Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

FAQ / Вопросы и ответы


1.1 Внешний вид сайта

• 1.1.1 Цифры в квадратных скобках после ника обозначают - репутацию и количество пройденных игр с сайта.

• 1.1.2 Цифра под аватарами в комментариях - репутация пользователя. После регистрации - у Вас тоже появится репа и Вы сможете менять её другим пользователям сайта.

• 1.1.3 На главной странице для игр отображается миниатюра одного из скриншотов игры, выбирается каждый раз случайным образом. Поэтому каждый раз сайт будет выглядеть немножко по другому =)

• 1.1.4 Снизу сайта есть список зарегистрированных людей, которые сейчас в он-лайне

• 1.1.5 Над списком новостей есть несколько режимов сортировки этого списка:

- по дате добавления новости (режим по умолчанию, сверху самые свежие новости)
- по баллам (сортировка происходит по количеству набранных баллов, если баллы одинаковые - по рейтингу, если и рейтинг одинаковый - по количеству просмотров)

• 1.1.6 Если Вас угнетает темный фон сайта - можете переключить окрас на светлый. Для этого справа сверху на сайте есть кнопка смены темы. Всё оформление тут же поменяется, фон станет белым, текст - чёрным.




1.2 После регистрации Вы получаете доступ к следующим функциям сайта

• 1.2.1 Смена аватара - кликни по безымянному аватару, откроется форма для загрузки собственного аватара.

• 1.2.2 Добавление / Заказ игр на сайт - кликни по одноименной ссылке под аватаром. Дальше там всё расписано, что и как.

• 1.2.3 Отправка личных сообщений (ЛС) пользователям сайта - над каждым комментарием пользователей есть ссылка "Отправить ЛС". Либо кликаем на ник, которому хотим отправить сообщение - попадаем на его страничку. Жмем ссылку "Отправить ЛС".

• 1.2.5 Голосуйте за игры - у каждой игры есть рейтинг, Вы можете проголосовать за любую игру / новость на сайте по 10-ти бальной шкале. Среднее значение всех голосов и есть - рейтинг игры.

• 1.2.6 Вы можете отмечать пройденные игры, для этого нужно зайти внутрь новости - снизу будет кнопка "Я прошел эту игру". Список пройденных игр можно просматривать на страничке пользователя (клик по нику). Количество пройденных игр отмечается в квадратных скобках после ника (вторая цифра).

• 1.2.7 Есть возможность оставлять комментарии к каждой новости. Внимание! За глупые комменты Вам могут снизить репутацию!



2.1 Что такое репутация?

Репутация (она же репа или карма) - это количество хороших дел, которые человек сделал на сайте. По репе можно сразу определить статус человека, можно ли ему доверять и спрашивать совета. Текущая репутация пользователя показывается под его аватаром и на страничке пользователя.


Так же, по репутации отсортированы списки пользователей, которые сейчас он-лайн и списки людей, прошедших игру.



2.2 Правила начисления репутации

• 2.2.1 Чтоб получить репутацию и иметь возможность менять её другим пользователям - необходимо зарегистрироваться на сайте.

• 2.2.2 Менять репутацию другим можно только 5 раз в сутки. Сделано, чтоб не было искусственной накрутки.

• 2.2.3 Нельзя несколько раз подряд менять репу одному и тому же человеку, необходимо поменять репутацию еще как минимум 5 другим пользователям сайта.

• 2.2.4 При репутации меньше чем 1 - человек не может менять репу другим.

• 2.2.5 Уменьшать репу могут только те пользователи, у которых репа больше 9. Сделано, чтоб новички не стали уменьшать репутацию всем подряд.

• 2.2.6 Нельзя менять репутацию самому себе.

• 2.2.7 При изменении репутации - обязательно нужно писать внятную причину изменения репутации (а не "фывдлаоыдвф"), иначе рискуете получить минус репу себе, а репа с невнятным комментарием будет удалена.

• 2.2.8 Нельзя изменять репу из раздела Общение.

• 2.2.9 Один пользователь может поставить другому только 1 минус в неделю. Сделано, чтоб было сложно в одиночку заминусовать пользователя.

• 2.2.10 Если пользователь пользуется минусами не по назначению (или без указания адекватной причины), то возможность ставить минусы будет отключена.




2.3 Как заработать репутацию

Главное, это понять, что РЕПУТАЦИЮ НАДО НЕ ВЫПРАШИВАТЬ, А ЗАРАБАТЫВАТЬ. Заработать можно так:


• 2.3.1 Играйте в игры и помогайте людям, пишите полезные комментарии, советуйте как пройти какой-либо уровень, как запустить игру и т.д.

• 2.3.2 Добавляйте игры через других редакторов. Когда новость с игрой оценивают в 10 баллов - Вам автоматически добавляется +1 репы.

• 2.3.3 Пишите положительные отзывы о нашем сайте у себя в блогах/онлайн-дневниках/ЖЖ/сервисах закладок с ссылкой на главную страничку нашего сайта. За каждый отзыв получите +1 репы. Ссылки с форумов не учитываются!



3.1 DirectX Web Installer - эта утилита автоматически скачает недостающие файлы из интернета и обновит ваш DirectX.

3.2 NVIDIA PhysX System Software - этот драйвер необходим современным играм, основанным на реальной физике.

3.3 Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013 RP (x86/x64) - необходимый набор библиотек для игр, написанных для С++.

3.4 Microsoft .NET Framework - среда .NET Framework и связанные с ней файлы, необходимые для запуска приложений, созданных для работы в среде выполнения .NET Framework. Ссылки на различные версии:
- 1.1
- 2.0 SP2
- 3.5 SP1
- 4.5

3.5 Microsoft XNA 3.0, Microsoft XNA 3.1 и Microsoft XNA 4.0 - набор инструментов разработчика компьютерных игр, разрабатываемый Microsoft, целью которого является облегчение разработки игр. В XNA при отрисовке сцены весь упор идет на использование шейдеров. Даже для того чтобы нарисовать линию придется использовать шейдер.

3.6 OpenAL (Open Audio Library) - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative.

3.7 Flash Player - нужен для проигрывания *.swf файлов (Flash игр).


Чтоб установить игру из образа диска, необходим DAEMON Tools Lite (далее DTl).

4.1 Скачать последнюю версию DAEMON Tools Lite можно тут - http://www.disc-tools.com/download/daemon. Там синяя ссылка Download. Скачайте программу и установите.

4.2 После перезагрузки компьютера у вас появится новая буква диска - это виртуальный DVD-ROM. С его помощью можно пользоваться образами дисков, как обычными DVD дисками. Так же обратите внимание, в трее (место, рядом с системными часами) появится новый ярлык программы DTl в виде молнии.

4.3 Кликаем левой кнопкой по ярлыку DTl в трее, выбираем строку с новым появившемся виртуальным приводом. Откроется диалоговое окно открытия файла. Выбираем образ диска.

4.4 Всё, образ смотнирован в виртуальный привод, далее можете пользоваться виртуальным диском как обычно, обращаясь к новому виртуальному приводу через Мой Компьютер.

ТУРМА - местное исправительное учреждение, куда попадают люди, нарушающие SGi-спокойствие матом (скрытый мат = мат), флудом не по теме, спамом , руганью и неадекватным поведением.

Человек, находящийся в ТУРМЕ, не может писать комменты, пользоваться ЛС-ками, голосовать за игры.

После попадания в ТУРМУ, нарушитель должен будет написать, какие выводы он сделал, что осознал и что он больше так не будет. Тогда он снова вернется в ряды полноценных пользователей. Но за повторные нарушения может быть посажен навсегда.


Еще раз, более подробно о правилах поведения. Что запрещено:

5.1 Мат. Намеки на мат: если понятно, что за мат имеется ввиду - то это мат.

5.2 Флуд. В игровых комментариях нельзя общаться на абсолютно сторонние, не касающиеся данной игры темы. Для этого есть ЛС-ки и раздел FAQ / Общение. Будет риск всем участникам беседы попасть в ТУРМУ.

5.3 Спам, реклама. Без согласования с администрацией - ничего нельзя рекламировать в корыстных целях.

5.4 Выяснение отношений. Если есть желание в грубой форме выяснять отношения - есть ЛС-ки, или переходим в другие места для общения (ICQ, Skype...).

5.5 Неадекватное поведение. Если вы не понимаете, что это значит, то вам пора в ТУРМУ.

5.6 Публичное обсуждение/осуждение/оскорбления работы администрации и редакторов. Для этого есть ЛС-ки и аська админа. Если есть что сказать - пишем туда. Иначе - ТУРМА.


ВНИМАНИЕ! Данные правила могут меняться. Если тут что-то явно не указано, то это не значит, что это можно и что вы не попадете в ТУРМУ. Ведите себя адекватно и всё будет хорошо.



В: Как выкладывать игры на SGi и BGi?

О: Игры могут выкладывать только редакторы. Узнать подробности можно в этой теме на форуме: http://forum.small-games.info/index.php?showtopic=565




В: Сайт же о мини играх, почему тут иногда появляются игры аж до 1 ГБ.?!

О: Вообще, верхний лимит для игр - 500 Мб. Но для некоторых жанров этот лимит увеличен в 2 раза (т.е. до 1 ГБ., такие игры, как "я ищу", платформеры...), т.к. они подходят под термин "мини" по своей сути, а не по размеру.




В: На сайте очень много рекламы и она мне очень мешает и раздражает!!!

О: Чтоб убрать практически всю рекламу с сайта - надавите "скрыть рекламу на неделю" (находится под рекламой сверху сайта, строчка голубого цвета).




В: Какое самое быстрое животное на земле?

О: Гепард.


Общение, комментарии пользователей

От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-02 08:52:44

Репутация
190
Итак, об оптимизации. На сей раз в качестве примера исполнительного устройства будем использовать Ивана Павловича Небейбаба, собирающегося с утреца на работу. Ему нужно совершить некоторое количество действий (выполнить программу).

Возьмём для начала классического говнокодера из разряда "не пинайте музыканта, он играет как умеет". Под его чутким руководством Иван Палыч у нас с утра сходит на унитаз, почистит зубы блендамедом, побреется ножом, залепит морду пластырем где надо, приготовит себе яичницу, раскусив яйца плоскогубцами, а чтобы скорлупа не попала в еду, предварительно протрёт полученную массу через дуршлаг. Ну и далее в том же духе


AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

Дальше возьмём нормального, среднестатистического такого, программиста. Если дать ему посмотреть на предыдущий код, он, слегка поматерившись, начнёт там всё править. Счастливый Иван Палыч мгновенно научится бриться электробритвой Philips, не тратя время на заклейку морды пластырем, начнёт разбивать яйца ножом и готовить из них не омлет, а нормальную глазунью... Ну и так далее, как мы понимаем. Основной смысл в том, что нормальный программист знает нужные алгоритмы на все случаи жизни и попросту их использует. Несмотря на солидный прирост производительности Иван Палыча, оптимизацией в общем случае, этот процесс не является. По сути, нормальный программист действует точно так же, как и говнопрограммист, просто он знает больше и лучше пользуется этими знаниями, но по сути, всё так же "играет как умеет".
От: Cupuyc [1222|582] | Дата 2017-11-02 03:39:45

Репутация
1222
Умение описывать всё доступным языком даже для неспециалистов это хорошее, а зачастую и редкое качество). Так что если соберешься, лично - буду только за.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-02 03:33:16

Репутация
190
Ну... Мнения разные, я подумаю... попозже Но, к слову, у меня как раз пятнадцатилетний стаж в области низкоуровневого программирования микроконтроллерных систем Но это, Сириус, ты же понимаешь, что рассказ будет ориентирован на неспециалистов?
От: Cupuyc [1222|582] | Дата 2017-11-02 02:57:33

Репутация
1222

BobRock сказал:

Но блин, игры не музыка


Ты прав, это правда - игрища это вовсе не музыка. Дальше вот, погоди немного. Почему-то забываешь какое всё разное.
Есть часовые и даже многочасовые композиции. Транс, подборки, всё такое. Сам такое слушаю. Или как насчет на яндекс.музыке себе построить нормальные рекомендации. Это точно не моментально. В тоже время, есть такие игры где сессия идет меньшее время, чем идет средний трек.

Игрища, фильмы, музыка и литература всё-таки в одном ряду. Если так подумать, грань между ними хоть и присутствует, она тонкая. Увы. Везде всегда нужно фильтровать. И всё-таки где-то это явно проще.
Алсо, суп, опять таки, вполне помешиваться, пока ход кто-то делает.

Про оптимизацию кода всегда готов слушать и читать. Сколько ж всего перелопачено было. Хотя, если бы гнался исключительно за скоростью, то выбрал бы в принципе другое направление в программировании.

Cupuyc подумал несколько минут и добавил:

то же*
помешивается*
Ох.
От: BobRock [355|73] | Дата 2017-11-02 00:07:19

Репутация
355
Ищешь именно ту, что нравиться"
Но блин, игры не музыка. На них нужно намного больше времени. Игры захватывают целиком, т.е. нельзя же играть и варить суп постоянно помешивая, тут приходится целиком отдавать себя делу. Это слишком дорогой ресурс чтобы тратить его не получив гарантий.
Недавно скачал платформер на телефон, всё в нём есть - и уровни сложные, и прокачка есть, даже история двухклеточная, но всё равно что то не то. Не хочется играть. Видимо мозга уже не может информацию переваривать...

Борис, ну ты блин даёшь. =) Откуда энергию берёшь?

BobRock подумал несколько минут и добавил:

[про оптимизацию не надо, а то это будет триллер в 4х томах, про Чикаго 30х с гангстерами и бутлегерами]
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 14:31:07

Репутация
190
И вот вся эта байда была сделана для того, чтобы любой, считающий себя программистом мог накалякать пару строк говнокода типа "А ну пшли все воевать мазафака!" и используй ты платформу хоть Деревопупинска, хоть Алабамы, хоть Рейкьявика, твоя девайсина, бодро похрустывая периферией, греясь от миллиардов человеко-людей, проверяющих свои задницы на предмет коричневой угрозы, и периодически посылая в Астрал мольбы Аллаху, всё-таки с честью выполнила поставленную на неё задачу. И всем плевать, что оно работает медленно и убого, главное. по законам экономики, они понесут минимум затрат на разработку говнокода, а значит и доходы у них будут максимальными. Ну и мобилы придётся менять чаще. А то, понимаешь, Деревопупинск - говно а не проц. Нифига не тянет.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

P.S. А если кому-то сильно охота, то я могу ещё и об оптимизации кода рассказать Я могу! Правда
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 14:23:47

Репутация
190
И вот теперь представь: группа индийский программистов, адаптируют корейскую мультиплатформенную интепретацию Языка Конфуция, переведённого для пользования жителями Деревопупинска. Нет, как ни странно, наши многострадальные бойцы не станут совершать никаких дополнительных действий при выполнении задания - Устав ВМФ - это мощный, чёткий, офигенно крутой инструмент, он забоится о каждом бойце как родная мать. Засада только в том, что в эту заботу входит трёхразовой питание бойца, медицинское обслуживание, обмундирование и вооружение.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И потому, прежде чем послать бойца с пакетом, приложение при запуске мобилизует 80% населения Деревопупинска на постройку казарм и столовой, пошив формы, подвоз медикаментов и боеприпасов... И вот уже тысячи прищуривающихся человеко-людей радостно суетятся, через слово поминая Конфуция, меняясь туалетной бумагой и осматривая друг друга на предмет Коричневой Угрозы. А по завершению операции "шторм" по передаче "секретного донесения", всё та же толпа в том же порядке снесёт всё построенное, соберёт мусор и всё тем же коричнево-безопасно-конфуцианским методом оттаранит весь мусор на свалку, оставив после себя девственно чистый город.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 14:15:00

Репутация
190
И ещё, внезапно, каждые три часа он выполняет Намаз. Откуда этот кусок кода взялся никто не знает, но это он делает быстро, редко... лень разбираться короче. Особенную прелесть ситуации придаёт тот факт, что всё это он совершает, как мы помним, негромко цитируя Конфуция и с прищуренными глазами Ну а что?! Кросплатформенность - сила!

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

А теперь вновь немного теории. Что такое языки высокого уровня? Это, по сути, всё те же языки программирования, но включающие в себя механизмы и абстракции, облегчающие разработку, написание и отладку кода. В нашем примере представим это как армию. В ней есть чёткая иерархическая структура званий, обеспечивающая передачу приказов, уровни допуска, разграничивающая права, обязанности, и чёрт знает что ещё. Таким образом, думаю ты не удивишься. узнав что роль языка программирования высокого уровня в нашем примере будет выполнять Устав Военно Морского Флота США. Отличный, чёткий, проверенный временем язык программирования, с поддержкой кросплатформенности, высокого уровня... одни достоинства, обнять и плакать!
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 14:08:06

Репутация
190
Но вот ты понимаешь, в чём засада, это в Деревопупинске друг, к которому посылает Учитель живёт где-то в Бронзовке. А в других-то процах всё не так. Там и адреса другие, и люди ходят как-то не так. Корейцы вообще используют собак для посылки сообщений. Чёрт ногу сломит, короче, и потому вводятся кросплатформенные языки. Их задача - обеспечить выполнение операций на любой платформе. Как ты понимаешь, с одной стороны, язык слегка упрощается, унифицируется, с другой же, наращиваются механизмы проверок возможности выполнения инструкций, контроля за процессом и результатом выпоненения, и прочая, и прочая, и прочая.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

В нашем случае, внешних изменений немного - слегка огрубляется язык Великого Учителя, а вот внутренних... с ними беда Простую, казалось бы, команду из всё тех же двух иерогилифов "Учитель сказал: ...уй, ушлёпок!" выполняют уже совсем-совсем по-другому. Теперь каждый житель носит с собой рулон туалетной бумаги, чтобы было чем подтереться в случае оказии. Каждые пять минут он заглядывает себе за спину, проверяя, не случилось ли коричневой беды, после чего проверяет наличие туалетной бумаги, чтобы было чем ликвидировать последствия если что, а по пришествии на место доставки сообщения, требует троекратной расписки за доставку, проверяет съедобность полученной еды (мы же помним, что в его ассемблере он идёт за едой), после ждёт пятнадцать минут и проверяет не была ли еда испорчена стандартным методом проверки на коричневую угрозу.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 13:56:21

Репутация
190
И вот, значит, надо тебе послать СМС-ку. Ты пишешь на ассемблере прогу. Мол берём ближайшее тело, даём ему бумажку, говорим "кормят - там, платить - этим", и отправляем на выполнение задания. Собственно, всё.

Но ассемблером города Деревопупинска, как ты понимаешь, никто не пользуется. По той простой причине, что его знает ровно девятнадцать человек - группа его разработчиков плюс какой-то безумный бурят из далёкого города. Потому разрабатывается компилятор (читай: переводчик) на более-менее распространённый в этих делах язык. В нашем примере, это труды Конфуция на китайском, очень хорошо расписывающие человеку как поступать в любых жизненных ситуациях. В реале, если интересно, чаще всего используют язык C

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

В общем, команда разработчиков Деревопупинска переводит свой язык на язык Конфуция. В принципе, это не так уж и сложно, вот только при этом наши человеко-люди почему-то стали прищуриваться при выполнении команд, и нет-нет, да цитировать Великого Учителя в процессе. Но как бы вроде никому не мешает, и ладно. А наша исходная программа "послать СМС" будет выглядеть как пара иероглифов, переводимых приблизительно как "Великий Учитель сказал: если пришла беда - поделись с другом, и беда станет вдвое меньше". Но это на русском, а на их-то всё простои понятно - пара иероглифов и дело в шляпе. Конфуций рулит.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-11-01 13:46:53

Репутация
190

BobRock сказал:

Братишки, почему игры на телефоне такие медленные и убогие?


Ну... ты сам спросил, поясню на примерах и с метафорами. Что такое телефон? Это процессор с припаянными к нему периферийными устройствами. Процессор знает определённый набор команд и умеет их выполнять. Периферия... тоже что-то там делает. Не суть. Что такое язык программирования? Это тоже, в свою очередь, набор команд и правила по их использованию. Язык, чьи команды один-в-один совпадают с командами процессора, называется ассемблером и именно на нём (и только на нём!) процессор и выполняет программы. Обрати внимание, что у каждого процессора свой набор команд, а, значит, и свой ассемблер.

Ну... это была теория.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Теперь представь, выпустил кто-то свой проц. Представим его как город Деревопупинск, чьи человеко-люди есть исполнительные механизмы нашего проца (читай: вычислительные мощности). Припаяли к процу разной периферии в виде деревни Бронзовка с фермой КРС, ГЭС на местной вонючей речке и проходящей в двух километрах за городом трассы Г876. А в качестве языка взяли некую компиляцию из правил похода в общественные сортиры, образца 1906г., инструкции по проезду в общественном транспорте, и правил поведения в заведениях общественного питания. Ну такой вот... отчественный, кондовый проц получился.
От: Fulmineo_Echo [96|9] | Дата 2017-11-01 12:14:11

Репутация
96

Cupuyc сказал:

ться


От: Cupuyc [1222|582] | Дата 2017-11-01 11:13:59

Репутация
1222

А хочется ли?


Выбора ведь - нет. Например, вот музыки много. Ищешь именно ту, что нравиться. Так и с всем остальным, в том числе с игрищами.
От: BobRock [355|73] | Дата 2017-11-01 09:26:19

Репутация
355
Звучит правдоподобно.
Низкий порог вхождения, общее желание заработать пиастры, неуместная мода на инди - в итоге пиксельные платформеры загружаются по 15-20 секунд.
В принципе это касается и пк игр, но он вывозит за счет производительности.

На телефоне есть ещё один рак - и это жава. Без которой на самом деле никуда, потому что пк боги ещё как то смогли договорится о программной совместимости своих детищ, а вот мобильные воротилы всё свалили на кофе. Где про жаву ни читаешь - везде в первую очередь про кроссплатформенность, за счет производительности. То есть, на твоём телефоне всё тормозит исключительно для того чтобы программы смогли работать у дяди Толика, который её никогда себе не установит.

Возможно в будущем всё утрясется, но по-моему для телефонов это как в тетрисе - где уже внизу понаделано много дырок, а тебе всё падают Z.

по какому принципу искать правильный контент."
А хочется ли? =)
Cupuyc разболелся. Температура и все дела. Ужс.

Алсо(x2), а низкое качество игр в принципе, это тоже от нежелания разработчиков заморачиваться. Уверяю, сделать отличную&качественную игру можно. Monument Valley это вам не явление Христа народу и пожалуй мобилки не взашли, потому что все думали, что можно сделать нечто ну совсем примитивное и грести бабло. Отчасти это так и всё-же ну ведь всему есть разумный предел.
Смотрел что сейчас есть - очень много шлака и не очень понятно, по крайней мере не всегда - по какому принципу искать правильный контент.
От: Cupuyc [1222|582] | Дата 2017-11-01 05:01:01

Репутация
1222

BobRock сказал:

почему игры на телефоне такие медленные и убогие


Если коротко, то культура современных девелоперов очень хромает.

Справедливости ради, сейчас много средств разработки очень упрощающих всё энто дело именно поэтому игрища делаются без задней мысли о оптимизации. А ведь оная удивительно глубокая тема. Если мы спустимся назад во времени, то программист на определенном этапе был практически ученым. Да даже не практически.
То есть, сейчас "кодить" может какой-нибудь ребенок. С моей точки зрения всё это не хорошо и не плохо, это просто действительность. Сейчас для того, чтобы сделать что-то на ведроид нужен только интернет и более чем средней крутости компьютер. Хватает поделок состоящих целиком и полностью из чужого накиданного просто кучей.

В случае с приставками там без оптимизации и нельзя было никак. 8 бит тебя не спрашивает, хочешь ты или не хочешь, ты просто обязан укладываться в характеристики.

Cupuyc подумал несколько минут и добавил:

Люблю играющих людей и жалею, что энтого брата обижают зазря с чрезвычайным цинизмом. Донаты, конвейер, пустые стартапы, просто ложь и прочее. Уже даже со стороны инди.
Приспосабливайтесь как-то. Подвижек тут не суть как много предвидеться. Хотя они есть и адекватные разрабы тоже есть.
Алсо, сейчас популярно мнение, что мобильные устройства так и не взошли как годная игровая платформа. Мб, мб.
От: BobRock [355|73] | Дата 2017-11-01 01:03:40

Репутация
355
Братишки, почему игры на телефоне такие медленные и убогие?
На 16 битных приставках всё работало безупречно, а на гиговых многоядерных терминаторах, всё горит.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-10-30 14:15:14

Репутация
190
Уведомление.

Я, нижеподвисавшийся собственным ником, в силу вышеописанных событий, оставляю за собой право троллить вышеупомянутое тело, раз уж оно так отчаянно об этом просит, о чём и уведомляю модераторов данного ресурса. Уважая установленные здесь правила обязуюсь оставаться в рамках приличия, не использовать нецензурную лексику и не применять картинок откровенно порнографического содержания. В свете текущей ситуации, к сожалению, не могу гарантировать выполнения тех же правил другой стороной конфликта, но всё-таки надеюсь на Ваше понимание.

Искренне ваш, AnotherBoris
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-10-30 14:11:53

Репутация
190
Но внезапно, спустя неделю, по окончанию злополучного конкурса, тело очнулось, и в личной переписке заявило мне о неправильности моего поведения. В целом видимо, ага. На мелочи оно, как мы помним, не разменивается. Мол, уважаемый, бросайте ходить на работу, платить налоги и вести себя вежливо и культурно в чате. Взрывайте детей, насилуйте прохожих - вот достойное для Вас занятие. Но я не гордый, я переспросил что именно оно считает неправильным в моём поведении. Ответ цитирую: "мне лень, разжевывать, и ты не поверишь, но мне лень объяснять тебе, что к чему."

AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

Собственно, по факту.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-10-30 14:08:29

Репутация
190
И вновь не найдя в нашем лице понимания в желании бесплатно припахать нас на выполнение нужных ему и только ему действий, тело сменило пластинку и заговорило что-то о пользе наших действий. К тому времени я его как-то не очень уже слушал, потому отмазался стандартной отмазкой, мол, прежде чем рассуждать о нашей пользе для общества, мол предъяви обществу (в лице нас с драконычем, ага) свою пользу. Аргумент по большей части читерский, но и от него можно отмазаться вежливо, но... Правильно! Тело полезло в бутылку. Оно там ещё что-то говорило, говорило, говорило...

AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

Ну, в общем, на тот момент я уже услышал всё что хотел, и не отрываясь от беседы с драконычем, просто минусанул телу репутацию с эвфемизмом ёмкого русского слова "пи.добол". Закономерно выслушал всё то дерьмо, что понеслось на меня в ответ, традиционно ни разу не оскорбил в ответ собеседника, на чём, в общем-то посчитал конфликт исчерпанным. Несмотря на моё личное отношение к людям, я уважаю их право быть такими, какими они хотят быть. И, раз уж поведение человека мне не нравится, я просто с ним не общаюсь в дальнейшем. Простой, надёжный, действенный план...
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-10-30 14:07:29

Репутация
190
Видимо, отчаявшись найти понимание в моём лице, тело в то же время решило зайти с другой стороны, так сказать, убедить противоборствующую сторону. Оно заявило, что мол, "лучше бы мониторили конкурс и дублировали его в чат". Напоминаю обстановку: два человека общаются и класть хотят на конкурс, появляется тело и начинает им потихоньку хамить. И в этом аспекте заявление тела, что какие-то действия по конкурсу лучше, чем то, чем они занимаются - это прямое оскорбление. Так как действия по конкурсу эти лица игнорят абсолютно, получается,их общение собеседник публично принижает ещё ниже? Зае.ись, что! И это я не сказал, а лишь намекнул телу, мол с чего бы нам ему помогать, если он на протяжении последних пяти-десяти минут он только и делал то, что пытался нас оскорбить по совершенно неясной нам причине. Но, как и предполагалось, понимания я вновь не нашёл. Зато выяснил, что предложенные действия он "не считает помощью".

AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

Отлично! То есть я должен всё бросить (заявление №1 - "кончайте пи.деть и валите отсюда"), и игнорируя все предыдущие оскорбления, выполнить какие-то действия в пользу этого тела (напомню, больше, кроме него, интересующихся конкурсом в чате нет, значит действия автоматически становятся в его пользу), которые он даже не удостоился считать помощью. Мол, трудитесь рабы мои за так. Не за спасибо, а потому что.
От: AnotherBoris [190|20] | Дата 2017-10-30 14:05:51

Репутация
190
Расскажу сперва небольшую () историю

Сидели мы как-то вдвоём с драконычем в чате и болтали о чём-то своём. Тут заявляется неизвестное тело и ставит нам в упрёк то, что мы загадили весь чат своими разговорами и мешаем другим тут общаться (не уверен в точности цитаты, давно дело было). Я существо вежливое, я не спросил сразу что это за .уй с бугра тут нарисовался и кидает предъявы. Ведь, если подумать, то мы сидим в чате, предназначенном для общения и занимаемся в нём тем, для чего он предназначен - общаемся. И потому вежливо задал первый вопрос из двух наличествующих - "Чем" и "Кому" мы тут мешаем. Напомню: нас на момент появления тела было двое и мы занимались ровно тем, чем и должны тут заниматься.

AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

Итак, на вопрос "Кому мы тут мешаем" тело пафосно заявило "Всем". Ок. Оглядев присутствующих драконыча и себя, я понял, что под словом "всем" тело имеет в виду персонально себя и сделал галочку в голове напротив него "школота обыкновенная". Но, напомню, я существо вежливое и в ответ указал собеседнику на отсутствие других "всех" в чате, кроме него самого. Логично было предположить, что двое разговаривающих никак не могут помешать ни с кем не разговаривающему третьему. По определению. Но, как и следовало ожидать, услышан не был, а лишь получил в ответ просьбу "свалить отсюда куда-нибудь". И вновь я не спросил тело о том, не слишком ли оно о.уело в одного выгонять двоих под какими-то дикими предлогами...
От: The_Scratch [171|55] | Дата 2017-10-29 16:28:10

Репутация
171

Janna070 сказал:

Я тебе утёрла носик. Я собрала 14.


А я ведь мог угадать около половины игр по подсказкам... Но эти самые подсказки появлялись в то время, когда меня на сайте не было...
От: Janna070 [232|309] | Дата 2017-10-29 14:53:59

Репутация
232

The_Scratch сказал:

Еее, я собрал целых 13 монеток за конкурс.



Я тебе утёрла носик. Я собрала 14.

Janna070 подумал несколько секунд и добавил:

Deniska сказал:

Незаконная раздача томов средь бела вечера.



Средь бела вечера не бывает. Только средь бела дня.
От: The_Scratch [171|55] | Дата 2017-10-28 22:09:52

Репутация
171
-криминальный отброс!

Криминальный медведь.

The_Scratch подумал несколько секунд и добавил:

Еее, я собрал целых 13 монеток за конкурс... Как же это все таки печально...
От: Deniska [637|185] | Дата 2017-10-28 19:21:58

Репутация
637

petro106 сказал:

10 томов этому молодому


Незаконная раздача томов средь бела вечера. Стоять прямо там, криминальный отброс!
https://www.youtube.com/watch?v=qolk_rDA9xU
От: Harry_Mason [157|29] | Дата 2017-10-28 16:12:47

Репутация
157
По квантовой физике
От: petro106 [360|44] | Дата 2017-10-27 23:03:14

Репутация
360
10 томов этому молодому.
От: The_Scratch [171|55] | Дата 2017-10-27 17:49:41

Репутация
171

Harry_Mason сказал:

Смекаете?


Не в том направлении, в котором ты.

The_Scratch подумал несколько секунд и добавил:

А может и в том...
От: Harry_Mason [157|29] | Дата 2017-10-27 17:38:43

Репутация
157
la-li-lu-le-lo

Harry_Mason подумал несколько секунд и добавил:

Смекаете?
От: Cupuyc [1222|582] | Дата 2017-10-27 17:36:24

Репутация
1222
Хм, вроде не так давно убирал уже половину шапки uBlock'ом, опять сейчас пришлось.
Хоть бы как-то еще поделикатней разместили это всё.

Youtube

Хотите узнать о новых играх? Тогда посмотрите свежий выпуск "ТОП 5 НОВЫХ ИНДИ ЭКШЕНОВ"

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Half-Life v1.1.2.1 [No Steam] RUS
  • Swords And Sandals 1, 2 и 3
  • Unturned v3.17.11.0 Gold Edition [Steam Early Access] / + RUS v3.15.6.2
  • Need For Speed Undeground 2
  • Soldat 2D v1.7.0 / Солдат 2D

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Galaxy Champions T.V., Revelation Z, The Ultimatest Battle
  • Endless Inside
  • Apocryph,ReTech,HyperPara site,Zomborg,Animal Super Squad,Superflight
  • Star Traders: Frontiers,Genetic Disaster,Battle_Chef_Brig ade
  • They Are Billions,Ultrawings,GORN, Alchemage,Anonymous ME,Epic Tavern,Field.of.Glory.II

Мы в социалках