Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

FAQ / Вопросы и ответы


1.1 Внешний вид сайта

• 1.1.1 Цифры в квадратных скобках после ника обозначают - репутацию и количество пройденных игр с сайта.

• 1.1.2 Цифра под аватарами в комментариях - репутация пользователя. После регистрации - у Вас тоже появится репа и Вы сможете менять её другим пользователям сайта.

• 1.1.3 На главной странице для игр отображается миниатюра одного из скриншотов игры, выбирается каждый раз случайным образом. Поэтому каждый раз сайт будет выглядеть немножко по другому =)

• 1.1.4 Снизу сайта есть список зарегистрированных людей, которые сейчас в он-лайне

• 1.1.5 Над списком новостей есть несколько режимов сортировки этого списка:

- по дате добавления новости (режим по умолчанию, сверху самые свежие новости)
- по баллам (сортировка происходит по количеству набранных баллов, если баллы одинаковые - по рейтингу, если и рейтинг одинаковый - по количеству просмотров)

• 1.1.6 Если Вас угнетает темный фон сайта - можете переключить окрас на светлый. Для этого справа сверху на сайте есть кнопка смены темы. Всё оформление тут же поменяется, фон станет белым, текст - чёрным.




1.2 После регистрации Вы получаете доступ к следующим функциям сайта

• 1.2.1 Смена аватара - кликни по безымянному аватару, откроется форма для загрузки собственного аватара.

• 1.2.2 Добавление / Заказ игр на сайт - кликни по одноименной ссылке под аватаром. Дальше там всё расписано, что и как.

• 1.2.3 Отправка личных сообщений (ЛС) пользователям сайта - над каждым комментарием пользователей есть ссылка "Отправить ЛС". Либо кликаем на ник, которому хотим отправить сообщение - попадаем на его страничку. Жмем ссылку "Отправить ЛС".

• 1.2.5 Голосуйте за игры - у каждой игры есть рейтинг, Вы можете проголосовать за любую игру / новость на сайте по 10-ти бальной шкале. Среднее значение всех голосов и есть - рейтинг игры.

• 1.2.6 Вы можете отмечать пройденные игры, для этого нужно зайти внутрь новости - снизу будет кнопка "Я прошел эту игру". Список пройденных игр можно просматривать на страничке пользователя (клик по нику). Количество пройденных игр отмечается в квадратных скобках после ника (вторая цифра).

• 1.2.7 Есть возможность оставлять комментарии к каждой новости. Внимание! За глупые комменты Вам могут снизить репутацию!



2.1 Что такое репутация?

Репутация (она же репа или карма) - это количество хороших дел, которые человек сделал на сайте. По репе можно сразу определить статус человека, можно ли ему доверять и спрашивать совета. Текущая репутация пользователя показывается под его аватаром и на страничке пользователя.


Так же, по репутации отсортированы списки пользователей, которые сейчас он-лайн и списки людей, прошедших игру.



2.2 Правила начисления репутации

• 2.2.1 Чтоб получить репутацию и иметь возможность менять её другим пользователям - необходимо зарегистрироваться на сайте.

• 2.2.2 Менять репутацию другим можно только 5 раз в сутки. Сделано, чтоб не было искусственной накрутки.

• 2.2.3 Нельзя несколько раз подряд менять репу одному и тому же человеку, необходимо поменять репутацию еще как минимум 5 другим пользователям сайта.

• 2.2.4 При репутации меньше чем 1 - человек не может менять репу другим.

• 2.2.5 Уменьшать репу могут только те пользователи, у которых репа больше 9. Сделано, чтоб новички не стали уменьшать репутацию всем подряд.

• 2.2.6 Нельзя менять репутацию самому себе.

• 2.2.7 При изменении репутации - обязательно нужно писать внятную причину изменения репутации (а не "фывдлаоыдвф"), иначе рискуете получить минус репу себе, а репа с невнятным комментарием будет удалена.

• 2.2.8 Нельзя изменять репу из раздела Общение.

• 2.2.9 Один пользователь может поставить другому только 1 минус в неделю. Сделано, чтоб было сложно в одиночку заминусовать пользователя.

• 2.2.10 Если пользователь пользуется минусами не по назначению (или без указания адекватной причины), то возможность ставить минусы будет отключена.




2.3 Как заработать репутацию

Главное, это понять, что РЕПУТАЦИЮ НАДО НЕ ВЫПРАШИВАТЬ, А ЗАРАБАТЫВАТЬ. Заработать можно так:


• 2.3.1 Чтоб заработать первую +1 репутацию, достаточно добавить минимум 3 любимые игры в свой Топ-10 любимых игр (ссылка под аватаркой).

• 2.3.2 Играйте в игры и помогайте людям, пишите полезные комментарии, советуйте как пройти какой-либо уровень, как запустить игру и т.д.

• 2.3.3 Добавляйте игры через других редакторов. Когда новость с игрой оценивают в 10 баллов - Вам автоматически добавляется +1 репы.

• 2.3.4 Пишите положительные отзывы о нашем сайте у себя в блогах/онлайн-дневниках/ЖЖ/сервисах закладок с ссылкой на главную страничку нашего сайта. За каждый отзыв получите +1 репы. Ссылки с форумов не учитываются!



3.1 DirectX Web Installer - эта утилита автоматически скачает недостающие файлы из интернета и обновит ваш DirectX.

3.2 NVIDIA PhysX System Software - этот драйвер необходим современным играм, основанным на реальной физике.

3.3 Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013 RP (x86/x64) - необходимый набор библиотек для игр, написанных для С++.

3.4 Microsoft .NET Framework - среда .NET Framework и связанные с ней файлы, необходимые для запуска приложений, созданных для работы в среде выполнения .NET Framework. Ссылки на различные версии:
- 1.1
- 2.0 SP2
- 3.5 SP1
- 4.5

3.5 Microsoft XNA 3.0, Microsoft XNA 3.1 и Microsoft XNA 4.0 - набор инструментов разработчика компьютерных игр, разрабатываемый Microsoft, целью которого является облегчение разработки игр. В XNA при отрисовке сцены весь упор идет на использование шейдеров. Даже для того чтобы нарисовать линию придется использовать шейдер.

3.6 OpenAL (Open Audio Library) - свободно распространяемый аппаратно-программный интерфейс (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative.

3.7 Flash Player - нужен для проигрывания *.swf файлов (Flash игр).


Чтоб установить игру из образа диска, необходим DAEMON Tools Lite (далее DTl).

4.1 Скачать последнюю версию DAEMON Tools Lite можно тут - http://www.disc-tools.com/download/daemon. Там синяя ссылка Download. Скачайте программу и установите.

4.2 После перезагрузки компьютера у вас появится новая буква диска - это виртуальный DVD-ROM. С его помощью можно пользоваться образами дисков, как обычными DVD дисками. Так же обратите внимание, в трее (место, рядом с системными часами) появится новый ярлык программы DTl в виде молнии.

4.3 Кликаем левой кнопкой по ярлыку DTl в трее, выбираем строку с новым появившемся виртуальным приводом. Откроется диалоговое окно открытия файла. Выбираем образ диска.

4.4 Всё, образ смотнирован в виртуальный привод, далее можете пользоваться виртуальным диском как обычно, обращаясь к новому виртуальному приводу через Мой Компьютер.

ТУРМА - местное исправительное учреждение, куда попадают люди, нарушающие SGi-спокойствие матом (скрытый мат = мат), флудом не по теме, спамом , руганью и неадекватным поведением.

Человек, находящийся в ТУРМЕ, не может писать комменты, пользоваться ЛС-ками, голосовать за игры.

После попадания в ТУРМУ, нарушитель должен будет написать, какие выводы он сделал, что осознал и что он больше так не будет. Тогда он снова вернется в ряды полноценных пользователей. Но за повторные нарушения может быть посажен навсегда.


Еще раз, более подробно о правилах поведения. Что запрещено:

5.1 Мат. Намеки на мат: если понятно, что за мат имеется ввиду - то это мат.

5.2 Флуд. В игровых комментариях нельзя общаться на абсолютно сторонние, не касающиеся данной игры темы. Для этого есть ЛС-ки и раздел FAQ / Общение. Будет риск всем участникам беседы попасть в ТУРМУ.

5.3 Спам, реклама. Без согласования с администрацией - ничего нельзя рекламировать в корыстных целях.

5.4 Выяснение отношений. Если есть желание в грубой форме выяснять отношения - есть ЛС-ки, или переходим в другие места для общения (ICQ, Skype...).

5.5 Неадекватное поведение. Если вы не понимаете, что это значит, то вам пора в ТУРМУ.

5.6 Публичное обсуждение/осуждение/оскорбления работы администрации и редакторов. Для этого есть ЛС-ки и аська админа. Если есть что сказать - пишем туда. Иначе - ТУРМА.


ВНИМАНИЕ! Данные правила могут меняться. Если тут что-то явно не указано, то это не значит, что это можно и что вы не попадете в ТУРМУ. Ведите себя адекватно и всё будет хорошо.



В: Как выкладывать игры на SGi и BGi?

О: Игры могут выкладывать только редакторы. Узнать подробности можно в этой теме на форуме: http://forum.small-games.info/index.php?showtopic=565




В: Сайт же о мини играх, почему тут иногда появляются игры аж до 1 ГБ.?!

О: Вообще, верхний лимит для игр - 500 Мб. Но для некоторых жанров этот лимит увеличен в 2 раза (т.е. до 1 ГБ., такие игры, как "я ищу", платформеры...), т.к. они подходят под термин "мини" по своей сути, а не по размеру.




В: На сайте очень много рекламы и она мне очень мешает и раздражает!!!

О: Чтоб убрать практически всю рекламу с сайта - надавите "скрыть рекламу на неделю" (находится под рекламой сверху сайта, строчка голубого цвета).




В: Какое самое быстрое животное на земле?

О: Гепард.


Общение, комментарии пользователей

От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-15 22:54:18

Репутация
66
И где теперь это всё? Опять всё просрали, как обычно.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-15 22:53:53

Репутация
66
А вообще, люди как обычно оставляют исключительно худшее из придуманного. Ничего лучше форума в плане организации общения в сети пока не придумали. Зато говно уровня аськи, над которым принято было смеяться во времена рассвета форум-культуры, теперь очень модно. Наплодили мессенджеров всяких, чатов и прочего, а хорошо структурированное глубокое общение оказалось никому не нужно.

Keklop подумал несколько минут и добавил:

Если подумать, то и рассвет-то такой себе был. Обитали на форумах, в основном, маняролевички и гей-меры. А параллельно активно развивались сорта говна: соцсети и имиджборды. Но в те времена хотя бы была возможность найти интересных людей, сформировать законченные сообщества со своей историей, внутренней жизнью, мифологией. Коллективный творческий процесс был, забавные всякие происшествия, устойчивые связи без мешающих их формированию огрехов "живого" общения - целые параллельные миры, в которые можно было уходить с головой.
Keklop в сообщениях фака
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-15 22:37:43

Репутация
66
Ты ещё не видел чуваков с репой за тысячу и не знаешь, сколько аккаунтов некоторые здесь успели поменять. Олдфагов из тех волн, которые подарили факу подавляющее большинство интересных людей, тут почти не осталось.

Keklop подумал несколько минут и добавил:

А чат я бы снёс к чертям вместе с дебилоидным ограничением в 1000 символов.
От: GAIGRER [14|14] | Дата 2018-07-15 21:54:18

Репутация
14
По видимому тут обитают только истинные жители данного сайта, так как репа здесь общающихся не ниже 50. А чат sgi по видимому для импульсивных новичков, которые не разу не заходили в faq, я прав?
От: forosmir [91|19] | Дата 2018-07-15 00:58:00

Репутация
91
Валерий Канер – А всё кончается...
https://www.youtube.com/watch?v=9gWF_tx_bgI

А. Городницкий – Снег над палаткой кружится
https://www.youtube.com/watch?v=KnEnu_4yISI

Вадим Егоров – Люди идут по свету
https://www.youtube.com/watch?v=eAYtsDhea_M

Юрий Кукин – За туманом
https://www.youtube.com/watch?v=MpC5vKJFAms

Виктор Берковский – О сладкий миг...
https://www.youtube.com/watch?v=bT6G_4zgp44

Лобановский Александр – Вальс при свечах
https://www.youtube.com/watch?v=kFuFhUWPxBQ

Юрий Визбор – Милая моя, солнышко лесное
https://www.youtube.com/watch?v=OeIAuMllbgY

Ю. Визбор – Ты у меня одна
https://www.youtube.com/watch?v=vDLh_FZGH8M
От: petro106 [363|44] | Дата 2018-07-14 22:03:11

Репутация
363
Нет, ты.
От: The_Red_Borsch [55|180] | Дата 2018-07-14 20:46:36

Репутация
55
Купи модем Yota и не парься.

The_Red_Borsch подумал несколько минут и добавил:

Проводное, конечно, лучше, но если частник, как и я, то не проведут.
От: auran111 [63|18] | Дата 2018-07-14 12:04:09

Репутация
63
Уважаемые посетители SGI, а также все мои тутошние друзья и подруги(можно пересчитать, на пальцах двух рук), ради спасения я жизни и сбережения которых я, без раздумий, брошусь на нож, у меня к вам объявление: через 40 минут моя тираническая мамуля уезжает в Краснодар, чтобы гувернанткой поработать несколько месяцев... Сим-карта, с интернетом, тютю... мне разные многодетные семьи, за качественный ремонт их компьютерной техники, задолжали уже 5800 рэ, а мне нужно всего 500, чтобы свою симку использовать... На кармане всего 180... Когда наскребу, тогда к вам и вернусь

auran111 подумал несколько минут и добавил:

и сбережения здоровья*
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-14 02:16:13

Репутация
66
Поэты, поэты. Не надо их дурными словами обзывать. Это я так просто вспомнил.

Keklop думал несколько часов и добавил:

Today is the day
От: ElZero [77|0] | Дата 2018-07-14 00:23:53

Репутация
77
Я несилен в "бардах". Последнее что слушал было лет 15 назад, Дркин да Непомнящий.
https://www.nepomn.ru/song.php?variant_id=61
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-14 00:06:56

Репутация
66
Это поэзия. Там музыки меньше, чем у Высоцкого и Летова. Но таких людей, вроде, "бардами" называют.

Keklop подумал несколько минут и добавил:

Правда, в отличие от Летова и Высоцкого у Елизарова вокал оперный.
От: Janna070 [247|309] | Дата 2018-07-14 00:02:56

Репутация
247
Я послушаю, что это за жанр? Немного бунтарское направление (послушала немного). Я права?
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 23:58:01

Репутация
66
Ну, в общем, нда. Не будем о грустном.

Я тут открыл для себя Михаила Елизарова. По первым ощущениям, тексты у него послабее, чем у Летова, но энивей годнота. Вот это пока лучший из всех, что я слышал: https://youtu.be/LHNRG_mWF-Y

Но там как бы всё годнота:
https://youtu.be/M3fbg2rAe-I
https://youtu.be/TdSpZF36OHg
https://youtu.be/9NUzLIYHPo4

Keklop подумал несколько минут и добавил:

Эту забыл: https://youtu.be/la5ezYUsMms
От: Janna070 [247|309] | Дата 2018-07-13 23:47:56

Репутация
247
Под словами "ничего не надо" (у Жванецкого) я понимаю какую то выгоду. Просто интерес и откровенная симпатия и дружба. И наверное общие интересы. Вот, я например, если бы не играла в "я ищу", вряд ли бы познакомилась с тобой, или с Денисиком, или с ребятами. Взаимные увлечения, позволяющие совершенствовать себя. Так что всё взаимосвязано.

Janna070 подумал несколько минут и добавил:

Поправочка: "ничего не надо" - отсутствие выгоды, просто дружба.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 23:44:43

Репутация
66
Короче, о чём бишь я. Чем такие "дружбы" иметь, большинство из которых рассыпается в зрелом возрасте совсем, а оставшаяся часть становится неотличимой от "знакомства", я лучше буду искать деловые и идеологические связи. Они гораздо крепче и надёжней.
От: Janna070 [247|309] | Дата 2018-07-13 23:40:40

Репутация
247
Вот, Жванецкий мудро очень выражается, мне нравится, как он сказал о жизни и дружбе в том числе:
https://pp.userapi.com/c639531/v639531652/54040/w-KIbociw4Y.jpg
Нужно не усложнять.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 23:36:34

Репутация
66

Janna070 сказал:

Я верю,что бывает искренняя дружба, не из-за каких то выгод, а бескорыстная. Когда друг друга понимают очень хорошо, когда вместе комфортно и помолчать.



А я вот верю в Бога. И очень надеюсь, что, раз у нас мрак над бездною, то хоть дух Божий носится над водами. Иначе всё совсем печально.
От: Janna070 [247|309] | Дата 2018-07-13 23:35:04

Репутация
247

Keklop сказал:

Где, у кого есть та дружба на грани любви?


Я верю,что бывает искренняя дружба, не из-за каких то выгод, а бескорыстная. Когда друг друга понимают очень хорошо, когда вместе комфортно и помолчать.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 23:31:53

Репутация
66
С дружбой, о которой я говорю, такая же проблема, как с романтической любовью. Это система из нетривиальных действий, комплексных эмоций и мыслительных конструкций. Это долго, это сложно, это требует огромных усилий, это даже опасно в какой-то мере. Такую дружбу, как и романтическую любовь, почти невозможно распространить более чем на одного человека. Если вас будет трое, то, скорее всего, получится уже какое-то товарищество с "вперёд, гардемарины!" и всем таким. Тоже неплохо и тоже нигде не встречается.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 23:23:53

Репутация
66

ElZero сказал:

Значит это были не друзья.



Да глупости это всё очередные. Покажи мне, у кого есть хоть один друг, готовый ради него без раздумий броситься на нож, который всегда к нему чуток, который без него начинает скучать, который внимательно изучает его образ мышления, который всегда внимателен к тому, что он говорит и как ведёт себя? Где, у кого есть та дружба на грани любви? У меня никогда её не было, ни у кого из знакомых я такого тоже не видел.

Keklop подумал несколько секунд и добавил:

Всё остальное, что называется "дружбой" - примитивные социальные связи. Теряются от того, что нарушается периодичность общения, или от чего-либо ещё. Запросто перетекают в "приятельство", "товарищество", etc. Более того, одним из всех этих эфемерных понятий люди оперируют в чуть ли не противоположных случаях. Тут оказывается, что и придурок, с которым ты тупа бухал год-другой, слушал какой-нибудь говнорок и сидел за одной партой, - друг, и тот, с кем вы преодолевали какие-то жизненные трудности, поддерживая друг друга - друг. Такие одинаковые виды отношений, такая одинаковая эмоциальная связь, куда деваться.
От: ElZero [77|0] | Дата 2018-07-13 13:11:03

Репутация
77

Keklop сказал:

Лучше дропну оставшихся "друзей", потому что терпеть этих идиотов годами невозможно


Значит это были не друзья.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-13 10:53:22

Репутация
66
Лучше дропну оставшихся "друзей", потому что терпеть этих идиотов годами невозможно, и пойду заниматься полезными делами.
От: auran111 [63|18] | Дата 2018-07-12 23:17:37

Репутация
63
Keklop, это я говорю "так что...", так что... (!!!) Так что, для того, чтоб Миром править, нужно чёткий план составить!!! Вот и займись!!! Локтар-Огар!!! Лок-На-Рош, ядрёна вошь!!! я на тебя РАССЧИТЫВАЮ! Монари, Корнэрра Таттори! Муахахахахахахахаха!!!
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 23:00:08

Репутация
66
Ну, всё уже сказано. Дальше можно только самоцитированием заниматься, даже если кто-то ещё подключиться захочет. Так что
От: Janna070 [247|309] | Дата 2018-07-12 22:37:43

Репутация
247
Понаписали то сколько. Ах, мои реснички устанут.(как говорит Денис)
От: Deniska [651|185] | Дата 2018-07-12 21:23:26

Репутация
651

Keklop сказал:

Только он не так идеально работает всё-таки.


Никто с этим не спорит. Общество вообще не идеально устроено, всегда есть недовольные. Нет смысла рассуждать об идеальности, если людей устраивает это все. Большинство задает течение. Меньшинству нужно найти крайне серьезный аргумент, чтобы сменить направление течения большинства. Делать больше "Мор.Утопий" не является серьезным аргументом, если толпе нравится Overwatch и не нравится Мор.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 20:52:27

Репутация
66
Так кто ж спорит с законами рынка? Только он не так идеально работает всё-таки. Внести в общественное сознание идею, которой там изначально не было, как два пальца. СМИ и политики такие штуки проделывают постоянно, на ЧМ вон два раза такое было.

Никто не говорит, что скатыватывание к тому, что мы имеем сейчас, - это какое-то врождённое свойство игровой индустрии.

Keklop подумал несколько секунд и добавил:

auran111 сказал:

Кичиньский


Жаль, что не Качинский.
От: auran111 [63|18] | Дата 2018-07-12 20:44:19

Репутация
63
В интервью польскому изданию Parkiet, CEO А.Кичиньский проболтался: "В настоящий момент команда из почти 350 разработчиков трудится над Cyberpunk 2077"

Ещё в 2017 было известно, что количество разработчиков всей студии приблизилось к отметке в 500 человек.

Если небольшая часть сотрудников определённо занята «Гвинтом», то чем занимаются все остальные?

Вывод ненавидящего меня ролевого-админа таков: краковский филиал CD Projekt RED работает именно над игрой по мотивам «Ведьмака», в то время как головной офис в Варшаве при поддержке студии из Вроцлава трудится над «Киберпанком». Муахахахахахахахахаха!!!
От: Deniska [651|185] | Дата 2018-07-12 20:27:22

Репутация
651

Keklop сказал:

игры довольно давно коммерциализированы и, как он правильно замечает, первый DOOM был как раз из таких игр, причём крайне успешных коммерчески


Но успешен коммерчески он стал почему? Потому что людям понравилась игра. И почему сейчас успешны всякие овервочи? Потому что людям нравится в такое играть и для них делают такие игры. Все больше и больше таких игр. Спрос рождает предложение. Если ты сделаешь артхаус, тот же чел тебя похвалит, но ему будет похрен, что ты работал в убыток и словил нервный срыв на этой почве. Даже если не похрен и он тебе кинул денюжку, то это не спасет от банкротства, особенно когда другие игроки проходят мимо проекта, говоря "че за муть выпустили, гавнище какое-то занудное". Люди сами настроили индустрию на попсу своим потреблением.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 20:14:25

Репутация
66
Но на самом деле мы о мелочах сейчас разговариваем. "Кто виноват?" - вопрос неинтересный совершенно.

А если взять основные тезисы Игоря, то мне нравятся все:

1. Можно разделить игры на "механические" и "художественные". Действительно, можно, причём принадлежность к одной из этих двух категорий будет говорить об игре больше, чем идиотское жанровое деление. Вот Blood - шутер и Half-Life - шутер. Да только между ними нет абсолютно ничего общего, потому что блад про то, что ты на каждом этапе уровня думаешь, какую позицию занять и какое оружие выбрать, а в халфе даже противники расставлены специально для "красивого" киношного отстрела.

2. У большинства нет абсолютно никаких критериев оценки игр, а пустоту они заменяют ничего не значащими терминами, вроде "атмосферы". Любое гей-мерское сообщество тому пример, в том числе СГи.

Keklop подумал несколько секунд и добавил:


3. Игровая журналистика и весь связанный с ней дискурс не про игры, а про определённые художественные конструкции. То же самое, что с кино. Когда вам пишут "фильм невероятно красивый и впечатляющий", о самом фильме ничего не сообщается. А сообщается тогда, когда автор говорит, почему в кадре ваза с цветочком стоит в левом нижнем углу и как это сочетается со структурой повествования.

4. Игровая индустрия в данный момент безальтернативна. Хотя бы какое-то направление, какая-нибудь тусовка с десятком тысяч человек, где производятся / потребляются глубокие художественные игры есть? Никогда не слышал. Зефлаи, брейды и пейпасплисы я даже обсуждать не буду - это всё несерьёзно. А то же самое, но про глубокую игровую механику? Если и есть, то всё ооочень локально. Дотки, стракрафты, дьяблы, тдшки и уж тем более всё остальное к такому не относятся. Может и есть какие-нибудь упоротые роглайкеры, но кому они интересны (да и роглайки эти ваши тоже, прости Господи)?
От: Eagle-Salians [14|61] | Дата 2018-07-12 19:40:09

Репутация
14
Гепард! ^^
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 19:37:27

Репутация
66
Ну и, опять же, не совсем понятно как это к Игорю относится. У него в тот момент (наверное и сейчас) ответ на вопрос "люди управляют дискурсом или дискурс людьми" был однозначным. В общем-то, поэтому он там говорит постоянно не "человек" или "индивидуум", а "субъект". Я, как говорится, малограмотный - постструктуралистов и прочих умных дядь не читал, но тоже склонен к тому, что в большинстве случаев культурное пространство в значительной детерминирует поведение людей. И более того, я могу привести два замечательных примера из совсем не далёкого прошлого, чтобы показать, как это происходит.

Keklop подумал несколько минут и добавил:

Я бы с ним поспорил в том плане, что уж слишком он быстро хоронит игры. На нижеупомянутом примере кино мы видим прекрасно, как умирают отдельные интересные направления (к примеру, кино РИ или ранний Дисней и его продолжатели, вроде Toei), а на месте них возникают новые, не менее крутые (советское кино и японские мультипликационные эксперименты в 70-90х соответственно).
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 19:26:58

Репутация
66
Во-вторых, у нас есть пример индустрии, которая ЗАДУМЫВАЛАСЬ и ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛА коммерческой и массовой, что не помешало ей на абсолютно разных этапах в абсолютно разных странах рождать целые интеллектуальные направления с множеством шедевров и продолжать с чуть меньшим успехом делать это до сих пор. Я говорю, конечно же, об индустрии кино. Ну, опять же, есть сферы искусства, коммерциализированные не меньше и так же продолжающие предоставлять альтернативу. Вот приведённые им в пример музыка и литература из таких. Да, популярней всего репчина и панк-рок, но в то же время есть мощные джазовые, авант-проговые сцены, есть вполне конкретная скандинавская сцена экспериментального метала, да тот же стоглавый академ, в конце-концов.

Keklop подумал несколько минут и добавил:

Deniska сказал:

Вина не индустрии в целом, а людей, которые имеют возможность, но не способны сделать что-то интересное и лепят посредственность.



Вот тут противоречие некоторое есть, мне кажется.

Если рассмотреть игровую индустрию как часть глобальной рыночной экономической модели, то её "вину" ты уже обозначил, хотя я против того, чтобы сводить все проблемы к "рыночек порешал".

Если её рассмотреть, как совокупность людей, её составляющих, то... ну ты понял.

Или ты используешь какое-то иное определение "индустрии", согласно которому на неё можно возложить вину, но в таком случае надо это определение обозначить, иначе я не пойму, что ты имеешь в виду.
От: Keklop [66|1] | Дата 2018-07-12 19:22:39

Репутация
66

Deniska сказал:

Он не учитывает множество нюансов игровой индустрии и судит лишь со своей колокольни. Типичный диванный мыслитель, только и всего. Что мешает делать интересные игры? Ничего. Садись прямо сейчас и лепи свою игру мечты. Проблемы в этом абсолютно нет. Он же по большей части говорит о тех, кто зарабатывает на индустрии, для кого это профессиональная деятельность, оплачиваемая работа. А чтобы получать деньги, надо продавать игры. Что чаще всего покупают? Красивые игры - вот тебе навороты в графике. Популярные игры - вот тебе лепят игры, которые люди покупают.




Вообще-то обо всём этом он говорит, но есть две маленькие проблемы.

Во-первых, игры довольно давно коммерциализированы и, как он правильно замечает, первый DOOM был как раз из таких игр, причём крайне успешных коммерчески.

Keklop подумал несколько секунд и добавил:

И хотя в Думе, мягко говоря, не всё идеально, он был родоначальником утерянного ныне вида шутеров, в которых всё базируется на сочетании баланса оружия, архитектуры уровней и интересных боевых ситуаций, а не на детском кинце, как в первой халфе, "бегай-стреляй", как в миллионах игр - от сириуз сема до последнего дума - и не на "нажимай сто кнопок и думай, что реалистично", как во всяких армах.
От: ElZero [77|0] | Дата 2018-07-12 19:11:24

Репутация
77

Keklop сказал:

Правда, три часа лекции тут никто даже на скорости 1.5 смотреть, скорее всего, не будет, но что ж поделаешь.


5 литровые баклашки воды в начале как-бы намекнули.

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ The Universim

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Prison Architect [Update 15b] / + GOG v15b
  • Zuma's Revenge! v1.0.4 [Eng/Rus]
  • Duke Nukem - Manhattan Project v1.0.1 RUS
  • Battle for Wesnoth v1.14.2
  • SEGA Mega Drive Classic Collection Gold Edition

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Garden Paws,Punch Planet,Griefhelm,Worbital ,Z Dawn
  • NeonCode, Meeple Station

Мы в социалках