• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Data Tragedy (1) • Жанр / Genre: Необычные игры (1074) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 23.38 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 7) • Похожие игры: - Xaxi v0.1
Memory of a Broken Dimension - удивительный психоделический шедевр, в котором вы окунетесь в мир, созданный поврежденным компьютером!
Но прежде чем попасть туда, вам предстоит взломать защиту этого компьютера через DOS-консоль.
Игра обновлена до версии Prototype 2. Список изменений не обнаружен.
Рассматривая Memory of a Broken Dimension очень четко понимаешь, что с каждым подобным проектом компьютерные игры становятся на шаг ближе к тому, чтобы стать общепризнанным видом искусства. И очень отрадно, что с каждым годом их становится только больше. Пока что это насквозь артхаусные проекты, но через этот этап проходят все виды современного искусства. Что же касается самой игры, то с уверенностью могу сказать, что на данный момент Memory of a Broken Dimension — самый ожидаемый проект этого года.
Если вы способны увидеть чарующую красоту в пиксельной графике или в телевизионных помехах, то Memory of a Broken Dimension скорее всего приведет вас в восторг. Здешний характерный стиль моментально въедается в подкорку не только из-за того, что окружение выглядит невероятно стильно, но и просто потому, что аналогов тому, что сотворил Эрза Хенсон-Уайт (Ezra Hanson-White) просто нет. В основу здешнего стиля положено то, что сейчас называют glitch art — игра во всю эксплуатирует эстетику аналоговых помех, программных ошибок и графических багов и делает это настолько успешно, что даже не верится.
Не меньший восторг вызывает и музыкальное сопровождение, которое в достаточной степени можно оценить в роликах, а так же в небольшой завлекалочке на сайте игры. Эмбиентно-нойзовая подложка перекликается здесь со звуками радиопомех и самыми разнообразными писками, щелчками, клацаньями, как аналоговыми, так и цифровыми.
О сюжете пока толком ничего не известно, ясно лишь, что действие будет разворачиваться внутри компьютера. С геймплеем дела обстоят куда яснее, в этом плане так же не обошлось без интересных задумок. Игровой процесс в Memory of a Broken Dimension, по сути, разбит на две части. В первой мы работаем с компьютерной консолью, оперируя языком команд, который сам создатель называет «эзотерическим», пытаясь извлечь файлы, присланные из будущего. Вторую половинку игры можно охарактеризовать, как FPS/puzzle. В ней мы от первого лица исследуем созданный компьютером удивительный сюрреалистический мир. Большинство объектов, окружающих игрока, здесь как бы разорваны на отдельные деформированные фрагменты, но если постараться и подобрать правильный угол обзора, то все части встанут на свои места, восстановив изначальную форму.
Ready for something really wild? Prepare yourself for Memory of a Broken Dimension by Data Tragedy. Be careful, this game contains some of the most crazy flashing lights and distortion effects I’ve ever witnessed. We’ll explore a mysterious console and eventually enter a world that seems like no one was ever meant to see. Imagine the place you go to when you successfully break the collision mapping in a 3d game and fall through the floor... that’s where you’ll be spending most of your time in Memory of a Broken Dimension and I love it all so much.
The emulator of an obscure computer system propagates across the internet, a signal is established...
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #2
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Memory of a Broken Dimension [Prototype 2] (23.38 Мб.):
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Memory of a Broken Dimension [Prototype 2], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Ну, это ещё не конец. По идее это игра-головоломка (Последний русский абзац описания). Когда добираешься до верха, происходит что-то вроде зоны турбулентности, и мы переходим на следующий уровень.И так постепенно мы будем восстанавливать память системы. Мне каэется будет как-то так
• Miles_prower777 подумал несколько минут и добавил:
-Quit -Press Yes to quit -Yes -...No xD
• Miles_prower777 думал несколько дней и добавил:
Полный список всех команд: Hello Login Exit Quit Yes Run Remote Voidscan Play Go Start Lunarcade Dir Dive Dive sector CD CD.. Изготовил неполный руссификатор: http://miles7.spaces.ru/files/?read=41095939
• Miles_prower777 очень долго думал и добавил:
Ну не молчите вы, ёманарот!
• Miles_prower777 очень долго думал и добавил:
Спойлер не действителен и поэтому удалён. После первого уровня идёт второй, на игру ушло 2 часа и я так и не смог его пройти =(
Если честно, я не совсем понял, что хотел сказать автор игры таким концом, и да, она на стадии разработки это я понимаю, но что туда можно добавить? Новые куски скалы по которым нужно взбираться? Когда добираешься до самого верха происходит крах системы, о чем это говорит, что в ближайшем будущем произойдет некая катастрофа. Тут нет даже недосказанности - сплошное молчание, тут кто что хочет то и додумает) кто прошел, интересно услышать ваше мнение по поводу конца;)
Игра меня испугала 1 раз - когда выкинуло на синий экран.Ну а вообщем задумка интересная, сплошной шум и помехи создают действительно угнетающую атмосферу.с командами сам просёк, благо в школе изучал основы программирования) Действительно очень интересно реагирует консоль к примеру когда я не могу выйти) IT IS NOT EXIT NO ESCAPE
Ну для начала Dir, чтобы увидеть какие файлы есть. А потом просто писать название exe-файлов в определённой очерёдности: Remote-Voidscan-Dive Очень кстати интересно вводить команды Exit и Quit (Потом Yes). Также отвечает на команду Help и нажатие клавиши Esc, больше не нашёл. Очень было страшновато, когда в последний момент погружения села батарея ноутбука и комп вырубился 0.0
Как перейти на 2-ой уровень Спойлер: http://www.light7.ru/spoiler.html
подскажите, плз, как в нее играть, вводил и Remote, Voidscan, Dive, и другие наобум слова, все передо мной черный экран с бегущими строками слов, как будто ПК сам с собой разговаривает.
• smoll подумал несколько минут и добавил:
и такой вопрос, как вообще играть в такие игры, где надо вводить не знамо какие слова, слов на свете миллиарды? если бы здесь не прочитал, не узнал бы.
Можно прописать все это и без DIR. Только Remote, Voidscan, Dive. Если вылетел "Синий экран", можно заного запустить процедуру, но без повторной прописи всех команд. Лишь DIVE. Да... Синий экран. т.к. это всего лишь бета, я думаю, это недоделанный "Сектор", над которым разработчик еще работает.
• Zezuo подумал несколько минут и добавил:
И еще попытайтесь "выйти" из Relics без использования Alt + F4 и CTRL+ ALt+ Delete. Попытки выхода из него можно назвать хоррором.
Игра таки шикарная, похожа на Fibrilatin чем-то. Насчет хорера несогласен, там и без того ничего почти не видно, то и дело в какую-нибудь стену влечу, после чего весь компьютер начинает "трещать" и "глючить", а если бы на тебя все время кто-нибудь прыгал, так вообще было бы нереально. Кстати, когда я пару раз залез в текстуры, мне показались очертания очень недоброй морды в углу (хотя может воображение, хз). А синий экран смерти это и есть концовка или мне таким образом дали понять, что я вроде как умер?
To Goryny: после этого момента начинается "графоон". Видимо, твоя карта не поддерживает пиксельные шейдеры. Игра довольно таки любопытная, и достаточно интуитивная. Всё, кроме одного - откуда Chuck26 команду Dive откопал? Если бы про неё не прочитал, дальше консоли не дошёл бы)
Smails-101, обычная консоль windows. Chuck26 написал процесс входа на уровень. Меня больше беспокоит что делать на этом уровне?! Ничего не понятно, видно только летающие камни и островок с башней, а куда идти и что вообще делать не ясно.
Chuck26, люди начинали-бы разбивать экраны, если-бы в игре были-бы скримеры. Но я говорил не про скримеров... Да и глупо было-бы добавлять их в такУУУю игру. =)
• Smails-101 подумал несколько минут и добавил:
А, кстать, на каком языке основывается работа с консолью? Ни хрена не пойму... :/
Да даже если хоть что-нибудь выскочило б, люди экраны от страха поразбивали. Лично мне, сидя в темноте, было слегка жутковато играть в нее. Меня не покидало чувство что в очередной зоне на меня все таки что-то прыгнет =)
Действительно! Автор игры мог и в правду создать действительно стоящий хоррор! Но, почему-то сделал пазл-игру от первого лица... :/
Еще было-бы круче, если-бы во время игры реально выскакивали-бы какие-нибудь WINDOWS'овские ошибки! Тогда можно было-бы отложить так, нехреновое своё кол-во кирпичей! =)
Сразу вводите DIR. Если напишет ошибку, то еще раз. Затем REMOTE. Ждите. Потом VOIDSCAN. Сново ждите. И наконец DIVE.
P.S. Надеюсь это кому-то пригодится.
• Chuck26 подумал несколько минут и добавил:
Я первый этап игры (консоль) буду вместо хранителя экрана юзать. Пусть друзья пугаются =)) Игра действительно шикарная. И атмосфера...Из не мог бы получиться неплохой хоррор.