Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Stationeers v0.1.1323.6416 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 8.4 (7) | Баллы: 853
Игру добавил Kusko [1944|30] | 2018-06-01 (обновлено) | Игры с физикой (991) | Просмотров: 26116

Stationeers v0.1.1323.6416

• SGi навигация / Navigation: » » » Stationeers v0.1.1323.6416
• Разработчик / Developer: Инди-игра (10470) от RocketWerkz (1)
• Жанр / Genre: Игры с физикой (991); Сетевые / ХотСит (2032); Песочницы (Sandbox-игры) (889)
• Язык: Русская версия (6490)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 233.35 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 8.4 из 10
(всего голосов: 7)

• Похожие игры:
- Space Station 13
- Barotrauma v0.8.2.2 [Pre-Alpha]
- Space Engineers v1.186.201 [Steam Early Access]

Stationeers - хардкорный симулятор космической станции в духе Space Station 13 от создателя DayZ. Вам предстоит строить космическую станцию и следить, чтобы всё работало как надо. В игре реализованы сложная система атмосферы (например, атмосферное давление труб, которые могут не выдержать давления и лопнуть), электроэнергии, здоровья экипажа, гравитации, скотоводства и агрокультуры, которые не только дают пищу, но и влияют на атмосферу станции.

Игра на русском языке.

Игра обновлена до v0.1.1323.6416. Список изменений внутри новости.

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности:
• Атмосферная система включает в себя: температуру, давление, воспламенение, газовые смеси, воду и огонь.
• Продвинутая физика, которая включает в себя атмосферные эффекты, такие как усталость стен и взрывная декомпрессия.
• Различные опасные условия для исследования и развития, включая экзотические планеты и пояса астероидов.
• Полностью разрушаемый воксельный мир.
• Постройте летающий материнский корабль, чтобы выйти на новый уровень по поиску и добычи ресурсов.
• Разводите скот и выращивает растения не только для еды, но и в качестве неотъемлемой части атмосферы станции.
• Постройте сложные заводы в космосе с помощью машин, конвейеров и компьютеров.
• Используйте медицинскую систему для лечения заболеваний с которыми будут сталкиваться обитатели вашей станции.

Игра Stationeers создана для хардкорных игроков, которые любят разбираться в сложных системах. Грамотно использовать и оптимизировать эти системы смогут только игроки обладающие большими знаниями и практикой. В игре представлены различные проблемы выживания, основанные на науке.

Космос недружелюбен и планеты не предназначены для человеческой жизни. Сначала вы и ваши друзья должны решить, как удовлетворить ваши основные потребности. В долгосрочной перспективе вам необходимо будет разобраться с энергетическими, тепловыми, ресурсными и атмосферными проблемами. Создав наиболее эффективные системы вы сможете запрограммировать компьютеры для создания автоматизированных систем.

Будь то на далекой одинокой планете или глубоко внутри поля астероидов, вы контролируете каждый аспект построения и управления вашей станцией или материнским кораблем. Добывайте близлежащие ресурсы и используйте широкий спектр инструментов для создания главной станции. Все, что требуется вашей станции будет создано вами и вашими друзьями, управлять всем будете тоже вы.

Что вы сделаете со всем, что у вас есть? Разумеется, обработаете материалы машинами и превратите простые вещи в сложные для более продвинутого строительства! Существует множество специализированных машин для сборки и настройки ресурсов, такие как сортировочные машины, центрифуги, стакеры, конвейеры, изготовители и многое другое.

Станции, как правило, это безопасные места, но материнские корабли - это летающие станции, которые не могут всегда находится в безопасности. Но они дают отличную возможность для исследований и сбора ресурсов. Материнские корабли построены так же как и станции, но требуют сложного оборудования для управления двигателями, жизнеобеспечением и боевыми системами.


• Added Electronic Reader Cartridge filtering. Target any manufacturing machine, furnace or computer with manufacturing motherboard and it will only display the recipes relevant to that machine.
• Added RollCover "Door". You can build it using ItemKitDoor and place wires, pipes, and logic things inside it (they're actually placed on the frame behind it).
• Added New wall types to 4 new kits. These kits can be built on the fabricator in the same way as the regular wall kit.
• Added 3D printing shader for the Fabricator.
• Added missing 4-way corner pipe variant and ruptured version.
• Added settings screen option for SunOrbitPeriod, allowing you to adjust the duration of a full sun orbit between 0.1 and 2x the base value of 1200.
• Added functionality to the Stacker. Can now read the contents with logic, and read/write the quantity setting with logic. It can also be used to automatically remove items from slots in a chute network, for example it can process a mining belt full of ores.
• Added continuous collision detection for one second for items when they move to the world from a slot. This should reduce instances of things falling through the terrain.
• Added ability to loop backwards through device and value selection on Logic Reader by holding the QuantityModifier key (Left-Alt by default).

• Fixed pressure gauge needle on Portable Air Scrubber rotating in the wrong direction.
• Fixed Game running in windowed mode now stays visible even if it loses focus.
• Fixed Instances of the tablet falling through voxel terrain by enabling the 'Small Item' flag on the object to enable additional collision detection.
• Fixed Atmospherics thread crash when deconstructing multiple pipes.
• Fixed Increased idle power cost of Fabricator and Hydraulic Pipe Bender to bring them more in line with other manufacturing devices.
• Fixed the inability to rotate walls and floors in some orientations.
• Fixed Tidied up several item kit names for consistency.
• Fixed Consoles not working in third-person camera mode.
• Fixed Issue with the select recipe screen in network games, where clicking the recipe selection button on a machine will trigger the popup on only the hosts machine.
• Fixed Issue where the front of ItemDrill was missing.
• Fixed Floor Grates can now be rotated on any axis.
• Fixed Missing localized name value for most recent frame variant (complete frame with corner removed).
• Fixed issue where the the sprite references on ItemKitPipe were incorrectly configured, meaning it always displayed the yellow thumbnail no matter what colour they were painted.
• Fixed error when ejecting silicon from fabricator. Added needed null check.
• Fixed issue where loading settings from an old version could cause unrecoverable errors that required users to delete their settings file.
• Fixed error when trying to recycle a reagent mix. Can now recycle reagent mixes, ores and ingots but the resulting slag will need to be fed through a centrifuge until it's back in the form of usable ores.
• Fixed Stacker will now automatically eject whatever it is processing if an incompatible item is is in the input slot, allowing players to implement their own chute jam handling and resolution system.

Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station either by yourself in single player, or online multiplayer with your friends. Inspired by the beloved Space Station 13, complex atmospheric, electrical, manufacturing, medical, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times.

Features
• Detailed construction system rewards well-designed architectural, atmospheric, and electrical plans.
• Atmospherics system includes: temperature, pressure, combustion, gas mixtures, water, and fire.
• Full physics on dynamic items in the world, including atmospheric effects such as wall fatigue, and explosive decompression.
• Various dangerous environments to explore and develop including exotic planets, and asteroid belts.
• Fully deformable voxel terrain on worlds and asteroids enhances mining and exploration.
• Build flyable motherships to assist your exploration and resource gathering efforts.
• Farm livestock and grow plants, not only for food, but also as a integral part of the station’s atmospherics.
• Construct complex factories in space using machines, conveyors, and computers.
• Use the medical system to cure ailments faced by other Stationeers.
• Designed from the ground up for multithreading to ensure great multiplayer performance and scalability.




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Версия для 64-х битных систем

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Stationeers v0.1.1323.6416, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (48 шт.)

От: messirVoland130 [1|5] | Дата 2018-10-08 12:05:22

Репутация
1
Очень интересная купил в итоге в стиме
От: BTeam_AcidBurn [5|20] | Дата 2018-08-18 11:50:27

Репутация
5
Обновите, пожалуйста. Уже вышла 0.1.1603.7531
От: Wildroot [2|1] | Дата 2018-08-10 20:21:05

Репутация
2
Игра отличная. Мало целей. Но очень много деталей. Очень интересно разобраться, понять как работает и как что-то сделать. Тем кто любит разбираться в особенностях игр и их механиках рекомендуется.
От: Nekromikron [1|3] | Дата 2018-06-26 00:30:50

Репутация
1
Для тех у кого "синие экраны" и тому подобные лаги, на каком-то сайте нашёл такую фичу: в свойствах ярлыка добавьте строчку (-force-d3d9) - без скобок. Хоть частота не более 25к/с - но мне только это помогло запустить)
От: marven [1|3] | Дата 2018-06-09 15:21:36

Репутация
1
Сложно но интересно)
От: jekanik [1|6] | Дата 2018-06-04 21:02:16

Репутация
1
игра крутая ,но я никак немог базу постройть
От: dahko007 [2|3] | Дата 2018-06-03 21:37:58

Репутация
2
Торрент бы... Да репы нет
От: eyeyytdy [5|4] | Дата 2018-03-12 19:25:06

Репутация
5
Дайте торрент, плз
От: 622319 [11|5] | Дата 2018-02-04 16:31:17

Репутация
11
Ёще не было столь реалистичного симулятора проводоукладчика в космосе х3
От: wadesf [-1|11] | Дата 2018-02-01 23:20:57

Репутация
-1

VideoMaster сказал:

Дорогая АДМИНИСТРАЦИЯ, прошу проверить все баги и их пофиксить ибо ПОСТОЯННЫЕ синие экраны смерти, чтоб я не сделал, перезагрузка!!!!!!!!!!!!!!



Я почему то думал, что в интернетах уже нет идиотов, для которых администрация сайта и разрабочики игр это одни и те же люди. Но идиоты живучи оказались...
От: VideoMaster [0|3] | Дата 2018-02-01 19:41:26

Репутация
0
Дорогая АДМИНИСТРАЦИЯ, прошу проверить все баги и их пофиксить ибо ПОСТОЯННЫЕ синие экраны смерти, чтоб я не сделал, перезагрузка!!!!!!!!!!!!!!
От: sk1090 [0|1] | Дата 2018-01-28 04:39:17

Репутация
0
Обвинение, "врили" вы думаете что я на полном серьёзе выдвинул обвинение, это был всего лишь "САРКАЗМ" не а не слышал
От: Weeshe [43|115] | Дата 2018-01-27 20:43:47

Репутация
43

sk1090 сказал:

Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты


А доказательства своим обвинениям у вас имеются?
От: MPS [17|3] | Дата 2018-01-21 13:00:47

Репутация
17

sk1090 сказал:

Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты


Может быть. Но не могу сказать, что это был бы грамотный манёвр разработчика, игра запущенна от силы часа на 3, а в данном состоянии на 15 минут и вряд ли больше. Много не добудешь крипты. Тем более, проекту до ТОП 100 ещё очень далеко, а в любом другом исходе, для адекватной добычи крипты будет не достаточно.

BetaXenon сказал:

Может быть дело все-таки в том, что игра сначала запускается как сервер, ... .




MPS подумал несколько секунд и добавил:

ФПС от создания виртуального сервера как правило не понижается. За исключением игры Star Citizen.
Так как полигонов крайне мало, текстур, почти нету, вероятнее всего разработчик насоздавал, не нужных "источников света" с глубоким "просчётом лучей", что вполне может положить любую видеокарту, а глаз этого не заметит, в добавок возможен не правильный расчётнастройка "Рендеринга". При той графике какой обладает данный проект, всё должно летать как пуля на 32-ух Битных системах с интегрированными картами в железо. А про 64бита вообще молчу.
От: BetaXenon [27|11] | Дата 2018-01-19 19:25:08

Репутация
27

Roml_lLS сказал:

В главном меню игра напрягла ГП на 80-90% В следствии чего были выставлены самые низкие настройки графики, но на ситуацию это не повлияло. Как грузился чип на не оправданные картинкой 86% так и грузится.



sk1090 сказал:

Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты



Может быть дело все-таки в том, что игра сначала запускается как сервер, а потом ты уже конектишься сам к себе? В таком случае разница, что в меню, что вне него будет небольшая. И наибольшая загрузка будет на запуске.
От: LIMBERJACK [42|9] | Дата 2018-01-19 02:10:40

Репутация
42

MPS сказал:

так как ничего выделяющегося не имеет


Слепой не увидит, глухой не услышит.
От: sk1090 [0|1] | Дата 2018-01-18 23:19:31

Репутация
0
Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты
От: MPS [17|3] | Дата 2018-01-15 10:31:40

Репутация
17

Roml_lLS сказал:

В главном меню игра напрягла ГП на 80-90%


+1 Есть такое дело. Но боюсь, что тут "оптимизировать" уже нечего, скорее всего тут надо будет менять "движок". А это по сути замена всей игры. С другой стороны, может с заменой движка добавят более достойные плюшки чем просто кнопочки на агрегатах.

MPS думал несколько часов и добавил:

LIMBERJACK сказал:

С радостью назвал бы, если было бы с чем сравнивать)


Ну да, тоже думаю, что этот проект, в принципе, ни с кем не способен конкурировать, так как ничего выделяющегося не имеет. ))))
От: Roml_lLS [8|21] | Дата 2018-01-15 02:19:17

Репутация
8
В главном меню игра напрягла ГП на 80-90% В следствии чего были выставлены самые низкие настройки графики, но на ситуацию это не повлияло. Как грузился чип на не оправданные картинкой 86% так и грузится. Даже в игровой мир выбираться не стал, удалил. А вам рекомендую обзавестись ПО для мониторинга, и беречь железки.
Верьте - не верьте, но удовольствим назвать игровой процесс сложно, когда огромные вычислительные мощности направляются на расчёт достаточно примитивной картинки, а чипы и системы охлаждения надрываются отрисовывая это. Я точно видел видео-игры, которые потребляют меньший ресурс и выглядят при этом намного лучше Stationeers.
P.S. Искренне желаю и надеюсь, что разработчики "мини-игр" вновь научатся рационально использовать ресурсы машин игроков, совестно и качественно относится к написанию кода и оптимизации своих детищ.
От: LIMBERJACK [42|9] | Дата 2018-01-14 22:27:31

Репутация
42

MPS сказал:

LIMBERJACK, дружище, ты можешь назвать "Положительные" отличия данного проекта от всего что уже имеется


С радостью назвал бы, если было бы с чем сравнивать)
От: MPS [17|3] | Дата 2018-01-09 18:30:05

Репутация
17

LIMBERJACK сказал:

Херню несешь.


Возможно.
LIMBERJACK, дружище, ты можешь назвать "Положительные" отличия данного проекта от всего что уже имеется, даже сформирую вопрос так: Мы вообще можем назвать, чем этот проект лучше остальных(Без слов "разработчики обещают" и "если добавят")?

MPS думал несколько дней и добавил:

LIMBERJACK, Ну я так и думал.. .
От: LIMBERJACK [42|9] | Дата 2018-01-08 15:27:16

Репутация
42

MPS сказал:

"Поправка" прокладку кабеля и других трасс, было бы, пожалуй одной из не многих "возможностей" поднять проект на принципиально высокий уровень


Херню несешь.
От: PVB [30|22] | Дата 2018-01-04 12:10:37

Репутация
30
-Станция 13!Ответьте, прием!
Проект старается повторить великолепную space station 13, по тому что уже есть, адекватная часть воссоздана в 3d почти в полном объеме! с нетерпением жду сервера с 30+ игроков! Надеюсь авторы не разочаруют и смогут добавить все необходимые режимы

Про текущую версию: симулятор создания лунной базы на безумном куске камня в космосе одним/группой случайных людей не имеющих к этой работе никакого отношения! :D
От: Weeshe [43|115] | Дата 2018-01-04 05:22:02

Репутация
43

MPS сказал:

проект обречён на "Гибель", как и сотня других, перспективных


У игры есть проблемы, но прокладка коммуникаций не в их числе. Заявлять о "гибели" игры из-за непривычных геймплейных решений, как минимум глупо.
От: MPS [17|3] | Дата 2018-01-03 14:47:13

Репутация
17

Weeshe сказал:

Вопрос: Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?
А это и не надо "править", потому как это часть геймплея.


Боюсь, с вами не соглашусь. "Поправка" прокладку кабеля и других трасс, было бы, пожалуй одной из не многих "возможностей" поднять проект на принципиально высокий уровень, а если этого не делать, то я не представляю, что разработчик должен добавить в игру, что бы это было бы "прорывным". А на данный момент, если не вносить "Революционные" решения, проект обречён на "Гибель", как и сотня других, перспективных, но зацикленных на бесконечно "Клацанью по мыши". Считаю, что прокладывать кабель, в два клика, и визуальное его отображение, весьма интересным.
От: anonim737 [6|5] | Дата 2018-01-03 14:25:39

Репутация
6
И всё равно лучшая выживалка в космосе это Mush от Twinoid
От: Bibiyaka [1|8] | Дата 2018-01-01 17:40:57

Репутация
1
Игра хорошая но без ютуба разобраться неполучилось
От: Ka6a4ok [4|3] | Дата 2017-12-30 18:47:37

Репутация
4
Лол, действительно игру выложили тут. Ну чисто мое мнение: с этого сайта можете ознакомиться, а покупать или нет - решать вам. Разрабы ее по два раза в день обновляют.
От: Weeshe [43|115] | Дата 2017-12-29 01:38:29

Репутация
43

MPS сказал:

Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?


А это и не надо "править", потому как это часть геймплея.
От: MIHEEYKA [1|9] | Дата 2017-12-27 19:37:24

Репутация
1
Туториал слишком маленький, знаний для полноценной игры недостаточно. Но игра имеет большой потенциал.
От: MPS [17|3] | Дата 2017-12-27 17:46:48

Репутация
17
Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?
От: antares5 [0|0] | Дата 2017-12-23 21:52:54

Репутация
0
Мне новая версия не очень понравилась. Поменяли раскраску и вид всех ресурсов и компьютер теперь жрет много энергии.
От: OldGarry [69|53] | Дата 2017-12-23 19:53:06

Репутация
69
Номер версии- шикарен. Сразу видно что люди серьезно подошли к работе и релизы обещаются и через миллиард лет после окончания работы реактора в нашем солнце. Молодцы!
От: LIMBERJACK [42|9] | Дата 2017-12-23 14:13:16

Репутация
42
М - Малолетние казуалы.
От: Fessterio [4|13] | Дата 2017-12-23 11:56:01

Репутация
4
А на мой взгляд такой подход добавляет некоторое ощущения реалистичности и неудобности скафандра в котором они работают.
Мне очень понравились почти все подходы разработчиков к реализации механник , единственное - не очень удобная сварка, но думаю это поправят.
От: wadesf [-1|11] | Дата 2017-12-20 10:02:10

Репутация
-1

This_New_Sparta сказал:

OverLord196 сказал:
В реальной жизни я не трачу по 15 минут, чтобы соединить два устройства кабелем...
Ну, в игре ты по кусочкам кабели делаешь, в реальной жизни это тоже бы заняло 15 минут и даже больше.



В реальной жизни заняло бы больше 15 минут, потому что когда в реальной жизни соединяют кабель из скруток по 10 сантиметров обязательно должны чередовать медный и алюминиевый провод для усиления эффекта
От: MPS [17|3] | Дата 2017-12-20 09:44:52

Репутация
17

This_New_Sparta сказал:

Ну, в игре ты по кусочкам кабели делаешь, в реальной жизни это тоже бы заняло 15 минут и даже больше.


В реальной жизни, ты не делаешь "скрутки" каждые 10-15см. А берёшь кабель, отрезаешь сколько надо и соединяешь. Говоря проще, в реальной жизни, скорость соединения кабеля между двумя агрегатами, в глобальном смысле, не зависит от Расстояния между ними.

Вообщем пока в проект не добавят приблизительно похожую физику расключения кабелей и шлангов как в "Gold Rush The Game", в ней делать пока нечего.
От: This_New_Sparta [106|85] | Дата 2017-12-20 03:55:02

Репутация
106

OverLord196 сказал:

В реальной жизни я не трачу по 15 минут, чтобы соединить два устройства кабелем...


Ну, в игре ты по кусочкам кабели делаешь, в реальной жизни это тоже бы заняло 15 минут и даже больше.
От: KyJleK [0|0] | Дата 2017-12-18 22:14:14

Репутация
0
Обновите пож-та, где-то видел 0.1.1027
От: OverLord196 [30|1] | Дата 2017-12-18 19:19:53

Репутация
30

Jang сказал:

Их попытка придать игре реализм и атмосферность.


Реалистичное управление - это когда сделать что-то в игре так же легко или сложно, как и в реальной жизни. В реальной жизни я не трачу по 15 минут, чтобы соединить два устройства кабелем... Где тут реализм и атмосферность? Атмосферность чего?

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Throne Quest

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Grand Theft Auto 3 - Кровавый доллар / GTA 3 v1.1 RUS
  • King Arthur's Gold [Build 2622]
  • Return to Castle Wolfenstein
  • Penumbra: Overture/ Пенумбра: Темный мир
  • NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Evil.Bank.Manager,UnderMi ne,Overdungeon,SKINNY,Aet hyr,DERU,Maximum Action
  • StarPath

Мы в социалках