Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

FAQ / Вопросы и ответы


1.1 Внешний вид сайта

• 1.1.1 Цифры в квадратных скобках после ника обозначают - репутацию и количество пройденных игр с сайта.

• 1.1.2 Цифра под аватарами в комментариях - репутация пользователя. После регистрации - у Вас тоже появится репа и Вы сможете менять её другим пользователям сайта.

• 1.1.3 На главной странице для игр отображается миниатюра одного из скриншотов игры, выбирается каждый раз случайным образом. Поэтому каждый раз сайт будет выглядеть немножко по другому =)

• 1.1.4 Снизу сайта есть список зарегистрированных людей, которые сейчас в он-лайне

• 1.1.5 Над списком новостей есть несколько режимов сортировки этого списка:

- по дате добавления новости (режим по умолчанию, сверху самые свежие новости)
- по баллам (сортировка происходит по количеству набранных баллов, если баллы одинаковые - по рейтингу, если и рейтинг одинаковый - по количеству просмотров)

• 1.1.6 Если Вас угнетает темный фон сайта - можете переключить окрас на светлый. Для этого справа сверху на сайте есть кнопка смены темы. Всё оформление тут же поменяется, фон станет белым, текст - чёрным.




1.2 После регистрации Вы получаете доступ к следующим функциям сайта

• 1.2.1 Смена аватара - кликни по безымянному аватару, откроется форма для загрузки собственного аватара.

• 1.2.2 Добавление / Заказ игр на сайт - кликни по одноименной ссылке под аватаром. Дальше там всё расписано, что и как.

• 1.2.3 Отправка личных сообщений (ЛС) пользователям сайта - над каждым комментарием пользователей есть ссылка "Отправить ЛС". Либо кликаем на ник, которому хотим отправить сообщение - попадаем на его страничку. Жмем ссылку "Отправить ЛС".

• 1.2.5 Голосуйте за игры - у каждой игры есть рейтинг, Вы можете проголосовать за любую игру / новость на сайте по 10-ти бальной шкале. Среднее значение всех голосов и есть - рейтинг игры.

• 1.2.6 Вы можете отмечать пройденные игры, для этого нужно зайти внутрь новости - снизу будет кнопка "Я прошел эту игру". Список пройденных игр можно просматривать на страничке пользователя (клик по нику). Количество пройденных игр отмечается в квадратных скобках после ника (вторая цифра).

• 1.2.7 Есть возможность оставлять комментарии к каждой новости. Внимание! За глупые комменты Вам могут снизить репутацию!



2.1 Что такое репутация?

Репутация (она же репа или карма) - это количество хороших дел, которые человек сделал на сайте. По репе можно сразу определить статус человека, можно ли ему доверять и спрашивать совета. Текущая репутация пользователя показывается под его аватаром и на страничке пользователя.


Так же, по репутации отсортированы списки пользователей, которые сейчас он-лайн и списки людей, прошедших игру.



2.2 Правила начисления репутации

• 2.2.1 Чтоб получить репутацию и иметь возможность менять её другим пользователям - необходимо зарегистрироваться на сайте.

• 2.2.2 Менять репутацию другим можно только 5 раз в сутки. Сделано, чтоб не было искусственной накрутки.

• 2.2.3 Нельзя несколько раз подряд менять репу одному и тому же человеку, необходимо поменять репутацию еще как минимум 5 другим пользователям сайта.

• 2.2.4 При репутации меньше чем 1 - человек не может менять репу другим.

• 2.2.5 Уменьшать репу могут только те пользователи, у которых репа больше 9. Сделано, чтоб новички не стали уменьшать репутацию всем подряд.

• 2.2.6 Нельзя менять репутацию самому себе.

• 2.2.7 При изменении репутации - обязательно нужно писать внятную причину изменения репутации (а не "фывдлаоыдвф"), иначе рискуете получить минус репу себе, а репа с невнятным комментарием будет удалена.

• 2.2.8 Нельзя изменять репу из раздела Общение.

• 2.2.9 Один пользователь может поставить другому только 1 минус в неделю. Сделано, чтоб было сложно в одиночку заминусовать пользователя.

• 2.2.10 Если пользователь пользуется минусами не по назначению (или без указания адекватной причины), то возможность ставить минусы будет отключена.




2.3 Как заработать репутацию

Главное, это понять, что РЕПУТАЦИЮ НАДО НЕ ВЫПРАШИВАТЬ, А ЗАРАБАТЫВАТЬ. Заработать можно так:


• 2.3.1 Играйте в игры и помогайте людям, пишите полезные комментарии, советуйте как пройти какой-либо уровень, как запустить игру и т.д.

• 2.3.2 Добавляйте игры через других редакторов. Когда новость с игрой оценивают в 10 баллов - Вам автоматически добавляется +1 репы.

• 2.3.3 Пишите положительные отзывы о нашем сайте у себя в блогах/онлайн-дневниках/ЖЖ/сервисах закладок с ссылкой на главную страничку нашего сайта. За каждый отзыв получите +1 репы. Ссылки с форумов не учитываются!



3.1 DirectX Web Installer - эта утилита автоматически скачает недостающие файлы из интернета и обновит ваш DirectX.

3.2 NVIDIA PhysX System Software - этот драйвер необходим современным играм, основанным на реальной физике.

3.3 Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013 RP (x86/x64) - необходимый набор библиотек для игр, написанных для С++.

3.4 Microsoft .NET Framework - среда .NET Framework и связанные с ней файлы, необходимые для запуска приложений, созданных для работы в среде выполнения .NET Framework. Ссылки на различные версии:
- 1.1
- 2.0 SP2
- 3.5 SP1
- 4.5

3.5 Microsoft XNA 3.0, Microsoft XNA 3.1 и Microsoft XNA 4.0 - набор инструментов разработчика компьютерных игр, разрабатываемый Microsoft, целью которого является облегчение разработки игр. В XNA при отрисовке сцены весь упор идет на использование шейдеров. Даже для того чтобы нарисовать линию придется использовать шейдер.

3.6 OpenAL (Open Audio Library) - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative.

3.7 Flash Player - нужен для проигрывания *.swf файлов (Flash игр).


Чтоб установить игру из образа диска, необходим DAEMON Tools Lite (далее DTl).

4.1 Скачать последнюю версию DAEMON Tools Lite можно тут - http://www.disc-tools.com/download/daemon. Там синяя ссылка Download. Скачайте программу и установите.

4.2 После перезагрузки компьютера у вас появится новая буква диска - это виртуальный DVD-ROM. С его помощью можно пользоваться образами дисков, как обычными DVD дисками. Так же обратите внимание, в трее (место, рядом с системными часами) появится новый ярлык программы DTl в виде молнии.

4.3 Кликаем левой кнопкой по ярлыку DTl в трее, выбираем строку с новым появившемся виртуальным приводом. Откроется диалоговое окно открытия файла. Выбираем образ диска.

4.4 Всё, образ смотнирован в виртуальный привод, далее можете пользоваться виртуальным диском как обычно, обращаясь к новому виртуальному приводу через Мой Компьютер.

ТУРМА - местное исправительное учреждение, куда попадают люди, нарушающие SGi-спокойствие матом (скрытый мат = мат), флудом не по теме, спамом , руганью и неадекватным поведением.

Человек, находящийся в ТУРМЕ, не может писать комменты, пользоваться ЛС-ками, голосовать за игры.

После попадания в ТУРМУ, нарушитель должен будет написать, какие выводы он сделал, что осознал и что он больше так не будет. Тогда он снова вернется в ряды полноценных пользователей. Но за повторные нарушения может быть посажен навсегда.


Еще раз, более подробно о правилах поведения. Что запрещено:

5.1 Мат. Намеки на мат: если понятно, что за мат имеется ввиду - то это мат.

5.2 Флуд. В игровых комментариях нельзя общаться на абсолютно сторонние, не касающиеся данной игры темы. Для этого есть ЛС-ки и раздел FAQ / Общение. Будет риск всем участникам беседы попасть в ТУРМУ.

5.3 Спам, реклама. Без согласования с администрацией - ничего нельзя рекламировать в корыстных целях.

5.4 Выяснение отношений. Если есть желание в грубой форме выяснять отношения - есть ЛС-ки, или переходим в другие места для общения (ICQ, Skype...).

5.5 Неадекватное поведение. Если вы не понимаете, что это значит, то вам пора в ТУРМУ.

5.6 Публичное обсуждение/осуждение/оскорбления работы администрации и редакторов. Для этого есть ЛС-ки и аська админа. Если есть что сказать - пишем туда. Иначе - ТУРМА.


ВНИМАНИЕ! Данные правила могут меняться. Если тут что-то явно не указано, то это не значит, что это можно и что вы не попадете в ТУРМУ. Ведите себя адекватно и всё будет хорошо.



В: Как выкладывать игры на SGi и BGi?

О: Игры могут выкладывать только редакторы. Узнать подробности можно в этой теме на форуме: http://forum.small-games.info/index.php?showtopic=565




В: Сайт же о мини играх, почему тут иногда появляются игры аж до 1 ГБ.?!

О: Вообще, верхний лимит для игр - 500 Мб. Но для некоторых жанров этот лимит увеличен в 2 раза (т.е. до 1 ГБ., такие игры, как "я ищу", платформеры...), т.к. они подходят под термин "мини" по своей сути, а не по размеру.




В: На сайте очень много рекламы и она мне очень мешает и раздражает!!!

О: Чтоб убрать практически всю рекламу с сайта - надавите "скрыть рекламу на неделю" (находится под рекламой сверху сайта, строчка голубого цвета).




В: Какое самое быстрое животное на земле?

О: Гепард.


Общение, комментарии пользователей

От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 20:09:47

Репутация
308
Так вот я к чему это: бит — ну вышло так — по информационному наполнению равен шеннону.
А меньше 1 шеннона информации не бывает.
Поэтому бит является минимальной единицей объёма информации. Не потому что это свойство бита как такового, а потому что биту совершенно случайно довелось быть равным шеннону.
Шеннон минимален — значит, бит минимален.
Это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что если ты передал кому-то 10 бит, ты обязательно передал 10 шеннонов информации. Для этого надо эти 10 бит оптимально использовать. Что, внезапно, дофига сложно. Так что скорее всего ты передашь 9.5 шеннонов или типа того.
Более того, если ты купишь винт на 4 терабайта, ты не получишь 4 терабайта информации (хотя получишь 32 триллиона бит). Информации там будет примерно 0 шеннон. Потому что лично тебе безразличен мусор, оставшийся после фабрики на этом диске. Даже если там случайно что-то для них важное важное, для тебя это — просто бесполезный шум. А информация вообще измеряется субъективно, и никак иначе.

SAXAHOID подумал несколько секунд и добавил:

Теперь ты можешь, пожалуйста, прекратить рассказывать мне про системы счисления и в следующий раз хотя бы прочитать страницу в википедии про теорию информации? ^-^
SAXAHOID кхм-кхм
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 20:09:25

Репутация
308
Я тебе даже больше скажу! Идеальное основание для системы счисления, что было доказано (если не ошибаюсь) тем же Шенноном, — не два. И даже не три.
Идеальное основание — e! Да, то самое, которое основание натурального логарифма. Которое 2.71828!
И (что наверняка взорвёт сейчас мозги всем, не знакомым с теорией информации и сколь бы то ни было глубоко с системами счисления) бывают даже системы счисления с основанием e.
Вот да, у привычных нам систем может быть 2 цифры, 8 цифр, 10 цифр, 16 цифр. Кто попродвинутей — знает системы с большим кол-вом цифр.
А тут — система, в которой 2.71828 цифр! Дробное число цифр. Да.

SAXAHOID подумал несколько секунд и добавил:

Хочешь другой занимательный факт из мира теории информации? Вот, допустим, у тебя есть компьютер, который может оперировать только в системе счисления с основой 1024. Назовём один разряд (способный принимать 1024 значения) в такой системе почтитыщитом.
Так вот, если ты передашь кому-то 10 оптимально использованных почтитыщитов, ты передашь 100 шеннонов (или 100 бит) информации.
Но если ты будешь использовать почтитыщиты не оптимально (есть много разных способов не оптимально использовать канал) и в результате этого неоптимального использования из 1024 возможных значений будут реально применяться только 2, то, передав 10 таких неоптимально использованных почтитыщитов, ты передашь всего 10 шеннонов (или бит) информации.
Почтитыщит — точно такой же. Но то, как ты его использовал, изменилось — и информационное наполнение изменилось.
SAXAHOID кхм-кхм
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 20:08:57

Репутация
308

forosmir сказал:

Да пусть хоть с Норбертом Винером на пару.
Вот только для начала переведем значение слова bit. BInary digiT - двоичная цифра. ДВОИЧНАЯ, Карл! До сих пор никакой связи с системой счисления не улавливаем?


Давай попробуем ещё раз.
Речь идёт о единице измерения информации. Информации! Не о единице количества значений, и не о единице количества разрядов (в том смысле, в котором о битах и тритах говоришь ты, бит/трит являются именно единицей кол-ва разрядов в числе, и эта единица реально разная в зависимости от системы счисления).
Так вот, речь идёт не об этом.
Речь идёт об информации.

SAXAHOID подумал несколько секунд и добавил:

А информация, если уже совсем по-научному, измеряется не в битах, не в тритах, не в кубитах и даже не в килограммах, а в... Шеннонах.
И это самое количество информации совершенно внезапно... Может быть дробным! 1.5 шеннона информации. 1.000001 шеннона информации. √2 шеннона информации. Это норма! Прошу сейчас обратить внимание: с битами/тритами в том смысле, который используешь ты, это невозможно. Если хочешь, попробуй изобразить число, в котором √2 бит/трит. У тебя не получится.
Но такое количество информации бывает, как ни странно.
От: forosmir [71|19] | Дата 2018-01-25 19:40:30

Репутация
71

SAXAHOID сказал:

Шеннон только что в гробу перевернулся.


Да пусть хоть с Норбертом Винером на пару.
Вот только для начала переведем значение слова bit. BInary digiT - двоичная цифра. ДВОИЧНАЯ, Карл! До сих пор никакой связи с системой счисления не улавливаем?
От: MrStrateg [187|43] | Дата 2018-01-25 19:32:44

Репутация
187
Что, факаны, битами меряемся?
От: Deniska [643|185] | Дата 2018-01-25 18:45:35

Репутация
643

forosmir сказал:

Он тоже прав. В контексте архитектуры


Вот именно, в контексте архитектуры. В вопросе об этом не было речи. Так что это не байт. Причем байт менялся, был и 6 бит, и 36, и еще сколько-то там. Минимальная единица информации - бит.
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 18:21:18

Репутация
308

forosmir сказал:

Сравнение не корректно. Трит является минимальной единицей представления информации в СВОЕЙ системе счисления.


Шеннон только что в гробу перевернулся.
Теории информации наверни, объём информации никак вообще не зависит от её представления.
Нет, ну вообще конечно, ПРАВИЛЬНО называть минимальную единицу в теринфе "шенноном". Но так как этот шеннон по смыслу на 100% равен биту, все говорят бит.

Если тебе так проще будет понять, о чём я говорю:
1 бит может вместить 1 шеннон информации. Поэтому шеннон эквивалентен биту в том же смысле, в каком char в C ОБЫЧНО эквивалентен байту.
1 трит может вместить примерно 1.5849625 шеннона информации. Или 1.5849625 бита.

А меньше 1 шеннона информации не бывает. Такие дела.
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-25 18:19:25

Репутация
29
iXy, они дерутся на ровном месте! T_T T_T T_T
От: forosmir [71|19] | Дата 2018-01-25 18:08:26

Репутация
71

Deniska сказал:

Я знаю чела, который ответил на него "байт".


Он тоже прав. В контексте архитектуры IBM/360 восьмибитный байт - минимально адресуемая ячейка памяти.

SAXAHOID сказал:

Трит содержит больше информации, чем бит.


Сравнение не корректно. Трит является минимальной единицей представления информации в СВОЕЙ системе счисления.
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 17:55:46

Репутация
308

forosmir сказал:

О какой системе счисления идет речь? Для двоичной ответ будет, действительно, бит.


Система счисления здесь совершенно ни при чём.
Бит действительно минимален. Трит содержит больше информации, чем бит.
От: Deniska [643|185] | Дата 2018-01-25 17:17:16

Репутация
643
Вопрос передал таким, каким он был задан. Я знаю чела, который ответил на него "байт".
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-25 17:08:35

Репутация
29
forosmir, НО НО НО!!! Меня понесло в СТРОГО научное блюдослюние!
От: forosmir [71|19] | Дата 2018-01-25 17:01:40

Репутация
71

Deniska сказал:

Минимальная единица информации - ...


Вопрос не совсем корректен. Точнее, неполон. О какой системе счисления идет речь? Для двоичной ответ будет, действительно, бит. А если взять другую систему, к примеру, троичную? Без этого уточнения вон, смотри, куда народ потянуло: кого в лингвистику, кого вообще в фантастическое словоблудие...
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-25 16:47:21

Репутация
29
в одном осознанном бите от x000 до xx000,000 *НЕосознанных бит
От: Oddycookme [2|0] | Дата 2018-01-25 16:38:27

Репутация
2

Deniska сказал:

Минимальная единица информации - ...



Я.

Oddycookme подумал несколько секунд и добавил:

Ну или просто посмотри на того красавчика в отражении зеркала~
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-25 16:26:14

Репутация
29
"Фарш" летопИсей не ввернуть назад... И кОней, жрущих МЁД(!!!), не остановишь...

auran111 подумал несколько минут и добавил:

Deniska, минимальная единица информации - это неосознанный бит))) в одном осознанном бите от x000 до xx000,000 осознанных бит))) Ну а в электронном бите (как в статичном, так и в динамично существующем) и осознанных и неосознанных бит находится порядка x+xx0,000,000
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 15:53:26

Репутация
308
Никак
От: Dimonasdf [0|0] | Дата 2018-01-25 15:45:19

Репутация
0
Как удалять комментарии? В факе нет, поиск по сайту пуст.
От: ElZero [31|0] | Дата 2018-01-25 14:58:34

Репутация
31
Фонема, графема, хирема.
От: Deniska [643|185] | Дата 2018-01-25 12:34:53

Репутация
643
Ждем остальных и можно собрать статистику.
От: Jackson025 [35|37] | Дата 2018-01-25 11:52:51

Репутация
35
Бит?
От: Deniska [643|185] | Дата 2018-01-25 11:31:54

Репутация
643
Опрос дня:
Минимальная единица информации - ...
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-25 00:57:43

Репутация
308

auran111 сказал:

Ктулху, кстати, это не гуманоид


Поражаюсь твоим глубоким познаниям. Мы в восхищении!
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-24 16:45:57

Репутация
29
The_Red_Borsch, ты - славянин? Ну вот и гордись собой, а вот американские и европейские детишки, поигравшие в первую, не "причёсанную" версию Dead Space 1, пройдя первые 3-4 сюжетных фрагмента, начинали строчить разрабам слезливые сопли, о том, что им сделали моральное "бобо", так как монстры - слишком нехорошие плохие дяденьки, а темнота слишком уж тёмная...
От: The_Red_Borsch [50|179] | Дата 2018-01-24 16:34:48

Репутация
50
btw,

auran111 сказал:

7. F.E.A.R.
8. Dead Space


К ужасам относятся слабо. Скорее, это боевики с элементами фантастики.
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-24 16:18:36

Репутация
29
SAXAHOID, Ктулху, кстати, это не гуманоид, с головой в виде осьминога, а натуральный существующий дух, имеющий образ огромного осьминога(114 метров, в диаметре, в месте, где плоскость вокруг клюва). Ктулху - РЕАЛЬНО очень добрый и святой осьминог, а Говарду Лавкрафту и Августу Дерлету присудили больше тысячи лет каторги (КАЖДОМУ и в земном исчислении, разумеется), за все эти грязные оскорбления, которыми они "поливали" ни в чём не повинное создание... Брайана Ламли и Ричарда Тирни(несмотря на все его популярные произведения) ожидает подобная участь, ибо НЕ ХРЕН...

auran111 подумал несколько минут и добавил:

Жанна, я ДО СИХ ПОР не понимаю, какими придурочными термоящерами нужно было быть боссам SEGA, чтобы отменить RPG по миру чужих от Obsidian Int.(!) ((( Всем влеплю +1 репы, кто согласен с моим мнением, в данном вопросе...
От: Janna070 [242|309] | Дата 2018-01-24 15:49:01

Репутация
242
Уже два вечера подряд смотрю по Первому каналу(по телевизору) фильм "Чужой" (вчера смотрела "Чужой 2"). Хоть и смотрела уже много раз этот фильм, но если представляется возможность, пересматриваю этот шедевр с нескрываемым драйвом. Научная фантастика - это полёт воображения создателя фильма. Мне этот жанр кино очень нравится. Весь фильм просидела в напряжении (от остросюжетного фильма). Даже нашла трейлер из "Чужой 2"(всем вам знакомый фильм):
https://www.youtube.com/watch?v=s3GvZs_g_J4
Хорошего дня.
От: nikivarvar [388|105] | Дата 2018-01-24 13:56:19

Репутация
388
hello and welcome to watchможно and today we're counting down our list of top dangerous diseases you should catch before you die

auran111 сказал:

1. Penumbra
2. Amnesia The Dark Descent
3. Cry of Fear
4. Layers of Fear
5. SOMA
6. SCP – Containment Breach
7. F.E.A.R.
8. Dead Space
9. Outlast
10. Alien Isolation



но хомо, три-четыре игры из перечени довольно хорошие
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-24 02:33:27

Репутация
308

auran111 сказал:

SAXAHOID, не знать "машинный код" Мироздания = не мочь понимать истинный смысл абсолютно любых слов...


Ну не всем же понимать истинный смысл.

SAXAHOID думал около часа и добавил:

https://www.cl.cam.ac.uk/~sd601/papers/mov.pdf
Святый Ктулху, я так ещё в жизни не орала.
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-24 00:32:49

Репутация
29
SAXAHOID, не знать "машинный код" Мироздания = не мочь понимать истинный смысл абсолютно любых слов...
От: Janna070 [242|309] | Дата 2018-01-24 00:32:12

Репутация
242
Ты уже написал, в принципе о сюжете. Игрушка совсем новенькая. Вышла 22 января 2018 года. Если русский язык есть - на этот проект стоит обратить внимание.
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-24 00:28:10

Репутация
308

auran111 сказал:

Сам алфавит в ЛС могу кинуть


Ой пасибо, нинада. Боюсь до дрожи в коленках ^з^

The_Red_Borsch сказал:

По порядку 1, потом 3, а 2 была отдельной по хронологии.


Я имею в виду порядок выхода
От: Janna070 [242|309] | Дата 2018-01-24 00:27:41

Репутация
242
И сюжет также интересен.
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-24 00:26:38

Репутация
29
Нет, Жанна... Пусть уж все читают... The Red Strings Club – игра в киберпанк стиле, рассказывающая историю бармена, хакера и эмпатического андроида. Технологии будущего всегда стремились сделать быт человека проще и лучше. Корпорация Supercontinent Ltd решила пойти дальше, она на пороге запуска системы, которая искоренит депрессии, злость и страхи в обществе. Но, что на самом деле скрывает за собой данный проект? Наши герои отлично знают, что корпорацией движут не только благие намерения. Ваша задача - остановить данный проект, а для этого мешайте коктейли под настроение клиентов, чтобы вытащить из них важную информацию, создавайте специальные имплантаты, чтобы менять взгляды влиятельных людей корпорации и используйте подмену голоса, чтобы заполучить информацию по телефону.

auran111 подумал несколько минут и добавил:

русский язык есть, как я понял)))
От: Janna070 [242|309] | Дата 2018-01-24 00:20:38

Репутация
242

auran111 сказал:

Жанна, ознакомься с аспектами игры "The Red Strings Club" и тогда понять порыв души Дениса тебе станет также легко, как и мне



Расскажи мне вкратце о жанре этой игры. В нескольких словах, если можно.
От: auran111 [29|3] | Дата 2018-01-24 00:02:23

Репутация
29
SAXAHOID, ты хочешь моей жестокости??? Ну так ты сама напросилась... Абсолютно все языки произошли от Алфавита Звуков Мироздания, которому ЛУЧШЕ ВСЕГО соответствует русский язык и его мелодика, соответственно...

Сам алфавит в ЛС могу кинуть, НО только если тебе будет НЕ СТРЁМНО его узнать, а потом хранить в тайне ОТО ВСЕ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

auran111 подумал несколько минут и добавил:

Кандзи, хирагана и катакана - это(условно) C# , а Алфавит Звуков Мироздания - это чистые "нули_единицы"
От: The_Red_Borsch [50|179] | Дата 2018-01-23 23:43:45

Репутация
50

SAXAHOID сказал:

Лучше чем всё по порядку?


По порядку 1, потом 3, а 2 была отдельной по хронологии.
От: SAXAHOID [308|20] | Дата 2018-01-23 23:39:47

Репутация
308

auran111 сказал:

Конкретно, "анимэ" - это РУССКОЕ слово)))


Как-то я даже и не сомневалась, что у тебя своё, уличное определение русского слова ^-^

auran111 сказал:

тебе, какбэ, теперь видно


Мне всегда всё было видно.
Я нигде не говорила, что мне не видно.
Я говорила, что ожидаю необразованную особь, горящую желанием попытаться мне доказать, будто жестокие игры провоцируют реальную жестокость.

auran111 сказал:

SAXAHOID, у меня, дэ факто, только за 9 классов аттестат имеется, ЕСЛИЧЁ


Кажется, ты этим гордишься ^-^

SAXAHOID подумал несколько секунд и добавил:

The_Red_Borsch сказал:

Да вы у нас, оказывается, сторонник Хепбёрна.


Я сторонник своих не вытекающих глаз. А вообще конкретно я могу и каной, только тут уровень общества не тот-с, не поймут-с.

The_Red_Borsch сказал:

Вторая лучше, на мой взгляд.


Лучше чем всё по порядку?

Youtube

< Не знаете во что поиграть? > Тогда смотрите новый выпуск "ТОП 10 ОЖИДАЕМЫХ ИНДИ ИГР"

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Need for Speed: Most Wanted Black Edition v1.3
  • Stronghold: Crusader
  • Worms 4 - Mayhem
  • An Untitled Story v1.17
  • The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb v1.666 Eternal Edition

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Gleaner Heights,WHAT THE GOLF?,Starmancer,Biketria l Experience

Мы в социалках