• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Friedemann (2) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1665); Стратегии (3724); Симуляторы (1126) • Язык: Русская версия (8297) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 127.08 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
Slots & Daggers - увлекательная смесь слот-машины и фэнтезийной roguelike-стратегии, где тебе нужно крутить барабаны, чтобы атаковать врагов, лечиться или спасаться от гоблинов и драконов!
Ты - отважный воин в пиксельном мире, но вместо рубилова с мечом крутишь слоты, чтобы разбираться с врагами. Удача решает - бьёшь ли ты комбо из кинжалов или сам получаешь огненным шаром. Десять этажей подземелий, каждый с новой тактикой и монстрами.
Игра обновлена с версии 1.0.17 до 1.0.19a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Мини-рогалик в ретростиле внутри игрового автомата. Доставай меч — и крути барабан!
Доставай меч — и крути барабан!
После предыдущей игры, SUMMERHOUSE, мне хотелось сделать что-то совершенно иное. Маленькую, но быструю игру с цифрами, сражениями и гоблинами!
Так и появилась SLOTS & DAGGERS — необычная помесь игрового автомата с фэнтези-РПГ.
В эту игру я привнес много любимых вещей: странные миры в стиле фэнтези, незамысловато нарисованных чудиков, забористые олдскульные биты и захватывающие автоматы, со звоном высыпающие монеты. И соединил все это с классическими механиками рогалика.
Вот что ты найдешь в игре: * Увлекательный игровой автомат * Странный мир в стиле фэнтези * Прохождение на 4-8 часов * Незамысловато нарисованные чудики * Ретростиль * Забористые хип-хоп-биты * Продвинутый режим «Яичная арена» — для самых упорных * Захватывающая аркадная игра с манящим звоном монет * Цифры! Сражения! Гоблины!
Как и SUMMERHOUSE, эта игра — проект одного человека: маленький, но сделанный с большой любовью и вниманием к деталям. В отличие от долгостроев крупных компаний, она проходится за несколько часов, но, мне кажется, они вас не разочаруют.
A retro mini-roguelike inside a slot machine. Steady your blade - and spin!
Minimum: OS: Windows 10 or more Processor: Intel i3 4th generation or equivalent Memory: 1 GB RAM Graphics: Most dedicated GPUs should work. Storage: 512 MB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Slots & Daggers v1.0.19a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Где еще в современных играх можно поторговать акцульками?
Да хоть в той же Anno 2205, там на поздней стадии появляется биржка с акциями и конкурентами, можно сразу же продуть весь забег в 30+ часов. В Abo Kashem есть весьма необычная система покупки недвижимости и найма сотрудников, что чуть ли не интереснее самой игры (в стиле ГТА). Есть ещё условно новый жанр игр 'Магазин', что-то типа Kardboard Kings, где требуется постоянно следить за трендами и перепродавать карточки. Есть бесплатная Upload Labs, там про графики, бит-коин валюту, соотношение производства и поглощения продукции.
За последние годы видел биржу в Dune Spice Wars и Cookie Clicker, а до этого в детстве в Капитализм 2. Где еще в современных играх можно поторговать акцульками?
Таких уже полно на ведроиде, в основном а жанре монополии. Да и на ПК они всегда были, та же серия Trade Mania. Из более новых Touhou Ibunseki. А всякие графики с ползающими ценами сейчас вообще в моде.
Всё таки аркаде в рогалике не место, это просто утомляет и глаза вытекать начинают от бесконечного мелькания. Ну разве что при выбивании артефактов позволить немного подкрутить колесо, или типа того.
Battle Slots давно была и ещё долго будет, судя по качеству современных слот-игр. Мало разнообразия, лютый гринд, рандом, выиграть нельзя потому что у тебя не прокачаны межуровневые читерные статы типа ежеходного лечения. Вот выпал мне враг с 55 урона и 300 ХП и что я должен был делать на первом забеге со своей бесполезной бронёй на 20, жалким уроном и 150 хп? И да игра стимулирует билды в затягивание и фармёжку монет на ранних стадиях, чтобы сгребать всё в магазах. Сила врага с каждым ходом растёт, так что это ещё и дпс-чек. Нет и намёка на гибкость Balatro и Aotenjo.
Скилл в игре необходим - будешь ты непобедим! И колесо подкрутишь враз, и критом ударишь в глаз! Ну а чё, такого реально ещё не было, рандом можно прогнуть вовремя тыкая кнопку. Похоже мы на пороге революции, господа)