Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

FAQ / Вопросы и ответы


1.1 Внешний вид сайта

• 1.1.1 Цифры в квадратных скобках после ника обозначают - репутацию и количество пройденных игр с сайта.

• 1.1.2 Цифра под аватарами в комментариях - репутация пользователя. После регистрации - у Вас тоже появится репа и Вы сможете менять её другим пользователям сайта.

• 1.1.3 На главной странице для игр отображается миниатюра одного из скриншотов игры, выбирается каждый раз случайным образом. Поэтому каждый раз сайт будет выглядеть немножко по другому =)

• 1.1.4 Снизу сайта есть список зарегистрированных людей, которые сейчас в он-лайне

• 1.1.5 Над списком новостей есть несколько режимов сортировки этого списка:

- по дате добавления новости (режим по умолчанию, сверху самые свежие новости)
- по баллам (сортировка происходит по количеству набранных баллов, если баллы одинаковые - по рейтингу, если и рейтинг одинаковый - по количеству просмотров)

• 1.1.6 Если Вас угнетает темный фон сайта - можете переключить окрас на светлый. Для этого справа сверху на сайте есть кнопка смены темы. Всё оформление тут же поменяется, фон станет белым, текст - чёрным.




1.2 После регистрации Вы получаете доступ к следующим функциям сайта

• 1.2.1 Смена аватара - кликни по безымянному аватару, откроется форма для загрузки собственного аватара.

• 1.2.2 Добавление / Заказ игр на сайт - кликни по одноименной ссылке под аватаром. Дальше там всё расписано, что и как.

• 1.2.3 Отправка личных сообщений (ЛС) пользователям сайта - над каждым комментарием пользователей есть ссылка "Отправить ЛС". Либо кликаем на ник, которому хотим отправить сообщение - попадаем на его страничку. Жмем ссылку "Отправить ЛС".

• 1.2.5 Голосуйте за игры - у каждой игры есть рейтинг, Вы можете проголосовать за любую игру / новость на сайте по 10-ти бальной шкале. Среднее значение всех голосов и есть - рейтинг игры.

• 1.2.6 Вы можете отмечать пройденные игры, для этого нужно зайти внутрь новости - снизу будет кнопка "Я прошел эту игру". Список пройденных игр можно просматривать на страничке пользователя (клик по нику). Количество пройденных игр отмечается в квадратных скобках после ника (вторая цифра).

• 1.2.7 Есть возможность оставлять комментарии к каждой новости. Внимание! За глупые комменты Вам могут снизить репутацию!



2.1 Что такое репутация?

Репутация (она же репа или карма) - это количество хороших дел, которые человек сделал на сайте. По репе можно сразу определить статус человека, можно ли ему доверять и спрашивать совета. Текущая репутация пользователя показывается под его аватаром и на страничке пользователя.


Так же, по репутации отсортированы списки пользователей, которые сейчас он-лайн и списки людей, прошедших игру.



2.2 Правила начисления репутации

• 2.2.1 Чтоб получить репутацию и иметь возможность менять её другим пользователям - необходимо зарегистрироваться на сайте.

• 2.2.2 Менять репутацию другим можно только 5 раз в сутки. Сделано, чтоб не было искусственной накрутки.

• 2.2.3 Нельзя несколько раз подряд менять репу одному и тому же человеку, необходимо поменять репутацию еще как минимум 5 другим пользователям сайта.

• 2.2.4 При репутации меньше чем 1 - человек не может менять репу другим.

• 2.2.5 Уменьшать репу могут только те пользователи, у которых репа больше 9. Сделано, чтоб новички не стали уменьшать репутацию всем подряд.

• 2.2.6 Нельзя менять репутацию самому себе.

• 2.2.7 При изменении репутации - обязательно нужно писать внятную причину изменения репутации (а не "фывдлаоыдвф"), иначе рискуете получить минус репу себе, а репа с невнятным комментарием будет удалена.

• 2.2.8 Нельзя изменять репу из раздела Общение.

• 2.2.9 Один пользователь может поставить другому только 1 минус в неделю. Сделано, чтоб было сложно в одиночку заминусовать пользователя.

• 2.2.10 Если пользователь пользуется минусами не по назначению (или без указания адекватной причины), то возможность ставить минусы будет отключена.




2.3 Как заработать репутацию

Главное, это понять, что РЕПУТАЦИЮ НАДО НЕ ВЫПРАШИВАТЬ, А ЗАРАБАТЫВАТЬ. Заработать можно так:


• 2.3.1 Играйте в игры и помогайте людям, пишите полезные комментарии, советуйте как пройти какой-либо уровень, как запустить игру и т.д.

• 2.3.2 Добавляйте игры через других редакторов. Когда новость с игрой оценивают в 10 баллов - Вам автоматически добавляется +1 репы.

• 2.3.3 Пишите положительные отзывы о нашем сайте у себя в блогах/онлайн-дневниках/ЖЖ/сервисах закладок с ссылкой на главную страничку нашего сайта. За каждый отзыв получите +1 репы. Ссылки с форумов не учитываются!



3.1 DirectX Web Installer - эта утилита автоматически скачает недостающие файлы из интернета и обновит ваш DirectX.

3.2 NVIDIA PhysX System Software - этот драйвер необходим современным играм, основанным на реальной физике.

3.3 Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013 RP (x86/x64) - необходимый набор библиотек для игр, написанных для С++.

3.4 Microsoft .NET Framework - среда .NET Framework и связанные с ней файлы, необходимые для запуска приложений, созданных для работы в среде выполнения .NET Framework. Ссылки на различные версии:
- 1.1
- 2.0 SP2
- 3.5 SP1
- 4.5

3.5 Microsoft XNA 3.0, Microsoft XNA 3.1 и Microsoft XNA 4.0 - набор инструментов разработчика компьютерных игр, разрабатываемый Microsoft, целью которого является облегчение разработки игр. В XNA при отрисовке сцены весь упор идет на использование шейдеров. Даже для того чтобы нарисовать линию придется использовать шейдер.

3.6 OpenAL (Open Audio Library) - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative.

3.7 Flash Player - нужен для проигрывания *.swf файлов (Flash игр).


Чтоб установить игру из образа диска, необходим DAEMON Tools Lite (далее DTl).

4.1 Скачать последнюю версию DAEMON Tools Lite можно тут - http://www.disc-tools.com/download/daemon. Там синяя ссылка Download. Скачайте программу и установите.

4.2 После перезагрузки компьютера у вас появится новая буква диска - это виртуальный DVD-ROM. С его помощью можно пользоваться образами дисков, как обычными DVD дисками. Так же обратите внимание, в трее (место, рядом с системными часами) появится новый ярлык программы DTl в виде молнии.

4.3 Кликаем левой кнопкой по ярлыку DTl в трее, выбираем строку с новым появившемся виртуальным приводом. Откроется диалоговое окно открытия файла. Выбираем образ диска.

4.4 Всё, образ смотнирован в виртуальный привод, далее можете пользоваться виртуальным диском как обычно, обращаясь к новому виртуальному приводу через Мой Компьютер.

ТУРМА - местное исправительное учреждение, куда попадают люди, нарушающие SGi-спокойствие матом (скрытый мат = мат), флудом не по теме, спамом , руганью и неадекватным поведением.

Человек, находящийся в ТУРМЕ, не может писать комменты, пользоваться ЛС-ками, голосовать за игры.

После попадания в ТУРМУ, нарушитель должен будет написать, какие выводы он сделал, что осознал и что он больше так не будет. Тогда он снова вернется в ряды полноценных пользователей. Но за повторные нарушения может быть посажен навсегда.


Еще раз, более подробно о правилах поведения. Что запрещено:

5.1 Мат. Намеки на мат: если понятно, что за мат имеется ввиду - то это мат.

5.2 Флуд. В игровых комментариях нельзя общаться на абсолютно сторонние, не касающиеся данной игры темы. Для этого есть ЛС-ки и раздел FAQ / Общение. Будет риск всем участникам беседы попасть в ТУРМУ.

5.3 Спам, реклама. Без согласования с администрацией - ничего нельзя рекламировать в корыстных целях.

5.4 Выяснение отношений. Если есть желание в грубой форме выяснять отношения - есть ЛС-ки, или переходим в другие места для общения (ICQ, Skype...).

5.5 Неадекватное поведение. Если вы не понимаете, что это значит, то вам пора в ТУРМУ.

5.6 Публичное обсуждение/осуждение/оскорбления работы администрации и редакторов. Для этого есть ЛС-ки и аська админа. Если есть что сказать - пишем туда. Иначе - ТУРМА.


ВНИМАНИЕ! Данные правила могут меняться. Если тут что-то явно не указано, то это не значит, что это можно и что вы не попадете в ТУРМУ. Ведите себя адекватно и всё будет хорошо.



В: Как выкладывать игры на SGi и BGi?

О: Игры могут выкладывать только редакторы. Узнать подробности можно в этой теме на форуме: http://forum.small-games.info/index.php?showtopic=565




В: Сайт же о мини играх, почему тут иногда появляются игры аж до 1 ГБ.?!

О: Вообще, верхний лимит для игр - 500 Мб. Но для некоторых жанров этот лимит увеличен в 2 раза (т.е. до 1 ГБ., такие игры, как "я ищу", платформеры...), т.к. они подходят под термин "мини" по своей сути, а не по размеру.




В: На сайте очень много рекламы и она мне очень мешает и раздражает!!!

О: Чтоб убрать практически всю рекламу с сайта - надавите "скрыть рекламу на неделю" (находится под рекламой сверху сайта, строчка голубого цвета).




В: Какое самое быстрое животное на земле?

О: Гепард.


Общение, комментарии пользователей

От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 22:04:25

Репутация
79
Хотя, наверно, разумнее скачать и попробовать. Вдруг плюсы затмят всю эту несерьёзность.

Fulmineo_Echo подумал несколько секунд и добавил:

DIACORP сказал:

А Ведьмак, помнится, выносливее, сильнее и быстрее... может себе позволить всякое :З


И умнее. Но всё равно зачем-то делает массу лишних опасных телодвижений.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 22:03:32

Репутация
602
А Ведьмак, помнится, выносливее, сильнее и быстрее... может себе позволить всякое :З
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 22:02:34

Репутация
79

DIACORP сказал:

Мне тоже близка система Скайрима, ибо со старины что-то подобное было всегда. Но теперь это убого и криво сделано...


Ну да, там твои с противником способности почти на равных. Конечно, кто-то ловчее, а кто-то сильнее, но не настолько, чтобы кувыркаться по полю и бить мечом с разворота.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 22:00:38

Репутация
602
Вообще, подобной игре нужен геймпад. Понимаю, консоле и всё такое, но с ним удобно, приятно и эффективно.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 22:00:10

Репутация
79
Да, в слэшерах.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 22:00:01

Репутация
602
Мне тоже близка система Скайрима, ибо со старины что-то подобное было всегда. Но теперь это убого и криво сделано...
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:59:52

Репутация
79
Да и, тем более, сам ГГ с дружками не особо понравился.
Зато вот мир, квести и диалоги - очень даже.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:59:32

Репутация
602
В слэшерах :З
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:58:57

Репутация
79
meh, наверно, все эти прыжочки-кувырочки в файтингах не для меня.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:58:15

Репутация
602

Fulmineo_Echo сказал:

Нуууу, будь возможность модостроения...


На любую игру были бы моды, только не для всех они были бы нужны. Скайриму нужны. Механика и движок позволяют и это необходимо. Вот я прошёл игру лишь с одним модом на удобынй инвентарь и получил удовольствие, больше ничего не понадобилось. Лишь сложность до средней понизил, ибо это кромешный мрак. Надеюсь, они переработают к шестой части.

DIACORP подумал несколько минут и добавил:

Мне вообще спать давно пора, ибо работа. Но я сижу и фильм смотрю...
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:54:28

Репутация
79

DIACORP сказал:

, а Ведьмак и так хорошо и потому в него играют в такого, какой он есть :З


Нуууу, будь возможность модостроения...
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:53:49

Репутация
602
Это минус реализации, но сама идея интересная :З
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:53:10

Репутация
79

Deniska сказал:

M&B круче.


Ну не, боёвка "пешеходов" там топорна донельзя.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:52:18

Репутация
602
В каждой боевой системе есть минусы и что-то своё интересное. Вот в For Honor боёвка классная и относительно новая, не совсем такая, как в других играх. Но столько минусов у игры, прям не знаю.

DIACORP подумал несколько секунд и добавил:

Fulmineo_Echo сказал:

На скайрим модов хоть дофига, а с ведьмаком-то что делать.


Кто же виноват, что Скайрим такой отстойный и скучный для людей, что они моды тысячами делают, а Ведьмак и так хорошо и потому в него играют в такого, какой он есть :З
Да и даже на Ведьмака, вроде, какие-то моды были.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:51:06

Репутация
79
На скайрим модов хоть дофига, а с ведьмаком-то что делать.
От: Deniska [634|185] | Дата 2017-05-28 21:50:35

Репутация
634
M&B круче.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:46:25

Репутация
602
В Ведьмаке ты отскакиваешь от ударов или отпрыгиваешь. Не обязательно танцевать, можно просто уворачиваться.
Меня устраивают обе системы, но Ведьмачья логична по сравнению со Скайримом.

DIACORP подумал несколько минут и добавил:

Если что, то в боевой системе Ведьмака есть минусы, я её не защищаю.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:43:22

Репутация
79
А в ведьмаке ты без конца делаешь какие-то идиотские балетные повороты, бессмысленные удары в прыжке и прочий бред.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:43:03

Репутация
602
Я тоже про механику. Когда ты уворачиваешься или бьёшь раз 100, чтобы убить. И даже можешь стоять при этом, когда тебя бьют тысячу раз и ты врага раз сто. Очень весело. Скайрим форева.

DIACORP подумал несколько минут и добавил:

Механика Скайрима о многом говорит. Если я все игры стараюсь проходить на высоком уровне сложности (если он там нормальный) и у меня это получается, всё зависит лишь от меня, то в Скайриме я сложность с максимальной опустил до высокой, следом до средней и забил на эту хрень, проходя его без сложностей, ради себя.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:40:21

Репутация
79
Я про механику, а не множители урона.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:40:18

Репутация
602
Скайрим убогий на боёвку. Любая сложность высокая может тебя погубить из-за случайно встреченного урода, который убивает с одного удара, а ты его вынужден бить раз 100. Система, когда наносятся удары по большому ХП, а не по врагу, который может сдохнуть - отстойная.
Уж лучше маневрировать и защищаться щитами, чем раз сто кликать на мышь, чтобы убить врага.

В Морровинде ты бил мимо врага 70 раз из 100 притом, что визуально в него попадал. В Скайриме ты не промахиваешься, но бьёшь раз в 100 дольше и больше.

DIACORP подумал несколько минут и добавил:

Попробуй осилить этот детский сад на нормальной сложности, когда зависит всё от твоих прямых рук, а не от удачи или кто кого закликает.
Ведьмак - быстрый воин с красивой техникой боя, вот он и танцует, обходя смерть :З
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:36:55

Репутация
79
ИРЛ боёвка даже у таких унтерменшей далеко не так выглядит просто. В том же скайриме механика... эм... ммм... нет, оригинал я, конечно, уже забыл, но всё-таки там и то как-то ближе.

Fulmineo_Echo подумал несколько минут и добавил:

А в ведьмаке какие-то сплошные повороты, дэши, удары в прыжке и прочий детский сад.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:30:22

Репутация
602
Считай, Dark Souls + Batman. От каждого что-то своё.

DIACORP подумал несколько секунд и добавил:

Ведьмак не носит щиты и не имеет 9000 хп от уровня. Чтобы уйти от вражьего укуса надо отпрыгнуть. Есть отскок, есть уворот.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:29:27

Репутация
79
Ага, занятно.

Fulmineo_Echo подумал несколько секунд и добавил:

Но там рил акробатика сплошная же.
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:28:38

Репутация
602
Что адекватное? Там нормальная система. Враг мощный и убивается быстро, как и ты. Можно сложность понизить и радоваться. Можно повысить и страдать и при этом не бить врага по 1оо5оо ударов. Можно сделать в настройках так, чтобы враг всегда был твоего уровня, независимо от места действия.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 21:24:57

Репутация
79
Да я по поводу Ведьмака хотел узнать. На ютьюбе в прохождении видел, что там как будто бы йобная боёвка. Со всякими тройными прыжками, хождением на цыпочках и здоровьем у врага ударов на 10. Это как-то регулируется? Можно сделать что-нибудь адекватное из этого?
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 21:24:36

Репутация
49
Че
От: DIACORP [602|17] | Дата 2017-05-28 21:20:05

Репутация
602
Какую минутку?
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 20:28:12

Репутация
49
Лолки ответ))0
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 20:22:16

Репутация
79
Нет.
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 20:17:21

Репутация
49
А я самый Майонез, твое мнение заведомо менее значимое, чем мое.
Fulmineo_Echo Не будешь слушаться - стукну.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 20:14:31

Репутация
79
Моё мнение самое важное для всех потому, что я самый сильный.

Fulmineo_Echo подумал несколько секунд и добавил:

И красивый.
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 20:10:14

Репутация
49
Как же прекрасно, когда нельзя материться.
Да, Эхара жеваная?
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 20:09:26

Репутация
79
Слышь ты, жмышара
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 20:08:27

Репутация
49
Твое мнение неправильное, а мое правильное.

DobrMayonez подумал несколько секунд и добавил:

Дреды это круто ПО-МОЕМУ, бичара
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 20:06:46

Репутация
79
Да не хочу я их брить, лул. Пока, по крайней мере.

Fulmineo_Echo подумал несколько секунд и добавил:

А дреды - это круто. По-моему.
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 20:04:52

Репутация
49
После того, как бреешь ноги, проведи по ним льдом и они будут гладкие. У меня работало.

DobrMayonez подумал несколько секунд и добавил:

Заплету дреды. По-моему это круто.
От: Fulmineo_Echo [79|8] | Дата 2017-05-28 20:00:57

Репутация
79
А у меня вот на ногах шерсть колосится и лоснится.
От: DobrMayonez [49|15] | Дата 2017-05-28 19:56:59

Репутация
49

nikivarvar сказал:

С моим количеством волос я могу переодеться в девушку.


Волосы до лопаток и женственная фигура
В целом, одноклассницы говорят что няшная девочка была бы, хех

DobrMayonez подумал несколько минут и добавил:

Да и парни были... Черт, что я делаю со своей жизнью

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Spintires v1.0 [Build 13.04.15 v1] / +Пак Грузовики и Машины / +Пак Карты / +Редактор карт
  • Worms Armageddon - Battle Pack v3.6.29
  • The Path / Тропа. Страшная сказка v1.11
  • Phage Wars
  • Penumbra: Overture/ Пенумбра: Темный мир

Скоро на сайте!

  • Incorp Inc,Serious Sam's Bogus Detour,Tiny.Troopers.2, Bebop.and.Tempo
  • Hevn, Yodoyabashi Oyasama Club
  • The Adventurer and His Backpack
  • Cossacks.3.Summer.Fair-SK IDROW
  • Community Inc,Zafehouse Diaries 2,Ember,Escape.From.Nazi. Labs,Gluon,citybound,Spar kour
  • Strikey Sisters,Lotia,GREYMEN,Col d.Waters,Tiny Echo,Randall,NGHTMN,Crazy Catman,Knights of Galiveth
  • The Grimsworth Reports: Woodfall

Мы в социалках