Antichamber - игра, о которой сложно сказать что-то кроме того что она похожа на Portal под LSD. Игра разрабатывалась шесть лет и за это время успела получить двенадцать наград, а также кучу восхительных отзывов от игровых журналистов. Игроку обещают незабываемые психологические ощущения, мир с непонятной логикой, оружие умеющее создавать, уничтожать и изменять материю, а также сложные и интересные головоломки. Игра представляла собой серию комнат и главной целью было открыть их все (и уже потом взять пушку, которой beta и заканчивалась). Изюминка игры заключалась в том, что каждая разгадка сопровождалась философским размышлением, отображённым на стене и каким-то образом связанные с решённой проблемой, а путь из одной комнаты в другую был "тернист и долог", ибо пространство в них не является Евклидовым.
Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
- A deeply psychological experience that will make you question everything you know about how a game works. - Mind-bending challenges that will subvert your expectations at every twist and turn. - An enormous, seamless non-Euclidean world to explore. - Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn. - A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing you to discover new ways to overcome your surroundings.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Antichamber v1.0 (475.69 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 3), видно их будет только после регистрации на сайте.
РУСИФИКАТОР (Авторы перевода: ZoG Forum Team) (Переведены подсказки на стенах)
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Antichamber v1.0 / +RUS, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
На днях допрошел все-таки. Побольше бы таких головоломок как это и какой-то там QUBE, или как он там называется. Понравились коридоры, которые внезапно могут измениться, если потерять их с поля зрения, и окошки-порталы. Во время выхода казалось очень оригинальным и неординарным. Причем атмосферы прибавляют эмбиенты природы на фоне.
karakyla, из-за своеобразной упоротости Antichamber, сильно похожих на неё игр нет, но отдалённо похожих - много. Кроме уже упомянутых в разделе "Похожие игры" я бы назвал Portal естественно (обе части), Magrunner, Mind: Path to Thalamus, Serendipity, NaissanceE и, как ни странно, головоломки на высоких уровнях Legend of Grimrock, но во всех них больше упор на логику, и напротив - The Stanley Parable, где есть элементы троллинга тебя игрой, но без головоломок.
Слишком сложная игра, даже для прожжённого. Просто вынос мозга. Заметил небольшие баги в игре хотя так и задумано(на начальных этапах как ни крути сад ты не вырастишь с синей пушкой)
Неправда, на юнибайте работает. Да и что ты как неродной, знаешь же, кто автор, так и скачай с официального сайта: http://www.zoneofgames.ru/games/antichamber/files/4968.html
А кто-нибудь нашел все комнаты с фиолетовым кубиком? Куда он вообще укатывается в итоге?
их в игре должно быть 15 штук, но в финале они не успели доделать и там теперь не хватает 2-ух таких фиолетовых прямоугольников. В общем это ничего не даст.... абсолютно.
• Trickster2804 подумал несколько минут и добавил:
Забавно. Разраб делал змейку, а создал сие творение. Настоящее слово в искусстве игровой индустрии. В отличие от Портала, где головоломка ограничивается одной комнатой, в Античамбере всё взаимосвязано. Каждая комната. И можно сказать, что это очень своеобразный минималистический симулятор жизни. Меня порадовали некоторые моменты: Там, когда берешь первую синюю пушку, идёшь в Exit и там написано: "Жизнь не заключается в достижении конца.", И в самом конце в комнате с чёрным кубом есть надпись что-то типо Можно с радостью вспомнить всё пройденное, когда увидим как далеко мы зашли. Цепануло в общем.
Очень крутая штука! Карта которая рисуется в стартовой комнате, полезна только для быстрого перемещения в нужную (из найденных ранее) комнату, но чтобы запомнить где ты еще не был и куда стоит сходить теперь, пришлось рисовать карту самостоятельно. Учитывая что лево и право, так же как и верх с низом никогда не находятся там где им полагается быть , а позади периодически материализуется то, чего там раньше небыло... Короче, олдскульное зарисовывание своего пути – весьма увлекательное занятие. Очень порадовала комната с галереей скринов, где можно проследить за тем из чего выросла эта игра с 2006 года. Тут вообще куча пасхальных комнат и особенно круто когда находишь их сам, не пользуясь интернет-гайдами.
А кто-нибудь нашел все комнаты с фиолетовым кубиком? Куда он вообще укатывается в итоге?
игра не запускается, перепробовал уже все что можно, доп софта тучу наставил, гуглил, при запуске пишет мол обнаружена ошибка итд, если кто знает решение пишите
• Nemesia подумал несколько минут и добавил:
на игромании написано мол даная игра появилась путем ощибки кода, и почему меня ето неудивляет??
Ребята, она не запускается, верней после запуска вылетает с типичной ошибкой win 7 прекращена работа программы, грешу на то что винда 64 бита, можно чего нибуть с ней сделать?
Как пройти комнату Hitting the wall, подскажите, пожалуйста. И еще, как забраться на самый высокий уступ в Four different exits, может кто-нибудь знает?