Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру The Temple of Torment v17.2 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [1845|29] | 2018-04-13 (обновлено) | Текстовые, Roguelike (876) | Просмотров: 9556

The Temple of Torment v17.2

• SGi навигация / Navigation: » » The Temple of Torment v17.2
• Разработчик / Developer: Инди-игра (10470) от Aukustus (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (876)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 4.11 Мб.
• Похожие игры:
- The Wastes v0.8.6.6
- ADOM Resurrection v2.2.3 release 69
- Diablo

The Temple of Torment - рогалик в средневековом мире людей, в который вторглись демоны. В игре реализована система доброго и злого выбора в квестах. В целом, в The Temple of Torment классическая для рогаликов система игры, но с боями на основе использования заклинаний и маны в стиле Diablo.

Версия игры обновлена с v17.1 до v17.2. Список изменений внутри новости.

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

• Поддержка мыши.
• Магазины.
• Необходимость есть и пить.
• Болезни.
• Множество квестов.
• Божества.
• Перманентная смерть (хардкорный режим).

• Более 30 доступных мест для посещений.
• Пещеры.
• Деревни.
• Крепости.

• Более 34-х различных квестов.
• Дополнительные квесты будут разблокированы в ходе прохождения основного подземелья.

• Воин.
• Паладин.
• Монах.
• Варвар.
• Рейнджер.
• Разбойник.
• Бард.
• Священник.
• Волшебник.
• Друид.
• Чернокнижник.

В настройках можно переключиться на ASCII графику (как на видео) вместо обыкновенной (как на скриншотах), но для неё необходимо, по крайней мере, установить разрешение уровня 1366x768.


Bugs, mistakes and missing things
! Fixed Talent symbols being red even though there’s enough mana to cast them (caused by 17.0 talent mana cost changes)
* Fixed one line of text flowing out of screen in character creation help


! Character creation menu improvements

Bugs, mistakes and missing things
! Fixed Graveyard feature that caused errors when dying
* Fixed years in death screen

! When choosing an option in character creation to see the details, and then returning to the menu, the previously chosen option is selected automatically
* Signs can be interacted with, they display the sign name in a screen


! Beginner’s Guide written by one of the players
! Restart previous characters
! Injuries from receiving critical hits
! New Light Sources
! Return of the unzoomed ASCII mode
! Multi-tile world map villages
! Disease improvements
! Talent improvements
! Companion epilogues
! New Lore
! Single Dungeon Mode improvements

Bugs, mistakes and missing things
! Fixed a tricky bug that could cause autoexplore to stop working
! Fixed Lava ASCII tiles from green ‘.’ to red ‘=’ or ‘~’
! Summoned monsters from spellbooks are properly labeled as allies in the context of monsters resurrecting player’s enemies
! Rottus Infernum disease properly worsens every six hours instead of every two hours
! Fixed Warlock’s Corpse Explosion dealing 1d12 damage instead of 2d8
! Fixed Shaman’s Evil Eye slow chance not being tied to player’s Level
* Fixed Praying to cure all diseases if there are more than one
* Fixed a smallissue with talent use count related to regenerating mana fully without resting and not being able to rest to gain Talent uses
* Bard song activation messages now display the real duration if the player has Songblade
* Fixed a bug with resurrected monsters that could leave them be visually behind terrain features
* Fixed a bug with the placement of summoned monsters
* Fixed being teleported to Deity Realm when in a quest that cannot be escaped
* Dismissing party members through dialogue or them leaving due to no money will now properly scale enemies down
* Fixed a minor graphical bug in the Demon’s Fall Gate
* Fixed Port Victory temple area ASCII area transition symbols
* Fixed stacking “poisoned” conditions where curing removed only one of the conditions leaving the player still poisoned
* Fixed archcleric quest’s wrong question mark icon location
* Fixed archaeologist quest’s wrong question mark icon location

! Added a beginner’s guide that was written by one of the players
! Ability to restart a previous character again; every new character is saved into a template that can be used to start it again
! Added Injuries as an effect from receiving a critical hit
! Added an option to play the ASCII mode without 2x sized text so the screen won’t scroll and will display everything in one screen
! Villages are multi-tiled in the world map, with the ability to enter a specific district from the world map
* Increased in-game feedback character limit to 300
* Map window can be both opened and closed with ‘m’
* Biography window can be both opened and closed with ‘c’

! Added “All-Seeing Eye [+2 FOV]” to the ship merchant, an amulet that works as a light source that also allows rogues to stealth
! Added “Shield of Light [+15 BC, +2 FOV]” to the unique shop in Westerfall (Undershire in Single Dungeon Mode), a shield that works as a light source
! Added “Magical Lantern [+2 FOV]” to possible loot in the main dungeon, requires no oil to work

Single Dungeon Mode
! Shops refresh daily instead of weekly
* Removed lore notes from Single Dungeon mode
* Foreign Coins no longer spawn; instead it spawns gold

! Changed Regeneris Prohib from no regeneration to 33% chance to miss regenerating HP
* Changed Rottus Infernum to reduce Max HP by 3 instead of 1, with the bug fix this is as much as it was in the earlier versions
– Added word “Disease” in the beginning of the disease contract message

! Each companion that survives the fight against the end boss (provided they don’t die after it to something else) receive an ending epilogue
! Resting now takes into account if there are hurt companions also
! Melisath’s Purify deals 2 damage each turn instead of 1
* Added diary entries when meeting the companions for the first time

! Decay deals 2 damage each turn instead of 1

! Reduced Talent Mana costs from 35, 40, 45, 50, 55, 60 to 20, 25, 30, 35, 40, 45 respectively
! Battle Orders increases ally Armor Class by 10 instead of 5
! Evasion increases Armor Class by 10 instead of 5
! Song of Demoralize lowers Armor Class by 10 instead of 5
! Place Trap is 1d12 damage instead of 1d6
! Rend is 2 damage each turn instead of 1
! Poison Weapon is 2 damage each turn instead of 1
! Cleansing Fire is 2 damage each turn instead of 1
* Rogue Stealth activation message now displays the duration

* Added some clarification dialogue to the quest Lover’s End

! Added Concussion, reduces To Hit Bonuses by 10 for 12 hours
! Added Winded, reduces Armor Class by 10 for 3 hours
! Added Dislocated Shoulder, reduces Block Chance by 10 for 6 hours
! Added Sprained Ankle, small chance of movement being prevented when attempting to move for 2 hours

! Added 2 new tiles that transition from grass to water to make shores look better
! Added 24 new village tiles making each village in the world map unique in looks

! Added 3 new Lore entries

The Temple of Torment is set on a medieval fantasy world, inhabited only by humans, invaded by demons. The game features quest-based gameplay with good and evil choices. The rules are calculated with a simulated d20 die but The Temple of Torment is not compatible with the d20 System. Overall style is D&D-esque combat with mana based spell system. The Temple of Torment could be described as "Diablo I meets D&D meets ADOM".

Both graphical tiles and ASCII tiles are supported. Graphical tiles are 16x16 and ASCII tiles are 16x16, 12x16, 12x12 and 8x12. Thus recommended resolution for graphical mode is at least 1366x768. Graphics are from Adam Bolt's Angband tiles with additional tiles from Fernando "Endorya" Pereira.

Roguelike Features
The Temple of Torment features (optional) perma-death, (optional) ASCII-graphics, procedurally generated levels and turn-based gameplay.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры The Temple of Torment v17.2, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (11 шт.)

От: axinek [0|0] | Дата 2017-12-04 18:01:26

а что тут с классами и навыками?

axinek подумал несколько минут и добавил:

священник который поднимает мертвых это вообще некромант, тупой текст
От: Primmer [2|3] | Дата 2017-06-11 01:25:59

Экран туго прокручивается вниз.
Города/деревни можно было бы уменьшить раза в два, а то тоска зелёная бегать по пустым районам. Лопата пригождается от силы в двух-трёх квестах, а кирка - вообще в одном.
Это минусы. А из плюсов - игра интересная, хоть и короткая. Отыгрыш роли Good/Evil сравнительно неплохой. Прокрутка меню колёсиком мыши - мелочь, но удобно. Отсылки порадовали: в таверне Вестерфелла можно взять в спутники женщину в красном по имени Melisath - служительницу повелителя огня и света, рыцаря по имени Ar'than, лучницу Sylwan. А еще там же будет ждать спасённый пёс.
В общем, рогалик хороший - несколько приятных вечеров обеспечит.
P.S. В порт Виктория регулярно приходит судно, и привозит толковый шмот. Пригодится к последней битве.
От: Evgidze [5|0] | Дата 2016-09-18 19:38:43

Рогалики - круто! Обожаю рогалики, а этот особенно!
От: Meat-Boy [5|0] | Дата 2016-01-19 11:23:25

Бл* я сперва прочитал The Temple of Torrent ))))))) xd
От: johnon [6|0] | Дата 2016-01-12 17:44:16

Имеется возможность включения ASCII-графики в настройках.
От: DarthNihilus [17|18] | Дата 2016-01-12 16:32:17

Я уже вижу как минимум 144 базовых квеста

DarthNihilus подумал несколько секунд и добавил:

то есть 121
От: AnotherBoris [225|20] | Дата 2016-01-12 15:15:24


Kusko сказал:

На видео первая версия, а тут восьмая. Но суть игры не изменилась.

Тогда к чему фраза об ASCII графике в описании, если, как выясняется, её там нет? Тоже, видимо, от старой версии осталось. И "более 34 квестов" потрясает воображение. Тридцати четырёх! Откуда такая точность? Более тридцати четырёх - это тридцать пять. Ну так так и пишите.
Я, собственно, к чему. Сочетание скринов, ролика, и описания вызывают жуткий диссонанс. Может быть игра и хороша, но при такой подаче я этого точно не узнаю.
От: Kusko [1845|29] | Дата 2016-01-12 15:07:18

Группа: Редактор

AnotherBoris сказал:

Забавно. Ролик и скрины вообще не соответствуют друг другу

На видео первая версия, а тут восьмая. Но суть игры не изменилась.
От: AnotherBoris [225|20] | Дата 2016-01-12 15:00:19

Забавно. Ролик и скрины вообще не соответствуют друг другу
От: RIZ3 [4|1] | Дата 2016-01-12 14:52:50


DarthNihilus сказал:


А почему, собственно, только масс эффект? Я сразу подумал о рыцарях старой республики...Как все-таки приятно побыть без возможных реальных последствий последовательным говнюком...
От: DarthNihilus [17|18] | Дата 2016-01-12 14:24:48

" В игре реализована система доброго и злого выбора в квестах. " ДА ЭЄТО ЖЕ МАСС ЭЄФФЕКТ!!!! КРУТАЯ ИГРА!!!!!


< Не знаете во что поиграть? > Тогда смотрите новый выпуск "ТОП 10 ОЖИДАЕМЫХ ИНДИ ИГР"

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Heroes of Might and Magic 3.58f WoG + Heroes Chronicles + Horn of The Abyss (Beta3) / Герои Меча и Магии 3.5 Во Имя Богов + Хроники Героев + Мой сборник карт и кампаний + Horn of The Abyss (Beta3)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
  • Mortal Kombat 4 v1.0
  • Spintires v1.0 [Build 13.04.15 v1] / +Пак Грузовики и Машины / +Пак Карты / +Редактор карт

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Star.Wars.Jedi.Knight.II. Jedi.Outcast-FLT
  • Faeland,Mad Crown,Protolife

Мы в социалках