Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Dungeons of Everchange Alpha v9.6 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 140
Игру добавил Kusko [1951|30] | 2018-08-09 (обновлено) | Текстовые, Roguelike (987) | Просмотров: 3868

Dungeons of Everchange Alpha v9.6

• SGi навигация / Navigation: » » Dungeons of Everchange Alpha v9.6
• Разработчик / Developer: Инди-игра (10470) от Dark Gnosis (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (987)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 5.33 Мб.

Dungeons of Everchange - рогалик с боями в реальном времени, в котором вы спускаетесь в жуткое подземелье, где можно будет умереть множеством забавных и не очень способов.

В Dungeons of Everchange можно стать чистым лучником или воином, который бросает магию в лицо врагам в ближнем бою, или клериком, или..., назовите его сами, персонажем с двумя мечами и луком. Или выберите любую другую специальность ближнего и дальнего боя. Никакого штрафа за это не будет!
Станьте кузнецом, чтобы чинить доспехи и оружие во время вашего путешествия. Собирайте травы и станьте сильным алхимиком. Или учеником алхимика и делайте только то, что может взрываться. Или просто мастером на все руки, который умеет всё вышеперечисленное! Более того, здесь нету гриндинга - вы не получаете опыт за убийство монстров, вы получаете его только тогда, когда вы делаете что-то неправильно. Думайте, что вы можете сделать неправильно :)

Версия игры обновлена с Alpha 9.5 до Alpha 9.6. Список изменений внутри новости.

Играть Скачать

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности:
• 50 уровней подземелья
• 58 очень разных монстров. У каждого монстра есть уникальная способность и различный ИИ. Иногда они блуждают одни, а иногда группами.
• 71 типов предметов, с благословленными и проклятыми вариациями, а также с редкими и мощными чарами
• 4 игровых расы
• 14 боевых навыков
• 83 замечательных заклятий
• 59 боевых способностей
• Уникальная система наград. Вам не получаете опыт за убийство монстров, вы получаете опыт делая что-то неправильно. Нет гриндинга, вы уж простите :)
• Бои в реальном времени
• Жажда и голод
• Стелс
• Уникально модернизируемые скилы
• Секретные комнаты
• Ловушки
• Разная экологическая обстановка в подземельях
• Враждебное вербальное взаимодействие с игроком
• Возможность использовать почти всё. Вы маг, но нашли супер смертельный Меч на +5? Нет проблем. Воин, но нашли книгу, которая содержит заклинание огненного шара? Нет проблем! Вы будете смертоносным бойцом, который бросает огненные шары.
• Таблица лидеров.

Как можно умереть:
• Утонуть
• Сесть на электрический стул
• Сгореть в пламени дракона
• Стать одержимым Лич Лордом
• Прочитать проклятую книгу
• Попасться в смертельную ловушку
• Выпить неправильное зелье и ослепнуть
• Погрузится в лаву
• И множеством других способов

Уже ведется разработка над новой версией рогалика с нормальной HD графикой.


• NEW: Sound support, a lot of sounds have been added
• NEW: Added 32x32 font
• NEW: Wounded, bleeding enemies will flash red for a moment
• NEW: Monster transitions between tiles are now time based. Slower machines have better gameplay dynamics
• NEW: Flying monsters are represented same as levitating monsters. They move up and down.
• NEW: 3 new levels of 'Move away' ranged trigger
• NEW: Morgue file is expanded with learned player powers and info on how many times player have used it
• NEW: Morgue file is expanded with learned player triggers and info on how many times they got activated
• NEW: Morgue files is expanded with eradicated creatures number and their types.
• MOD: Sacral Weapon can be cast on ranged weapon
• MOD: Monsters glyphs will better blend will darkness, being hard to recognize in shadows
• MOD: Levitating is represented better
• MOD: Hallucinations will slightly modify the foliage also
• MOD: For selected sacral side path, player's starting equipment have 2 potion of healing (down from 5)
• MOD: Sacral weapon has got new levels.
• MOD: Sacral weapon have reduced max damage by -50%
• MOD: Most of the stronger arrow powers got their recharge time increased
• MOD: Modified chances for critical hit and critical miss to occur more often
• MOD: Finetuned most of ranged abilities
• MOD: First level will never spawn secret rooms
• MOD: Increased green slime chances to split
• MOD: Increased green slime chances to swallow items
• MOD: Redesigned Chariot & Lover birthsign
• FIX: Ranged weapons were not able to trigger critical misses
• FIX: If detect monster scroll was read, then player encounters detected monster previously not seen, if monster goes away, telepatic bond will break
• FIX: Changed logging level of published builds
• FIX: On entering cyclic dungeon player was sometimes moved into wall.
• FIX: Dead monsters wrongly spawns zzz, as it was asleep
• FIX: If enemy died near stairs up/stairs down, there was a possibility that carried items will be dropped on stairs. They cannot be picked from that place.
• FIX: Scroll of light works again as intended
• FIX: Confused monsters that are out of sight don't popup confused text anymore
• FIX: Dragon could be distinguished form others with scroll of detect monsters (by size)
• FIX: Encountered bloat, killed it at range. One rat died I have never encountered, on a tile I've never seen. Dead body of rat popped on screen
• FIX: Upon wearing ring of perception, surrounding is created on next turn, but it should be shown immediately
• FIX: Ring of regeneration wasn't applying regeneration strength
• FIX: Effect of removing rings did not worked always
• FIX: If player equipped ring of hunger or ring of slow metabolism, all creatures were affected with it.
• FIX: Ring of absorption now works as intended
• FIX: Sacral Weapon was castable even when no weapon was equipped
• FIX: If enemy was selected, displayed possible damage was not always correct
• FIX: Ranged Life path had Bow +0, should be +1
• FIX: Regression bug, bullets were not visible.
• FIX: Regression falling bug. Player/monster died instead of falling.
• FIX: Regression bug, map was not revealed with magic mapping.
• FIX: Dead monsters were levitating.
• FIX: Regression bug, with pathfinding and approach behavior of monsters. They stood confused sometimes.
• FIX: Indefinitely sleeping monsters bug.
• FIX: Sacral weapon and similar self casting spells could increase score indefinitely, by constant casting.
• FIX: Regression fix, after the game is over, now the actual highscore entry is highlighted
• FIX: Regression fix, Arcane Armor works as intended
• FIX: Sacral weapon will not fail anymore if player is targeting enemy

In Dungeons of Everchange you take a role of a lonely hero, who tries to descend into unknown depths of twisted mazes of Everchange to kill ultimate tyrant Belphegore. There is no written documents or maps of survivors who dared to enter the mazes and escaped alive, at least no rumours match what you can found down there. Except one: mazes are always different, walls and corridors change, and utmost horrors of every size lurk in dark, waiting for its next prey.

Main Features

Before beginning the game, rogue can choose to be one of 4 races available to play, one of the 12 Birthsigns, primary and secondary specialization in one of skills, and favorite weapon. All monsters are also born under random birthsign giving them a bit of color and variety. Dungeons are 50 levels deep, with increasing complexity, spawn count of enemies, and slightly harder encounters. For every descended level, primary skill is increased by 2 levels, and secondary by 1.

• Visually enhanced with OpenGL and smooth scroll, remaining as close as possible to colorful terminal look
• Real Time/Combat time transitions
• Randomly generated levels
• Huge number of dungeon decorations
• Secret rooms
• Traps
• Automated skills
• Skills are changeable, by upgrading certain properties of battle skills
• Perks
• Permadeath
• Thirst and Hunger
• Stealth
• Dungeon environmental features
• Great variety of deaths


How to Die
• Drown
• Get electrocuted
• Get roasted by dragons breath
• Get possessed by Lich Lord
• Read cursed book
• Die from triggering a deadly trap
• Drink a wrong potion, while being blind or confused
• Disgracefully sink into lava
• And many others to be discovered...




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Dungeons of Everchange Alpha v9.6, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (4 шт.)

От: vlad400 [5|10] | Дата 2017-01-14 13:32:21

Репутация
5
Слишком сыро, игра часто вылетает, зависает, куча багов и недороботок, лучше уж в Random Adventure Roguelike поиграть стилистика та же, но игра куда проще и интересный. Она кстати на мобильные распространяется бесплатно ПК версии увы нет
От: Herbro [12|5] | Дата 2017-01-14 13:17:38

Репутация
12
Если разработчики не опустят руки, получиться довольно интересный проект.
От: mem4iq [3|0] | Дата 2017-01-14 00:18:23

Репутация
3
Плюсаните по братски, нужно айзека скачать)
От: KOPXOH [22|2] | Дата 2016-12-11 08:34:58

Репутация
22
Неплохо - на тройку часов затянуло.

Более/менее стандартный, но контента пока что маловато. 4 расы, дюжина перков, неудобное управление(хотя спустя 15 минут привык).

Также намертво виснет при попытке открыть что-либо(сундуки в основном, двери можно стрелками открыть). Но всё же некоторое время поиграл не открывая сундуки/ящики, хотя в итоге этот баг вместе с другими стали причиной удаления с компа.

Что мне понравилось, но не так важно - есть плавная анимация ходов. Мелочь, но намного комфортнее что-ли на фоне других рогаликов.

На компе стоят на постоянной основе IVAN и Dungeon Crawl Stone Soup - этому рогалику до них далеко. Но тем не менее - буду ждать релиза чтобы посмотреть конечную реализацию некоторых механик.

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Throne Quest

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Teeworlds v0.6.2
  • Ace of Spades v0.75
  • Rubber Ninjas v1.05
  • Cube World v0.1.1 + Mods / +RUS v0.1.1
  • Bionic Commando Rearmed v1.0.0.7482

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Artemishea,Bladed.Fury,BE LOW,UnderMine,Overdungeon ,SKINNY,Aethyr,DERU,Maxim um Action
  • Rhythm Hunter
  • Construct PRO

Мы в социалках