели подтвердили что не планируют увеличивать этот лимит, мол управлять сложно. Это меня напрягает как в целом-не люблю такие ограничения, так и косвенно-мне довелось играть много игр с управлением одновременно несколькими бойцами и 6-8 не проблема, так что у создателей похоже не особо густо с опытом таких игр и/или с технической частью.
В целом все зависит от скорости разработки-если 1-2 года до релиза то норм, если дольше-в помойку. Не раз такое к сожалению наблюдала.
От: Nosferator [8|0] | Дата 2026-04-18 07:23:15

Репутация
8
Иногда у юнитов начинает быстро-быстро чередоваться занятие от чего они впадают в ступор. Мой ящеролюд теперь спит на ходу. В смысле он работает и одновременно спит в спальнике от чего у него бесконечная энергия. Взаимодействие с хранилищами сделано КРАЙНЕ неудобно. Я так и не смог выложить предметы непосредственно из инвентаря в ящик(может быть баг, потому что это очень странно). Только бросить на землю и рассчитывать, что они автоматически подберут с пола и сволокут куда надо. И никаких приоритетов хранилищ я тоже не нашел. Поэтому сделать красивый ряд ящиков только с бревнами не смог. И у меня все ящики наполнены рандомным мусором. Никакого порядка. Самую малость сыровато пока.
От: techpriestcalce [2|8] | Дата 2026-04-17 23:06:34

Репутация
2
Странная игра, описание интересное но особо не играется.
Есть лагерь из которого мы ходим в данжены. Как я понял, все ресурсы только в данжах, в лагере строимся, но места не так чтоб много. Постройки через стены/двери, исследование технологий тоже напоминает римку, но ограничено днд-шным средневековьем.
Подборка воинов и их прокачка странные, не шибко пока понятно что и зачем, дерево прокачки у героев разное и иногда тоже странное. Например был маг у которого одна из веток прокачки от лучника. Данжи специфические, карта меняется, враги каждый раз новые, ресы падают с убитых врагов и собираются на карте. Враги возвращаются через какое то время, то есть вы можете устроить привал и получить нападение монстров с уже зачищенных локаций, можно вообще застрять, так что ни отступить нельзя ни вперед пройти.
Многие вещи я надеюсь поправят или переделают, версия игры все еще 0.2, поживем увидим.