Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, скриншоты, видео

Скачать игру Delver [Steam Early Access] build 24.12.2016 - игра на стадии разработки

Рейтинг: 8.7 (17) | Баллы: 34
Игру добавил Elektra [7264|138] | 2016-12-27 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (1823) | Просмотров: 83588

Delver [Steam Early Access] build 24.12.2016

• SGi навигация / Navigation: » » Delver [Steam Early Access] build 24.12.2016
• Разработчик / Developer: Инди-игра (10470) от Priority Interrupt (2)
• Жанр / Genre: Ролевые игры (RPG) (1823); Игры для Linux (308); Игры для Mac OS X (340)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 199.37 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 8.7 из 10
(всего голосов: 17)

• Похожие игры:
- Eye of the Beholder
- I Can't Escape: Darkness v1.1.23 Hotfix
- The Legend of Candlewind: Nights & Candles
- Ziggurat v1.0u15
- Coldfire Keep v1.4
- Heroes of a Broken Land v1.10js
- Continue?9876543210 v1.4
- Thunderscape [GOG]
- Eldritch build 394 + 1DLC
- Dungeon Prospector r3.2
- Dark Scavenger v1.0u2
- Betrayal at Krondor [GOG]
- Legend of Grimrock v1.3.7 / +RUS
- Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon / Глаз Бехолдера: Легенда о храме Даркмун
- Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor
- Lonekin Legends v0.1.0.0 [Alpha]

Delver - RPG выполненная в оригинальном крупнопиксельном стиле. Каждый раз подземелье генерируются в случайном порядке.

Игра ОБНОВЛЕНА c build 19.09.2016 до build 24.12.2016. "Update #13 - So Magical!" Список изменений внутри новости.

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Управление:
ПКМ, ЛКМ, пробел - удар, атака;
Е - использовать, применить предмет;
I - инвентарь;
M - карта;
Q - выкинуть вещь, оружие, предмет и др.;
Esc - выход.


build 24.12.2016:
Changes
• New arrow physics system - arrows stick in and can be recovered from walls
• Arrows shot into mobs have a chance of being dropped on death
• Arrows have a chance of breaking on hit
• Bows can be enchanted, damage enchantments follow through with the arrow
• A whole heap of new bows, differentiated by range. damage, and speed
• Magic missile wand now lets loose a volley of rapid missile attacks
• Weapon and armor quality decreases over time when used
• Fire missile wand now causes a huge explosion on hit - be careful!
• New paralyze wand to stop foes in their tracks
• Magic weapons have a chance of being unidentified
• Added identify scrolls
• Added 'Enchant Armor' and 'Enchant Weapon' scrolls
• Items can have both a suffix and prefix enchantments now
• Loot drops are weighted a tad now based on player stats
• Magic missiles can be knocked back with a melee attack
• Graphical updates for the Ice and Storm wands
• Start area gained a happy little waterfall
• New particle effects - things kick up dust now
• Status effect animations for poison / being on fire / being paralyzed
• Start of a fire system, that can spread fire to other entities
• Torch animation updates
• UI improvements for the Save Selection and Shop screens
Bug Fixes
• Bug fix - level change screens should show the correct floor names always
• Bug fix - pressure plate traps have returned!
• Bug fix - mobs no longer climb up onto eachother / the player
• Bug fix - fixed decal drawing, doubled number of decals that can appear
• Bug fix - gamepad honors 'invert look' value
• Tweak - mace knockback values balanced
• Tweak - crosshair is always shown when holding a ranged weapon now
build 19.09.2016:
• Список изменений здесь.
build 20.09.2015:
• Some minor fixes
build 20.09.2015:
• Revamped sewer area!
• New sewer procedural room generator!
• Updated main menu
• Game now tracks number of wins / deaths
• Added a fancy death animation for the player
• Ice wands are a bit more useful now...
• Ladders!
• Bugfix - dungeon room generator should no longer attach hallways to windows
build 20.06.2015:
• Fully procedurally generated cave rooms.
• Dungeon generator knows how to make ramps now.
• Updated dungeon generator with some more placeable prefabs.
• New chase music tracks.
• Transitional shop area added between the dungeon and cave areas.
• Strange, it's starting to get cold down there...
build 25.04.2015:
Features
• New dungeon room generator used in dungeon floors 1 & 2 to start with
• Some new music, and random track picker system
• More stuff, for you to find on your own
Bug Fixes
• Shooting a wand on a moving platform no longer teleports you to the floor below
build 20.03.2015:
Mod Merging!
• My favorite new feature in this update is the mod merging support, which replaces the old way of only being able to ship one new version of a data file around.
• In this new system we can load many mods at the same time and have all of their new content pulled into the game. This will let mod makers share new monsters, level pieces, and texture packs and have them seamlessly blend with other content of the same kind from other mods in the style of how games like Skyrim do modding.
• I'm really excited to see how this feature can be used to add tons of new content into Delver, all from different authors working on different things. If anyone wants more information on this system, check out the pinned discussion forum post in the Modding subforum for Delver.
Features!
• Many mods active at the same time.
• Revamped level editor!
• Spike traps, and spike pits.
• New puzzle dungeon tiles.
• Flies have found the dungeon a good place to hang out.
build 05.10.2014:
• A small bugfix update just went live, it fixes issues with arrows not always hitting mobs when shot from a bow.
• It also adds a new Field of View slider to the Options menu.
build 30.09.2014:
Features
• Redid ALL monster animations
• Monsters leave corpses now
• Some new NPC animations
• Bats have a lunge attack now
• The druid and worm monsters have jumping attacks
• Mages now have a windup before their magic attacks to give themselves away
• Fancy in engine menu background
• Player starts with some gold now, instead of 0
• Player and mobs can no longer stand on eachother
• Overlay text is now smaller by default
Bug Fixes
• Redid the stepping up physics code, should no longer get stuck in small spaces or step up onto columns
• Showing a win message instead of 'Dead' after finishing the game on the main menu now
• Fixed dragging and dropping items from the inventory not throwing them as expected always
build 27.08.2014:
• Full support for custom spritesheets, sprite entities can now pick any sheet defined in the data/spritesheets.dat file.
• Can now open some dungeon tiles from Update 6 that couldn't be opened previously
build 18.08.2014:
• The latest update made the dungeons quite a bit darker for most people, this latest bugfix update is to bring the light levels back up to where they were before.
build 16.08.2014:
• Shields as offhand items
• Two handed weapons
• Speed modifiers for Armor (plate mail is slower than leather)
• Held light sources like candles and lanterns
• Junk clutter items spread throughout the dungeon
• Tiny chance for monsters and boxes to drop junk loot
• New special dungeon areas
• A shadowy figure
build 25.06.2014:
• Fixed some cases where players and mosters could climb into small areas, but not out of them
• Fix for players getting stuck in static meshes when stepping up onto more than one
• Fixed an issue where Movers wouldn't properly fire their triggers when placed by the dungeon generator
build 19.06.2014:
Features
• Out with the old caves, in with the new caves
• Traps are physical objects now
• Story notes will be spawned inside the dungeon now
• Added a lowercase font
• Engine support for movers now, like elevators and buttons
• The editor has a live preview mode now, no more leaving the editor to test something out
• Faster level saving / loading (3x faster at least!)
• Added a graphics detail mode, that should speed up performance on slower systems
• The Yithidian Orb is Orbier now
Fixes
• Monsters no longer jump headfirst into pits and lava
• Performance fixes with emitter visiblity
• Fixed crash when a looping sound doesn't load
• Entity groups in the editor rotate properly when placed in levels
• Triggers on Dungeon tiles now only look within that tile for matching IDs
• Editor now uses the same renderer as the game does
• Skyboxes are pulled properly from dungeons.dat now
• Fixed some weirdly rotated doors. Door, why you do that?
build 06.04.2014:
New features
• Potions are now volatile, don't shake them up too hard
• Crates are breakable, have a chance to contain loot
• Level up stats are now randomly chosen, start of a new skill system
• Doors can now be stuck closed, these can be bashed open
• Better support for static meshes, engine supports much more detail now
• New lighting model to make the dungeon look better and spookier
• A bunch of rendering bug fixes
• Lots of new dungeon content
build 08.12.2013:
New features
• Weapon subgroups have unique animations
• Added hammers
• And maces!
• Screenshake!
• Using a potion has a chance of remembering the effect
• Testing out hit animations for a few monsters
• Flying skull sounds
• Druidess sounds
• Gave the orb a creepy ambient sound
• Ambient waterfall and lava sounds
• Some ui sounds for maps and dialogue
• Gamepad support for Xbox 360 and Dual Shock controllers
• Added some lag to the held weapon rotation
Balance tweaks
• Tweaked weapon attack speeds
• Upped price of items in shops
• Skill in a jar now costs 250 gold not 20
• Traps now can be activated by things going further above them
• Projectiles can now trigger traps
Bug fixes
• Fix for blank win screen
• Fixed potion colors forgetting effect between levels
• Fixed particles getting stuck / teleporting into walls
• Fixed getting stuck in flying mobs
• Fixed friction for mobs walking on bridges / furniture
• Some performance fixes related to level loading
• Entities not moving can put their physics to sleep
• Fixed goblin idle sounds not playing
• Fix for storm wand beam missing enemies
Stuff that may break your mod
• Some house cleaning in the entities.png file
build 05.11.2013:
• A bunch of bug fixes.
build 24.10.2013:
• More dungeon features.
• An overworld starting area.
• A bunch of bug fixes.
• And last but not least, an all new level up and stats system.
build 23.10.2013:
• Totally revamped art.
• All new sounds.
• Starting camp area, with shops.
• Post game stats.
• And much more!
build 10.09.2013:
• Add currency in the form of gold pieces. Could be found in the dungeon as loot, and dropped by monsters
• Shops and shopkeepers - to buy and sell items from
• Banks - safe deposit boxes and currency storage. When you die, some or all of your gold would automatically be deposited into the bank (Life insurance Smiley)
• Starting area with a shop and a bank - can spend gold here to prepare for your run
• Randomly generated shops and banks in the dungeon, or a halfway down town
build 29.08.2013:
• Fancier menu screen, updated the menu systems to allow for a background image on a per-screen basis.
• Traps now have an audible click and a split second delay before fully activating.
• More dungeon tiles, testing out how to use static meshes to add detail.
• Changes to the lighting shader to allow more lights.
build 13.06.2013:
• Has a fix for the double spawning doors.
build 10.06.2013:
• Keys were invisible.
• Players / monsters could get stuck climbing out of water.
• Teleport traps could teleport into angled walls.
build 06.06.2013:
• Doors shouldn't spawn on top of eachother anymore.
• Player starting direction should always be looking out away from the exit door.
• Better door rotation on the hinge.
• Doors no longer teleport away due to teleport traps.
build 03.06.2013:
• Dungeon generator can now place the starting tile at any position and orientation. Dungeons should be able to be much more random in layout now.
• Dungeon generator places doors between tiles. This feature is data driven, doors are defined in the generator info.dat file for a theme
• Better doors! Monsters can open unlocked doors, they should block line of sight when closed, have data driven sounds
• Added an exit button to open the locked door on the boss level if you get teleported inside the locked area
• Monster and weapon sound effects are now data driven. Weapons have swing and hit sounds, monsters have hit, die, and alerted bark sounds. (Still need sounds for thee monster alert)
• Traps shouldn't spawn in corner tiles anymore.

Delver is a first person action roguelike in development for Windows, Mac, Linux, and Android devices.



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся и набери 3 репутации.


Файл добавил: Elektra [7264|138] | 2014-04-08 09:15:21
Версия для Linux
Скачать с Unibytes

Ссылок на самом деле больше (всего 11), видно их будет только после регистрации на сайте.

Файл добавил: Elektra [7264|138] | 2014-04-05 16:57:53
Версия для Макинтош
Скачать с Unibytes

Ссылок на самом деле больше (всего 11), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Delver [Steam Early Access] build 24.12.2016, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (171 шт.)

От: juh9870 [7|15] | Дата 2016-12-27 13:32:25

Репутация
7

Anton17 сказал:

Это майнкрафт c кучей красок


Ты в игру играл? на майнкрафт НИКАК не похоже.
От: Dmitry2705 [38|31] | Дата 2016-12-27 11:09:31

Репутация
38
Жалко, что версию этой игры на андройд забросили :(
От: Anton17 [0|1] | Дата 2016-12-27 11:06:25

Репутация
0
Это майнкрафт c кучей красок) Любителя таки игр точно в восторге.
От: Timofffee [1|1] | Дата 2016-11-14 13:27:09

Репутация
1
Искал рогалик на пару вечеров. Нашел в стиме эту игру. Покупать пока нет денег, но уж очень понравилась.
Как будут деньги - куплю в стиме. И всем советую это сделать.
Пиратские версии - это не хорошо. Надо все равно поддерживать разработчиков.
От: imil [1|3] | Дата 2016-10-10 15:05:41

Репутация
1
игра крутая за счёт того что это побольше жанр приключения а не скучная песочница!!!

imil подумал несколько минут и добавил:

еще кто не знает чтоб скачать стем версию делвер надо набрать 3 и более репы


imil полчасика подумал и добавил:

разумеется надо зарегаться сначало на этом сайте
От: 3odiak [0|2] | Дата 2016-09-20 22:31:18

Репутация
0
Как скачать игру ?

3odiak подумал несколько минут и добавил:


Как скачать игру через торрент без этой галимой репутации ?
От: forosmir [23|18] | Дата 2016-09-13 22:45:48

Репутация
23
Оказуаленный Witchaven ?
От: vadim990 [0|2] | Дата 2016-04-25 07:17:06

Репутация
0
Хорошая игра. Напомнила мне Heretic.
От: Hungry [27|12] | Дата 2016-02-02 00:51:49

Репутация
27
Этой игре не хватает сундуков! Нужны сундуки! Желательно запертые и с ловушками! И стелс! Нам очень нужен стелс!
От: KiSeLeK [0|2] | Дата 2015-12-06 10:36:49

Репутация
0
Довольно хорошая игра , приятная графика , музыка , звуки.
Убить время самое то.
9/10.
От: aleksandr99 [10|35] | Дата 2015-09-29 09:06:43

Репутация
10
Хорошая игра. Других таких почти и не встретишь. Скажу честно, игру выключил на 2 часу игры. Проблем доставил только финальный босс. Карты простенькие и легкие, нет той атмосферы что в стандартных рогаликах, здесь у тебя не будет никаких проблем, ибо противники умирают с 2-5 ударов :D Поставил игре 8/10, за прекрасный стиль, и за музыку.
От: Regama [0|0] | Дата 2015-09-27 13:22:03

Репутация
0

Den852 сказал:

Лучшеб переделали уровень в пещерах(шахтах), там очень легко заблудится


Там же есть карта как в диабло. Вроде бы. Если её не убрали.

Regama подумал несколько минут и добавил:

Какого чёрта нет нормальной ссылки на ПК версию, а на всякие линуксы и макинтоши есть?
От: Den852 [21|7] | Дата 2015-09-21 17:38:38

Репутация
21
Ой, зачем они обновили уровень с канализацией? Он был хорошим. Лучшеб переделали уровень в пещерах(шахтах), там очень легко заблудится
От: Elektra [7264|138] | Дата 2015-09-21 11:55:05

Группа: Редактор
Репутация
7264
Сегодня обновим
От: kirillka2000 [0|2] | Дата 2015-09-21 10:56:56

Репутация
0
please update the game, to update 11, becase this uprage is going on a steam yesturday

kirillka2000 подумал несколько секунд и добавил:

кто за пишете

kirillka2000 полчасика подумал и добавил:

а теперь русский перевод,обновите делвера до 11 обновления,а то в стиме вчера вышло обновление. буду очень вам благодарен,если обновите.
От: Hungry [27|12] | Дата 2015-08-17 01:23:06

Репутация
27

Nanoline сказал:

Зачем нужен свиток телепорта?) Раньше вроде кидал к торговцу, нет?) Заранее благодарен за полезную инфу)


Раньше кидал в рандомное место. Я его использовал, когда тырил Орб, чтобы быстро слинять от нежити.

Hungry думал несколько дней и добавил:

Nanoline сказал:

Любопытно) Скачал новую версию, поиграл...) Все прелестно кроме одной вещи... время от времени появляются заторы на пути, аля каменные или деревянные полустены, которые в свою очередь, мешают пройти дальше и на этом перса можно удалять, ибо как правило затор появляется на первом уровне и ни одной ловушки еще нет) Самоубийство невозможно) Итог... все золото вместе с персом удаляется и по моему лицу скатывается скупая мужская слеза, да душу рвет еврейская судьба, таки да...)) Но хватит поэзии пожалуй, вопрос вот в чем) Кто-то сталкивался с подобной проблемой?)


Было такое, подумал, что головоломка. Походил-поискал: фальшивых стен нету, среди ловушек не оказалось ни одной телепортирующей, других ответвлений тоже нет. Видимо, все же ошибка генератора мира.
От: lxac [2|1] | Дата 2015-07-07 18:48:37

Репутация
2
Великая благодарность за унибайт, на безрыбье и рак щука.

lxac подумал несколько минут и добавил:

Опять забыли системные требования:
Минимум: Vista|7|8, проц 1.5GHz, 1Gb RAM, видеокарта способная на OpenGL 1.4, 200Mb диска.
Советуемые: Vista|7|8, двухядерный проц, 1Gb RAM, видеокарта способная на OpenGL 2, 200Mb диска.
От: Nanoline [10|1] | Дата 2015-06-30 12:17:20

Репутация
10
Любопытно) Скачал новую версию, поиграл...) Все прелестно кроме одной вещи... время от времени появляются заторы на пути, аля каменные или деревянные полустены, которые в свою очередь, мешают пройти дальше и на этом перса можно удалять, ибо как правило затор появляется на первом уровне и ни одной ловушки еще нет) Самоубийство невозможно) Итог... все золото вместе с персом удаляется и по моему лицу скатывается скупая мужская слеза, да душу рвет еврейская судьба, таки да...)) Но хватит поэзии пожалуй, вопрос вот в чем) Кто-то сталкивался с подобной проблемой?) Полагаю это глюк нового билда, уровень строится не всегда правильно) Ибо бездушная машина генерирует...)

Nanoline подумал несколько минут и добавил:

Еще хотелось бы сказать про морозный уровень, где имеют место быть здоровенные ворота) Кто-то открывал?) На форуме в стиме почитал буржуйские комменты, глупые америкосы не смогли разгадать эту тайну) Так же в игре встречаются недоступные с виду места) Аля тупичек с возвышением) На возвышении видно ящики, проход далее и даже гуляющего моба) На карте так же видно проход, но подняться на отвесную стену невозможно) Быть может кто-то знает, что это за аншлаг с Региной?) Зачем нужен свиток телепорта?) Раньше вроде кидал к торговцу, нет?) Заранее благодарен за полезную инфу)
От: Den852 [21|7] | Дата 2015-06-26 07:03:36

Репутация
21
Админы, я конечно понимаю что вам тоже нужно кушать и все такое, но качать со скоростью 3кб/с это мазохизм. Залейте на другой файлообменник пожалуйста
От: Yoji [206|33] | Дата 2015-06-25 19:42:24

Репутация
206

changelog сказал:

• Fully procedurally generated cave rooms. • Dungeon generator knows how to make ramps now. • Updated dungeon generator with some more placeable prefabs.


В первом пункте, похоже, отражено начало замены старого модульного построения уровней из заготовок более совершенной системой генерации. Это радует, ведь игре c её сочной трехмерностью необходимы менее предсказуемые и куда более разнообразные данжи, чем те что мозолят глаза однообразием сейчас.
От: SunAndBlood [0|3] | Дата 2015-05-30 10:27:40

Репутация
0

HappyDig сказал:

Играл у нее на планшете, затягивает, но на компе удобнее и больше оргазма от нее получишь!
Советую скачать!


Затягивает то да, но оргазм...
От: MrVengence [-4|14] | Дата 2015-04-29 09:53:47

Репутация
-4
чёрт а нука на турбо бит залейте!
От: Arezis [145|13] | Дата 2015-03-28 05:51:36

Репутация
145
Единственное что понравилось в игре,так это музыка на первом уровне.Наверное только из-за нее убил восемь часов своей жизни,а потом сгорел планшет(повреждение контролера питания).Мистика...
От: HappyDig [1|7] | Дата 2015-03-27 22:32:40

Репутация
1
Играл у нее на планшете, затягивает, но на компе удобнее и больше оргазма от нее получишь!
Советую скачать!
От: JReex [11|4] | Дата 2015-03-24 06:02:28

Репутация
11

FLiPpY сказал:

и что, годная игра? Надолго может затянуть?


Да, надолго.
От: FLiPpY [55|28] | Дата 2015-03-23 17:28:28

Репутация
55
и что, годная игра? Надолго может затянуть?
От: JReex [11|4] | Дата 2015-03-23 11:28:41

Репутация
11
ДА ДА ДА ДА ДААААААААААА! СУПЕР! Вышло обновление! Урааааааааааа!

JReex подумал несколько минут и добавил:

Я так счастлив! Всё качаю! Игра супер, советую любителям Roguelike и RPG!
От: sankinsu [41|376] | Дата 2015-03-23 10:43:42

Репутация
41
Стоит ли вообще её качать?
От: monster809 [10|39] | Дата 2015-03-23 09:25:34

Репутация
10
Игра крутая, но мне не нравяться игры такого плана
От: petro106 [330|43] | Дата 2015-03-20 21:55:27

Репутация
330

EugeFrost сказал:

Ребята, помогите! Скачал, установил, а в игре нет текстур! Что делать? Играть, конечно, можно, но дико неудобно! (текстур нет у пола, стен и потолка, вместо них - всё белое. P.S. это уже не первый случай



Судя по всему, игру написали на OpenGL. Обнови библиотеки, скачай OpenGL.dll

petro106 подумал несколько минут и добавил:

Или даже может Java
От: bluespiritmask [0|0] | Дата 2015-03-20 21:27:37

Репутация
0
Мда,ссылки на сайте просто радуют...
От: Elektra [7264|138] | Дата 2015-03-06 18:03:19

Группа: Редактор
Репутация
7264
Переустановите драйвера на видеокарту
От: EugeFrost [0|2] | Дата 2015-03-06 18:00:45

Репутация
0
Ребята, помогите! Скачал, установил, а в игре нет текстур! Что делать? Играть, конечно, можно, но дико неудобно! (текстур нет у пола, стен и потолка, вместо них - всё белое. P.S. это уже не первый случай

EugeFrost подумал несколько секунд и добавил:

Переустановка не помогла
От: sasha3003 [0|0] | Дата 2015-01-31 17:54:48

Репутация
0
Игра крутая!
От: PsyhIII [24|22] | Дата 2014-12-15 09:14:08

Репутация
24
Не знаю баг это или нет, но когда я дошел до cave 2 выхода там не было. Вот что теперь делать ( кроме как нового создавать )
От: DarthNihilus [17|18] | Дата 2014-11-08 20:03:39

Репутация
17
Убедите меня что эта игра лучше чем Арена.
От: Merek [33|54] | Дата 2014-10-07 19:31:23

Репутация
33
хоть бы на турбобит залили)
От: YellowWolf24ru [1|0] | Дата 2014-10-06 12:44:04

Репутация
1
Конечно не по теме пишу но я просто игру найти не могу надеюсь вы поможете там надо в макдаке работать бургеры делать.
От: chirok202 [32|18] | Дата 2014-10-04 20:47:03

Репутация
32

Marovag1 сказал:

Ты встречал торговца в подземке!? ТЫ СУЩЕСТВУЕШЬ!!!! Я ЗНАЛ!!!!


ну я тоже встретил одного, сначала подумал что это враг, а фиг там - торговец

chirok202 подумал несколько секунд и добавил:

а сама игра мне понравилась, хоть и дошел всего до cave 3

chirok202 думал несколько часов и добавил:

лол, прошел игру...
От: klark2013 [9|39] | Дата 2014-10-04 15:40:06

Репутация
9
с каких это пор крупный пиксель считается "орегинальным"?

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Gish v1.3 [RUS] / + v1.6 [ENG]
  • MTBFreeride v0.5 [Demo 2]
  • Prince of Persia: The Sands of Time
  • de Blob (PC)
  • An Untitled Story v1.17

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • GreenTruck
  • WorldQuest Online,
  • Slick: Ruff Justice
  • SkyBoats,Attack of the Mutant Fishcrows,Spaced Out!,Dead Pulse,Anchored
  • DCR: Drive.Crash.Repeat,Hidden Folks,Angry Goy,Bladefall,GAUGE,DINOS AUR FOREST,Total Chaos
  • Tokyo 42 Beta,Gunnhildr,One Gogh,Mirror Layers,StratoBash,Graveba ll,Voxel Quest,Chambara,1214
  • Siegecraft Commander,Crowtel.Renovat ions,The Viceroy,The Herbalist,Gunmetal Arcadia
  • Vanilla Bagel: The Roguelike,Hell.Girls,Sall y's Law,Flow Match,Space.Journey,Beque st
  • KNIGHTS,Burgers.2,RYAN.BL ACK,Depths of Limbo,Tin,Angels of Death,On.Open.Seas,Kimmy, imprint-X

Мы в социалках

Анонс!

Анонсируем первую международную Bitcoin лотерею Kibo Lotto. Запуск совсем скоро!

Вас ждет бесплатная лотерея + несколько видов платных с миллионными джепотами!