Ziggurat - dungeon crawling FPS с случайно генерируемыми сценариями и событиями. Вас ждут десятки опасных врагов, крутые боссы и множество мощных заклинаний, которые Вам помогут в покорении Башни Зиккурата, но с начала их надо найти и изучить.
В начале августа разработчики показывали Ziggurat на игровой выставке Gamelab 2014 в Барселоне. Игру смогли опробовать чуть больше 100 человек и разработчиков удивил один факт. Один из базовых врагов, которого игроки могли встретить повсеместно на уровнях Ziggurat, кокатрикс (василиск), оказался в 4 раза опаснее чем этого ожидали ребята из студии Milkstone Studios, убил в общей сложности 34 игрока. Легко не будет точно!
Игра обновлена до версии v2020.06.15. Список изменений не обнаружен.
В Ziggurat игрокам предлагают примерить мантию боевого мага. Точнее — одного из учеников, претендующих на почётное звание. Последний экзамен — вылазка в опасный лабиринт, кишащий ловушками и разными чудовищами. Выживают немногие, и лишь лучшие из лучших смогут пройти испытание до конца.
Несмотря на современную картинку и модные нынче элементы roguelike (карты генерируются случайным образом, а наш герой получает опыт и на каждом уровне выбирает один из «перков»), Ziggurat на удивление «олдскульна». Авторы и не скрывают, что делают игру старой закалки, а источником вдохновения послужили такие проекты как Hexen и Heretic.
Одновременно в нашем арсенале могут находиться орудия четырёх типов: хиленькая волшебная палочка как у Гарри Поттера, заклинание, посох и алхимическая взрывчатка. «Единичка» перезаряжается автоматически, ману же для «пушек» мощнее придётся выбивать из врагов и сундуков.
Да и работают здешние устройства привычно — заклинание=«дробовик», посох=«пулемёт» и т.д. Успех больше всего зависит от навыков игрока — удивительно видеть в 2014 году шутер без регенерации здоровья, да ещё и требующий постоянно перемещаться и уворачиваться. Противники тоже не лыком шиты — многие из них обучены стрелять с упреждением, поэтому бесконечно бегать боком в одну сторону не выйдет.
Become a neophyte sorcerer, and get ready for your rite of passage: Enter the labyrinth and face dangerous challenges to prove your worth and become a powerful wizard!
Ziggurat is a dungeon crawling FPS, with procedurally generated scenarios and encounters. You'll face dozens of treacherous enemies while you find new and powerful spells, and learn helpful perks in your quest to overcome this deadly test.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Ziggurat v2020.06.15, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Личное мнение 8 из 10: +++ невероятно быстрый и отзывчивый движок - глаз радуется ++ высокая динамика боя +- плотные бои в комнатах, мало больших дистанций - после 2-3 прохождений становится скучной - мало секретов - развитие персонажа так, для галочки Попытка создать нового Eretic с динамикой quake arena в виде roguelike с вкраплениями RPG.
Если бы этот движок и графику на Хексен, то можно было бы назвать игрой года. А так быстро наскучивает бессмысленная беготня. Это скорее псевдорогалик, я бы сказал это просто ремейк Maziacs. Надеюсь разработчики возьмутся за ум и сделают нам нового Еретика. 5 баллов из 10.
Игра так хороша, что качаю по привычке тут... а потом вспоминаю что куплена давно в стиме. Отлична смесь квэйка (бои очень динамичные, управление доходит до рефлексов) и рогалика. Очень интересно проходить за разных персонажей, так как их перки действительно влияют на стиль игры и подчеркивают составляющую рогалика. 10/10 посохов.
Двойственное впечатление сложилось. Если в целом: игра - этакая помесь Айзека и быстрого шутана типа квэйка. Казалось бы, все на место: разнообразие снаряги, перков, персонажей, сочная стрельба! Но... 1)ИИ. Тупой. Казалось бы, многого от него не требуется, но блин, он даже путь не всегда может найти и часто тупо бежит в стену! 2)Малое разнообразие комнат. Оно было бы не так страшно, если бы не пункты ниже. 3)Куцая интерактивность окружения. Серьезно, почти все предметы в игре - просто декорация. Через некоторые даже пролетают снаряды, хотя сам объект выглядит непроходимы, да и, собсвтенно, пройти через него нельзя. 4)Общая унылость арен. На них почти нет каких-либо особых объектов (разве что парочка укрытий), вертикальный геймплей почти отсутствует (что является, ИМХО, одним из главных минусов игры), сочетание арен с ловушками крайне редко выпадает.
• Hungry подумал несколько секунд и добавил:
5)Этот минус - сукубая вкусовщина, но все же. Некоторые враги выпадают из общего стиля. Особенно блюющие птице-мутанты, это вообще мрак. Что действительно понравилось - система особых арен, т.е. иногда в обычный бой включаются различные доп особенности, например, все враги становятся взрывными, или можно использовать только одно оружие, или мана постоянно убывает и т.п. В общем, задумка не нова, но хороша, действительно годных современных проект по теме довольно мало. Но вот осуществление... Вроде минусов немного, но они довольно сильно бьют по реиграбельности, в итоге - игра очень быстро наскучивает.
" удивительно видеть в 2014 году шутер без регенерации здоровья, да ещё и требующий постоянно перемещаться и уворачиваться. " - там есть регенерация здоровья, активировать карту надо. есть ещё персонаж - вампир, мощный, но НР тает с каждой секндой. долго никого не убиваешь - загнёшься. да много есть интересного, но игра простая и короткая, к сожалению.
Давно хотел купить ибо в торрентах висела древняя версия и вчера наконец по скидке взял в стиме ps до конца месяца ~90 рё. но сейчас не об этом. Игра интересная, но не хватает тонны ачивок, монстриков и более интересных боссов. + не мешало бы добавить визуализацию шмотья ауры и пр радости присущие рогалику
На эту игру торрента крайне не хватает. Ни на одном ресурсе не смог найти версию 1.0u15 без файлообменника. Я Юником премиумом пользуюсь иногда, только вот сейчас нет возможности, а качать 20 часов пока что у меня нет возможности.
После запуска висит чёрный экран, а главное меню не появляется. Игра нормально реагирует на смену окон аль-табом и не заклинивает систему намертво. Играл в более старые версии игры и всё было нормально. Все программы, которые указаны в FAQ, установлены.
Фикс H2 исправляет вылет на 32-битном Линуксе, так что немного сомнительно, что он кому-то понадобится. http://steamcommunity.com/app/308420/discussions/2/604941528484145026/
Нашел какой-то хотфикс в стиме (наверное, это он и есть): http://steamcommunity.com/app/308420/discussions/0/535152511349444368/ Исправлен вылет игры из-за навыка "Магическая связь". Исправлен эксплойт с максимальным уровнем и использованием меню "Сохранить и выйти/Продолжить" Исправлено поведение клавиши Shift и бег. Исправлены дневные испытания, отличающиеся из-за открытого содержимого каждого игрока (теперь они используют все содержимое вне зависимости от открытых предметов) Исправлены неработающие достижения для ученика-женщины Исправлено зависание выбора навыков при нажатии B и показ только одного навыка.
Список изменений для 12 обновления - http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=32721&view=findpost&p=612798 P.S. Об обновлении узнал после его выхода, так что русскоязычных игроков ожидает, как обычно, промт от разработчиков. Когда будет обновление - не знаю.
Обновление #11: Новые комнаты Это небольшое обновление добавляет новые типы комнат, что увеличивает общее число комнат примерно на 10%. Там также есть небольшая сноска от разработчиков: ДОБАВЛЕНО: Найдена ломающая игру ошибка, обновление отменяется, пока мы её не исправим, простите!