Профиль пользователя Craker
Дата регистрации: 2013-11-12 22:41:44
От Elektra [7720|138]: За перевод, но есть кое-какие ошибки
Новость: Spacebase DF-9 v1.07.1
Дата: 2013-11-16 19:42:54
От NickKIP [5|9]: За хороший перевод
Новость: Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access]
Дата: 2013-11-13 14:17:20
От Patriot1997 [13|110]: спасибо за список изменений
Новость: Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access]
Дата: 2013-11-12 22:51:59
Новость: Spacebase DF-9 v1.07.1
Дата: 2013-11-16 19:42:54
От NickKIP [5|9]: За хороший перевод
Новость: Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access]
Дата: 2013-11-13 14:17:20
От Patriot1997 [13|110]: спасибо за список изменений
Новость: Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access]
Дата: 2013-11-12 22:51:59
Пользователь никому не менял репу
• Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 255
• Spacebase DF-9 v1.07.1 | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 16
• Spacebase DF-9 v1.07.1 | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 16
Пользователь не добавил ни одной игры
Пользователь пока не голосовал за игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• 1 место: Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 255 | Баллов: 18333Отправить ЛС
Комментарии пользователя (2 шт.)
Spacebase DF-9 v1.07.1 | Дата 2013-11-16 21:06:32
Репутация
3
Перевод чейнджлога:
Альфа 2 "Немного внештатная ситуация"(Не был уверен в переводе названия,но почему то показалось что это отсылка к песне "Space oddity")
Жители могут есть,дабы утолить свой голод.Еда может идти от в репликаторов еды,растений в садовых зонах и от приготовленных блюд.
Жители теперь голодают,и могут умереть находясь долго без еды.
Репликаторы еды могут быть размещены в любой зоне,и при использовании потребляют небольшое количество материи.
Жители могут быть назначены на должность ботаника для посадки культур,их выращивания и сбора.После сбора урожая ботаник относит его в холодильники в паб зонах.Скилл ботаника
• Craker подумал несколько секунд и добавил:
Бармен может брать продукты из холодильника и использовать плиту для приготовления блюд,после чего он может подавать их клиентам,которые ожидают за столиками.
То,насколько экипаж будет доволен блюдом зависит от его влечения к данном блюду и от мастерства повара.
Киллботы теперь появляются как изгои и берут корабль на абордаж.Они не проявляют милосердия.
Всплывающие подсказки теперь показывают здоровье и мораль с цветными иконками.
В пункте статистики теперь показывается инвентарь жителя и все объекты которые находятся в контейнере.
Много мелких исправлений и улучшений инструмента удаления.Теперь должно быть возможным(разве что займет время)разобрать заброшенный корабль.
• Craker полчасика подумал и добавил:
Когда материя расходуется или поступает,значение счетчика и его цвет меняются.
Горожане убирают из инвентаря предметы,нужные для определенной профессии,если они не на работе(для чего и нужны шкафчики)
Объекты теперь могут быть помечены для сноса с помощь кнопки в интерфейсе.
Переработана вкладка обязанностей гражданина в интерфейсе.Теперь дисплей показывает их звездочный рейтинг по каждому месту работы вместо числа.
Пузырьки со словами,которые отображают мысли жителя оп поводу текущего разговора.(Собственно как в комиксах)
Новые иконки для зон и вкладки статистики интерфейса.
От разбитых объектов теперь исходят искры,чтобы показать какую пожароопасность они представляют.
Бармены теперь стоят непременно за своими стойками когда подают напитки.А чтобы выпить,жители подходят к бару.
• Craker думал около часа и добавил:
Жители сообщают в спейсфэйс о выпитом.Случайным образом сгенерированный список напитков:Smashy Gargle Blaster, Red Scumm, Sticky Frobnabulator.
Баланс:Изменена логика профессий.Теперь техники становятся причиной пожаров гораздо реже.
Баланс:Опыт по работе сейчас более сбалансирован между разными профессиями.Жители,которые проводят время делая что то,должны получить опыт и стать лучше в той или иной профессии.
Балансостояние кровати больше не меняется.(она не подвержена внешним воздействиям)Не волнуйтесь,мы придумаем другие способы возгорания кровати в будущих обновлениях.
Баланс:Моральное состояния жителя более стабильно.Меньше вещей,которые могут резко поднять его вверх и опустить вниз.Хотя многие жители все еще умирают,делая людей бездельниками.
Баланс:Новые изгои не будут отображаться если вы не изучали тех,что уже были там.
Баланс:Жители не будут постить в спейсфэйс о неудволетворенных потребностях.Теперь там будет только самое нужное.
• Craker полчасика подумал и добавил:
Исправленоазличные ошибки, связанные с гражданами/рейдерам/монстрами,ведущими бой в ваккуме.
Исправленоазные портреты появляются в стыковочном/иммиграционном диалоговом окне с запросом.
Исправлено:Дисплей спэйсфэйса не показывает самые новые обновления.
Исправлено:Пользователю не возвращались потерянные объекты во время смены зонирования комнаты(Из бара рест рум)
Исправлено:Вам больше не позволено выбирать врагов/скрытых персонажей.
• Craker думал около часа и добавил:
*Скилл ботаника определяет эффективность ухода за растениями и урожайность.
Альфа 2 "Немного внештатная ситуация"(Не был уверен в переводе названия,но почему то показалось что это отсылка к песне "Space oddity")
Жители могут есть,дабы утолить свой голод.Еда может идти от в репликаторов еды,растений в садовых зонах и от приготовленных блюд.
Жители теперь голодают,и могут умереть находясь долго без еды.
Репликаторы еды могут быть размещены в любой зоне,и при использовании потребляют небольшое количество материи.
Жители могут быть назначены на должность ботаника для посадки культур,их выращивания и сбора.После сбора урожая ботаник относит его в холодильники в паб зонах.Скилл ботаника
• Craker подумал несколько секунд и добавил:
Бармен может брать продукты из холодильника и использовать плиту для приготовления блюд,после чего он может подавать их клиентам,которые ожидают за столиками.
То,насколько экипаж будет доволен блюдом зависит от его влечения к данном блюду и от мастерства повара.
Киллботы теперь появляются как изгои и берут корабль на абордаж.Они не проявляют милосердия.
Всплывающие подсказки теперь показывают здоровье и мораль с цветными иконками.
В пункте статистики теперь показывается инвентарь жителя и все объекты которые находятся в контейнере.
Много мелких исправлений и улучшений инструмента удаления.Теперь должно быть возможным(разве что займет время)разобрать заброшенный корабль.
• Craker полчасика подумал и добавил:
Когда материя расходуется или поступает,значение счетчика и его цвет меняются.
Горожане убирают из инвентаря предметы,нужные для определенной профессии,если они не на работе(для чего и нужны шкафчики)
Объекты теперь могут быть помечены для сноса с помощь кнопки в интерфейсе.
Переработана вкладка обязанностей гражданина в интерфейсе.Теперь дисплей показывает их звездочный рейтинг по каждому месту работы вместо числа.
Пузырьки со словами,которые отображают мысли жителя оп поводу текущего разговора.(Собственно как в комиксах)
Новые иконки для зон и вкладки статистики интерфейса.
От разбитых объектов теперь исходят искры,чтобы показать какую пожароопасность они представляют.
Бармены теперь стоят непременно за своими стойками когда подают напитки.А чтобы выпить,жители подходят к бару.
• Craker думал около часа и добавил:
Жители сообщают в спейсфэйс о выпитом.Случайным образом сгенерированный список напитков:Smashy Gargle Blaster, Red Scumm, Sticky Frobnabulator.
Баланс:Изменена логика профессий.Теперь техники становятся причиной пожаров гораздо реже.
Баланс:Опыт по работе сейчас более сбалансирован между разными профессиями.Жители,которые проводят время делая что то,должны получить опыт и стать лучше в той или иной профессии.
Баланс
Баланс:Моральное состояния жителя более стабильно.Меньше вещей,которые могут резко поднять его вверх и опустить вниз.Хотя многие жители все еще умирают,делая людей бездельниками.
Баланс:Новые изгои не будут отображаться если вы не изучали тех,что уже были там.
Баланс:Жители не будут постить в спейсфэйс о неудволетворенных потребностях.Теперь там будет только самое нужное.
• Craker полчасика подумал и добавил:
Исправлено
Исправлено
Исправлено:Дисплей спэйсфэйса не показывает самые новые обновления.
Исправлено:Пользователю не возвращались потерянные объекты во время смены зонирования комнаты(Из бара рест рум)
Исправлено:Вам больше не позволено выбирать врагов/скрытых персонажей.
• Craker думал около часа и добавил:
*Скилл ботаника определяет эффективность ухода за растениями и урожайность.
Project Zomboid v41.78.16 [Steam Early Access] | Дата 2013-11-12 23:54:59
Репутация
3
Перевод чейнджлога
Тонны изменений в спауне лута:
Сбалансирован лут в West Point.
Исправлен лут в конкретных комнатах.(нет бекону в аптеке.)
Добавлено больше специфического лута в комнаты.(магазин инструментов,механики.)
Исправлены некоторые типы контейнеров.(некоторые контейнеры не были помечены как контейнеры.)
Некоторые вещи не были заспаунены в достаточном количестве.(колючая проволока,мешок с песком.)
Исправлены окна оружейного магазина.(сейчас через них не можете пройти не вы,не зомби.)
Исправлены текстуры экипированных.вещей(они были низкого качества из-за размера)
Исправление кучи иконок инвентаря.(когда ты выбрасывал вещь,на земле оставалась большая иконка)
Изменена боевая часть в Руководстве по Выживанию.(теперь мы используем правый клик для зарядки,левый для удара)
Полируется интерфейс.
Много обновлений в переводе.
Изменена иконка консервированного супа.
• Craker подумал несколько секунд и добавил:
Теперь консервированный суп нужно открыть открывашкой перед употреблением.(или приготовлением)
Сбалансированны нож/ложка/вилка.
Исправлены некоторые баги при крафтинге.
Исправлены проблемы с освещением.
Исправлены "утечки" памяти.
Исправлена веревка из простыни.
Исправлен сбор выращенных растений.
Исправлен помидор(?)
Исправлено взятие скриншота в игре.
Исправлены двери дома на колесах.
Исправлена система крафта.
Исправлена куча текстур инвентаря.
Исправлены цветат надетых предметов.
Теперь взятие сумки во вторую руку,она будет загружатся корректно.
• Craker думал около часа и добавил:
У кого то помимо меня есть черный экран при запуске мира?
Тонны изменений в спауне лута:
Сбалансирован лут в West Point.
Исправлен лут в конкретных комнатах.(нет бекону в аптеке.)
Добавлено больше специфического лута в комнаты.(магазин инструментов,механики.)
Исправлены некоторые типы контейнеров.(некоторые контейнеры не были помечены как контейнеры.)
Некоторые вещи не были заспаунены в достаточном количестве.(колючая проволока,мешок с песком.)
Исправлены окна оружейного магазина.(сейчас через них не можете пройти не вы,не зомби.)
Исправлены текстуры экипированных.вещей(они были низкого качества из-за размера)
Исправление кучи иконок инвентаря.(когда ты выбрасывал вещь,на земле оставалась большая иконка)
Изменена боевая часть в Руководстве по Выживанию.(теперь мы используем правый клик для зарядки,левый для удара)
Полируется интерфейс.
Много обновлений в переводе.
Изменена иконка консервированного супа.
• Craker подумал несколько секунд и добавил:
Теперь консервированный суп нужно открыть открывашкой перед употреблением.(или приготовлением)
Сбалансированны нож/ложка/вилка.
Исправлены некоторые баги при крафтинге.
Исправлены проблемы с освещением.
Исправлены "утечки" памяти.
Исправлена веревка из простыни.
Исправлен сбор выращенных растений.
Исправлен помидор(?)
Исправлено взятие скриншота в игре.
Исправлены двери дома на колесах.
Исправлена система крафта.
Исправлена куча текстур инвентаря.
Исправлены цветат надетых предметов.
Теперь взятие сумки во вторую руку,она будет загружатся корректно.
• Craker думал около часа и добавил:
У кого то помимо меня есть черный экран при запуске мира?
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
Чтоб скрыть всю рекламу с сайта, для начала необходимо зарегистрироваться.
- 155Арканоиды
- 3934Платформеры (вид сбоку)
- 3301Ролевые игры (RPG)
- 2191Аркадные шутеры
- 1739Хорроры
- 3789Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1268Игры с физикой
- 1295Песочницы (Sandbox-игры)
- 1199Техника на колесах, гонки
- 1027Леталки, скроллеры
- 3014Аркады
- 611Файтинги
- 1519Текстовые, Roguelike
- 207Визуальные новеллы
- 6047Я ищу, квесты, приключения
- 913Спорт, настольные, карты
- 379Tower Defense
- 3516Стратегии
- 902Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1010Тайм менеджмент, тайкуны
- 2972Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1067Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 629Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 266Игры пользователей
- 2286Сетевые / ХотСит
- 7875Русские версии игр
- 129Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 436Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 246Игры для Linux
- 276Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- RimWorld v1.5.4083a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
Скачать торрент RimWorld Royalty + Ideology + Biot - Undead Inc. v02.05.2024
Походу надо ждать патчей, не считая что экзешник н - Undead Inc. v02.05.2024
Zazuza сказал:Failed to open descriptor fire ../.. - Undead Inc. v02.05.2024
Failed to open descriptor fire ../../RSG_Parasol.u - Domina v1.3.28 / + RUS v1.2.40
Судя по официальному сайту уже вышла версия v1.3.2 - Undead Inc. v02.05.2024
Симулятор Umbrella corporation? - Undead Inc. v02.05.2024
Симулятор демократической лаборатории где-то под к - Undead Inc. v02.05.2024
есть чо?• Truelife89 подумал несколько секунд и до - Workers & Resources: Soviet Republic v0.9.0.16 + DLC [Steam Early Access]
В тему про планово-технократическую экономику (как - Dominions 6 - Rise of the Pantokrator v6.08
Вышло крупный патч 6.12, был бы рад обновлению!!!= - RimWorld v1.5.4083a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
а что значит a• ilya12334446 думал несколько часов - Car For Sale Simulator 2023 v0.3.1a [Steam Early Access]
Не получается поменять разрешение в игре, автомати
+ сообщения из FAQ
- RimWorld v1.5.4083a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
Скачать торрент RimWorld Royalty + Ideology + Biot - Undead Inc. v02.05.2024
Походу надо ждать патчей, не считая что экзешник н - Undead Inc. v02.05.2024
Zazuza сказал:Failed to open descriptor fire ../.. - Undead Inc. v02.05.2024
Failed to open descriptor fire ../../RSG_Parasol.u - Domina v1.3.28 / + RUS v1.2.40
Судя по официальному сайту уже вышла версия v1.3.2 - Undead Inc. v02.05.2024
Симулятор Umbrella corporation? - Undead Inc. v02.05.2024
Симулятор демократической лаборатории где-то под к - Undead Inc. v02.05.2024
есть чо?• Truelife89 подумал несколько секунд и до - Workers & Resources: Soviet Republic v0.9.0.16 + DLC [Steam Early Access]
В тему про планово-технократическую экономику (как - Dominions 6 - Rise of the Pantokrator v6.08
Вышло крупный патч 6.12, был бы рад обновлению!!!= - RimWorld v1.5.4083a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
а что значит a• ilya12334446 думал несколько часов - Car For Sale Simulator 2023 v0.3.1a [Steam Early Access]
Не получается поменять разрешение в игре, автомати
Youtube
Топ лучших игр
«
Апрель'24
»
- HyperBox v12.10.2023
- Manor Lords v0.7.955s [Steam Early Access]
- RimWorld v1.5.4083a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
- Frostpunk 2 v16.04.2024 [Steam Beta]
- Voices Of The Void v0.7.0b3 Rus
- BUCKSHOT ROULETTE v1.2.2a
- Wartales v1.0.34584g + Pirates of Belerion DLC + The Tavern Opens DLC
- Dwarf Fortress v51.01b / + Русская Версия v50.12a / + Dwarf Fortress v0.44.12 Starter Pack
- Hades II v0.89923a [Playtest]
- Infection Free Zone v0.24.4.18 [Steam Early Access]
- DYSMANTLE v1.4.0.27a + Underworld DLC + Doomsday DLC + Pets & Dungeons DLC
- Bodycam v0.2.0 [Playtest]
- Stardew Valley v1.6.8a
- Laysara: Summit Kingdom v28.04.2024 [Steam Early Access] / + RUS v24.04.2024
- Kingsgrave v1.0.2.3
- Fear & Hunger v1.4.1 / + RUS v1.4.1
- Battle Brothers Legends v18.2.4 Rus / + Battle Brothers Legends v18.2.5 Eng
- Revival: Recolonization v1.0.422g
- Zorbus v60.4
- Vertical Kingdom v2024.04.17
Показать Топ-100
10 новых игр
- Undead Inc. v02.05.2024
- Bloomtown: A Different Story v02.05.2024
- Rose Sewers
- Tristram
- Paper Sky v0.12
- Darwake: Awakening from the Nightmare v28.04.2024
- Rent A Car Simulator 24 v26.04.2024 [Prologue]
- Another Crab's Treasure v1.0.74.3
- Ravenswatch v0.17.02.00 [Steam Early Access]
- Lost Castle 2 v0.2.1.13 [Playtest]
SGi рекомендует
Мы в социалках